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[Deathwatch] + [Chevalier Gris] = <3 Aide pour liste d'armée


Chamalo

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Bonjour !

 

Gros fan du fluff autour de la Deathwatch et des figurines de la kill-team Cassius je me motive à faire du Space Marines !

Seulement je n'ai jamais joué cette armée et plus jouer tout cours depuis longtemps (fondus de la vitesse Orks en V4...), j'aimerais quelques avis dans le but de m'aider à orienter ma liste d'armée, le but n'est pas de faire de l'ultra compétitif, mais de savoir un peu le rapport "qualité/prix" de telles ou telles figurines, et des conseils concernant les options d'équipements. Et pour ça je compte sur vous =]

 

L'idée de base : Une force de frappe s'articulant autour d'un petit effectif chevalier gris envoyé en missions pour récupérer un artefact bien chaotique utilisé par des Xenos manipulés ou jouant avec le feu et risquant d'invoquer un vilain démon pas beau, ces derniers escortés par de la deathwatch pour poutrer les Xenos. En résumé quoi le fluff sera plus construit précis quand je présenterais l'armée pour avoir de l'aide en terme de peinture :wink:

 

Du coup c'est la que ça se complique qu'est-ce que je prend comme figurine ?

Déjà je suis sur de craquer pour la kill-team cassius ( je vous ai déjà dit que je trouve les figs superbes ?:rolleyes:)  par contre aucune idée de si c'est une configuration optimale de mixé dans une même escouade piétons, moto, jetpack, termi ?

Ensuite je trouve le corvus blackstar très beau mais vaut-il le coup par rapport au stormraven adulé ?

Un petit groupe de motards car les figs sont sympa, un autre petit groupe de troupes d'assaut (j'ai lu de très bonnes idées avec des pistolets à plasma !)

 

Peut-être, mais je ne suis pas vraiment convaincu, ajouter du Primaris, les figurines sont belles, sont jouables DW, mais s'intégrent pas vraiment au niveau du fluff je trouve...

Si oui je pencherais peut-être pour quelques Hellblaster pour ajouter de l'antichar qui pourrait faire défaut, mais j'ai peur qu'en piétons ils ne soit pas utiles donc il faudrait prendre un Repulsor, et la on commence à grossir fortement la "petite" force d'escouade... Mais dans ce cas je pourrais peut-être leur ajouter un apothicaire et/ou un archiviste (avec casques les deux sinon ils sont moches) mais je n'ai aucune idée de la rentabilité ou non...

 

Enfin pour les Chevaliers Gris qui sont quand même censé constituer le coeur :

Une escouade d'interceptor qui sont bien stylés, et au vu des capacités de déplacements sont un must have.

Une escouade "QG" mais je ne sais pas trop quoi prendre comme leader Kaldor est a priori ouf mais au vu du background il est censé n'apparaitre que sur place pendant un combat qui sentirait le pâté donc il faudrait un autre "leader officiel" qui dirigerait le groupe avant la baston quoi... Pourquoi pas un GMDK ?

Du coup avec Kaldor des paladins valent-ils le coup ou les termi "simple" sont plus rentables ?

Ensuite je ne sais pas trop pour les autres troupes GK, je vais chercher le nouveau codex surement semaine prochaine...

Un stormraven pour transporter des trucs.

 

Petit récap :

Je voyais bien la chose suivante début de partie je pose :

-Corvus blackstar avec dedans une kill team (dont j'ignore la composition)

-Stormraven GK avec dedans ?!?

-Quelques motards

 

en frappe en profondeur/attente dans des chambres de téléportations:

DW: - une escouade d'assaut

GK: - surement un GMDK

 

Les idées dont je ne sais pas trop si elles sont bonnes ou non :

-L'ajout de Primaris : Utilité des Hellblaster avec/sans Repulsor, ajout ou non d'apothicaire et ou archiviste ? (voir d'autres persos mais ils m'emballent moins esthétiquement et j'ai lu des analyses moyennes )

- une escouade de DW uniquement piétons avec des simples bolters stalkers pour fep sur de l'obj et faire un peu de saturation à distance ?

- une escouade de DW avec pas mal/uniquement ? de terminators plutôt en configurations corps a corps pour prendre le rôle antichar (mais peut-être que je me focalise trop sur l'antichar et que les deux zavions peuvent largement tenir ce rôle ?)

- un dreadnought venerable (GK tant qu'a faire ?) qui pourrait remplir plusieurs rôles à définir, être notamment dans le stormaven...

 

Bon voilà désolé du pavé, j'espère être clair, ça fait un petit mois que toutes ces idées tournent dans ma tête et que seul je n'arrive pas trop à dégager ce qui est ou n'est pas une bonne idée. Merci d'avance pour vos retours !=]

Ps : quelqu'un sait si l'ambiance au GW de Lyon est sympa ? Ou connaitrait un club sur Lyon ? Merci bis !

Modifié par Chamalo
fautes de frappe
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Salut, pour la deathwatch voici ce que je peux te conseiller.

L’intérêt du black star, c'est que tu peux transporter 4 motos deathwatch avec ce qui n'est pas le cas du stormraven. Il est un peut plus faible niveau armement, mais le lance grappe blackstar est sympa, je trouve (surtout, si tu as de la chance aux dés)

Après au niveau des unités de vétérans, moi, j'aime bien jouer une escouade de 5 vétérans avec 4 canons frags et 1 fusil graviton dans un drop-pod pour faire le ménage de grosses cibles dés le début de la partie.

Sinon tu peux faire une escouade de 5 termi avec 3 canon d'assaut histoire de diminuer les menaces dues à la saturation (genre ork ou tyranide) et si tu as des motos avec une balise de TP, tu ramènes tes termi à bonne distance grâce à la TP d'urgence si jamais ça se rapproche trop

Les Vanguard sont un peu plus sérieux maintenant qu'on peut FEP et charger. Mais il faut faire au moins 9 au dé de charge ce qui n'est pas évident.

Après tout dépend de ta façon de jouer.

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Salut. Alors GK... [Blanc gênant] J'EN SAIS RIEN ! JE JOUE CETTE ARMÉE, PEUT-ÊTRE?!!

Sinon Deathwatch: le Black Star est ton ami, le Bolter stalker ton meilleur pote 

Les termis sont cool avec 3 canons d'assaut. 

Les motos sont cool par 5,

Si je peux me permettre, une escouade avec 5vétérqns 1 vanguard et 1moto: désebgagement avec charge et tir en bonus, le tout en Corvus

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