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guistealer

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Oui les scorpions sont beaucoup plus intéressants que les banshees selon moi (en tout cas en V7 - peut être que la V8 va changer tout ça).

Les règles spéciales dont ils bénéficient les rendent vraiment intéressants d'un point de vue tactique.

L'infiltration combinée au mouvement à couvert et dissimulation ; discrétion, les rendent résistants et plutôt efficaces dans un rôle de protecteurs de zone / embuscade / contre attaque. L'exarque avec pince permet une grande polyvalence de cible (infanterie/véhicules).

 

Les banshees, avec leur sprint notamment, sont plus qualifiées pour un rôle offensif / assaut sur des unités génériques (SM/GI/etc - sur des terminators c'est plus compliqué déjà).

Mais elles sont tout de même très fragiles se qui les décrédibilisent totalement. Les jouer avec efficacité relève du talent et de la chance... contrairement aux scorpions, qui malgré le fait qu'ils coûtent chers et souffrent de la concurrence avec d'autres unités, font très bien le job. 

 

Voilà mon analyse, je serais intéressé par l'avis d'autres joueurs.

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Je trouve que tu résumes bien. Les scorpions ne sont pas fabuleux en eux-mêmes, ils manquent de punch dès que l'unité visée a une armure solide et/ou la possibilité de riposter. C'est une unité de corps à corps très moyenne, dont le rôle est de viser les cibles les plus fragiles. C'est fluff, et l'infiltration et le bonus de sauvegarde de couvert va avec ce rôle. En soi c'est une unité bien designée, qui est malheureusement surpassée largement par tout ce que le codex eldar offre à côté. Cela dit, on peut les intégrer pour ramollir une liste et sans qu'ils soient un poids mort pour autant.

 

Les banshees, de leur côté, sont complètement à l'ouest. C'est cher, pas solide, pas si rapide que ça: pas de transport d'assaut, et leur règle de course ne leur permet pas de charger ensuite, ce qui fait que quoi qu'il arrive, l'adversaire aura toujours une phase de tir sur elles avant qu'elles arrivent. Si encore leur impact était décisif, on pourrait faire avec, mais ce n'est pas le cas: 3 attaques force 3 PA 3 par figurine, c'est bloqué par les saves à 2+/les invus/les grosses endurances/les blindés, et même contre leurs cibles de prédilection (marines), il faut qu'elles arrivent à plein effectif pour en tuer environ 5. Et la riposte peut les plomber très vite. Bref, même dans leur spécialité, elles sont tout à fait susceptibles de perdre.

 

Leur immunité au tir en état d'alerte ne les sauve pas, et la majeure partie du temps, elles servent juste de chair à canon pour prendre quelques tirs qui ne viseront pas le reste de l'armée. C'est bien dommage parce que j'aime beaucoup le concept, mais en l'état elles sont moins bonnes que des incubes eldars noirs, qu'on voit déjà pas des masses. 

 

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Ah oui?

Et bien non! Ça va aussi vite que des scorpions... Leur capacité d infiltration et le couvert amélioré met les scorpions en bonne position des le début de la partie en étant difficilement delogeable.

 

Les banshees... J ai beau retourner le truc dans tous les sens... Si ce n est le masque, l exarque avec hallebarde et l esthétique des figurines... C est pas top et très dur de pas les perdre rapidement!

 

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Mais quand on révèle les scorpions y peuvent pas bouger du tour, non? Du coup sa les rend vulnérables sauf s'ils ont une bonne planque. (5 dissimlation plus le couvert éventuel, sa donne une grosse sauvg de couvert :)) Mais je pense que le mieux quand on joue banshee c'est de prendre une unité de 10 pour éviter de les perdre tros rapidement, et puis en plus sa coute pas si cher que sa

 

Modifié par Aximdell
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