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[Agent Impérial]


le toy

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Bonjour,

 

pour les spécialistes de l'inquisition,

 

auriez vous une idée d'une petite liste sur le chapitre Exorcist ?

 

-Une liste qui serait forte, car il semblerait que ma premiere armée complete et jouable est plutot molle :D-

 

Donc ca melerais forcement l'inquisition et un peu de space marines.

 

Merci.

Modifié par belian
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Les Exorcists sont issus des Grey Knights, si je ne m'abuse ?

 

Si c'est le cas, une Nemesis Strike Force (avec des Terminators Psykers et des Dreadknights qui arrivent en FEP T1 sur 3+ et peuvent courir avant de tirer) peut donner du punch à n'importe quelle liste, je pense.

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Il y a 2 heures, alt-f4 a dit :

Les Exorcists sont issus des Grey Knights, si je ne m'abuse ?

 

Secrètement issus des Chevaliers Gris, c'est un chapitre presque illégal car créer en conjonction avec l'Inquisition.

Il reste un chapitre pratiquement codex, avec une grosse utilisation des scouts (3 compagnie de scouts pour ce chapitre).

Au niveau règle, le chapitre a un perso spé et ils n'ont pas de tactique de chapitre particulier.

 

Il y a 2 heures, alt-f4 a dit :

Si c'est le cas, une Nemesis Strike Force (avec des Terminators Psykers et des Dreadknights qui arrivent en FEP T1 sur 3+ et peuvent courir avant de tirer) peut donner du punch à n'importe quelle liste, je pense.

Cela reste dans le thème, l'alliance est possible mais pratiquement anti-fluff.

 

Il y a 3 heures, belian a dit :

auriez vous une idée d'une petite liste sur le chapitre Exorcist ?

Non, tu as assez grand pour le faire.

 

Il y a 3 heures, belian a dit :

-Une liste qui serait forte, car il semblerait que ma premiere armée complete et jouable est plutot molle :D-

 

Je ne connais pas ta liste.

Mais des alliés Inquisition peuvent peut-être aider pour du psykers pas chers, de bon garde du corps et de l'anti-chaos efficace.

Modifié par The Sanctified
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Il y a 17 heures, Sergent-Major a dit :

En même temps, notre amis Colossus ne joue que depuis 1 ans et il est passionné, d'autant plus passionant à lire ces commentaires tant qu'a la Sainte Inquisition

Plus serieusement, ce codex est très sympa au premier coup d'oeil, mais pas fait pour ceux qui ont déja les codex des forces du Saint Créateur ^^. En revanche, un très bon codex pour un débutant dans les forces du bien, qui a lus quelques bouquins sur le fluff.

 

 

Le petit Colossus joue l'Inquisition pure depuis 1 an, mais il joue à W40K depuis ses 15 ans... et il en a 20 de plus :)

Avant ça c'était Garde Impériale, et régulièrement Garde Imp + alliés Chasseurs de Sorcières ou de Démons (et l'Officio Assassinorum, il va sans dire).

 

Et j'en profite pour faire une courte parenthèse et dire que jouer un Inquisiteur Ordo Malleus en psyker axé Démonologie Maléfique, c'est complètement fluff pour le coup ! C'est ça qui est très bon dans cette armée : pouvoir la jouer en Puritaine ou en Radicale. Et ce depuis les codex CDD/CDS.

L'Inquisition est une armée qui est toujours sur le fil du rasoir, ou plutôt soyons clairs, qui hésite très rarement à laisser sa morale et ses pseudos valeurs de côté pour obtenir la chute de ses adversaires ! Je pourrai citer des dizaines d'extraits des divers codex, mais je vais restreindre ce HS fluffique à quelques exemples:

 

- L'Ordo Malleus est spécialisé dans la lutte contre les Démons, mais a accès à la Lame Démon (!), à la Démonologie Maléfique, au Hellrifle (qui projette de la matière démoniaque acérée!), etc. Sans compter la présence des Daemonhosts, rien que ça, dans les choix d'hommes de main... Et qui ont la règle 'Démon' dans le codex Agents Impériaux.

Que dire de ce bon vieux Coteaz, qui s'est vu ajouter du fluff pas joli-joli (qui a été malheureusement "kévinisé" dans ce dex Agents Impériaux) : meilleur Inquisiteur de tous les temps, mais doté d'un égo surdimensionné, Coteaz ne dirait finalement pas non à pactiser avec un Démon pour se rallonger sa durée de vie... En vue seulement de pouvoir servir l'humanité plus longtemps, bien entendu ! En tout bien tout honneur :) C'est pourquoi je disais que pour le coup, Coteaz aurait du avoir accès à la Démono Maléfique (déjà, juste parce que c'est un Ordo Malleus).

- L'Ordo Xenos est spécialisé dans la lutte anti-extraterrestres, donc, mais la majorité de leur équipement est justement de type Xenos ! Grenades, Pistolet à aiguilles, Armes digitales, Trait de SDG donnant une invu 6++ et une amélioration d'armes grâce à de la technologie extra-terrestre... On se souvient aussi de Valeria dans le dex Chevaliers Gris avec (entre autres), sa Dague de Minuit volée à un pirate Eldar noir et son Hypercube Necron qui pouvait faire dégager une CM en 1 clin d'oeil au close ! L'Epée de phase dans la Deathwatch (également de l'Ordo Xenos), qui, si on remonte au codex CDS/CDD est issu d'un C'tan Nécron, ni plus ni moins... Sans parler, bien entendu, de la présence de ces braves petits Jokaero dans les choix d'hommes de main... Et qui sont précisément des Xenos !

- L'Ordo Hereticus est spécialisé dans la lutte des psykers... sauf que dans l'Inquisition on a accès aux Psykers (et les moins chers de tout W40k dans le dex digital), aux Mystiques (des psykers mineurs, dans le fluff) et que les Inquisiteurs Ordo Hereticus peuvent eux-mêmes devenir pyskers !

 

D'autres détails bien grinçants (Karamazov dont la frappe orbitale est améliorée sans déviation... s'il décide de la faire tomber sur une de ses unités engagée au close, ou pas!) terminent de faire de l'Inquisition une armée qui porte parfaitement son nom, garnie de tarés et autres purs déviants fanatiques malsains. Une pseudo morale au final bien sale mis en pratique de façon encore plus sale, et loin de tout héroïsme fleuri avec du muguet sur les casques, contrairement ce que voudrait nous faire croire le texte bâclé nous présentant l'armée dans le codex Agents Impériaux.

C'est ce qui me fait kiffer complètement cette armée, y'a un humour noir et une ironie poussés à fond les manettes avec elle, encore plus que chez les autres.

 

Donc tout ça pour dire que jouer de l'Inquisiteur en Démono Maléfique c'est à 100% Fluff en plus d'être fun sur le champ de bataille !

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Il y a 18 heures, The Sanctified a dit :

Pour avoir déjà testé les inquisiteurs radicaux (ou traitoris extremis), avec double lames démons ou démonologie maléfique (début v7 avant la modification du digicodex inquisition).

 

Ca me fait penser à quelque chose, ton intervention.

J'avais lu que des joueurs se prenaient effectivement 2 lames démon pour un Inquisiteur... Mais qu'une seule lame ne pouvait être utilisée à la fois, puisque "à deux mains".

Certes.

Mais du coup, quand tu gagnes au début par exemple les pouvoirs suivants :

- Lame démon 1 : "Vitesse Impie" + "Lame étherique"

- Lame démon 2 : "Résurrection sacrilège" + "Venin démoniaque"

Ca signifie quoi? Qu'on a malgré tout, tout le temps +3A ("Vitesse Impie") et Guerrier Eternel/Feel no Pain ("Résurrection sacrilège") + soit une PA2 ("Lame étherique") ou soit la règle empoisonnée ("Venin démoniaque") ?

Ou bien qu'on a soit +3A et PA2 (lame démon 1), soit qu'on est Guerrier Eternel/Feel no Pain et qu'on frappe en empoisonné (lame démon 2), selon la lame qu'on décide de choisir?

 

En gros, est-ce que les gains de caractéristiques sur l'Inquisiteur lui-même sont toujours actifs, ou bien ne le sont-ils qu'à partir du moment où on dit qu'on utilise la lame qui les provoquent?

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@ Colossus

La réponse pour les pouvoirs démoniaques est simple.

Il est précisé pour chaque effets si ils affectent l'arme ou le porteur.

Porteur (effet permanent) : Soif de mort et Résurrection sacrilège

L'arme (donc si tu l'utilises) :  le reste sauf les 2 précédents

Les deux : Familier

 

Edit : Dans ton exemple, le guerrier éternel/insensible à la douleur est seul pouvoir actif (peut importe la lame utilisée).

Modifié par The Sanctified
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il y a 8 minutes, Colossus a dit :

Sauf pour "Les deux : Familier"

"Familier : Le porteur génère un point de charge warp supplémentaire à chacun de ses tours. (effet permanent)

En outre, cette arme gagne la règle spéciale Force (gagne et utilise Force si tu utilise cette arme)."

 

L'inquisiteur radical avec double lame-démon peut faire beaucoup de café avec de la chance.

Modifié par The Sanctified
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Je ne savais pas que FW avait sorti des règles spéciales (et un personnage) pour les Exorcists. Du coup, ils n'ont, en termes de règles, rien à voir avec le Codex "Grey Knights", mais avec celui des "Space Marines". Il faudrait alors se tourner vers les formations SM en choisissant une tactique de chapitre parmi les existantes.

 

Apparemment, ils ne seraient pas forcément incompatibles (d'un point de vue fluff) avec l'Inquisition "Radicale" (ou alors, j'ai manqué une partie de l'histoire) :wink:

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il y a une heure, lordmacharius a dit :

La capacité de transport du Redeemer dans la section Grey Knights du dex Agents Impériaux est à 10 au lieu de 12 comme pour les chapitres SM...Coquille ou bien est-elle également à 10 dans le dex GK ?

Erreur de la version française.

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Bon... je pensais que l'on aurait la MàJ du digidex au moment de la sortie de Fall of Cadia car le supplément contient les règles de l'inquisitrice... mais non.

 

Du coup, je pense qu'on est bon pour garder les deux sets de règles jusqu'à la V8, le meilleur des deux mondes ! :)

 

J'ai quand même fait d'autres tests avec le nouveau dex, c'est pas fameux fameux, on se retrouve avec un codex d'allié qui a besoin d'autres factions pour tourner normalement (je parle même pas de perfer).

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Il y a 13 heures, Tallarn's Men a dit :

Bon... je pensais que l'on aurait la MàJ du digidex au moment de la sortie de Fall of Cadia car le supplément contient les règles de l'inquisitrice... mais non.

Fall of Cadia n'est pas encore sorti, il est en préco...

Il sortira ce Samedi.

 

Il y a 13 heures, Tallarn's Men a dit :

 

Du coup, je pense qu'on est bon pour garder les deux sets de règles jusqu'à la V8, le meilleur des deux mondes ! :)

C'est possible mais les codex Inquisition et Adepta Sororita sont encore présent pour le fluff comme pour le supplément Black Legion avec ses règles mises à jour dans le supplément Traitor Legions.

De toute façon, même si les règles du codex Inquisition restent, il y a quand même les règles remisent à jour qui prime.

Je ne dis pas le bordel avec les deux versions d'inquisiteurs ou deux tables d'équipements pour une même faction.

 

Il y a 13 heures, Tallarn's Men a dit :

J'ai quand même fait d'autres tests avec le nouveau dex, c'est pas fameux fameux, on se retrouve avec un codex d'allié qui a besoin d'autres factions pour tourner normalement (je parle même pas de perfer).

Ok, pas fameux... ?

 

La dernière partie de la phrase est un peu stupide, non ?

Pour remettre les choses au clair :

- le codex Imperial Agents est un codex allié donc normal d'être composer de plusieurs factions et d'avoir besoins d'autre factions.

- c'est un changement d'organisation mais la formation d'homme de main est similaire à l'unité et l'Inquisition (faction solo) a la possibilité de se jouer seul.

- pour GW, à la base le digidex Inquisition est décrit dans le WD comme un codex allié avec la possibilité de le jouer en solo.

- je ne savais que que le digicodex faisait partie des codex top tier.

 

 

 

Modifié par The Sanctified
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@The Sanctified, en ce qui me concerne je ne m'intéresse pas à jouer les armées pour ce qu'elles déboitent tout en face ou pas, sinon on sait très bien tous les deux que je ne jouerai pas Inquisition seule (ni toi SMC d'ailleurs, pour les Démons ça va beaucoup mieux ces derniers mois, et tant mieux pour eux).

 

C'est juste, encore une fois, que l'Inquisition présentée dans le digidex est bien plus simple, riche et fun à jouer. Même si l'Ordo malleus n'a pas accès à la Démono Maléfique, et qu'on ne peut pas faire de blob de 45 larrons... Qui ne sert de toute manière pas à grand chose, à part rigoler une fois en déplaçant toutes les figs.

On parle bien du côté agréable de pondre une liste, avec les coudées franches jusque dans la conception-même d'une unité, qui peut ne contenir que 3 individus, et en plus pas les mêmes... Et plaçables dans absolument tous les transports Marines/Garde existant, Razorback y compris, quel que soit leur nombre et leur genre.

C'est quand-même assez atypique et génial, en plus d'être fluff, pour être conservé en l'état !

Et comme tu dis c'est pas pour ça qu'on voyait ces dernières années des armées Full Inquisition partout, table-rasant impitoyablement tous leurs adversaires... Alors pourquoi nous saouler à changer tout ça, à le remodeler en moins intéressant, en moins riche, en plus strict?

 

Après (et à nouveau), je ne doute pas qu'un joueur Marines ou Garde s'y retrouve complètement avec ce codex AI.

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Je suis d'accord le codex Inquisition est bien.

Comme je l'ai déjà dit ma Kill Team Inquisition est brisée (je me reconvertis dans de l'acolyte) et aussi mon armée, donc ce changement me touche aussi.

 

Mais il faut aussi accepté le changement comme à tout les changements de version de codex.

Le changement du digicodex (vendu juste pour le fluff) n'est pas pour toute suite d'après ce que j'ai lu, il sera quand même inévitable.

 

Personne l'a indiqué mais le codex Inquisition malgré ses mises à jour date de la v5.

 

Il y a 2 heures, Colossus a dit :

C'est juste, encore une fois, que l'Inquisition présentée dans le digidex est bien plus simple, riche et fun à jouer. Même si l'Ordo malleus n'a pas accès à la Démono Maléfique, et qu'on ne peut pas faire de blob de 45 larrons... Qui ne sert de toute manière pas à grand chose, à part rigoler une fois en déplaçant toutes les figs.

On parle bien du côté agréable de pondre une liste, avec les coudées franches jusque dans la conception-même d'une unité, qui peut ne contenir que 3 individus, et en plus pas les mêmes... Et plaçables dans absolument tous les transports Marines/Garde existant, Razorback y compris, quel que soit leur nombre et leur genre.

Alors mon points de vue (et je ne pense pas être en opposition avec toi).

Le digicodex est plus simple et fun, la liste du codex IA est beaucoup plus riche et aussi fun à jouer.

Les deux exemples citées (le blob et l'invocation/possédés) rajoutent plus de possibilités, il y en a une que j'aimerai essayer qui est la formation suite inquisitoriale avec cinq transports assignés.

Pour les razorbacks, il y a soit les Immolators avec la formation suite inquisitoriale ou détachement prêtre en sororitas et le razorback tout seul (ou avec un cuirassier) avec le détachement chasseur de démon.

Tu veux jouer des serviteurs, joue un détachement Cult mechanicus et en plus il y a toute les tailles.

 

De toute façon comme je l'ai dit :

C'est un petit retour en arrière cette liste d'armée.

Et l'Inquisition pour GW c'est une armée alliée (codex CDS/CDD, digicodex et codex IA).

C'est comme White Scars sans motos, il y a la possibilité mais ce n'est pas le but de l'armée.

 

Il faudra que teste l'armée seul, avec de la death watch, du cult mechanicus et du Custodiens.

 

Modifié par The Sanctified
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Je ne comprends pas comment pour toi la version Agents Impériaux est plus riche. On te retire un transport assigné (le Razorback), on t'oblige à prendre 3 acolytes pour prendre les autres étant restés à disposition, on enlève des améliorations à ces derniers (psybolt sur le LR Crusader, psyflame sur le LR Redeemer)... Et si tu veux une suite variée, il faut que tu prennes à l'infini une formation, qui te force à chaque fois à avoir un Inquisiteur et à minima 3 acolytes. Et dans cette suite, tu ne peux plus mettre de Servitors, et tu es contraint à maxi 1 prêtre.

 

Franchement, la formation est sympa... Et ça aurait du être ça, le truc en plus du copié-collé du digidex Inquisition. Une bonne petite formation, en bonus, qu'on pourrait prendre si on voulait, avec le bonus de trait de SDG, l'escouade de Soeurs, GK, etc... Mais pas un choix obligatoire dès lors qu'on veuille sortir une liste façon digidex.

 

Et désolé, mais je n'ai pas capté ta phrase "il y en a une que j'aimerai essayer qui est la formation suite inquisitoriale avec cinq transports assignés. " ?

J'ai beau lire et relire le codex, la formation, je ne vois pas comment c'est faisable...

Au passage, merci pour la rectification des 2CW pour 2 lames démon!

 

J'ai un paquet de Deathwatch, sûrement 1800/2000 pts, et aussi un peu de SOB... mais pour le coup, ce sont eux qui me servent ponctuellement d'alliés pour mes listes Full Inquisition, au même titre que mes assassins et mes Knights! :)

 

 

 

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il y a 35 minutes, Colossus a dit :

Je ne comprends pas comment pour toi la version Agents Impériaux est plus riche.

Je parle d'une armée inquisitoriale qui est plus riche (toujours les mêmes suites inquisitoriales de cac et de tirs avec le digicodex).

Oui je suis d'accord avec ces obligations (inquisiteur et acolytes), la suite est plus compliqué à construire mais ce n'est pas comme si tu ne peux rien faire avec.

Par exemple donner des fuseurs ou des bombe à fusion à une suite de cac, donner des pouvoirs psy et un trait de seigneur de guerre à l'inquisiteur.

 

il y a 35 minutes, Colossus a dit :

Et dans cette suite, tu ne peux plus mettre de Servitors, et tu es contraint à maxi 1 prêtre.

En mono faction, oui c'est impossible (le prêtre a droit au reliques). Après il y a des solutions.

Il y a 3 heures, The Sanctified a dit :

Pour les razorbacks, il y a soit les Immolators avec la formation suite inquisitoriale ou détachement prêtre en sororitas et le razorback tout seul (ou avec un cuirassier) avec le détachement chasseur de démon.

Tu veux jouer des serviteurs, joue un détachement Cult mechanicus et en plus il y a toute les tailles.

De toute façon l'armée est multi-faction et représente une armée impériale en v7.

 

il y a 35 minutes, Colossus a dit :

 

Et désolé, mais je n'ai pas capté ta phrase "il y en a une que j'aimerai essayer qui est la formation suite inquisitoriale avec cinq transports assignés. " ?

J'ai beau lire et relire le codex, la formation, je ne vois pas comment c'est faisable...

Avec la formation, les arco-flagellants, les cultistes de Parque et les croisés gardent la possibilité d'avoir leurs transports assigné donc avoir 3 immolators.

En plus du transport assigné des acolytes et de la chambre militante.

 

Modifié par The Sanctified
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il y a une heure, The Sanctified a dit :

Je parle d'une armée inquisitoriale qui est plus riche (toujours les mêmes suites inquisitoriales de cac et de tirs avec le digicodex).

Oui je suis d'accord avec ces obligations (inquisiteur et acolytes), la suite est plus compliqué à construire mais ce n'est pas comme si tu ne peux rien faire avec.

Par exemple donner des fuseurs ou des bombe à fusion à une suite de cac, donner des pouvoirs psy et un trait de seigneur de guerre à l'inquisiteur.

 

 

Mais enfin, @The Sanctified... On peut faire exactement la même chose dans le digidex ! Les BAF, tu peux en mettre aux Prêtres, aux Acolytes... idem pour le fuseur, LF/ LP... Et tu peux passer ton Ordo en psyker également. Je vois pas en quoi les suites sont toujours soit de tirs, soir de CAC. Avec le digidex tu peux te faire des listes d'armées variées à l'infini !

Une armée bardée de psykers pour pas un rond... Une armée offensive de fusillade avec des tas de suites de 12 Acolytes bolter / Fulgurant / 3 armes spé, en Chimera/Rhino/Razorback/Valkyrie... Et tu peux donc te faire du CAC en béton en Land Raider, et du camping en béton avec les Croisés qui tankent... Qu'est-ce qui manque? Honnêtement rien, à part l'anti-aérien qui est totalement absent du digidex, comme d'Agents Impériaux d'ailleurs (c'est pas un pauvre CL/ML sur une Valkyrie qui change grand chose, on est bien d'accord).

Ou alors je n'ai pas compris ce que tu voulais dire?

 

Pour les transports avec la formation, Ok j'ai compris le principe. En fait, tu tables sur le fait de jouer les véhicules de transport vides (puisque forcément pas assez de places) à part du blob. C'est une idée sympa, d'autant que je n'ai pas d'Immolator ni jamais joué avec, mais que j'aime beaucoup ce tank sur le papier !

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  Bonsoir !

 

  C'est certes mon premier post, mais sachez que ça fait un moment que je lis le warfo, et je suis certain sujet, dont celui - ci fait parti ! Un grand merci à Colossus au passage pour tous ce qu'il écris sur l'Inquisition !

 

  Bon voilà, cher Colossus, ça fait un moment que je te lis te répéter sur le manque de flexibilité de ce nouveau codex, notamment sur la perte des serviteur intra - suite ( sur ce qu'on ne peut rien faire, à part les prendre à côté dans la mini formation ayant pour taxe un petit techno - prêtre ), mais surtout au sujets des suites en elles - même. Dans ce codex, on est forcé de prendre un inquisiteur pour faire une suite ( ce qui pour moi est assez fluff d'ailleurs, vu qu'on parle d'une " suite ", une escorte quoi, et pas d'un escadron d'homme de main ), et si j'ai bien compris, ceci te dérange.

  J'ai pensé a quelque chose, arrêtez moi tous de suite si je me trompe, je ne suis pas un habitué de l'optimisation, et je manque de pratique. N'y a t'il pas moyen de faire quelque chose de ses inquisiteurs ?  Je m'explique : on essaye de créer une liste inquisition " à l'ancienne " avec beaucoup de suite et leur multiples transports, et pour ce faire dans ce nouveau codex, on écope d'une demi - douzaine d'inquisiteurs sur les bras. Ne peut on pas les considérer, au lieu comme des gros QG a part entière, seulement comme des gros sergent ? Ainsi une suite anti - char avec ses 3 fuseur recevra un inquisteurs de l'ordo héréticus avec un pistolet inferno pour les assister, une inquistion de corps à corps recevra un inquisteur de l'ordo xenos avec ses bonnes grenades psychotropes et à radiation pour en buffer l'efficacité, des escouade fond de cours à base de jokaero se rejoins par un ordo xenos avec un faisceau, une escouade de prise de terrain une malléus psyker invocateur pour en fortifier le nombre de troupes dispo, etc ...

  Et même, les inquisteurs pris dans le cadre d'une suite restent des personnage indépendant, donc rien n'empêche de prendre moult suite pour faire la base de l'armée, et d'en regrouper tous les inquisiteur avec une suite de croisé pour faire une petite death star non ? Avec le liber hérésius, un prêtre avec la relique, du croisé, et des perso a 3 PV / 3 ATK / psyker, il y peut être quelque chose à faire non ?

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Il y a 1 heure, Colossus a dit :

Ou alors je n'ai pas compris ce que tu voulais dire?

Heureusement qu'on peut faire la même chose dans le digicodex même si il est déjà obsolète.

Après tu me réponds pas vraiment, tu restes très mono faction et tu ne recherches pas les solutions qui sont toutes dans le nouveaux codex.

 

Tu n'assumes pas vraiment l'Inquisition en tant qu'armée alliée.

 

La preuve encore :

Il y a 1 heure, Colossus a dit :

Une armée bardée de psykers pour pas un rond...

Astra Telepatica dans le même codex...

 

Pareil pour les serviteurs et les razorback.

 

Ce que tu n'a plus dans les suites, tu l'as dans l'armée.

 

Je suis à 100% d'accort avec Clemaal.

 

Edit : Les joueurs Inquisition, sont-ils encore plus nostalgique que les joueur SMC avec le codex 3.5 ?

 

 

Modifié par The Sanctified
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@clemaal : tu as complètement raison, et de bonnes idées à tous les niveaux... Et je suis loin de dire que les Inquisiteurs sont des boulets ou de mauvaises unités ! Ils sont très bons, et coûtent très peu de points (encore moins dans AI vu la baisse du coût des power armours!)... C'est simplement que je n'aime pas qu'on me les impose !

Tout comme je n'aime pas devoir prendre un détachement AdMech pour avoir non plus 3 comme dans le digidex, mais 2 malheureux Servitors avec MF / BL / LPL... et qui sont en plus plus onéreux en points !

Les Servitors, ça sert précisément dans le digidex à renforcer une suite de camping avec Jokaero et Inqui avec Hellrifle, par exemple, pour 30 malheureux points pour du BL ou MF, ou 60pts pour 3 LPL tous frais compris ! En fait il est clair que je ne sortirai plus de Servitors en jouant AI, ça va de soi.

 

@The Sanctified non effectivement, je ne pense pas Inquisition en tant qu'allié. Car comme je l'écris régulièrement dans ce topic, je ne doute pas que les armées qui piocheront dans ce codex AI pour l'Inquisition s'y retrouveront !

Moi, même si je suis l'un des 3 misérables en France (voire en Europe) qui joue l'Inquisition en tant qu'armée seule, je prêche pour ma paroisse :)

 

Et j'ai bien conscience de la présence de l'Astra Telepatica, etc... Mais avoue toi-même que tout a été réhaussé niveau points. Le psyker du digidex est à 10pts ! Le minimum dans AI c'est plus du double... Avoue aussi qu'entre avoir un Razorback en transport assignés avec les braves directement dedans, et un Razorback vide dans lequel tu dois faire rentrer les mecs à pieds dedans, y'a une différence... Et plus d'accès au psybolt qui rendait quand même les BL Jumelés F6 PA4, soit une sorte de multilaser amélioré. Et d'ailleurs le-dit Razorback n'est nulle part dans ce codex Agents Impériaux.

 

Je ne vais pas parler pour tout le monde, mais moi c'est clair que nostalgique je le suis. J'ai été dégouté de la Garde Impériale que j'ai joué très longtemps, et c'était vraiment le pied quand j'ai découvert le digidex Inquisition... Après, honnêtement je suis content que ce topic existe, car je note toutes les idées de listes que vous proposez (les transports vides, le regroupement d'Inquisiteurs, etc etc), et que je testerai plusieurs fois!

Et je me suis commandé le Triumvat Imperial pour l'Inquisitrice (en voilà un, de nouveau perso spé et ça fait plaisir !) et Sainte Celestine, qui va rejoindre mon armée naissante de SOB...

Je ne m'avoue pas vaincu ! :)

En tout cas, content d'échanger avec vous sur le sujet.

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Il y a 2 heures, Colossus a dit :

non effectivement, je ne pense pas Inquisition en tant qu'allié. Car comme je l'écris régulièrement dans ce topic, je ne doute pas que les armées qui piocheront dans ce codex AI pour l'Inquisition s'y retrouveront !

Moi, même si je suis l'un des 3 misérables en France (voire en Europe) qui joue l'Inquisition en tant qu'armée seule, je prêche pour ma paroisse :)

 

Peut-importe ce que tu penses (ou je pense), je suis aussi un joueur pur Inquisition à la base, et GW a fait le digicodex (en v6 impossible d'atteindre en 2000 points sans spammer les jokaeros et les land raiders) et l'inquisition d'IA (encore plus que dans le digicodex) comme une armée allié comme les assassins et la légion des damnés, point:P.

 

Il y a 2 heures, Colossus a dit :

Les Servitors, ça sert précisément dans le digidex à renforcer une suite de camping avec Jokaero et Inqui avec Hellrifle, par exemple, pour 30 malheureux points pour du BL ou MF, ou 60pts pour 3 LPL tous frais compris ! En fait il est clair que je ne sortirai plus de Servitors en jouant AI, ça va de soi.

 

Il y a 2 heures, Colossus a dit :

Et j'ai bien conscience de la présence de l'Astra Telepatica, etc... Mais avoue toi-même que tout a été réhaussé niveau points. Le psyker du digidex est à 10pts ! Le minimum dans AI c'est plus du double... Avoue aussi qu'entre avoir un Razorback en transport assignés avec les braves directement dedans, et un Razorback vide dans lequel tu dois faire rentrer les mecs à pieds dedans, y'a une différence... Et plus d'accès au psybolt qui rendait quand même les BL Jumelés F6 PA4, soit une sorte de multilaser amélioré. Et d'ailleurs le-dit Razorback n'est nulle part dans ce codex Agents Impériaux.

On dirait un ancien joueur nostalgique compétitif ayant perdu ses privilèges.

Je vais me répéter :

Citation

Mais le prix n'a pas augmenté, il est aligné et séparé (comme tout le codex).

 

Le razorback dans le fluff est un transport réservé premièrement au space marines et au codex chevalier gris aussi dont est issus le digicodex (retour en arrière).

Il peut être pris comme le storm raven en tant que attaque rapide dans un détachement Deamonhunter du codex IA.

 

J'attends de voir Fall of Cadia, les personnages comme l'Inquisitrice et les perspectives de faire un détachement Impérial fusionné mettant en avant l'Inquisition.

 

Citation

En tout cas, content d'échanger avec vous sur le sujet.

Content aussi d'échanger avec de vrais passionnés. :D

Modifié par The Sanctified
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Honnêtement, c'est très possible de faire une liste sans que ce soit rempli de Joka et/ou LR.
Je suis tombé sur cette liste que j'avais faite, à 2500pts (et on était en apo) :

http://40k.armylistnetwork.com/liste-58090-invasive_ordo_xenos.html

 

Une fois je me suis tapé le trip d'une liste quasi full Joka en Chimera (5 postes de tir, ouille ouille en face!)... Mais bon, je l'ai fait une fois, parce que quand ça pète, les petits pères ne survivent pas longtemps à ce qui leur tombe sur le coin de la banane après.

 

De toute manière, j'ai dit et je ferai le test de la formation, avec les véhicules à côté.

Et oui attendons FALL OF CADIA... Les caracs de Greyfax donnée dans le topic idoine sont effectivement très bonnes. Et la fig déglingue !

Je n'ai pas le temps de jouer en ce moment, malheureusement... Mais n'hésitez pas à faire des retours de tests, ceux qui peuvent !

 

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