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BBT

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J'ai regardé l'ensemble des vidéos de votre chaîne et j'adore ! Bravo pour le chemin parcouru, c'est très agréable de vous suivre. J'ai hâte de voir la suivante !

 

Ça me donne même envie de tenter l'expérience un jour. Je pourrais vous me demander des conseils sur les logiciels que vous utilisez ?

 

Encore félicitation ! :D

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Le 28/09/2017 à 09:47, Ymh a dit :

J'ai regardé l'ensemble des vidéos de votre chaîne et j'adore ! Bravo pour le chemin parcouru, c'est très agréable de vous suivre. J'ai hâte de voir la suivante !

 

Ça me donne même envie de tenter l'expérience un jour. Je pourrais vous me demander des conseils sur les logiciels que vous utilisez ?

Merci à toi! La suivante arrivera d'ici plus ou moins de temps :P

 

Alors pour les logiciels c'est Math et Remy les spécialistes (pas de bol!), mais principalement after effects.

 

Le 01/10/2017 à 20:50, Samwar a dit :

Très bon rapport en effet les animations donne du rythme et les armées sont belles.

 

Vous utilisez quoi comme logiciel pour le montage vidéo ? ça a des airs de guerre au garage tout ça

Merci aussi ^_^

 

Pour le logiciel c'est toujours after effects :lol: Et oui, la guerre au garage est une (là?) source d'inspiration pour nos vidéos (si seulement il pouvait refaire des vidéos, même pour du T9A :wub:). 

 

Alex.

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D ailleurs ont a  plus trop de news de Rémy et Math....

 

Peut etre qu'ils ont abandonné au vu des nombreuses personnes qui se mettent à la vidéo...

 

Ou bien prépare t il qques choses:wink:

Modifié par H.KASS
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Il y a 10 heures, BBT a dit :

si seulement il pouvait refaire des vidéos, même pour du T9A

Rien ne vous empeche de vous y mettre aussi:ph34r:

d'ailleurs on n'a plus eu de nouvelle sur un possible blablapéro sur ce jeux, c'est toujours d'actualité ou bien le deuxième moi schizophrène de Rémy a finit par vous convaincre que T9A n'est qu'une niche communautaire (sacré niche quand meme) ?

 

Et pour la prochaine c'est possible d'avoir une idée du sujet ? ou est ce top secret...

 

En tout cas merci pour le travail

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Citation

Rien ne vous empeche de vous y mettre aussi:ph34r:

 

Lol, tu n'en rates pas une :P

 

C'est vrai que ça me manque la Guerre au Garage. Peu importe le jeu, même s'ils étaient restés sur du vieux battle, passé à AoS, essayé le 9e Âge ou même Kings of War je m'en fiche. Et je suppose qu'il n'y a pas moyen de les recontacter pour les motiver, on ne peut pas forcer les gens à faire des vidéos pour nous -_-

 

Du coup, on doit vous encourager, la team BBT, pour que vous continuez vos rapports de bataille avec la même qualité, j'ai adoré vos deux derniers rapports, continuez comme ça :wink:

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Le 03/10/2017 à 09:50, Samwar a dit :

Rien ne vous empeche de vous y mettre aussi:ph34r:

d'ailleurs on n'a plus eu de nouvelle sur un possible blablapéro sur ce jeux, c'est toujours d'actualité ou bien le deuxième moi schizophrène de Rémy a finit par vous convaincre que T9A n'est qu'une niche communautaire (sacré niche quand meme) ?

 

Et pour la prochaine c'est possible d'avoir une idée du sujet ? ou est ce top secret...

 

En tout cas merci pour le travail

 

On collecte des infos ^^ Le sujet sur lequel on vous a lancé reste assez timide donc on va se contenter de ce qu'on a. Comme on se voit qu'une fois par mois (quand c'est possible) c'est pas évident. En septembre on a préféré faire un rapport de bataille.

 

Le prochain blabla sera sur T9A. Il n'y aura pas de langue de bois on vous prévient mais ça devrait vous plaire. Aucune intention de vous flinguer mais il y a des choses qui nous ont convaincu et d'autre non (comme pour beaucoup de jeux). Bref ne sortez pas trop vite les torches et les fourches joueurs en colère ^^

 

Pour le prochain Rapport Math a posté deux indices sur Facebook courant septembre ^^ Si vous comprenez pas je peux plus rien pour vous.

 

Rémy

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Vos rapport de bataille sont parmi les mieux fait que j'ai vu.

Ils doivent être plus chronophages en revanche et c'est à ajouter à votre mérite.

 

La carte permet de vraiment voir ce qui se passe et l'aspect debriefing permet de zaper les lancements de dés à répétition (parfois on a un peu l'impression de regarder un match de 421 avec certains rapports) et permet quelque chose comme une narration qui est agréable.

 

Ca donne envie de vous filer quelques sous comme évoqué dans la fin d'un blabla apéro mais je n'ai pas compris si c'était déjà en place ou, le cas échéant, comment faire.

 

Après il reste une question qui me taraude: est ce que les nains vont gagner un jour?

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Salut! Le Tipee existe en effet mais n'est pas encore "officiel". Je travaille sur un nouveau concept graphique en ce moment pour le visuel de la chaine. Mais c'est pas évident vu que c'est pas du tout une compétence que j'ai à la base (à la différence de mathieu qui a une expérience pro dans l'audio/visuel). Dans le prochain rapport vous aurez un aperçu de ce vers quoi je veux aller. J'en profite au passage si il y a un graphiste qui a du temps à perdre pour nous faire logos et bannières ... ^^

Allez je le balance ici vous nous direz ce que ça vous inspire. https://www.tipeee.com/bbt

 

Pour les nains on verra. C'est une armée qui n'a pas été construite dans la même optique que les autres on va dire. Pour moi c'est plus mon armée "j'achète ce que j'aime bien et puis je mélange". Il y a une réflexion derrière (la liste à 1 000 points du premier rapport est une liste de tournoi peu efficace mais qui m'a permis de ne pas être dernier non plus) mais elle est surtout utiliser comme socle à nos vidéos. J’essaie de rajouter des choses au fur et à mesure pour qu'elle ne soit pas redondante dans les rapports. Et ça continue encore pour 2 000 points je rajoute en ce moment des guerriers, des marteliers et le Unforged. Ce qui me permettra d'avoir toutes les figs de la gamme à l'exception des arquebusiers (enfin j'en ai mais ils sont sur du socle carré et issu de "col du crane"). J'ai aussi une doublette de gyrobomber. Je ne pense pas que vous les reverrez de ci tôt cela dit vu ce que nous préparons (prêt d'armée + avancé sur d'autres projets perso...)

Malgré le fait qu'elle ait été resoclé et dispose d'une allégeance officielle elle a été trop charcuté pour disposer des entrés suffisante. Je pense aux machines de guerre et à la faible quantité de héros vraiment viable. Elle manque cruellement de mobilité, de blessures mortelles, de résistance aux BM, de behemoth, d'infanterie à plusieurs PV.... Pas nul! Mais trop de lacunes.

 

Je prends en revanche beaucoup de plaisir à la jouer ^^

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et hop ! Vous avez mon soutien !

 

C'est les socles de tes nains qui m'ont inspirés pour mon armée de Stormcast Breton, ça fait trop de choses, fallait que je vous rende ça :wink:

 

Pas d'excuses pour vous arrêter :D bonne continuation !

Modifié par Ymh
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  • 4 semaines après...

Encore un beau rapport de bataille! De belles photos, et assez clair!

C'est sur que le mode guerre ouverte est plus là pour le fun et pas forcément toujours équitable.

Après, toujours dur le match-up sylvaneth/IJ, au détriment du peau verte. Et ça rale au niveau des IR, mais ya des choses à faire (genre, un pack de 60 gobs pour du tir, des cochons pour avoir plus de vitesse.) mais rien qui le fera rendre top compétitif!

 

Ha, et une chose pour Mat': quand tu pose une foret sylvaneth, n'hésite pas a plus recouvrir la carte: en effet, dans les règles, une foret sylvaneth c'est 1 à 3  bois citadel, donc a peu prêt 3 fois plus grand que ce que tu joue dans le rapport de bataille là! (par contre... GW a signalé dans une FaQ qu'on ne peut pas retirer les arbres pour mettre plus de figs... :sniff:)

 

continuez ainsi!

 

ps: actuellement, les tournois restent a 2000 pts. et les paquets de 30 passent dans les format a 1000 pts, par exemple les 2x30 dryades avec homme arbre, ou les paquet de 30 horreurs a 100/120 pts....

Modifié par Pizza de Tzeentch
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Petite question : la carte ruse que tu utilise, tu ne devrais payer le cout en pts correspondant pour reinvoquer le durthu ? Et donc comme tu n'as pas assez de pts, cela ne devrait-il pas etre impossible ?

 

Peut être que les règles de guerres ouvertes le permettent, je ne sais pas...

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Non ce n'est pas possible qu'il faille payer le coût en point sinon elle serait inutilisable parce que la carte est tirée après création de liste (vu qu'il faut comparer le nombre de wound des armées) et comme la carte est tirée aléatoirement ça serait vraiment prendre un risque énorme de faire une liste avec des points en réserve au cas ou tu aurais cette carte.

 

 

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Salut salut!

Il y a 15 heures, Pizza de Tzeentch a dit :

Ha, et une chose pour Mat': quand tu pose une foret sylvaneth, n'hésite pas a plus recouvrir la carte: en effet, dans les règles, une foret sylvaneth c'est 1 à 3  bois citadel, donc a peu prêt 3 fois plus grand que ce que tu joue dans le rapport de bataille là! (par contre... GW a signalé dans une FaQ qu'on ne peut pas retirer les arbres pour mettre plus de figs... :sniff:)

 

merci pour les compliments ^^

 

Oui effectivement pour les forets Sylvaneth je peux en mettre plus, le seul problème c'est que je préférais en garder de coté pour les invoquer plus tard dans la partie plutôt que de les mettre par 2 ou 3, franchement si je pouvais je les aurais mis en plus grande quantité mais malheureusement je n'ai pas assez de foret sous la main ... Et oui on ne retire plus les arbres, il y a peut être une photo au début ou il y a les arbres retirés mais c’était plus pour la photo qu'autre chose, on les a gardé tout le long de la partie, mais après viens le problème des "forets maison", les arbres pas du même gabarit etc ...

Il y a 8 heures, esteris a dit :

Petite question : la carte ruse que tu utilise, tu ne devrais payer le cout en pts correspondant pour reinvoquer le durthu ? Et donc comme tu n'as pas assez de pts, cela ne devrait-il pas etre impossible ?

 

Oui effectivement comme le dit Remy on tire la carte à la suite du coup total des pv donc difficile de savoir sur quoi on va tomber, ça peut être renfort (mais oui je te l'accorde ça déséquilibre le jeu), attaque de flanc qui permet de repositionner une unité ou d'autre chose, les cartes sont toutes différentes. Donc non je ne pense pas que tu calcules les point de renfort. Les cartes sont pour le fun, pas pour les parties équilibrées, ça ajoute quelques chose à la partie, mais bon après on aime ou on n'aime pas ^^

 

Math

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Super rapport de bataille, je suis abonné à lé chaîne et j'adore ce que vous faîtes, mais c'est vrais que les ironjaws avaient peu de chance contre les sylvaneth, mais là j'ai bien crus qu'ils allaient gagner, mais la carte ruse a tout chamboulé !  

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  • 2 semaines après...

Salut, joueur de neuvième âge, je viens de regarder votre blablapéro 4.

Merci très sympa, et d'accord sur pas mal de point, votre analyse est bonne il me semble.

Effectivement le risque de l'élitisme est présent et peut sembler rebutant, le recrutement de joueurs est un palier important à résoudre. 

L'idée d'un site vitrine (et non un forum) est vraiment bonne, je pense que le projet gagnerai beaucoup à avoir cela.

Merci pour votre petite participation à ce projet même si vous n'y jouerais peut être jamais... et oui, c'est de l'amour le wargame:wub: 

Après vous dite que le côté régimentaire aux socles carrés et avec champ de vision limité c'est du passé, mais du coup vous placez king of war dans la même situation ? Un jeu tourné vers pour nostalgique de ce que le wargame a put être ? Parce que pour le coup il y a derrière ce jeu une entreprise bien présente et nomée.

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Le 15/11/2017 à 23:09, Samwar a dit :

Après vous dite que le côté régimentaire aux socles carrés et avec champ de vision limité c'est du passé, mais du coup vous placez king of war dans la même situation ? Un jeu tourné vers pour nostalgique de ce que le wargame a put être ? Parce que pour le coup il y a derrière ce jeu une entreprise bien présente et nommée.

 

J'ai vu le blablapéro aussi, et j'aimerais rebondir sur cette remarque car je pense qu'il y a un peu méprise sur le sens de cette phrase de "c'est du passé".

Cela concerne plus la façon de jouer actuelle, c'est a dire ne pas jouer autant de figurines qu'avant, ou du moins plus individualiser les figurines, avec une vie propre, et non pas un "rang de figurines", mais surtout un système de jeu plus permissif et nerveux qui se base moins sur les mouvements/déploiement et les prévisions de mouvement/angle de rotation/etc. Pour ça qu'en ce moment, les jeux "modernes" sont plus les jeu type escarmouche (Warmach par exemple), ou type escarmouche a plus de figurines, où les phases de tir et de combat sont tout aussi important que le déploiement ou le mouvement (même si ces derniers sont essentiels), et où tout ne se joue pas sur une prise de flanc réussit, etc...

KoW est un bon exemple de ce type de jeu (d'ailleurs, peuplé de pas mal d'anciens de Battle) où tu est très conditionné par le déploiement / mouvement (demandez à un joueur orc.) et tu n'as pas moyen de rattraper ça en partie. ET armée où tu joue souvent au moins une bonne centaine de figurines, et ce presque obligatoirement a partir d'un certains format.

(Après, c'est possible aussi de le faire à AoS la centaine de truc, mais dans ce cas c'est un choix. et tu n'es pas obligé de surveiller les poses our t'assurer que ça puisse se mettre en rangs.)

 

Après, chacun y trouve son plaisir, et si yen a pour tous les gouts, c'est ça qui est cool. Perso, la phrase que je retiendrais de ce blablapéro: AoS et Battle/9th Age sont tout simplement pas comparable, car ce n'est pas le même jeu du tout.

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  • 2 semaines après...

Désolé j'étais un peu passé à coté de vos messages.

Je vais répondre sur le régimentaire. Pour nous c'est une forme de jeu qui n'a plus la cote et il y a plusieurs raisons.

 

D'abord qui dit régiment dit ligne de vu et donc multiplication des erreurs difficilement corrigeable et donc frustration. Pour peu qu'une partie soit longue à mettre en place si je passe 3 heures à pâtir d'une erreur d'inclinaison je passe pas un bon moment ^^

 

Ensuite qui dit régiment dit bon nombre de figurine "inutile". Pour quelqu'un qui n'ai pas un grand fan de peinture se taper 40 gobelins pour ne voir que son premier faire quelque chose et simplement retirer les 35 derrières en perte ça peut être lourd. On le voit bien avec les proxy (ça a un autre nom mais impossible de m'en rappeler, je veux dire par la le fait de remplacer plusieurs figurines par un socle scénique). En 2015 j'avais lu un article qui expliquait bien ça : " Enfin, les nouveaux arrivants, rebutés par l’idée d’ingérer des pavés de plusieurs centaines de pages et de peindre des régiments entiers de figurines, optent pour des jeux d’escarmouche " http://www.extralife.fr/analyse/2434/warhammer-age-of-sigmar-lete-meurtrier.html

Tu vas me dire mais toi aussi tu peux avoir 40 gobelins à AOS. Oui mais ils me seront tous utile, ne serait ce que pour prendre de la place sur le tapis.

 

Enfin on ne va pas se le cacher notre chère passion n'a plus la cote, c'est cher, ça demande du temps, de la réflexion. Tellement plus simple d'installer Total war ^^. En revanche ce qui fonctionne bien c''est les jeux de bataille/société. Rapide, facile à prendre en main, jouable sans une goute de peinture. Le créneau à prendre c'est justement la transition du jeu de société au jeu de bataille. Et pour ça il faut du rapide et facile à prendre en main. Game workshop à choisi de faire ça mais regarde mantic, ils font pareil! Ok ils ont KoW mais je vois surtout Warpath, Deadzone, Dungeon saga et le petit dernier walking dead. Certes ces jeux n'ont pas tous une popularité de fou, mais en multipliant les gammes mantic s'y retrouve. C'est dans l'air du temps de faire du socle rond parce que ça supprime déjà 4 pages de règle et tout ce que tu peints te sert à quelque chose. Même la plus insignifiante Brimstone tu vas l'attraper et la bouger.

 

Donc oui nous pensons que ce n'est plus dans l'air du temps. Malgré un apport en terme de réflexion indéniable. On se sent aussi concerné par cette lassitude et cette envie de fluidité. Mais je trouve parfait que ça continue à exister parce que c'est un peu dans l'adn de tout les joueurs de battle.

Modifié par Lirand
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Enfin on ne va pas se le cacher notre chère passion n'a plus la cote, c'est cher, ça demande du temps, de la réflexion. Tellement plus simple d'installer Total war ^^. En revanche ce qui fonctionne bien c''est les jeux de bataille/société. Rapide, facile à prendre en main, jouable sans une goute de peinture. Le créneau à prendre c'est justement la transition du jeu de société au jeu de bataille. Et pour ça il faut du rapide et facile à prendre en main. Game workshop à choisi de faire ça mais regarde mantic, ils font pareil! Ok ils ont KoW mais je vois surtout Warpath, Deadzone, Dungeon saga et le petit dernier walking dead. Certes ces jeux n'ont pas tous une popularité de fou, mais en multipliant les gammes mantic s'y retrouve.

 

Complètement d'accord. Quand je vois l'activité de mon club actuellement, le nombre de joueurs plateau/cartes a complètement surpassé le nombre de joueurs wargames (Warmachine & les Warhammers). De toute façon, à la base le Wargame avec pleins de figurines est réservé à une communauté de niche, GW a tenté de le rendre plus populaire et ils ont assez bien réussis, ça a surtout bien marché avec 40k dont l'univers est maintenant connu dans plusieurs sphères (jeux de figs, jeu de rôle et jeux vidéo surtout) ce qui fait forcément de la pub au jeu de figurine et agrandit la communauté. Le fait de montrer un aspect très RP et de plus en plus casual "accessible à tous" à aussi contribué à la popularité du jeu de figurine à la GW. Quand je regarde les "vieux" de mon club jouer des vieux wargame historiques complètement improbables avec des règles originales et plutôt complexes, j'ai l'impression de découvrir un autre monde au sein même de la communauté des joueurs de figurines.

 

Bref, jeux de plateaux, jeux d'escarmouche, jeux régimentaires, l'essentiel c'est que tout le monde trouve son bonheur, même s'il est vrai qu'on retrouve une plus grande communauté dans une catégorie qu'une autre. Effet de mode ? Peu être, je sais pas, j'ai l'impression que le ratio de popularité entre les jeux a toujours été ainsi, et au fond c'est le cadet de mes soucis car il m'arrive de jouer à tout ^_^

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  • 2 semaines après...

Salut, super rapport de bataille bien que je n'aime pas spécialement ni khorne, ni les stormcast, et, petite question, à la fin de la vidéo, vous parlez des ''fils de Grimnir'', est-ce-que cela nous laisserait espérer une partie avec des fyreslayer ? :) 

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