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[V8][TAU] Liste d'armée pour débuter une armée TAU


Belesprit

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Voilà, je me suis acheté un petit lot de TAU dernièrement et je souhaite me lancer dans cette armée pour la V8.

 

Préambule :

 

Je précise que je suis un casual player et que je ne cherche pas à optimiser à outrance ma liste.  Je souhaite jouer avec des piranhas (et leurs missiles seekers), des XV25 et des crisis.

 

Là où j'ai besoin de vos conseils, mes grands commanders, c'est dans le choix des options.  A l'exception des missiles seeker, je suis à votre écoute pour toutes adaptations au niveau des options.

 

Question stratégie:

 

Mon objectif est d'approcher le plus possible l'XV25 pour profiter de sa balise de localisation et de faire une "fep" à moins de 8" pour maximiser l'impact de la crisis.  Je travaillerai en synergie pour éliminer une cible que j'aurai préalablement défini.

 

Le commander et son escorte de bodygard sont là pour gérer les plus grosses cibles avec leur nacelle de missiles à longue portée.  Les bodygards sont accompagnés de 6 drones marker que contrôle le commander pour les optimiser et servir de réservoir à pv au besoin.

 

L'éthéré va avec les Breacher team en dévilfish dont le rôle est d'aller chercher/contester un objectif.

 

Le cadre est là pour placer des pions de désignations et renforcer les 2 strikes team.  Ces dernières sont là pour tenir un objetif dans mon camp.  Cible des unités d'opportunité.

 

Les désignateurs lasers sont là pour placer 5 marqueurs sur une unité au premier tour pour permettre et optimiser le tir des 10 seekers afin d'affaiblir le plus possible une unité.

 

Le hammerhead est là pour avoir un sucroît de puissance pour des cibles un peu trop pugnace et dangereuse à mon goût.

 

Les piranhas sont là pour gérer les troupes après avoir lâcher les seekers.

 

A vos claviers, je suis avide de vos conseils.

 

Ma liste sur ALN :

 

Tau Empire : Scorpide Hand's

Détachement : Bataillon
QG

  • Cadre Fireblade  (62 pts)
    • Désignateur laser, Fusil à impulsion, Grenades à photons , Feu redoublé, Pour le bien suprême
    • 2 MV7 Marker Drone :  2 Désignateur laser, Drones de Soutien , Plateforme Stable, Pour le bien suprême, Protocoles Salvateurs
  • Ethereal    (46 pts)
    • Egaliseurs, Invocation des éléments, L'échec n'est pas envisageable

Troupes

  • Breacher Team  (10)  (116 pts)
    • 9 Eclateur à impulsion , 9 Grenades à photons , Pour le bien suprême
    • Fire Warrior Shas'ui :  Eclateur à impulsion , Grenades à photons , Pistolet à impulsions, Pour le bien suprême
    • MV1 Gun Drone :  2 Carabine à impulsion, Drones de Soutien , Pour le bien suprême, Protocole d'Indentification des Menaces, Protocoles Salvateurs
    • MV36 Guardian Drone :  Champ guardian , Champ guardian , Drones de Soutien , Protocoles Salvateurs
    • Tourelle d'Appui DS8 :  Système de missiles autodirecteurs
  • Strike Team  (10)  (100 pts)
    • 9 Fusil à impulsion, 9 Grenades à photons , Pour le bien suprême
    • Fire Warrior Shas'ui :  Fusil à impulsion, Grenades à photons , Pour le bien suprême
    • Tourelle d'Appui DS8 :  Nacelle de missiles
  • Strike Team  (10)  (100 pts)
    • 9 Fusil à impulsion, 9 Grenades à photons , Pour le bien suprême
    • Fire Warrior Shas'ui :  Fusil à impulsion, Grenades à photons , Pour le bien suprême
    • Tourelle d'Appui DS8 :  Nacelle de missiles

Attaque rapide

  • Pathfinder Team  (5)  (76 pts)
    • 4 Désignateur laser, 4 Carabine à impulsion, 4 Grenades à photons , Avant-garde, Pour le bien suprême
    • MB3 Recon Drone :  Canon à induction, Drones de Soutien , Pour le bien suprême
    • 2 MV1 Gun Drone :  4 Carabine à impulsion, Drones de Soutien , Pour le bien suprême, Protocole d'Indentification des Menaces, Protocoles Salvateurs
    • MV31 Pulse Accelerator Drone :  Accélérateur d'Impulsions, Drones de Soutien , Pour le bien suprême, Protocoles Salvateurs
    • Pathfinder Shas'ui :  Carabine à impulsion, Désignateur laser, Grenades à photons , Pistolet à impulsions, Avant-garde, Pour le bien suprême
  • TX4 Piranha  (3)  (243 pts)
    • 3 Canon à induction, 6 Missiles Seeker , Drones Arrimés, Explosion
    • 6 MV1 Gun Drone :  6 Carabine à impulsion, Drones Arrimés, Protocole d'Indentification des Menaces, Protocoles Salvateurs

Soutien

  • TX7 Hammerhead Gunship  (181 pts)
    • Canon rail, 2 Missiles Seeker , Blindé Antigrav, Drones Arrimés, Explosion
    • 2 MV1 Gun Drone :  2 Carabine à impulsion

Transport

  • TY7 Devilfish  (137 pts)
    • Canon à induction, 2 Missiles Seeker , Blindé Antigrav, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion
    • 2 MV1 Gun Drone :  2 Carabine à impulsion

Détachement : Avant-garde
QG

  • Commander  (124 pts)
    • Contrôleur de drones, Générateur de bouclier (autres figurines), Nacelle de missiles, Fusil à plasma froid, Frappe Manta, Maître de Guerre, Pour le bien suprême

Elite

  • XV25 Stealth Battlesuits  (6)  (266 pts)
    • Balise de position, 5 Verrouillage de cible (autres unités), 4 Canon à induction, Eclateur à fusion, Champs de Camouflage, Infiltration, Pour le bien suprême
    • Stealth Shas'vre :  Générateur de bouclier (autres figurines), Verrouillage de cible (autres unités), Eclateur à fusion, Champs de Camouflage, Infiltration, Pour le bien suprême
  • XV8 Crisis Battlesuits  (3)  (231 pts)
    • 2 Système de ciblage avancé, 2 Cyclo-éclateur à ions, 2 Lance-flammes, Frappe Manta, Pour le bien suprême
    • Crisis Shas'vre :  Système de ciblage avancé, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes, Frappe Manta, Pour le bien suprême
  • XV8 Crisis Bodyguards  (3)  (318 pts)
    • 3 Verrouillage de cible (autres unités), 3 Fusil à plasma froid, 3 Nacelle de missiles, Pour le bien suprême, Protecteur attitré
    • 6 MV7 Marker Drone

Total : 2000 points - 82 figurines - 13 unités
La liste sur ALN 40K

Modifié par Belesprit
Adaptation de la liste suite à intervention
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Moi perso j'aime ni les pirhana ni les seeker missiles donc deja ca va pas pour moi haha.

Ensuite t'as des soucis dans l'equipement de tes crisis non bodyguards. Y'a trop d'armes et d'equipements sur le Shas'vre la.

Pour les Stealth t'as ecrit 2 canon a induction mais je pense que tu voulais dire fusion blaster.

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Il y a 4 heures, Legacy a dit :

Ensuite t'as des soucis dans l'equipement de tes crisis non bodyguards. Y'a trop d'armes et d'equipements sur le Shas'vre la.

Pour les Stealth t'as ecrit 2 canon a induction mais je pense que tu voulais dire fusion blaster.

Merci pour ton retour.

 

Adaptation et correction de la liste sur le premier post.

 

Enlèvement des nacelles lance-missiles sur les véhicules et ajout d'une fig sur les strike team.  Ajout des fusions sur les XV25. Enlèvement des armes en trop sur les crisis.

Modifié par Belesprit
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  • 3 semaines après...

Petite question concernant les options pour les crisis, il est noté que tout crisis peut remplacer son canon à induction par 3 objet de tir et/ou soutien. Jusque là, tout va bien mais sa veut dire que je peux leur mettre accélérateur à ions ou cyclo-araseur à ions?

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Il y a 18 heures, marsky a dit :

Petite question concernant les options pour les crisis, il est noté que tout crisis peut remplacer son canon à induction par 3 objet de tir et/ou soutien. Jusque là, tout va bien mais sa veut dire que je peux leur mettre accélérateur à ions ou cyclo-araseur à ions?

 

Non, la liste de l'équipement possible sur une crisis est décrite page 49 de l'Index : Xenos 2.

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