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Gryph-hounds


Hibou

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Bonjour, encore une quesion ! =)
Le gryph hounds a une capacite qui permet au unité distance de tirer quand une unité rentre à -10"
Mais genre dès qu'une unité rentre en range les archers riposte ? donc l'unité peux tirer X fois tant qu'une unité essaye d'engager ? euh c'est pas ca j’espère ^^

je sais pas si je suis clair , dite moi

Modifié par Hibou
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C'est vrai que la traduction porte un peu à confusion. Mais en même temps, si la règle était "quand une unité rentre à mins de 10po" ce serait complètement abusé comme règle. Imagine une meute de gryphound au milieu de deux unité de Judicator avec crossbow... ça élimine n'importe quoi.

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3 fois TOUTES les unités à portée de tir, sur TOUTES les unités qui rentre

 

Donc si tu as 3 unités de tir, et que 3 unités fep à côté d'un gryphhound, et qu'il y a trois gryphhound, ça fait 3 unités qui tir 3 fois par unité, soit 6 fois pour une unité et 18 fois au total, ça commence à piquer sévère =)

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  • 1 an après...

Bonjour,

desole de relancer le sujet,

mais je viens de faire une partie en 7500 pts avec des amis, l’ordre vs chaos.

vous pouvez me confirmer que les mouvements de déplacement et de charge ne font pas crier ces sales bêtes ?!

Je sais pas si depuis fev 2017 y’a un changement ou un errat ?

parce que à chaque fois que j’ai chargé avec mes unités ou celles de mon co-équipier, je me suis pris plein de tir!

Les warscroll étant pas très explicite...

merci

Alex

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C'est indiqué si une unité est placé donc, téléportation, invocation, arrivé depuis les tunnels, ... mais pas par un mouvement de charge ou un déplacement normal. C est vrai le fait d apparaître dans la zone.

 

Après il faut lancé deux dèspour voir s'il  a des unités qui sont avertis par le cris d'alarme.

 

Et pas oublier qu'il coûte que 40 pts. 

 

Ps: Je sais pas s'il y eu un erata.

Modifié par Ricola2525
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