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Warhammer Forum

[V8][Xeno2] Spore mines et renforts


Mr.BoB

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Spore mine, page 103 de l'index Xenos 2

 

Citation
Living Bombs:
Spore Mines automatically pass Morale tests. Furthermore, Spore Mines are discounted for the purposes of any victory conditions – their destruction never awards victory points, they do not count towards the number of models controlling an objective, and they do not count when determining if a player has any models left on the battlefield. If you are playing a matched play game, the creation of new Spore Mines (e.g. from a Sporocyst’s Spore Node ability) is free, and the Spore Mines’ points cost does not come out of your pool of reinforcement points. 

 

Vu qu'il n'y a pas eu d'errata sur cette règle, elle est toujours en application. 

Modifié par Snoops
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