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Warhammer Forum
Djoblo

Kharadron - Manuel du Général V2

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Hello,

 

Perso la mise à jour ne me dérange pas.

 

Les Thunderers je les jouent par 10, 6 fusil de base + 1 de chaque variété (l'enchainent des aptitudes et cool si ca passe). Leurs problème ces leurs points de vie, mais perso quand je les jouent ils meurent souvent dans les derniers, enfaite l'ennemi a perd de l'enchainement de compétences + fumigator + replie.

 

 

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mouai les thunders et leurs aptitudes de désengagement sont pour moi trop difficile à appliquer, avec un mouvement de 4 ou l'on doit finir à 3 d'une unités ennemie... ça nous laisse 1 pouce pour tirer lorsque que ce sera notre phase, qui plus es un joueur lambda remarquera que rien qu'avec la nouvelle regle de pull'in il suffit de nous entourer avec ses figs ( qui seront la plus part du temps plus nombreuse que les notres) , ou meme en ayant bien chargé  , fera que notre aptitude sera inutilisable 

thunderer hs pour l'instant 

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Ok sinon quid des skyvessels ? 

A quoi ressemblent les listes de tournoi ? 

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