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Warhammer Forum
Lucius Cornelius

Nouveautés Gamme officielle SDA/Hobbit 2017-2018

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Bonsoir à tous!

Voici un petit récap du séminaire mené par Jay Clare samedi soir sur le futur de notre jeu. Il nous a donné un petit aperçu des nouveautés qui nous attendent en septembre!

En gros, voici les points importants:
- tous les profils actuels ont été revu pour être équilibrés
- des nouveaux ajouts au profil comme les mots-clés pour les races, types de figurines, etc...)
- la magie sera moins puissante et plus facilement contrable
- les règles ont été revues et rééquilibrées
- le système de construction des armées a été complètement revu
- toutes les armées du SDA auront un bonus d'armées (cf les bonus du Throne of Skulls)

Concernant la modifications des profils, nous avons eu quelques exemples. Tous les profils n'ont pas forcément reçu des modifications comme les Guerriers de Rohan. Mais on a eu quelques exemples de révision:
- les guerriers de Minas Tirith vont recevoir la règle spéciale "Mur de Bouclier".
- Elrond qui a actuellement 4 profils va en avoir un unique avec différentes options qui regroupe tous ses profils.
- le Balrog son profil va complètement changer et va avoir des nouvelles règles spéciales comme insensible au feu et bougera plus vite.

Concernant les ajouts au profil:
- des nouveaux mots-clés vont apparaître pour simplifier les règles comme les races
- les héros seront classés par rang. Le héros dans l'armée qui aura le plus haut rang sera forcément le général. Par exemple Theoden est un héros de Légende.
- les règles spéciales et capacités des figurines seront classées comme active ou passive.
- les actions héroïques sont également modifiées. Tous les héros auront accès à l'élan héroïque, le tir héroïque et le combat héroïque. Ensuite certains héros auront accès à leurs propres actions héroïques spécifiées dans leur profil.
- il y aura de nouvelles actions héroïques : Résolution héroïque, Défense héroïque, Force héroïque et Défi héroïque. Par exemple, pour la défense héroïque lorsque le héros la déclare, il ne sera blessé que par des jets de blessure qui donnent des 6 naturels.

Concernant la magie:
- tous les pouvoirs magiques ont été revus, seront tous là dans la nouvelle version et auront tous leur version canalisée.
- il sera plus facile de résister aux sorts (résistance à la magie donne toujours un dé pour résister, un dé qui donne 6 ne fait pas dépenser le point de volonté).
- il y aura de nouveaux pouvoirs magiques. Exemple: la protection des Valars, la figurine ne peut plus être ciblée par des pouvoirs magiques/version canalisée, toutes les figurines dans un rayon de 3" du lanceur ne peuvent plus être ciblées par des pouvoirs magiques.

Concernant la construction des armées:
- en fonction du rang du héros, il peut recruter un nombre différent de guerriers. Par exemple les héros de légende peuvent mener jusqu'à 18 guerriers.
- une armée "pure" recevra un bonus d'armée qui lui correspond.
- un nouveau système d'alliance est mis en place. Il y en aura 2 types: les alliances historiques qui permettent que chaque cotingent garde son bonus d'armée et les alliances probables mais aucun des cotingents n'aura son bonus d'armée.

Et pour terminer la présentation du séminaire voici le nouveau profil de Theoden:
😄 5/4+
F: 4
😧 5
A: 2
PV: 2
B: 5
P/V/D: 3/3/1

A la suite des questions/réponses qu'il y a eu quelques précisions sur l'êvolution de certaines règles:
- les armes de jet ne subiront plus de malus lorsqu'elles seront tirées lors de la charge
- Les armées du Hobbit vont également recevoir un livre comme celui des armées du SDA. En attendant il y aura des versions PDF de disponible en cas de changement.
- tous les profils vont spécifier les armes de base mais la modifcation des armes sera toujours possible mais payante.
- Les règles spéciales des Nazgûls seront modifiées.
- volonté sapée sera plus dur à lancer.
- la direction du projeter sera déterminée en relient le centre des socles du monstre et de la figurine peojetée.
- les amérioations de guerriers du type Boucliers rouges seront limitées à la troupe du héros.

Voilà les différentes infos que l'on a pu recevoir. On en saura beaucoup plus dans 2 semaines lors de la sortie!

 

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En complément de ce qui a été dit plus haut, nouvel article Warhammer community" sur le design de cette nouvelle édition des règles et la philosophie qui a présidé à l'ensemble.

 

On apprend entre autre que la communauté a été "écoutée" et pour le première fois dans l'histoire du SDA chez GW et FW, on évoque l'ETC et d'autres tournois, l'équilibrage complets des profils ayant été manifestement fait pour que tout soit jouable sur des listes compétitives en autre et sur scénarios narratif aussi.

 

https://www.warhammer-community.com/2018/08/21/20th-aug-designers-notes-middle-earthgw-homepage-post-2fw-homepage-post-2/

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2 autres articles:

- un sur le contenu de la boîte, le livre d'armée et la précommande

https://www.warhammer-community.com/2018/08/19/19th-aug-pre-order-preview/

 

- second sur les changement de règles en particulier

https://www.warhammer-community.com/2018/08/22/21st-big-rules-changes-profiles-middle-earthgw-homepage-post-2fw-homepage-post-2/

 

- mise en place d'un système de mots-clé pour aider à définir quelels règles affectent le profil.

- niveau héroïque : définissant le nombre de suivants du héro.

- classificationd es règles entre "actives et "passives".

- mise à jour de profils

Modifié par Lucius Cornelius

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Nouvel article Warhammer Community sur les bonus d'armée quand on prend une armée complète Fluff, avec exemples pour le bien:

 

Rohan

MidEarthArmyRulesGood-Aug27-Rohan1dt.jpg

 

"Courrez à la ruine, et à la fin du monde!"

Les figurines de cavalerie du Rohan alliées gagnent +1 en Force dans un dans lesquelles elles ont chargé.

 

Lorien :

MidEarthArmyRulesGood-Aug27-Lothlorien2o

"On dit qu'une puissante sorcière vit dans ces bois..."

Les figurines de la Lorien alliées gagnent la règle spécial Résistance à la Magie.

 

Fangorn

MidEarthArmyRulesGood-Aug27-Fangorn3yx.j

"Ne soyez pas hâtif!"

Les figurines d'Ent de cette liste d'armée gagent la règle spécial San peur. De plus, les figurines d'Ents sont complètement insensibles à tous les pouvoirs magiques ou règles spéciales qui les empêcheraient de se déplacer ou les déplaceraient contre leur volonté (la seule exception est qu'ils endureront le coup d'un Impact magique, mais n'en subiront pas les effets). De plus,, les figurines Ent sont complètement immunisés contre les sorts Courroux de la Nature et Courroux  de Bruinenn.

 

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Nouvelle figurine annoncée sur Warhammer Community:  Gandalf et Pippin sur Gripoil (merci à Dwalin..).

 

 

NovaReveals-Aug29-Gandalf26verhv.jpg

 

Annonce de "Gondor at War"

NovaReveals-Aug29-Gondor25hvdh.jpg

Livret de campagne couvrant les événements depuis l'embuscade en Ithilien à la bataille des Porte Noire.

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Nouvel article Warhammer Community sur 3 bonus d'armée du Mal (merci à pointure):

Mordor

MidEarthArmyRulesEvil-Aug28-Mordor1di.jp

"Notre ennemi est prêt, toute sa force rassemble"

Tant que vous avez plus de figurines sur la table que votre adversaire, les Guerriers du mordor alliés gagné +1 de Bravoure et peuvent relancer les 1 lors des jets pour blesser.

 

La horde du Serpent

MidEarthArmyRulesEvil-Aug28-Serpent2ub.j

"Le dard du Scorpion"

Une armée de la Horde du Serpent peut avoir 50 % de ses guerriers armés avec des arcs. De plus, tous les Guerriers Haradrim et Pillards peuvent utiliser la règle spéciale Armes empoisonnées sur toutes leurs armes.

 

Orientaux

MidEarthArmyRulesEvil-Aug28-Easterling3g

"Aucun quartier n'a été demandé..."

Les figurines d'Orientaux reçoivent + 1 de Bravoure quand leur force est démoralisée. De plus, une fois par partie, dans les scénarios dans lesquels un dé est lancé pour voir quand fini la partie, tant qu'il y a au moins héro oriental vivant sur le champ de bataille, le jouer Oriental peut choisir que le dé soit relancé si le Scénario avant qu'il ne l'aurait souhaité.

 

La couverture du nouveau WD (merci à pointure)

WDPreviewSeptember-Aug31-Magazine4xi.jpg

Présentation de la boîte "Les Champs du Pelennor"

Présentation des nouvelles règles.

Grand rapport de bataille.

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Je récapitule la construction d'armée et les niveaux héroïques (merci à Germ1) :

- niveau 1 héro de légende : 18 suivants. Si ce héro es le chef de l'armée, les suivants gagnent la règle "Dernier combat" : la première fois qu'une figurine avec cette règle doit passer un test de bravoure parce que l'armée est démoralisée, le test est réussi automatiquement.

Ex : Elessar, Sauron, Théoden.

- niveau 2 : hérod e valeur : 15 suivants.

Ex : Boromir de la Tour Blanche, Khamûl l'oriental.

- niveau 3 : héro de courage : 12 suivants. 

Ex : Madril, Gorbag.

- niveau 4 : héro mineur : 6 suivants.

Ex : Eowyn, Chamans.

- niveau 5 : héro indépendant : aucun suivant.

Ex : Pérégrin Garded ela Citadelle, Arachnée.

 

Chef

Le héro de la liste de votre armée ayant le niveau héroïque le plus élevé est d'office son chef.

 

Alliances :

- alliance historique : bonus d'armée maintenus.

- alliance de circonstance : pas de bonus d 'armée.

- alliance impossible : pas de bonus d'armées, et les actions héroïques et le Tenez bon! ne fonctionnent qu'entre profils de la même liste d'armée.

MidEarthBuildingForce-Aug23-Alliedmatrix

 

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Point sur les nouvelles actions héroïques à partir de l'article de Warhammer Community 

Pour éviter que les petits héros rivalisent trop facilement avec les grands, les actions héroïques sont divisées entre universelles et spécialisées.

- universelles : accessibles à  tous les héros, ce sont les classiques élans héroïque, tir héroïque et combat héroïque.

spécialisées : accessibles à certains héros, au cas par cas.

Ex : Théoden  Marche héroïque, héroïque, Défi héroïque

Résolution héroïque : permet au héros et ses troupes proches de résister à la magie avec un dé supplémentaire.

ex : Gandalf, Galadriel, Suladan.

 

- Défense héroïque : seules les 6 non modifiés permettront de blesse le héro.

ex : Frodon, Faramir, Gothmog.

 

- Force héroïque : augmente la force d'un D3, jusqu'à 10.

Ex : Boromir, Eomer, Shagrat.

 

- Défi héroïque : un héro en contact avec un autre de rang supérieur ou égal peut le défier. Si celui-ci accepte, ils se battent et le vainqueur s'il tue son adversaire gagne 1 D3 de Puissance, y compris au-delà de sa puissance maximale de profil. les autres figurines initialement impliquées dans le combat ne peuvent intervenir. S'il refuse, il ne peut plus faire bénéficier de ses actions héroïques pendant le tour, jusqu'à ce que son rival soit tué. 

 

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Le nouveau site du jeu.

 

D'après le Forum La Guerra del Anillo

- Eomer, Lurtz, Amdur ont vu leur profils très renforcés. Eowyn et Theodred aussi améliorés.

- Gandalf le Blanc a 2 attaques.

- Quasiment tous les coûts en points revus. Notamment les Elfesqui ont augmenté, comme Gil-galad et les jumeaux

- Boromir TB en baisse.

- Aragorn modifié aussi.

 

 

 

 

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Ou l'on apprend que:

-Le gandalf monté avec Pippin sera une fig en plastique

- les références qui ont disparues dernièrement  vont revenir avec des nouveau packaging,

- des nouveaux "Made to Order"  de SDA ancien vont revoir le jour, donc pour une durée limitée, principalement des gens de l'Est: 

 

- Capitaine Corsaire d'Umbar

-Roi sur chariot de Kand

- Bannière de l'armée des Morts 

et peut être d'autres

 

La source

https://www.warhammer-community.com/2018/09/06/look-to-the-east-for-classic-models-return/

 

MiddleEarth-Sep6-Chariot1d.jpg

Modifié par Sorent

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Elles avaient été annoncées, elles sont maintenant en pre-commande chez Forged World - 40 euros les 6 chevaliers ou état major de Dol Amroth

 

Knights of Dol Amroth

 

Le lien ICI

 

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99561464004_KnightsofDolAmroth03.jpg

 

 

Modifié par Lucius Cornelius

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