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Warhammer Forum

[T9A-Orques] La Waaaaaaagh ! Krépuskulair'


Alex-bbr

Messages recommandés

Salut à tous. :)

 

Après mon armée de l'Empire, il est temps de vous présenter ma deuxième armée : les orques et gobelins ! 

 

Alors pourquoi ces deux armées ? Tout simplement parce que j'ai commencé le hobby avec la boite de base V6 dans les années 2000, boite qui contenait l'empire et les peaux-vertes, bien-sûr ! Depuis le début donc, j'ai collectionné ces deux armées en parallèle. 

 

SI je ne l'ai pas présenté en même temps que mon armée impériale, il y a maintenant deux ans, c'est que j'ai repeins ma Waaaagh ! presque dans son intégralité. En effet, avant la repeinture, mon armée n'avait aucune cohésion visuelle, aucune couleur, symbole ou historique qui liaient les unités entre-elles. Inutile de vous dire que ça m'a pris beaucoup de temps, mais j'y suis enfin (presque !) arrivé !

 

J'ai donc choisi de lier mon armée avec une couleur vive, le orange. Déjà, j'aime bien cette couleur, puis je voulais une couleur vive pour avoir une armée un peu colorée. Evidemment, contrairement à mes impériaux, mes peaux-vertes n'ont pas d'uniformes : le défi est d'arriver à insérer autant de touche de orange dans l'armée, à travers les bannières, les monstres, les plaques d'armures, etc.

 

Comme toute bonne Waaaaagh ! qui se respecte, mon armée orques et gobeline est très cosmopolite, et contient toutes les races ou monstres peaux-vertes : orques commun, orques noirs, gobelins de la nuit, gobelins des forêts, gobelins commun, ... Toutefois, elle contiendra un gros contingent gobelins des forêts dans le futur, puisque j'ai pour projet depuis longtemps de monter une armée entièrement composée d'araignées. 

 

Enfin, j'ai décidé de lier le fluff de mon armée impériale à mes O&G. Sans plus attendre, voici donc la Waaaaagh ! Krépuskulair' !

 

La Waaaaaaaaagh ! Krépuskulair'

 

 

 

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Beonald Jeffbald, anthropologue au Département d’anthropologie de l’université d’Hergig

 

 

Objet : Analyse anthropologique de la « Waaaaaagh ! Krépuskulair’ »

 

A l’intention d’Herion Delmas, Commandant en chef du IV Bataillon du Hochland

 

Sire,

 

 

J’ai été mandaté par notre bienveillant Comte, Aldebrand Ludenhof en personne, pour mener à bien une étude anthropologique sur une force peaux-verte qui ne cesse de ravager nos contrées.

 

En effet, vous n’êtes pas sans savoir que depuis plusieurs mois maintenant, une importante armée d’infâmes peaux-vertes (que ces primates appellent une « Waaaagh ! ») provenant des Monts du Milieu ravage le nord de notre chère province. Les dégâts qu’ils ont occasionnés sont d’ores et déjà terribles : rapines, pillages, destruction de nos villages et de nos récoltes, meurtre et enlèvement de centaines de nos concitoyens… En outre, les excursions de ces sauvages sont de plus en plus fréquentes, se rapprochant dangereusement du sud de la province. Devons-nous attendre qu’ils soient aux portes d’Hergig pour réagir ?

 

Devant le danger grandissant et devant notre méconnaissance totale de cette menace, le Comte Électeur, dans sa grande sagesse, a souhaité savoir à quel genre d’ennemi le Hochland devait faire face. Evidemment, des actions militaires ont déjà été menées, et nos éclaireurs nous rapportent de précieuses informations. Nos valeureux chasseurs pistent ces barbares à la trace depuis plusieurs semaines. Cependant, Sire, nos simples actions sur le plan militaire ne suffiront pas. En effet, pour repousser ces envahisseurs, nous ne devons pas seulement connaitre leur nombre, leur équipement ou leur sens tactique (pour peu que ces repoussantes créatures en ont). Nous devons également connaitre leurs us et coutumes, leur mode de vie, leurs objectifs, ou encore leurs croyances. C’est avec une connaissance parfaite de nos adversaires en tout point que nous pourrons espérer les vaincre.

 

Vous trouverez-ci-joint une analyse anthropologique complète de cette tribu, la « Waaaaagh ! Krépuskulair’ ». Cette analyse est le fruit de plusieurs mois acharnés de travail, de compilation de rapports d’éclaireurs, de travail de terrain, d’interrogatoires de prisonniers, et d’une recherche bibliographique poussée. J’ose espérer que ce travail vous éclairera davantage sur cette menace, si vous trouverez le courage de lire les quelques 200 pages qui l’en compose, bien évidemment.

 

L’origine de cette tribu est floue. En effet, dans tous les nombreux ouvrages que j’ai pu consulter, rien ne mentionne une quelconque « Waaaaaaaagh ! Krépuskulair’ », ce qui laisse à penser qu’il s’agit d’une tribu récente. Par ailleurs, celle-ci tire son nom de la couleur orangée de ces bannières, et de son habitude à lancer ses raids à la faveur du soleil levant ou couchant. Il ne s’agit pas d’une simple considération tactique : il s’agit d’un rituel religieux à part entière. En effet, les membres de cette tribu pensent que leur divinité, Mork (ou peut-être s’agit-il de Gork ?) se manifeste pendant les cycles ascendants et descendants du soleil. Ainsi, pour s’attirer leurs faveurs, les peaux-vertes de cette tribu n’attaquent qu’à ces moments précis de la journée. Je suis certain que vous saurez tirez profit de ce fait à votre avantage, Sire.

 

En outre, leur fanatisme est tel que ces peaux vertes vont même jusqu’à ne capturer que des monstres à la couleur également orangée pour renforcer leur armée. Ne cherchez aucune logique à cela, Sire ; ces créatures ne sont pas réputées pour leur grande intelligence…

 

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Tout ce qui est en photo ici est tout ce qui a été repeint depuis mars 2015. Attention, quand je dis repeins, ce n'est pas forcément entièrement : certaines unités ont juste été "mises à jour", en ajoutant du orange par ci par là. Par contre, certaines unités, comme les orques noirs et les squigs ont été reprises à 100%. D'où le temps passé à la repeinture...

 

Comme pour mon armée de l'empire, j'ai encore tout un tas de trucs qui attendent dans les cartons à être ajoutés, donc ce post sera alimenté régulièrement. ^_^

 

J'ajouterai au fur et à mesure des photos rapprochées des unités. 

 

A bientôt ! :)

Modifié par Alex-bbr
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Salut Alex-bbr,

 

ça y est ! Enfin ! La voilà cette waaagh !:woot:

 

Comme pour l'autre topic, on a déjà un ressenti de masse et un aperçu, avec cette présentation écrite, de cette waaagh ! personnelle.

J'aime beaucoup ton idée de justification de couleur orange. Ca paraît très crédible.

 

J'attends maintenant la présentation unité par unité à laquelle nous aurons probablement droit.

Bonne continuation.

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Joli boulot et superbe motivation que d'attaquer la "repeinture" d'une Waaagh ! J'attends avec impatience la suite (et si possible des gros plans sur les grosses pièces).

 

Je suis aussi preneur des :

Citation

quelques 200 pages qui l’en compose

 

:D

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Ah oui quand même ! La claque que je viens de me prendre ! Et en plus tu te permets de lier des éléments fluff pour développer le background de ta WAAAAAAAGH, je vais finir par te détester en fait. lol. 

 

Plus sérieusement, cette photo d'ensemble est un superbe point de départ pour ce nouveau sujet. J'ai déjà hâte de voir ces unités en gros plan. L'effet de masse est saisissant. 

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Une bonne vieille vraie WAAAGH! à l'ancienne, c'est du beau boulot et ça fait plaisir à voir!

 

Le fluff est bien écrit, et comme tous ici semble-t-il, j'ai hâte de voir tout ça d'un peu plus près; surtout des choses à la sauce Snagla et compagnie...

 

Bonne continuation

 

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  • 2 semaines après...

Hello ! Merci pour vos retours. :)

 

@ Rincevent : On va essayer de faire une présentation similaire à mon empire, on verra ce que ça donne !

 

@ ifool : Pour les 200 pages, c'est un petit clin d’œil aux courageux lecteurs qui prennent le temps de lire le fluff. :P Je ne suis pas sur que le fluff fera 200 pages :D, mais il risque d'y en avoir pas mal quand même !

 

@ Merci Nig' ! ^_^ Content que la première impression soit déjà la bonne. 

 

@ Knud : Merci à toi! Snagla, le fameux gob sur araignée ? Il y a son équivalent oui, il aura droit lui aussi à sa petite présentation !

 

@ The frenchy : Merci l'ami ! 

 

Alors on commence aujourd'hui avec le Chef de cette Waaaaaaaagh !, le légendaire (ou pas) Rastapopoulork et son eskort' de chars !

 

Rastapopoulork, Chef de guerre de la Waaaaaaaagh ! Krépuskulair'

 

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**********

 

L'origine de cette Waaaaaaagh est encore obscure, mais son chef, lui, est tristement célèbre. Connu son le nom de Rastapopoulork, cet orque aux proportions gigantesques a su rallier à sa cause une immense armée de peaux-vertes. Puisque la culture des peaux vertes reste essentielle orale (vous vous doutez bien Sire que les peaux vertes ne sont pas de grands littéraires), il n'existe pas de sources écrite fiables sur l'histoire de son ascension, mais la transmission orale de son histoire par les peaux vertes nous permet d'en apprendre un peu plus. Selon la légende peaux-verte, il y a quelques années de cela, Rastapopoulork, alors simple Orque noir (mais déjà particulièrement ambitieux), au sein d'une Waaaagh ! de taille modeste , défia en combat singulier son Chef pour prendre le pouvoir. Le combat dura des heures, l'issue fut incertaine. Alors que Rastapopoulork se retrouvait à terre, que son adversaire levait son arme pour porter le coup fatal et que tout semblait perdu, un rayon du soleil couchant vint frapper de plein fouet le visage de l'orque victorieux. Ébloui un instant, le Chef de guerre ne vit pas venir le coup de Rastapopoulork, qui vit là un signe de Gork (ou peut-être de Mork ?). Tendant fièrement la tête de son défunt Chef devant ses congénères médusés, le soleil couchant dans son dos, il devenait alors le nouveau Chef de sa tribu. La légende était née. 

 

Notez Sire que ce récit est sans aucun doute exagéré par les peaux vertes, et que ce qui a été interprété comme un signe divin ne fut certainement qu'un heureux hasard... Certains de ses détracteurs affirment même que ce sont des complices gobelins qui en réalité auraient éblouis son adversaire à l'aide de miroirs, et que Gork (ou Mork  ?) n'y est pour rien. Quoi qu'il en soit, Sire, telle ou telle version nous importe peu. Ce qui est certain, c'est que cet orque à réussi à force de violence, de manipulation et de persuasion à rassembler une immense armée, en unifiant diverse tribus peaux-vertes sous une seule et même bannière. Là est le véritable danger : ne vous détrompez pas, Sire, Rastapopoulork est un piètre stratège, à l'image de tous ses congénères peaux-verte d'ailleurs. Sa vraie force réside dans sa capacité à unifier des tribus qui passaient jusque là leur temps à se battre entre-elles. Son armée ne cesse de croître, et rien ne semble l'arrêter. Nos meilleurs chasseurs le traque depuis des mois, mais il échappe à toutes nos tentatives.

 

En outre, Rastapopoulork ne se déplace jamais sans son lourd char de guerre. Il semble d'ailleurs que le char est, dans cette Waaaaagh !, un signe important de statut social, réservé à une certaine caste. 

 

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Vous l'avez sans doute reconnu, il s'agit de la figurine de Grimgor que j'ai mis sur un char orque plastique. Cette figurine en impose pas mal et faisait un bon général je trouve. Pour renforcer son statut, j'ai rajouté deux bannières sur le char, pour montrer vraiment Ki c l'boss. Notez aussi les triples faux de chaque côté... Ah, la finesse orque. :rolleyes: Côté peinture, il est le seul à avoir une armure entièrement orange pour le démarquer encore plus. J'avais peur du côté ridicule, mais au final ça passe plutôt bien je trouve. 

 

En termes de jeu je dois dire que c'est plutôt une grosse brute. C'est surtout un gros tank que mes adversaires ont du mal à buter ! Mais c'est fun. 

 

L'escorte personnelle de Rastapopoulork

 

**********

Le Chef de guerre de la Waaaagh ! Krepuskulair' ne se déplace jamais sans son char, mais également sans son escorte, ce qui le rend particulièrement difficile à capturer ou à éliminer. Les meilleurs membres de sa tribu le suivent au combat également sur d'importants chars, tirés par de féroces sangliers. Ces attelages sont donc uniquement réservés à l'élite de l'armée. Signe de leur statut, les équipages de chars ornent leurs machines d'imposantes bannières capturées à l'ennemi, et ne manquent pas de narguer leur congénères à pied lorsqu'ils se ruent sur l'ennemi en tête. Tous leurs chars sont équipés de redoutables faux : c'est un véritable fléau pour notre infanterie en rangs serrés, ils sont donc particulièrement redoutés par nos hommes. La meilleure réponse face à cette menace n'est autre que nos régiments de piquiers, et nos arquebusiers peuvent aisément tuer les auriges et l’attelage avant que ces machines de destruction n'atteignent nos lignes...

 

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Et voici son eskort' de 3 chars orques. J'adore les chars et je compte en ajouter autant que possible dans l'armée (j'ai loupé ma vocation moi, j'aurai du jouer hommes bêtes ou même rois des tombes :P). Vous remarquerez qu'ils sont tous trois membres sur les chars : c'est à l'époque de la V7 où on pouvait payer en option un membre supplémentaire. Alors oui, les figurines sont pas non plus super belles (elle datent quand même !), mais le gros avantage est qu'on peut en avoir plein pour vraiment rien du tout sur le marché de l'occaz. Afin de lier visuellement ces chars au reste de l'armée, je leur ai ajouté chacun une bannière, qui proviennent d'ailleurs d'armées diverses (compte vampires à gauche, gobelines au milieu, naine à droite), et qui font en même temps offices de trophées. Notez les magnifiques ""free-hand"" à la orque :lol:, et la brute orque de lance roc en métal sur le char du milieu. 

 

Pour la peinture, c'est pas du grand art, mais ces chars font parmi des premières figurines peintes de mon armée (il y a longtemps). Je les ai seulement remises au goût du jour l'année dernière en éclaircissant un peu le tout, et en adaptant à mon nouveau schéma de couleur.

 

 

 

A bientôt pour la suite!

Modifié par Alex-bbr
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Salut Alex-bbr,

 

c'est une entrée en matière qui ne déçoit pas ! Il y a du fluff à tous les étages !

 

Le orange se marie très bien au vert. Les pièces d'armure même nombreuses en orange passent donc très bien, je trouve. Le char du boss en impose avec ses trois lames par roue. C'est une conversion facile, mais très "dans l'esprit orque".

Quant aux free-hands, ils sont très réussis. Les dessins font très orques et les couleurs tranchées apportent une belle lisibilité.

 

Bravo. J'attends la suite avec impatience. Bonne continuation.

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Il y a 6 heures, Alex-bbr a dit :

J'avais peur du côté ridicule, mais au final ça passe plutôt bien je trouve

 --> Lorsqu'un tas de muscle tout vert te charge dans son char tiré par deux furieuses bêtes à poil ... Il y a des chances pour que le ridicule tue !

 

Trêve de plaisanterie, effectivement pas de ridicule, le vert de la peau fait un bon équilibre avec l'orange de l'armure. Mais je dois avouer que j'ai un petit regret, m'étant laissé porté par la narration j'ai regretté que la tête dans la main de Rastapopoulork ne soit pas celle de son ancien Chef mais je pense que c'est la version métal de Grimgor donc difficilement convertible.

 

Ce fer-de-lance est vraiment bien sympa et doit faire de sacré ravage surtout lors du remontée par le flanc de l'armée adverse !

 

Beau boulot aussi bien pour la peinture que pour l'historique !

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Excellent !!

 

Ton grimgor est excellent ! j'ai essayé de faire un effet similaire sur le mien donc je ne peux qu'approuver.

 

En tout cas t'as une sacrée waaaagh ! ça fait un total de combien de figurines ? 
 

Hâte de voir les araignées :wink:

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C'est clair que ta waaaaaaaaaaaaaaaaaaagggggggh déboite. Le mélange d'éléments fluff et de tes petites conversion bien senties font le reste. Très bonne idée de mettre la figurine de Grimgor sur char, et j'ai hâte de voir une unité de sept chars + celui du boss. Le genre de truc que l'adversaire tente d'arrêter à tout prix.

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J'avais adoré ton sujet sur le IV Bataillon du Hochland, je sens que celui-ci va suivre la même voie! Magnifique effet de masse, une vraie Waaagh comme on en verra de moins en moins hélas.

 

Bon, par contre, pour casser le flot des compliments un peu, moi le Grimgor tout orange, s'pa ma tass! (<<< in orkish in the text). Disons que j'aime bien le contraste vert/orange, mais sur l'armure j'y serais allé par touche d'orange plutôt que totalement. Genre armure fer noir et plaque pectorale/épaulière en orange. Comme ça t'aurais eu un rappel que la nuit précède ou suit ton Krépuscul. M'enfin en l'état, je kiffe quand même (surtout son fluff) et je suis fan de la fig de Grimgor.

 

Bon bah, un sujet de plus à suivre et lire, c'est cool ça, merci Alex!

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Toujours au top :)

En plus, deux armées populeuses faut le faire !

La peinture est toujours aussi efficace.

Dans les bémoles je rejoinds Son of Ulric, pas super fan de l'armure full orange flashy. Des teintes et des touches de orange auraient été aussi efficace et un peu moins agressive pour ma part :D

Apres sur la réalisation rien à redire :wink:

 

Hate de voir la suite !

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Les seules choses que j'ai à dire au sujet de cette Waaagh sont inscrites dans mon livre des rancunes...

Même si, pour avoir cette armée de près (un peu trop d'ailleurs), je dois admettre que l'effet de masse provoqué par cette marée orange et verte ne laisse pas indifférent.

J'ai hâte de découvrir l'histoire du gobelin solitaire sur araignée miniature...

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Eh bien, je ne pensais pas que l'armure orange de Rastapopoulork susciterait autant de passion! :D

 

Merci à tous pour vos retours constructifs !

 

@ Varef : Merci à toi, et merci de soutenir le costume orange de Rastapopoulork! :mrgreen:

 

@ Rincevent : Merci Kamarad' ! L'avantage avec les orques et gobelins, c'est que même en loupant ton freehand, bah il sera quand même réussi. :P

 

@ Ifool : 

Citation

Lorsqu'un tas de muscle tout vert te charge dans son char tiré par deux furieuses bêtes à poil ... Il y a des chances pour que le ridicule tue !

:mrgreen:

Pour la tête qu'il tient, effectivement je n'ai pas voulu charcuter la figurine originale de Grimgor que j'aime beaucoup. Mais l'idée était très bonne ! Merci à toi.

 

@ ByJC : Merci beaucoup ! Alors pour cette armée c'est approximativement 330 figurines peintes. C'est marrant, à quelques figurines près, j'en ai pratiquement autant dans mon armée impériale!

 

@ Nig : 7 chars, rien que ça ! J'avais oublié que tu voyais les choses en grand. :D Merci l'ami !

 

@ Son of Ulric et TheFrenchy : Merci les gars! Pour l'armure, on aime ou aime pas ça c'est clair. Comme je l'ai dit, j'ai beaucoup hésité, j'ai essayé tout un tas de trucs qui ne me convenait pas. Ce qui m'a décidé, c'est le schéma de mes orques noirs (vous comprendrez quand je mettrais les photos !) pour lequel justement j'ai fais un truc à peu près similaire à ce que tu décris son of ulric. Et si je faisais le chef de guerre de cette même façon, il ne ressortait pas assez d'après moi, on aurait dit un simple champion d'unité. Du coup pour le démarquer, baaaaah... j'ai choisis cette option. Mais l'armure en fer noir/touches d'orange me parle et je garde l'idée quelque part pour une future réalisation! 

 

@ Logwik :  Quand tu veux pour la revanche ! ^_^ D'ailleurs tu sais que le gobelin sur araignée c'est un peu devenu une star au club ? :mrgreen:

 

J'essaye de vous présenter la suite sous peu. A bientôt les boyz !

Modifié par Alex-bbr
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Et c'est reparti pour un sujet soigné d' @Alex-bbr !

 

Bon perso, je dois avouer une petite difficulté avec le orange flashy, (le Vieux Monde est désaturé dans mon esprit :) ) mais ton armée en jette quand même, l'effet de masse est _ encore _ atteint, et dépassé, et les gros morceaux de fluff qui surnagent dans ce gros ragoût donnent beaucoup de corps à l'ensemble.

 

Bref, orange ou pas, on en veut encore !

 

WAAAAAAAGH !

 

Shann

 

Modifié par Shann
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Salut à tous, et à salut à toi, camarade Shann. ^_^

 

Ah c'est sûr que c'est à des années lumières de ton style ! :D Je voulais quelque chose qui tranche, et je trouve que les Orques et Gobelins se prétent bien à ce genre de schéma. On a de quoi se lâcher : des squigs, des araignées, des montres en tout genre... En fait, je crois que je suis passé des deux extrêmes. Avant la repeinture, mon armée était incroyablement fade, et maintenant elle est incroyablement...flashy ? :P Merci pour tes encouragements en tout cas. 

 

La suite (qui devrait un peu plus passer cette fois-ci pour toi d'ailleurs, car beaucoup moins flashy !), la troupaille de gobelins de la nuit. 

 

Tribu des capuch' rouj

 

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Source : GW, Adrian Smith

 

**********

Après sa spectaculaire victoire sur son précédent Chef, Rastapopoulork, en quête de pouvoir, chercha à unifier les tribus alentours et à rassembler une immense Waaaaaaagh !, s'imaginant déjà dépasser les plus grandes figures de sa race et à mettre à bas des Empires entiers. C'est cette ambition, certes démesurée, qui lui permis l'impossible, à savoir rassembler sous une même bannière des tribus peaux-vertes qui ne partageaient jusque là rien en commun et passaient leur temps à s’entre tuer. D'une certaine façon, leur division assurait notre sécurité. 

 

Dans les premiers jours de la Waaaaaaaagh !, Rastapopoulork était accompagné des quelques orques survivants de sa précédente tribu, qui formeraient plus tard sa redoutable garde rapprochée. Mais pour atteindre ses objectifs, ces maigres troupes ne suffiraient pas : le jeune Chef de guerre devaient rassembler davantage de peaux vertes. Son regard se porta alors sur les différentes tribus de gobelins de la nuit qui infestent les Montagnes des Monts du Milieu, au nord de notre province. En effet, Sire ; vous n'êtes pas sans savoir que depuis des générations, ces Montagnes grouillent de ces vermines. Mais dès lors, pourquoi n'ont-ils jamais représentés une menace pour le Hochland ? Pour la simple raison, Sire, que de nombreuses tribus se disputaient ces Montagnes, et se livraient une guerre sans merci. Ils ne s'étaient donc jamais tournés vers nous. 

 

A la faveur du soleil couchant, comme à son habitude, Rastapopoulork pénétra avec sa petite garde rapprochée dans les cavernes des Monts du Milieu. Se frayant un chemin sanglant jusqu'aux enclos à Squigs, celui-ci libéra les féroces bêtes, qui dévorèrent tout sur leur passage. Dans le chaos le plus total, Rastapopoulork alla traquer un par un les Grands chamans des différentes tribus. Après une nuit entière de combats, Rastapopoulork et ses compagnons se tenaient fièrement sur une immense piles de cadavres gobelins, les têtes des différents Chefs de tribus plantées sur leurs piques. Les gobelins, les encerclant, pourtant suffisamment nombreux pour les écraser mais terrifiés par ce spectacle sanglant, virent en cet orque sanguinaire la réincarnation de leur Dieu. En signe d'allégeance et de ralliement, ceux-ci portèrent dès lors une capuche rouge, et ne formaient plus qu'une seule et même tribu. 

 

Ce ralliement fut un poids de taille à Rastapopoulork, et les capuch rouj lui fournissent depuis une infanterie innombrable et sacrifiable. Si les capacités martiales individuelles des gobelins laissent à désirer, Sire, ne sous-estimez pas pour autant ces créatures. Leur nombre peut facilement déborder nos troupes, et ces créatures chétives et cruelles qui n'ont aucune notion de l'honneur utilisent les plus viles ruses au combat. De plus, ils sont régulièrement accompagnés de monstres qui hantent habituellement leurs cavernes. 

 

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70 gobelins de la nuit avec lances, provenant tous de col du crâne. Cette dernière vue aérienne permet de voir un peu plus les différents unit-filer, donc un orque blessé se faisant lâchement achever par deux gobelins, et un fanatique qui s'est visiblement trompé de direction ! 

 

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Avec 60 archers maintenant. Cette fois-ci, seulement 40 du col du crâne, et 20 de la boite de commencement V5. Clairement, c'est l'unité que j'aime le moins dans mon armée, donc je ne m'attarde pas trop dessus. Encore une fois, c'est uniquement l'effet de masse qui est visé. 

 

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Et puis enfin, 42 gobelins avec armes de base et bouclier. La plupart sont issus de la boite régimentaire de gobelins de la nuit, et des col du crâne convertis viennent compléter l'effectif. Sur cette photo, on peut également voir les quelques unit filer, dont deux gobelins qui se disputent un petit squig, ou un gob tué lâchement par un snot !

 

 

Soit un total de 172 gobelins. Pour la peinture, je pense que vous comprenez que je ne me suis pas non plus trop attardé dessus. :P Ils ont été peints une première fois il y a très longtemps, et repeint (retouchés plutôt) il y a deux ans à peu près, donc mon niveau de peinture a encore évolué depuis. Mais le rendu de masse me va plutôt bien et je ne pense pas revenir dessus. 

 

L'idée pour le schéma de couleur, c'est à la fois une considération fluffique et visuelle. Fluffique déjà, parce que Rastapopoulork ne laisserait jamais des gobz moisis porter ses couleurs ! Donc ils portent une bannière orange en signe de ralliement à l'armée, mais chacun portent leur fameuse capuche rouge en marque de soumission, et c'est une couleur chaude qui se rapproche du orange. Et visuelle, parce que je souhaite contrôler quand même un minimum le côté flashy dont mentionnait Shann. L'idée c'est bien de mettre des petites touches de orange un peu partout, mais de ne pas non plus tomber dans l'excès. Donc certaines unités en ont plus que d'autres. 

 

La suite sera un peu plus palpitante je l'espère, avec des squigs en tout genre. :)

 

Bonne journée à tous !

 

 

Modifié par Alex-bbr
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Comme dirait mon fils " ce truc de maaalade"!

 J'adore cette waagh, encore une armée que je vais suivre avec intérêt.

Bon même si ta peinture ne casse pas 3 pattes à un canard et tu le fais justement remarquer , l'effet de masse est telle que l'on ne s'en aperçoit pas . Moi , je tire mon chapeau pour la peinture entière d'une Waagh bien conséquente. Tu comptes encore en rajouter?

Ensuite j'adore tes petites intros ( j'en étais déjà fan sur ton sujet d'Hochland)

Bravo à toi Alex-bbr , encore un sujet que je vais suivre avec avidité.

 

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Bonjour/soir,

 

 

Une bien belle et impressionnante Waaagh que voilà ! J'aime beaucoup et je vais suivre car en plus de superbes figurines, tu nous offres un bien sympathique fluff, bien écrit et qui donne vie à ton armée.

 

Le orange est un choix que j'apprécie, et puis ça rappelle Halloween ^^ Petit bémol perso cependant, le rouge et le orange sur les gobelins, c'est un mariage qui ne me parle pas. Puisque ces petits mécréants ne méritent pas de porter le orange (sauf sur les bannières comme tu l'as précisé), j'aurai peut-être choisi du jaune en lieu et place du rouge. Le lien avec le orange demeure, il y a un côté plus clair donc plus "faible" que le orange réservé aux orcs... bon après moi de base le vert et le rouge ensemble je n'aime pas, donc c'est peut-être ça qui me chiffonne aussi... et ce n'est que mon avis qui n'enlève rien à ta peinture !

 

+1 pour les units fillers :D

 

Moi je dis... encore ! Et bravo !!!

 

 

Braxx.

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Salut Alex-bbr,

 

la masse gobeline ! C'est toujours quelque chose d'impressionnant à voir que ces pavés qui semblent sans fin. (Je joue d'ailleurs régulièrement avec un ami qui a des O&G et son déploiement ressemble parfois davantage à du tetris qu'à du warhammer).

Alors même si la peinture ne te rend pas très fier, la quantité abattue est assez impressionnante. D'autant plus que tu n'as pas abusé des unit fillers : ils sont peu nombreux par rapport à cette foule. Et les idées de scénette sont variées. Tu pourrais peut-être nous en présenter en individuel, car parfois, on les voit un peu mal pris qu'ils sont dans leur unité.

 

Bravo Alex-bbr et bonne continuation.

 

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Ne serait-ce que pour la masse "de 172 gobelins" je dis RESPECT et BRAVO ! Et je sais de quoi je parle car je suis l'heureux (même si je ne sais pas trop si c'est le bon terme :wink:) d'un petit clan de Gobelins de la Nuit et je sais à quel point c'est "supra-méga-over relou" de les peindre (même à la chaîne).

 

Pour le fluff, toujours aussi bon même si je trouve le massacre des Shamans un peu dommage mais bon les Orques sont plus forts que rusés (c'est peut-être aussi parce que chez moi ce n'est pas les Shamans qui dirigent donc la menace ne vient pas d'eux directement).

 

Pour ta peinture, je ne la trouve pas "vite faite", faire ressortir les détails sur des unités "sacrifiables" volerait la vedette aux autres unités plus essentiels et la masse compense largement cette absence de détail. Tu n'as pas non plus totalement laissé les détails de côté comme le montre les bannières.

 

Les scénettes sont discrètes mais rajoutent clairement un plus dans ces unités en attirant le regard sans pour autant détourner l'attention de l'impression globale de masse.

 

Question plus orientée sur le jeu, ce n'est pas un peu trop 60 archers ? Est-ce que deux fois 30 ne serait pas plus intéressant ? Je joue les miens en deux fois 20 mais c'est aussi pour me permettre d'y planquer mes Shamans :D.

 

J'attends tes Squigs avec impatience, bon continuation !

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Merci à tous pour vos retours ! :good:

 

@ Nicopoilou : Merci à toi, c'est très encourageant. :) Oui tout à fait, je comptes bien en rajouter. Tout comme mon armée impériale, ce sont deux armées que j'augmente régulièrement (ou j'améliore la peinture d'unités peintes il y a longtemps). Pour te donne une idée, dans mes cartons, il me reste encore à peindre pour les O&G : 

 

- 4 chars à loup

- 1 chaman orque sur char

- Une quarantaine de gobz des forêts à pied

- Une quarantaine de gob de la nuit (les V6, ceux avant col du crane)

- Une trentaine de chevaucheurs d'araignée

- 1 Arachnarok

- 2 Balistes

- 1 Lance roc

- 1 Géant métal maraudeur

- 5 chevaucheurs de cochons

- + quelques petits héros par-ci par là.

 

Sans compter les unités que je souhaite acquérir dans le futur et que je n'ai pas encore (Orques sauvages, squigs broyeurs, une troisième arach', une vouivre...). Donc encore de quoi bien m'occuper et d'alimenter ce post pour longtemps !

 

@ Adruss : Merci beaucoup adruss. :) Content que le pari des couleurs vives paye. 

 

@ The Frenchy : Merci camarade ! Oui totalement, les O&G se prêtent bien aux unit-filer. Je n'en ai pas fait pour mon empire, mais là j'ai de quoi me lâcher! 

 

@ Braxx : Hello Braxx, merci beaucoup pour ce commentaire très constructif. Hmm, c'est vrai qu'après réflexion du jaune aurait pu sympa... un espèce de jaune moutarde pas trop flashy avec un jaune vif sur les arrêtes, ça aurait pu bien donner. D'ailleurs je crois que tu viens de me donner une idée de schéma pour la quarantaine de gob V6 à peindre que j'ai cité plus haut. Comme ils sont plus grands que ceux de col du crâne, je voulais en faire un peu """l'élite gob""", donc les capuches jaunes pourraient bien les démarquer des autres. Je garde cette idée quelque part. ^_^

 

Citation

bon après moi de base le vert et le rouge ensemble je n'aime pas

Mince, tu ne vas pas du tout du tout aimer mon empire alors! :D

 

@ Rincevent : Merci l'ami! Ah, la galère au déploiement... quel joueur O&G n'a jamais connu ça ? :P En effet j'essayerai de vous mettre quelques photos individuelles des unit filer. 

 

@ Ifool : Salut Ifool, merci pour ce commentaire très encourageant. Pour les bannières c'est cool que tu le remarques, car je me suis justement appliqué davantage sur celles-ci que sur le reste de la troupe. Content que ça se voit! 

Concernant les archers, en fait j'ai opté pour cette configuration à l'époque de la V8. Je mettais une grande bannière gobeline dans l'unité avec la bannière araignée, pour 40 tirs empoisonnés par tour avec le tir de volée. ^_^ Aujourd'hui je joue principalement au 9ème âge, et ils sont tout aussi bien dans cette config, voire mieux. La bannière araignée n'existe plus, mais le tir de volée est beaucoup plus fort qu'en V8 : toutes les figurines peuvent tirer, tu n'as pas de malus quand des figurines sont dans ta ligne de vue (donc tu peux mettre tes archers derrière tes troupes de corps-à-corps et pilonner), et ils n'ont plus des arcs courts mais des arcs classique (donc 24 pas de portée maintenant). Mais par 20 comme petit bunker c'est très bien aussi. :) 

 

J'essaye de vous montrer les squigs ce week-end. A bientôt !

Modifié par Alex-bbr
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