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Qualif ETC 2017: Listes Eldar Craftworlds


Dahrkan

Messages recommandés

Bonjour à tous!

 

Comme je l'avais fait pour les SM, je vous diffuse ici les listes Eldares pour les qualif ETC, et je vous en ferai une petite analyse à la fin. Concernant les précisions du format, etc... je vous invite à aller voir le sujet sur les SM, dans lequel je donne toutes les précisions. Voici un petit lien: 

 

 

Sans plus attendre, le vif du sujet:

D2 Nord:

Bisounours:

Révélation

+ TEAM : BISOUNOURS
+ PLAYER 3 : Makai
+ FACTIONS : Craftworld Eldar
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


== Detachment 1 : Craftworld Warhost - Codex Craftworld Eldars ==
= Core1 : Windrider host =
HQ1 : 1 Farseer (100), skyrunner (15), singing spear (5) - [120pts] [Warlord]
HQ2 : 1 Warlock conclave (35), skyrunner (15), singing spear (5) - [55pts]
Troop1 : 4 Windriders (68), 4 scatter laser (40) - [108pts]
Troop2 : 3 Windriders (51), 3 scatter laser (30) - [81pts]
Troop3 : 3 Windriders (51), 3 scatter laser (30) - [81pts]
FA1 : 1 Vyper (40), bright lance (10) - [50pts]

= Auxilliary1 : Aspect host =
FA2 : 5 Warp spiders (95), exarch (10) - [105pts]
FA3 : 5 Warp spiders (95), exarch (10) - [105pts]
FA4 : 5 Warp spiders (95), exarch (10) - [105pts]

= Auxilliary2 : Aspect host =
FA5: 5 Warp spiders (95), exarch (10) - [105pts]
FA6: 5 Warp spiders (95), exarch (10) - [105pts]
FA7: 5 Warp spiders (95), exarch (10) - [105pts]

= Auxilliary3 : Aspect host =
FA8: 5 Warp spiders (95), exarch (10) - [105pts]
FA9: 5 Warp spiders (95), exarch (10) - [105pts]
FA10: 5 Warp spiders (95), exarch (10) - [105pts]

= Auxilliary4 : Wraith constructs =
LoW: Wraithknight (295), 2 D-HeavyCannon (0), 1 scatter laser (15) - [310pts]

= Command1 : Heroes of the craftworlds =
HQ3: Autarch (70), Swooping Hawk Wings (15), Fusion Gun (10), Banshee Mask (5) - [100pts]

Machomen:

Révélation

PLAYER 7 : Wolverine
Fortification: Void Shield Generator
TOTAL ARMY POINTS: 1850 pts
Type of alliance: None
Factions used: Eldar
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Primary Detachment: Eldar Combined Arms Detachment ==

HQ1 [Warlord]: Farseer (100), Skyrunner (15) [115]
HQ2: Farseer (100), Skyrunner (15) [115pts]
TROOP1: 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) [81]
TROOP2: 3 Windriders (51) [51]
FORTIFICATION: Void Shield Generator (50) 2 Additionnal Charges (2*25) [100]
Total detachment: 462

== Secondary Detachment: Eldar Craftworld Warhost ==
= CORE - Windrider Skyhost =
HQ3 : Farseer (100), Skyrunner (15) [115]
HQ4 : Warlock (35) Skyrunner (15) [50]
TROOP 4 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) - [81]
TROOP 5 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) - [81]
TROOP 6 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) - [81]
FA1 : Vyper (40), Starcannon (5) [45]

= AUXILIARY 1 - Wraith Constructs =
LOW1: Wraithknight (295), 2 Heavy Wraithcannon (0), 2 Scatter Lasers (2x15) [325pts]

= AUXILIARY 2 - Wraith Constructs =
LOW2: Wraithknight (295), Ghostglave & Scattershield (0) [295pts]

= AUXILIARY 3 - Aspect Host (+1BS) =
FA 2 : 5 Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]
FA 3 : 5 Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]
FA 4 : 5 Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]
Total detachment: 1388

ARMY TOTAL [1850]

Mogway 2:

Révélation

PLAYER 7: Hugo - Dahrkan - Drelon aka "un H mal placé"
TOTAL ARMY POINTS: 1850
Type Of Alliance: Battle Brother Alliance
Faction : Eldar Craftworlds
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== PRIMARY DETACHMENT: Combined Arms Detachment Eldar Craftworld ==

HQ1: Farseer (100); windrider (15), spirit stone of anath'lan (15) [130]
HQ2: Farseer (100): windrider (15) [115] (WARLORD)
Troop1: 3 Windriders [51]
Troop2: 3 Windriders [51]

Fortification1: Void Shield Generator (50): 2 additionnal projected Void shield (2*25) [100]

Total detachment: 347 pts

== SECONDARY DETACHMENT: Craftworld Warhost ==

= CORE: Windrider Host =
HQ3: Farseer (100): windrider (15) [115]
HQ4: Warlock Conclace (35): skyrunner (15) [50]
Troop3: 3 Windriders (51): 3 scatter lasers (3*10) [81]
Troop4: 3 Windriders (51): 3 scatter lasers (3*10) [81]
Troop5: 3 Windriders (51): 3 scatter lasers (3*10) [81]
FA1: Vyper (40): starcannon (5) [45]

Total detachment: 453 pts

= AUXILIARY: Aspect Host =
Bonus: +1BS
FA2: 5 Warp Spiders (95): Exarch (10) [105]
FA3: 5 Warp Spiders (95): Exarch (10) [105]
FA4: 5 Warp Spiders (95): Exarch (10) [105]

Total detachment: 315 pts

= AUXILIARY: Wraith Constructs =
LoW1: Wraithknight (295): 2 heavy wraithcannons (0), 1 scatter laser (15) [310]

Total detachment: 310 pts

= AUXILIARY: Wraith Constructs =
LoW2 Wraithknight (295): Ghostglaive and Scattershield (0), 2 scatter lasers (2*15) [325]

Total detachment: 325 pts

[Total: 1850]

ACE:

Révélation

TEAM ACE
PLAYER 2: Elronhir
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Primary detachement:Eldar combined arms detachement
HQ1:1 Farseer (100), Skyrunner (15) - [115pts] [Warlord]
HQ2:1 Farseer (100), Skyrunner (15) - [115pts] 
Troop1:3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
Troop2:3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
Troop3:3 Windriders (51), 1 Scatter Laser (10) - [61pts]

Secondary detachement:Windriders battle host
HQ3:1 Farseer (100), Skyrunner (15) - [115pts] 
HQ4:1 Warlock (35), Skyrunner (15),Singing spears(5) - [55pts]
Troop1:3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
Troop1:3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
Troop1:3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
FA1:1 Vyper (40) - [40pts]

Auxilliary Aspect Host
FA2:5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]
FA3:5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]
FA4:5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]

Auxilliary Aspect Host
FA5:5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]
FA6:5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]
FA7:5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]

Auxilliary : Wraith constructs
LOW:WraithKnight (295), D-HeavyCannon (0),  Scatter Laser (15) - [310pts]

TOTAL[1846]

Artichauts Farceurs:

Révélation

+PLAYER 6 : Nicolas "Isenheim" ROSSATO
+ TITRE HONORIFIQUE : Le Chemisemancien
+ARMY/FACTION : Eldar CRAFTWORLD
+TOTAL ARMY POINTS : 1850pts
+Type Of Alliance: NA
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

PRIMARY DETACHMENT: Combined Arms Detachment - Codex: Eldar Craftworlds faction Eldar
HQ1: Farseer (100), Skyrunner (15), Witchblade (0), The Spirit Stone of Anath’lan (15) [130 pts]
HQ2: Farseer (100), Skyrunner (15), Witchblade (0) [115 pts] [warlord]
Troop1: 3 Windriders (3x17=51), 3 scatter laser (3x10=30) [81 pts]
Troop2: 3 Windriders (3x17=51) [51 pts]
Fortification1: Voidshield Generator [50], 2 addtionnal Voidshield (2x25=50) [100 pts]

SECONDARY DETACHMENT: War Host - Codex: Eldar Craftworlds
Windriders formation :
HQ3: Farseer (100), Skyrunner (15), Witchblade (0) [115 pts]
HQ4: Warlock (35), Skyrunner (15), Witchblade (0) [50 pts]
Troop1: 3 Windriders (3x17=51), 3 scatter laser (3x10=30) [81 pts]
Troop2: 3 Windriders (3x17=51), 3 scatter laser (3x10=30) [81 pts]
Troop3: 3 Windriders (3x17=51), 3 scatter laser (3x10=30) [81 pts]
Fast attack1: Vyper, 1 scatterlaser (5) [45 pts]

Aspect Host formation :
Fast attack2: 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) [105 pts]
Fast attack3: 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) [105 pts]
Fast attack4: 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) [105 pts]

Wraithconstruct :
LordOfWar1: Wraith Knight (295), 2 Distorsion cannons (0), 1 scatter laser (15) [310 pts]
LordOfWar2: Wraith Knight (295), Ghostblade and Scattershield (0) [295 pts]

Total Army : [1850] 

Paris United

Révélation

+ TEAM : Paris United
+ PLAYER8: Lol
+ FACTIONS : Eldars en collants ET STRING PANTHERE
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++

==DETACHMENT 1: CAD==
HQ1 : Farseer (1*100), Farseer Skyrunner (15) [115] [WARLORD]
HQ2 : Farseer (1*100), Farseer Skyrunner (15) [115]
Troop1 : 3 Windriders (51), 3 scatter laser(30) [81]
Troop2 : 3 Windriders (51), 3 scatter laser(30) [81]
Troop3 : 3 Windriders (51), 3 scatter laser(30) [81]
Total detachment : 473

==DETACHMENT 2: Craftworld Warhost ==
=Guardian Hosts - Windrider Host=
HQ3 : Farseer (1*100), Farseer Skyrunner (15) [115]
HQ4 : Warlock Conclave (35), Warlock Skyrunner (15) [50]
Troop4 : 3 Windriders (51), 3 scatter laser(30) [81]
Troop5 : 3 Windriders (51), 3 scatter laser(30) [81]
Troop6 : 3 Windriders (51), 3 scatter laser(30) [81]
FA1 : Vyper Squadron (40), StarCannon (5) [45]
Total detachment : 453
=Wraith-Constructs =
Lord of War1 : Wraithknight (1*295), scatter laser(15) [310]
Lord of War2 : Wraithknight (1*295), GhostGlaive (0), ScatterShield(0) [295]
Total detachment : 605
=Aspect Host =
FA2 : 5 Warp Spiders (95), Warp Spider Exarch (10) [105]
FA3 : 5 Warp Spiders (95), Warp Spider Exarch (10) [105]
FA4 : 5 Warp Spiders (95), Warp Spider Exarch (10) [105]
Total detachment : 315

ARMY TOTAL [1846]

D2 Sud:

Playboyz:

Révélation

TEAM: PLAYBOYZ
PLAYER 6: François "Flauros"
FACTION: Eldars
TOTAL ARMY POINTS: 1848pts
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Primary Detachment: Craftworld Combined Arms Detachment ==
HQ1: Farseer (100), Skyrunner (15), Lance Chantante (5) - [120] [WARLORD]
HQ2: Farseer (100), Skyrunner (15), Lance Chantante (5) - [120]
TROOP1: 3 Windriders (51), 3 Rayonneur laser (3x10) - [81]
TROOP2: 3 Windriders (51), 3 Rayonneur laser (3x10) - [81]
TROOP3: 3 Windriders (51), 3 Rayonneur laser (3x10) - [81]
TROOP4: 3 Windriders (51), 3 Rayonneur laser (3x10) - [81]
TROOP5: 3 Windriders (51), 3 Rayonneur laser (3x10) - [81]
LOW1: WairthKnight (295), 2 Canons à distorsions (0), 2 Rayonneur laser (2x15) - [325]
FORTIF: Bouclier Void (50), 2 Boucliers supplémentaires (2x25) - [100]

== Secondary Detachment: Décurie Craftworld, Warhost ==
[Windrider Ost]
HQ1: Farseer (100), Skyrunner (15), Lance Chantante (5) - [120]
HQ2: Warlock (35), Skyrunner (15) - [50]
TROOP1: 3 Windriders (51), 3 Rayonneur laser (3x10) - [81]
TROOP2: 3 Windriders (51), 3 Rayonneur laser (3x10) - [81]
TROOP3: 3 Windriders (51), 3 Rayonneur laser (3x10) - [81]
FA1: Vyper - [40]

[WraithConstruct]
LOW1: WairthKnight (295), Sabre Vaul (0), 2 Rayonneur laser (2x15) - [325]

Cadets de Gascogne:

Révélation

PLAYER 3 : TAMOS
Fortification: void shield generator
TOTAL ARMY POINTS: 1850 pts
Type of alliance: Battle brothers
Factions used: Crafworlds Eldar (CAD et Warhost)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Primary Detachment: Eldar Combined Arms Detachment 
HQ1: Farseer (100), Skyrunner (15), Witchblade (0) - [115pts] - WARLORD 
HQ2: Farseer (100), Skyrunner (15), Witchblade (0) The Spirit Stone of Anath’lan (15) - [130pts] 
TROOPS1: 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) - [81pts] 
TROOPS2: 3 Windriders - [51pts] 
FORTIFICATION: Void Shield (50) 2 Additionnal Charges (2x25) [100pts] 
Total detachment : 477   

Secondary Detachment: Eldar Craftworld Warhost 
Formation Windrider Skyhost 
HQ3 : Farseer skyrunner (115) Singing Spear (5) [120] 
HQ4 : Warlock Skyrunner [50] 
TROOPS 4 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) - [81pts] 
TROOPS 5 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) - [81pts] 
TROOPS 6 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) - [81pts] 
FS1 : Vyper [40]  
Formation Wraith Constructs1   
LOW1: Wraithknight (295), 2 Heavy Wraithcannon (0), Scatter Laser (15) - [310pts]   
Formation Wraith Constructs 2   
LOW2: Wraithknight (295), Ghostglave & Scattershield (0) - [295pts] 
Formation Aspect Host   
AR 2 : 5 Warp Spiders (95) Exarch (10) [105] 
AR 3 : 5 Warp Spiders (95) exarch (10) [105] 
AR 4 : 5 Warp Spiders (95) exarch (10) [105] 
Total detachment : 1373 

ARMY TOTAL [1850] 

Les Décapsuleurs:

Révélation

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
LES DECAPSULEURS
PLAYER 3: Elronhir
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Primary detachement:Eldar combined arms detachement
HQ1:1 Farseer (100), Skyrunner (15) - [115pts] [Warlord]
HQ2:1 Farseer (100), Skyrunner (15) - [115pts] 
Troop1:3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
Troop2:3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
Troop3:3 Windriders (51), 1 Scatter Laser (10) - [61pts]

Secondary detachement:Windriders battle host
HQ3:1 Farseer (100), Skyrunner (15) - [115pts] 
HQ4:1 Warlock (35), Skyrunner (15),Singing spears(5) - [55pts]
Troop1:3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
Troop1:3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
Troop1:3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
FA1:1 Vyper (40) - [40pts]

Auxilliary Aspect Host
FA2:5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]
FA3:5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]
FA4:5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]

Auxilliary Aspect Host
FA5:5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]
FA6:5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]
FA7:5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]

Auxilliary : Wraith constructs
LOW:WraithKnight (295), D-HeavyCannon (0),  Scatter Laser (15) - [310pts]

TOTAL[1846]

TSE:

Révélation

PLAYER : Shas O Kassad
TOTAL ARMY POINTS: 1850 pts
Type of alliance: -
Factions used: Eldars
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Primary Detachment: Eldar Combined Arms Detachment ==

HQ1: Farseer (100), Skyrunner (15), Witchblade (0) - [115pts] - WARLORD
HQ2: Farseer (100), Skyrunner (15), Witchblade (0) - [115pts]
TROOPS1: 3 Windriders - [51pts]
TROOPS2: 3 Windriders - [51pts]
FORTIFICATION: Void Shield Generator (50), 2 Additionnal Void Shield (50) [100]

== Secondary Detachment: Eldar Craftworld Warhost ==

= Core Formation Windrider Skyhost =

HQ3: Farseer (100), Skyrunner (15), Witchblade (0) - [115]
HQ4: Warlock (35), Skyrunner (15), Witchblade (0) - [50]
TROOPS3: 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) - [81pts]
TROOPS4: 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) - [81pts]
TROOPS5: 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) - [81pts]
FA1: Vyper (40), Stellar Cannon (5) - [45]

= Auxiliary Formation Wraith Constructs =

LOW1: Wraithknight (295), 2 Heavy Wraithcannon (0), 2 Scatter Laser (30) - [325pts]

= Auxiliary Formation Wraith Constructs =

LOW2: Wraithknight (295), Ghostglave & Scattershield (0), 2 Scatter Laser (30) - [325pts]

= Auxiliary Formation Aspect Host =

FA2: 5 Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]
FA3: 5 Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]
FA4: 5 Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]

 

RTFM:

Révélation

Joueur5/Portugais(e) : Saul - Le Cid - Baptista

Primary : Eldar Craftworld Warhost

Core : Windrider Warhost :

HQ1 : Farseer (100), skyrunner (15) [115][Warlord]
HQ2 : Warlock (35), skyrunner (15) [50]

Troop1 : 4 Windriders (51+17), 4 scatter laser (4*10) [108]
Troop2 : Windriders (51), 3 scatter laser (3*10) [81]
Troop3 : Windriders (51), 3 scatter laser (3*10) [81]

FA1 : Vyper (40), starcannon (5) [45]

Command : Heroes of Craftworld

HQ1 : Autarch (70), skyrunner (15) [85]

Auxilliary : Wraith Construct

LoW1 : Wraithknight (295), 2 heavy wraithcannons (0), star cannon (20), scatter laser (15) [330]

Auxilliary : Wraith Construct

LoW1 : Wraithknight (295), ghostglaive and scattershield (0), 2 scatter laser (2*15) [325]

Auxilliary : Aspect Host

FA1 : Warp Spyders (95), exarch (10) [105]
FA2 : Warp Spyders (95), exarch (10) [105]
FA3 : Warp Spyders (95), exarch (10) [105]

Auxilliary : Aspect Host

FA1 : Warp Spyders (95), exarch (10) [105]
FA2 : Warp Spyders (95), exarch (10) [105]
FA3 : Warp Spyders (95), exarch (10) [105]

[1 850]

Arvengers:

Révélation

PLAYER 2 : Matthieu - M.Tacud - DUCAT
Fortification: Void Shield Generator
TOTAL ARMY POINTS: 1850 pts
Type of alliance: None
Factions used: Eldar
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Primary Detachment: Eldar Combined Arms Detachment ==

HQ1 [Warlord]: Farseer (100), Skyrunner (15) [115]
HQ2: Farseer (100), Skyrunner (15), The Spirit Stone of Anath'lan (15) [130pts]
TROOP1: 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) [81]
TROOP2: 3 Windriders (51) [51]
FORTIFICATION: Void Shield Generator (50) 2 Additionnal Charges (2*25) [100]
Total detachment: 477

== Secondary Detachment: Eldar Craftworld Warhost ==
= CORE - Windrider Skyhost =
HQ3 : Farseer (100), Skyrunner (15), Singing Spear (5) [120]
HQ4 : Warlock (35) Skyrunner (15) [50]
TROOP 4 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) - [81]
TROOP 5 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) - [81]
TROOP 6 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Lasers (3x10) - [81]
FA1 : Vyper (40)[40]

= AUXILIARY 1 - Wraith Constructs =
LOW1: Wraithknight (295), 2 Heavy Wraithcannon (0), Scatter Lasers (15) [310pts]

= AUXILIARY 2 - Wraith Constructs =
LOW2: Wraithknight (295), Ghostglave & Scattershield (0) [295pts]

= AUXILIARY 3 - Aspect Host (+1BS) =
FA 2 : 5 Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]
FA 3 : 5 Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]
FA 4 : 5 Warp Spiders (95) Exarch (10) [105]
Total detachment: 1388

ARMY TOTAL [1850]

 

Contrairement au Space Marine, pour lequel se dégageait plusieurs archétypes, l'Eldar au niveau ETC n'est pas aussi varié. En effet, le méta est de plus en plus agressif avec lui, et s'il a gagné le loisir d'ajouter jusqu'à 3 Wraithknights, l'extrême saturation qui faisait sa force l'année dernière s'avère de moins en moins efficace. En effet, à quoi servent 120 tirs quand un monsieur tout seul peut tout absorber à base de 2+ reroll? Il doit donc trouver autre chose, tout en gardant suffisamment de saturation pour être menaçant. 

De façon générale, comparé aux autres armées, l'Eldar est rapide, fait très mal, mais a tendance à mourir comme un minable dès que le moindre scout l'engage au corps à corps. Sa meilleure façon de marquer des points, c'est en jouant la planque: il marque autant de points que possible au Maelstrom tout en préservant ses forces, pour pouvoir voler les objectifs Eternal War en fin de partie, au nez à la barbe de son adversaire, grâce aux motojets en troupe et Objectif Sécurisés. 

Du coup, au lieu de regarder les grands archétypes, on va regarder les unités qui constituent environ toutes les listes et voir pourquoi en mettre plus ou moins dans une liste. 

 

Le Farseer:

A tout seigneur tout honneur, commençons par le choix de QG phare de toutes les listes. Ici, pas de questions à se poser, on lui paye sa motojet, et on a un psyker fiable grâce à ses relances, qui a accès a beaucoup de domaines très utiles (télépathie en tête). Il peut très facilement passer d'un décor à un autre pour se planquer, et peut tout aussi facilement buffer vos unités (jumelages des tirs, invisibilités, etc...). Un Farseer, c'est jamais inutile. Il a deux utilités majeures: soit il n'y en a qu'un ou deux, dans le cadre d'un Warhost ou non, auquel cas son utilisation sera plus tournée vers du buff de motojets, ou de tirs en général. En rajouter un troisème permet d'assurer au moins une invisibilité parmi les sorts (avec un niveau 3, on approche la probabilité d'une chance sur deux d'obtenir un sort en particulier). L'utilisation de 3 Farseer est souvent conjointe avec l'unité suivante. 

 

Le Wraithknight:

Sans aucun doute le choix le plus auto include du codex. Une colossale excessivement puissante et résistante, pour un prix dérisoire (moins de 300 pts). Il possède 3 gros avantages: il se débrouille bien au corps à corps, contrairement au reste de l'armée; il a de la force D (#noshitsherlock); il a le piétinement, faisant de lui la meilleure réponse aux différentes DS. En jouer deux rend presque obligatoire de jouer 3 Farseer, afin d'avoir un WK armé d'une épée de force D invisible qui fonce sur l'adversaire en faisant des moulinets. Attention toutefois, il n'est pas immortel et beaucoup de choses peuvent le tuer. Graviton en tête. Pour la micro, lui payer des rayonneurs lasers lui permet de tirer à la force D sur une vraie cible, et au rayonneur sur l'unité qu'il veut charger, plutôt que de gaspiller un tir de FD pour pouvoir charger. Pour le Wk de close, cela lui permet à la fois de ne pas être totalement inutile dans les premiers tours quand il n'est pas encore au close, mais aussi, lorsqu'il a deux rayonneurs, de choisir ses cibles en fonction du reste de la phase de tir. 

 

Motojets:

On va faire vite parce que là c'est de l'ordre de la lapalissade de niveau 3: ça va vite, ça tire fort avec des rayonneurs, ça va très vite, ça répulse, c'est fragile mais ça doit absolument être sauvegardé si c'est super opé. C'est l'ossature principale d'une liste eldar, et ce qui lui permet de scorer. Mais il n'y a pas qu'elles!

 

Les Araignées Spectrales:

Probablement les unités les plus fiables du codex: elles tirent fort (quoiqu'à courte portée), peuvent se déployer là où il y a besoin grâce à la FEP, sont très mobiles, et la formation Aspect Host rend leurs tirs très fiables. Et ça jump quand on leur tire dessus. Et ça ne fuit pas tant que l'Exarque est vivant. Et ça se désengage, donc impossible de les bloquer au close comme les motos. Cependant, leur nombre dans une liste décide de la physionomie de celle-ci: une liste comme celle des Bisounours avec ses 45 araignées sera plus défensive et particulièrement complexe à raser, tout en marquant beaucoup de points. De plus, il lui sera très simple de diluer ses forces en mettant ses araignées en réserve, afin de pouvoir frapper très fort sans être inquiété. Pour faciliter encore plus cela, un Autarque est pratiquement nécessaire. 

De façon générale, les Araignées apportent une projection et une résilience qui manque à l'Eldar (même si bon, on parle de mecs à endurance 3...). Elles peuvent plus facilement se mettre en danger que les motos, et permettent donc de gratter des points tranquillement. Elles permettent aussi des frappes chirurgicales, comme par exemple sur ces Soeur du silence insolentes qui empêchent votre WK invisible de faire sa vie tranquillement. Et comme elles peuvent sprinter puis tirer, cela permet de rectifier une potentielle trop grosse déviation de FEP. 

 

Le Void Shield:

Beaucoup de Void Shield ont fait leur apparition au D2. Pourquoi donc? Cela a directement à voir avec la fragilité des Eldars, très sensibles à une alpha strike trop importante, ou à une reprise d'init intempestive. Le Void Shield permet d'éviter un peu la casse face à ce genre d'écueil, tout en permettant une meilleur survivabilité à tout ce qui est à l'intérieur. En gros, cela permet de fiabiliser pas mal de MU. Et en plus, sa forme carrée rend très simple de cacher des araignées spectrales derrière. 

 

 

Voilà à peu près ce que j'en retire, l'analyse est un peu moins poussée que sur les SM mais bon, il faut dire que la construction d'une liste Eldar en ETC est un peu No Brain: les choix présents ici sont de très loin les meilleurs disponibles pour les oreilles pointues. En revanche, la différence entre un bon eldar et un mauvais eldar se voit sur table: il faut être capable de prévoir ses coups fourrés en avance, sous peine de voir ses ressources partir en fumée. Il est aussi important de calculer chacun de ses coups pour ne pas mettre en danger nos précieuses unités inutilement. A titre personnel j'ai toujours vécu l'Eldar comme une armée qui avait tendance à ne pas trop pardonner les erreurs, mais je suis ptetr trop précieux ^^. 

 

Bref, comme d'habitude, si vous avez des éléments supplémentaires à apporter ou des questions, lachez vous! 

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J'ajouterais sur les araignées spectrales quelles viennent par 5 contrairement aux motos et la pa2 sur des 6 c'est quand même très lourd, pour ca qu'elles ont une légère préférence à mon goût.

 

La liste avec 45 me paraît assez affreuse et celles que je préfèrerais le plus éviter.

 

Par contre j'ai pas bien compris l'ajout de l'autach swooping hawk.

J'ai pas beaucoup d'xp avec les eldars, j'ai du rater qq chose.

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Perso je le vois comme ça :

la liste bisounours peut aussi tenter de refuser des matchs pour faire tout arriver en frappe sauf que les 45 araignées forcément t'en a 15 qui arrivent pas, en rajoutant l'autarque, ça fiabilise le tout et les ailes lui permettent de FeP aussi et donc de pas mourir T1 donc de garder son bonus

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Le Générateur de saut Warp ne permet pas à l'autarque de Flickerjump, tout en gardant la possibilité de se flinguer l'autarque.

Pourquoi prendre des risques quand les ailes permettent de faire son 18" sans risque (s'il est tout seul), ou bien de retourner en réserve ?

Oui, ça coûte 5 pts de plus...

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Pour l'autarch, comme dit Belfe déplacement de 18", possible retour en réserve et re-deep strike...

Le tout avec le fuseur, ça en fait une belle épine mobile dans le pied des adversaires.

 

Grosse finesse sur les listes cette année, double WK, spam araignées ! La liste à 45 araignées risque d'être très lourde à gérer pour les adversaires, ça fait quand même 9 unités mobiles qui scorent bien et sont assez durs à attraper. Bonne chance aux adversaires.

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Il y a 4 heures, wismeril a dit :

Par contre j'aurais préféré une réponse à ma question plutôt que des sarcasmes

 

Je n'ai pas mis de sarcasme dans mon post.

 

Je n'aime pas la liste basée sur 2 WK, car elle possède moins d'unités "endurantes" qu'un MSU Eldar. Par rapport à ma liste de l'ETC 2016, je ressens bien la perte des deux escouades de Warp Spiders, notamment. Au final, la bi-WK est surtout plus forte contre les IK. Par contre, ça ne change rien contre une majorité de conseils. Et c'est plus dur contre certains builds Tau ou une centubomb.

 

Donc, c'est probablement plus fin à jouer. Car perdre une escouade de moto ou de Spiders est un drame, comme il y en a peu.

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Je suis pas forcément d'accord avec le camarade Isou, le deuxième WK est quand même bien pratique contre les conseils. ça dissuade vachement le conseil en face de venir te chercher bille en tête, car si par malheur tu es pas trop mauvais sur les stomp, c'est dramatique pour lui. Et puis après ça donne quelque chose de très dissuasif au corps à corps, et une menace assez importante à gérer. Y'a guère que les MSU qui s'en foutent. Et encore, si jamais le MSU est trop serré dans un coin, tu peux vite tout piétiner joyeusement. 

 

Par contre oui, la liste 45 spiders étaient très forte à l'ETC et aux qualifs de l'année dernière, et ça n'a pas trop changé. Faut dire que ça donne énormément de souplesse, et que ça permet, en jouant correctement, d'assurer une égale contre beaucoup de choses!

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Je ne suis pas sur que ce soit forcément nécessaire. En plus la relance en trait de SdG tactique est très pratique pour optimiser son maelstrom, et je crois que tu n'y as pas accès en prenant Iyanden. 

Et puis les WK sont souvent des cibles privilégiées et très menaçantes, là où les GP sont plus faciles à cacher. Et un WK personnage c'est aussi filer très facilement le Maelstrom de lancer un défi à ton adversaire, notamment contre des DS. Bref, ça a pas mal d'inconvénients ^^. 

Et aussi, y'a eu pas mal de flottement quant à l’autorisation d'Iyanden dans le rulepack, c'est resté incertain un petit moment. 

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La relance en tactique vient du CAD. Les listes doubles WK peuvent en mettre un en CAD et l'autre en Warhost, le premier conservant la relance du trait.

 

Mais la question semble surtout être la difficulté à le protéger, effectivement.

 

 

Pour Iyanden en soi-même... Pourquoi l'interdire quand GW a bien dit que c'était utilisable avec le dex V7 ? ^^"

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@Dahrkan Bonjour, 

 

Je me permet de te faire une remarque qui n'est en aucun cas une agression.

 

Il est très sympas de montrer les listes et de donner autant d informations mais il serait sympas de répondre au question posée par les personnes qui ne connaissent pas le milieu, car sinon ça restera de la cuisine moléculaire pour beaucoup en plus de donner une impression élitistes du no limit / ETC alors que les discussions que j ai pu voir sur d autre forum vous semblez finalement être des personnes tres sympathiques.

En attante des autre liste pour en découvrir d avantage.

Cordialement 

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Bonjour, j ai posé une question partie SM ou je demandais si il existait un endroit ou il y avait toutes les listes pour avoir un vision d ensemble des listes jouées par les équipes : mon poste a juste été ignoré. J ai trouvé ma reponse en lisant la casi totalité des poste du forum ETC France.

 

Wismeril a posé une question sur les listes que l eldar souhaite rencontré. A moins qu'il parlais juste de la compo double WK vs WK je pense pas qu il y est eu de réponse. 

 

Malheureusement j ai l impressions que vos discutions ont juste changé de forum.

Pour ma part j avais beaucoup de question sur le format mais pour le moment je doit avouez que ça donne pas envie de les poser.

 

Cordialement 

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Il y a 3 heures, Uzuma a dit :

Wismeril a posé une question sur les listes que l eldar souhaite rencontré. A moins qu'il parlais juste de la compo double WK vs WK je pense pas qu il y est eu de réponse. 

 

C'est logique, puisque le D2 n'a pas encore eu lieu. Les équipes se gardent sous le coude leur stratégie d'appariement. Ce genre d'information ne sera pas vraiment publique avant la fin du tournoi.

 

Malheureusement j ai l impressions que vos discutions ont juste changé de forum.

 

Pas vraiment. Le forum de la FeQ sert surtout à animer l'association et centraliser les informations concernant l'organisation du circuit ETC français. Sinon, les vrais échanges méta se font au sein des équipes elles-mêmes, dans le but de se préparer pour les qualifications.

 

La majorité de ce que tu peux lire sur le Warfo concernant l'ETC vient d'initiatives individuelles. Pour faire régulièrement des débriefings ou retex ici, je peux t'assurer que c'est long et fastidieux. Par contre, j'essaie de répondre du mieux possible en MP. Mais, là aussi, cela prend du temps.

 

J'avais mis environ 4h pour publier mon débriefing de l'ETC 2016, par exemple.

Je vais essayer d'en faire pour le D2.

Mais, ça dépend surtout du temps libre que vont me laisser mes vies professionnelles et privées.

Modifié par Isenheim
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Citation

Bonjour, j ai posé une question partie SM ou je demandais si il existait un endroit ou il y avait toutes les listes pour avoir un vision d ensemble des listes jouées par les équipes : mon poste a juste été ignoré. J ai trouvé ma reponse en lisant la casi totalité des poste du forum ETC France.

 

Ca fait en effet beaucoup.

Il me semble en plus que l'ensemble des listes n'est accessible qu'aux adhérents FeQ.

 

Citation

Wismeril a posé une question sur les listes que l eldar souhaite rencontré. A moins qu'il parlais juste de la compo double WK vs WK je pense pas qu il y est eu de réponse. 

 

Ça c'est une question très compliqué. L'eldar peut prendre plusieurs rôles dans les appariements, dépendant des plans et stratégies de chaque équipe, et en fonction du rôle qui lui est attribué il n'affrontera pas la même chose. Donc tout dépend des plans d'appariement de chaque équipe.

Ça couplé à ce que vient de dire Isenheim, ça explique l'absence de réponse précise.

 

Citation

Malheureusement j ai l impressions que vos discutions ont juste changé de forum.

Pour ma part j avais beaucoup de question sur le format mais pour le moment je doit avouez que ça donne pas envie de les poser.

 

C'est dommage.

Oublie pas aussi que les listes sont mises ici et un peu analysée bénévolement pas quelques personnes (une personne plutôt), qui a une vie et pas forcément le temps de répondre à tout. La majeure partie des joueurs ETC s'en tamponne et ne passe même jamais sur le Warfo.

Perso j'ose même pas imaginer le temps que ça à pris à Dahrkan pour faire ces 2 postes en compilant toute les listes et en prenant le temps de trouver des choses intelligentes à dire dessus.

 

 

Modifié par Le Gob
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Mes VDD ont bien répondu sur le temps nécessaire pour faire une analyse par écrit.

 

Les listes sont disponibles là : http://qualif-etc.frenchboard.com/f130-2016-2017-circuit-de-qualification

 

Dans les sous section D2.

 

On donnera plus d'infos fin février, voir même post D1, que avant la compétition. Et chaque joueur selon son envie et son temps.

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Dahrkan est en train de les publier sur le warfo les listes. Un peu de patience et ça arrivera pour les autres codex.

Je souligne quand même qu'il prend le temps de les débriefer, ça se fait pas rapidement. Il pourrait très bien simplement descendre les listes sans s'ennuyer mais il colle à cela une démarche explicative, ce qui est tout à son honneur.

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