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unités avec armes multiples


xyston

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Dans la conception d'une unité, il est dit que certaines unités peuvent avoir certaines armes, soit d'autres....

Ex : orruk greenskinz : les unités orcs sont armées soit de kikoup, soit de pikgorrets...

 

Peut on melanger les armes dans une meme unité? ou toute l'unité possède t elle la meme arme?

 

merci pour cette precision

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Tout dépend de la formulation. S'il est question de «l'unité» comme dans l'exemple que tu donnes, tous les membres de l'unité ont la même arme. Si la description parle de «figurines», chacune prend une des armes disponibles au choix.

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  • 5 mois après...

Bonjour a tous je me permet de reprendre ce topic pour eclairicir un point , je viens a peine de commencer AOS , je me suis lancé dans les fireslayers (j en suis qu a peine au montage des figurines donc encore loin de ma.premiere partie ) 

Je voulais savoir tout simplement quand une figurine a deux armes differentes par exemple un tisonnier et une hache  , sur quoi se base t on lors d une phase d attaque , on choisi avec quelle arme on tape ou bien on tape avec l une puis l autre ? 

 

Bon la question peut paraitre bete mais je suis vraiment au commencement la 

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En fait là tu as un soucis de montage de la fig.

 

En effet, dans le warscroll de l'unité tu as 3 choix d'équipement possible : 2 haches, 1 hache et un bouclier, 1 pique et un bouclier.

En fonction de ton choix d'équipement tu va taper avec soit le profil de la hache soit celle de la pique, la double hache permettant de taper comme une hache mais en relançant les jets pour toucher ratés.

Là tu décrit une figurine avec une hache et un pique, or ce choix d'équipement n'existe tout simplement pas dans le warscroll.

 

Le plus simple pour ne pas te faire faire de conversion pour refaire tes figurines avec le bon équipement serai surement de les concidérer comme portant 2 haches

Modifié par Sarhantaï
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