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[SMC][Traitor Legion] Alpha Legion, 1500 pts


ifool

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Bonjour,

 

Je propose ma liste basée sur la destruction du chapitre des Emperor's Sword par l'Alpha Legion (évènement de 198-485.M40 sur la planète Ghorstandgrad) : Alpha Legion

 

Tout en partant de l'idée que c'est une liste orientée fluff et qui ne se veut absolument pas compétitive avez-vous des idées pour la booster ne serait-ce qu'un peu ?

 

Son fonctionnement est le suivant :

  • Le Seigneur du Chaos "Alpharius" sera accompagné par les Raptors "Circa Alpha", ils renforceront la ligne de front ou attaqueront les points faibles adverses,
  • Les Elus "Unité Scylla" devront mettre la pression sur l'adversaire dès les premiers tours,
  • Les SMC "Unité Alpha" et "Unité Omega" devront s'occuper des unités adverses de fond de table et/ou des blindés,
  • Les SMC "Les héritiers" devront mettre la pression sur l'adversaire dès les premiers tours en faisant peser une menace de charge,
  • L'Apôtre Noir "Omegon" sera accompagné par les Havocs "Circa Omegon", ils couvriront les autres unités et l'Apôtre Noir profitera du Rhino pour rejoindre les Cultistes,
  • Les unités de Cultistes du Chaos "Vipera Alpha" s'occuperont des objectifs dès les premiers tours,
  • Les unités de Cultistes du Chaos "Vipera Omega" s'occuperont des objectifs après leurs arrivées et/ou prendront les unités adverses à revers.

 

A vos remarques, prêt, partez !

 

P.S. : je ne suis pas au fait des "points de monstruosité", pouvez-vous m'indiquer si ma liste en a et si oui combien ?

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Liste sympa. Je joue peu ou prou la même mais en 1200 points (format imposé pour une ligue)

 

Je joue la lame de l'hydre et franchement, si c'est fun, des fois, c'est bien lourd... C'est sur que sur des bons jets de dés, tu peux éliminer 5 terminators qui te chargent mais tu peux aussi te faire ruiner par un seigneur nécron... Avec le recul, je pense que je lui aurais payé l'armure de plate. Une 2+ chez les SM, c'est tellement courant mais chez les SMC, c'est de l'or...

Tu joue deux escouades de 5 avec gantelets pour les champions. C'est cher pour ce que ça va servir. Surtout que si jamais tu arrives au cac, tu vas devoir lancer un défi...à I1. Si c'est juste pour casser facilement du blindé au cac, autant mettre de la bombe a fusion.

 

Je tique un peu sur le rhino avec les havocs et l'apotre noir. C'est pour juste transporter l'apotre qui va suivre les cultistes de cac avec l'icone pendant que les havocs seront posté pour tirer ?

Dans ce cas, avec les points économisés sur les gantelets, rajoute un ou deux havocs pour faire points de vie. Parce que mine de rien, les havocs, c'est la première cible de ton adversaire. Ils vont manger sévère d'entrée de jeu. Et si l'adversaire ne le fait pas, il va s'en mordre les doigts, parce que 4 autocanons qui tirent chaque tour vont vite lui rappeler que c'est efficace!

 

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Citation

Surtout que si jamais tu arrives au cac, tu vas devoir lancer un défi...à I1.

 

Argh ... C'est vrai j'avais oublié ce détail ... Saleté de Champion du Chaos !

 

Citation

je lui aurais payé l'armure de plate.

 

A vrai dire, je me pose la même question, est-ce que j'essaye de le faire survivre le plus longtemps possible ou est-ce que je profite au maximum du bonus de la formation permettant d'avoir un nouveau Seigneur de Guerre et le nouveau trait allant avec ... Ok, je l'avoue c'est pas forcément très fairplay de chercher à optimiser l'obtention de plusieurs traits de Seigneur de Guerre optimums mais dans mon esprit c'est plus le côté têtes de l'hydre "sacrifiables" que je trouve intéressant.

 

Citation

Je tique un peu sur le rhino avec les havocs et l'apotre noir.

 

Je dois avouer que c'est la première idée qui m'est venue pour amener rapidement l'Apôtre Noir à proximité des Cultistes et ne pas perdre le bénéfice de l'infiltration mais je vais peut-être regrouper deux unités de Cultistes et y intégrer l'Apôtre Noir, ils devront courir en début de partie pour rejoindre le front mais ça me laissera la possibilité de redéployer rapidement les Havocs si besoin.

 

Merci pour ces retours, je vais réfléchir pour affiner ma liste.

Modifié par ifool
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Pour moi, il manque un Psyker. Je le mettrais probablement à la place d'une unité de SM ou de deux unités de cultistes (parce qu'il y a déjà assez de petites unités), avec un réacteur pour suivre le Seigneur et le "Voile mental" de l'Alpha Legion (déplacement de 3D6 et charge possible dans la foulée), et un domaine psy "puissant" (Télépathie, Sinistrum ou Ectomancie). Dommage qu'il ne puisse être marqué, parce que, niveau corruption (fluff de la liste), le domaine de Tzeentch a quelques pouvoirs sympa (ou alors, il faut placer un Prince-Démon, mais c'est tout de suite plus cher).

 

L'autre point, ce sont les cacophones sur les Rhinos. A 5 points pièce, c'est rentabilisé à partir du premier tir en alerte annulé (sans compter qu'avec l'infiltration et l'attaque de flanc, les Rhinos peuvent soutenir directement n'importe quelle charge).

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Pour moi, il manque un Psyker.

 

J'y ai pensé mais je ne sais pas trop, je jouais Nécrons avant donc le monde du psychique ne m'est pas spécialement familier ... Si je dois en prendre un, je pense l'affilier à la "Télépathie" mais je ne sais pas trop s'il trouverait bien sa place ... A méditer.

 

Citation

le "Voile mental" de l'Alpha Legion

 

Concernant cette relique, je me pose une question, est-elle à usage unique ou pas ? Je dirai oui mais j'ai un doute ...

 

Citation

Dommage qu'il ne puisse être marqué [...]  placer un Prince-Démon

 

Pour cette liste je suis parti dans l'optique de minimiser au maximum les influences démoniaques, donc aucune marques du chaos (obligatoire pour jouer la formation donc forcément ce n'est pas une contrainte personnelle) et pas de figurine avec la règle "démon" (j'aime bien me mettre moi-même des bâtons dans les roues :D).

 

Citation

les cacophones sur les Rhinos.

 

J'ai vu cette option dans le Codex, ça semble effectivement sympa.

 

Merci pour les idées.

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Je reviens sur l'idée :

Il y a 4 heures, ifool a dit :

A vrai dire, je me pose la même question, est-ce que j'essaye de le faire survivre le plus longtemps possible ou est-ce que je profite au maximum du bonus de la formation permettant d'avoir un nouveau Seigneur de Guerre et le nouveau trait allant avec ... Ok, je l'avoue c'est pas forcément très fairplay de chercher à optimiser l'obtention de plusieurs traits de Seigneur de Guerre optimums mais dans mon esprit c'est plus le côté têtes de l'hydre "sacrifiables" que je trouve intéressant.

Une tactique Alpha Legion de quelques joueurs est de mettre en seigneur de guerre, l'apotre noir.

Déjà, tu as une chance sur six d'avoir l'infiltration, une chance sur 6 d'avoir l'attaque de flanc (et des bonus pour les cultistes). C'est clair qu'il ne va pas vivre bien longtemps mais dès qu'il est "sacrifié", tu passe ton seigneur en seigneur de guerre. Il y a moyen de faire de l'Alpha Legion fluff comme ça et de ré-orienter ta tactique en fonction du déroulé des opérations.

 

Attention hein, on reste sur de l'armée fun, qui fait plaisir à jouer et qui respecte le fluff. On prends la mort dès qu'on tape sur du zoneilles/psy qui donne ignore les couverts aux faucheurs noirs et autres Deathstars overburnées qui raseront ton armées en 3 tours (et encore les jours sans !).

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Pour l'Apôtre Noir, c'est effectivement une idée à creuser ... Au pire les dés ne sont pas avec moi et je reste sur le déploiement actuel, au mieux, le peu infiltrer mon Apôtre Noir. Merci pour l'idée.

 

Nous sommes d'accord, je n'espère pas m'opposer à des tournoyeurs avec cette liste, le but est de passer un bon moment autour d'une table et de passer plus de temps à jouer qu'à déployer les armées (j'ai déjà vécu ça ... dans un sens comme dans l'autre c'est assez m***ique).

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Pour tes dernières questions ifool 

 

Un Sorcier aurait tout à fait sa place dans ta liste et n'importe quel domaine cité par alt-f4 devrait assurer à coup sûr. La Télépathie est mon domaine préfèré et les sorts rechercher servent essentiellement à protéger tes unités. Mais tu as quelques drôleries sympathiques également pour taper et un sort de Sans Peur qui pourrait être sympa. 

 

Pour moi le Voile Mentale peut s'utiliser à tous les tours, aucune restriction. Je l'ai joué comme ça en tout cas. C'est génial. J'avais fait en 1500 un pack de 35 Cultistes CaC. Tu n'es pas obligé de déployer ton perso avec Voile directement avec, entre l'Infiltration et éventuellement le 1er mouvement ça suffit déjà pour un premier tour. Mais tu peux le mettre sur un perso moto/réacteur pour essayer de le mettre à partir du t2, après ton pack de 35 bouge de 3d6pas.Au pire en fonction de ton trait comme le souligne fatmike pour tu peux eventuellement faire comme tu veux. Au pire en fonction de ton trait comme le souligne fatmike pour tu peux eventuellement faire comme tu veux et le mettre des le 1er tour.

Du coup je te conseillerai juste de regrouper 3 unités pour en faire une grosse et de garder des petites de tirs 

Modifié par Frangin02410
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  • 1 mois après...

Retour après de nombreuses réflexions et aussi (surtout) après un pacte avec des Iron Warriors scellé par le don d'un Métabrutus, d'un Seigneur du Chaos et de sa suite d'Elus !

 

L'idée de background est toujours la même, la destruction des Emperor's Sword, donc voici la nouvelle liste : Alpha Legion (2).

 

Voici son fonctionnement :

  • L'Apôtre Noir Omegon mène l'escouade de Cultistes du Chaos Vipera Alpha 1 (si les Dieux du Chaos sont avec moi l'escouade sera infiltrée),
  • L'escouade de Cultistes du Chaos Vipera Alpha 2 sera dès le début en place pour contrecarrer (temporairement) les plans adverses,
  • Les escouades de Cultistes du Chaos Vipera Omega 1 et Vipera Omega 2 seront garder en réserve pour prendre possession d'un objectif,
  • Le Seigneur du Chaos Alpharius accompagné par l'escouade d'Elus Janus ainsi que le Sorcier Faust escorté par l'escouade d'Elus Bifrons fixeront la ligne de bataille,
  • Les escouades de Space Marines du Chaos Les Héritiers et Les Infants mèneront l'assaut sur le flan faible de l'ennemi,
  • Le Métabrutus Scylla se ruera vers la ligne de front ennemi et son assaut sera secondé par les Serres du Warp Charybde.

En terme de règle :

  • L'armée est basée sur le méta-détachement de l'Alpha Legion Insurgency Force pour profiter du bonus Soulèvement du Culte pour la formation de Cultistes du Chaos ainsi que le Déploiement Caché pour accroître mes chances de survie lors du premier tour (j'ai tout de même 5 unités sur 13 en réserve). Le méta-détachement est composé des formations Chaos Warband (pas trop le choix) et the Lost and the Damned (parce que j'aime beaucoup les Cultistes).
  • Faust choisira ses pouvoirs dans la discipline Télépathie (car c'est la discipline la plus en accord avec le background de l'armée).

En terme de conversion :

  • La figurine de Faust se basera sur une figurine d'Archiviste des Emperor's Sword qui aura une fois de trop pactisé avec les Dieux du Chaos,
  • les figurines des Héritiers et des Infants se baseront sur des figurines de Space Marines des Emperor's Sword pour traduire les manipulations faites sur les recrues du Chapitre.

Voilà je crois que c'est tout :D. Pour les photos, rendez-vous ICI.

Modifié par ifool
correction nombre d'unité en réserve
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