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Warhammer Forum

[HoB] Les Français à l'ETC - Conseil Blanc/Nains/Elfes Sylvestres/Hobbit 800 points Equipe 2 Liste 2


Pi3rr0t

Messages recommandés

Bonsoir à tous!

 

On continue la présentation des listes de l'équipe avec la deuxième liste. 

 

Il y a pas mal de ressemble avec la liste du Bien de l'équipe avec quelques particularités. 

 

Troupe 1

Galadriel Dame de Lumière

 

Troupe 2

Saruman le Blanc sur cheval

 

Troupe 3

Gimli

8 Gardes Khazad

3 Gardes de Fer

 

Troupe 4

Thranduil, Roi de Mirkwood

8 Guerriers Galadhrims avec lance et bouclier

3 Gardes de la Cour Galadhrims

 

Troupe 5

Bandobras Touque

8 Miliciens hobbit avec hache

4 Archers hobbit

 

Total: 799 points

39 figurines

P/V/D: 14/17**/11

 

Comme la précédente liste, le conseil blanc est là pour martyriser les héros adverses et surtout les Nazgûls. Galadriel pourra faire son travail de protection et de sape des Esprits tandis que Saruman pourra être un peu plus offensif.

 

La phalange ici sera plus offensive grâce à la force 4 des Nains et Gimli. Mais on garde le côté défensif grâce à la bonne résistance des Khazad. 

Les elfes sont également plus résistants grâce à leur armure, ce qui amoindrira les effets de projeter. 

Thranduil pourra apporter ses 2 sorts auto qui seront une belle épine dans le pied des listes adverses. Si le courroux de la nature est bien placé, la phalange adverse pourra se faire ravager. 

 

Le côté improbable de cette liste vient des petits Hobbit qui se joignent au combat. Bandobras sur son cheval pourra aider pour la prise d'objo et les 4 archers pourront faire un peu de fond de cour. Les 8 Miliciens seront là pour tailler à tout va et avec de la chance apporter de la F6 dans les combats! Par contre il faut les protéger à tout prix!

 

Voilà pour cette liste. Qu'en pensez-vous?

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Comme pour la précèdente avec le conseil Blanc. Moins risqué peut être car effectivement l'impact nain est renforcé et il y a un peu plus de nombre, même si les hobbit ne feront surement pas grand chose avec des armée du mal à majorité D6.

Mais l'anti-naz  pure est moins puissant; ça marchera mieux sur la troupaille et les monstre, oui... mais... 

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