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Warhammer Forum

quelle armée choisir


eliot castan

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Bonjour, 

dans quelques jours, je vais acheter une armée de ''Age of Sigmar'', c'est la première fois que j'achète du Warhammer, et je ne sais pas quelle armée prendre:

j'aime bien:

- beastclaw raiders

- ironjaws

- flesh-eater-courts

- khorne

 

Aussi, je me demandais si c'était possible de faire une armée de beastclaw raiders mélangés avec des ironjaws, pour profiter du magicien de ces derniers, et si oui, comment ça fonctionne ?

 

Merci !

 

 

Modifié par eliot castan
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Le mieux, je pense, est de choisir en premier lieu l'armée qui te plait le plus visuellement. Je vois que tu as déjà éliminé les Khorneux et te diriges plutôt vers les Ghoules ou les Ogres. Si tu n'as pas de préférence esthétique, tu peux t'intéresser à la manière dont les deux armées se jouent ?

Les deux armées sont plutôt orientées corps à corps, bien que les Thundertusk et Stonehorn disposent de tir à distance selon les héros qui les montent, de même pour les Terrogheist ou Dragon Zombie chez les Flesh-Eaters qui ont des attaques de souffle ou le roi goule qui est un sorcier et peut donc jeter des sorts. Aussi, bien que les deux armées se dirigent vers le combat au corps à corps, leur principale différente réside dans le nombre de figurines qu'elles alignent sur la table.

Les Flesh-Eaters disposent des goules qui se jouent le plus souvent en nombre pour engluer l'adversaire ou tenir un objectif et de quelques unités "d'élites" (horreurs des cryptes, crypt flyers et courtier) pour faire du dégât. Les ogres, c'est plutôt l'inverse. tu auras peu de figurines sur la table pour un même nombre de points, mais tu n'auras pour ainsi dire "que des troupes d'élites". L'unité de base de l'armée, ce sont les mournfangs qui sont relativement solides (contrairement aux goules) et surtout mobiles, leur permettant ainsi de gagner relativement rapidement des objectifs. Par contre, contrairement au goules qui bénéficient du nombre pour remporter les scénarios à objectif, le faible nombre des unités chez les ogres les obligera souvent à jouer "table-rase" pour ne pas se faire contester les objectifs. ^^

Bien évidemment, tu peux jouer une allégeance de faction ou utiliser ta "réserve de points d'alliés" pour inclure d'autres unités pouvant pallier aux faiblesses des deux armées, comme de nombreux gobelins pour les Ogres ou des Morghast pour donner plus de puissance de frappe aux Flesh-Eters.

Après je ne suis ni spécialiste des Beastclaw, ni spécialiste des Flesh-Eaters, donc si j'ai fait des erreurs n'hésitez pas à me corriger ^^

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Salut Morelia, et merci de tes réponses, pour les règles, je pense pouvoir me débrouiller, et le fait qu'il y ait peu de figurines peut être aussi un mal dans le sens qu'on les a finies très vite et qu'il faut tout de suite en racheter si on aime peindre...

Je ne sais toujours pas quoi prendre entre les ogres et les goules...

Mais, est-ce qu'une armée beastclaw raiders serait viable lors d'une compétition ?

J'attend ta réponse. 

eliot castan 

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Oui, tu as raison, elles sont pas très ''belles'', mais, mêmes des figurines ''moches'', (par exemple les skavens), conservent un certain style... mais je crois que tu m'as plus ou moins convaincu, surtout que le problème de la magie peut être résolut, en ajoutant le magicien ironjaws et quelques brutes ! De quoi avoir une armée de bourrins ! :lol:

 

Mais, comme tu m'as dit pour la peinture, disons que je n'ai pas vraiment les moyens de me lancer deux armées différentes en mêmes temps...

 

En tout cas, merci, tu m'a conforté dans mon choix, j'étais plutôt partit pour les goules, mais les ogres sont beaucoup plus jolis, merci !

 

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Coucou, me revoilà, j'ai aussi trouvé, sur le site élément games, le start collecting à une cinquantaine d'euros, et la ''warband'' ironjaws'' à une quarantaine d'euros, pour un total de quatre-vingt-dix euros, j'aurais:

- 5 ardboys

- 5 brutes

- 1 weirdnob shaman

- 4 mournfang pack

- 1héros beastclaw raiders au choix

Pensez-vous que c'est une bonne base pour démarrer une armée beastclaw raiders - ironjaws, dans le but final d'avoir une armée assez polyvalente, avec la magie et la force des ironjaws, et le tir et la force des beastclaw raiders.

J'attend vos réponses. :)

eliot castan

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Le 21/10/2017 à 17:13, eliot castan a dit :

A propos, est-ce que tu aurais des choses à me dire sur les stormcast et les guerriers du chaos ? :P

Pour les guerriers du Chaos, si tu parles des Slaves to Darkness je ne saurais pas, je ne joue (pour le moment) que des Khorne Bloodbound. C'est très agressif au corps à corps, mais comme pour les Flesh-Eater ou les Ironjawz, c'est extrêmement sensible au tir. Néanmoins, l'allégeance Blades of Khorne et la règle des dîme de sang permet d'utiliser les pertes ennemies et alliées à bonne escient. Le mieux est en ce moment de les jouer avec des Bloodletters, mais je n'ai pas encore expérimenté. Le Bloodsecrator et les Prêtres font partie des indispensables à avoir pour que l'armée fonctionne.

Les Stormcast eux, c'est l'armée la plus polyvalente du jeu en terme de listes d'armée. Elle dispose de combattants endurants au corps à corps (Liberator et Paladins), d'unités volantes extrêmement mobiles et pouvant tirer à distance (Prosecutor), d'unités "snipeuses" (Judicator et Raptor qui sont des baliste sur pattes), de cavaleries légères (gryph-chargers) et lourdes (Dracoth) ainsi que de nombreux héros très utiles (on retient surtout les Célestant, Castellant et Relictor), sans oublier le fabuleux Stardrake faisant trembler de peur le joueur d'en face.

Après je ne suis pas un grand compétiteur et me situe plutôt vers les joueurs "casuals", donc le mieux serait que tu consultes quelques tacticas (en anglais ou ici sur le forum, mais je ne pense pas qu'ils soient à jour) pour te faire une idée. En tout cas, si tu veux jouer compétitif, les Stormcast et Khorneux peuvent être un bon choix, mais je pense principalement jouer une armée que tu aimes visuellement et en termes de règles, c'est pour ça que j'ai jeté mon dévolu sur les Ironjawz dernièrement. ^^

Sinon, comme les Beastclaw et les Ironjawz ne disposent pas d'unités de lignes "génériques", il te sera difficile de les jouer ensemble à petit format (il te faudra de l'orc ou du gobelin de base à jouer en tant qu'unités de ligne).

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Les parties compétitives (ce vers quoi tu sembles te diriger si je ne m'abuse) utilisent le mode jeu égal (à points quoi) qui demandent certaines "restrictions" au niveau de listes d'armées. Selon le format (1000, 2000 ou 2500+ points), tu dois aligner un nombre maximum de "leaders" (ce sont les héros comme le roi goule, le Lord Celestant, Nagash, etc.), de "béhémoths" (gros monstres ou grosses machines comme le Dragon Zombie/Terrorgheist ou Stonehorn/Tundertusk), d'artillerie (machines skavens par exemple) et un nombre minimum d'unités ayant le rôle "Ligne". Ce sont souvent les "piétons de base" d'une armée comme les orcs, les Liberators, les guerriers du chaos, etc.

Les Mournfang sont un cas particulier puisqu'ils disposent du rôle de "Lignes" à condition d'avoir l'allégeance "Beastclaw Raiders", c'est-à-dire de uniquement des figurines de cette faction (bien que le système d'alliance permet de mélanger certaines factions sans perdre une allégeance, mais de manière limitée). C'est la même chose pour les Ironjawz, les Ardboys, Brutes et Gore-Gruntas ne disposent du rôle de "Ligne" que si ton armée à pour allégeance "Ironjawz".

Si tu mélanges Ogres et Ironjawz, tu devras donc prendre des Lignes dites "génériques" parmi la faction Destruction, des unités possédant le rôle de "Ligne" quel que soit leur allégeance, comme les Savages Orruks, les Liberators (pour l'Ordre) ou les Bloodreavers (pour l'Ordre).

Tout est dans le Manuel du Général v.2 que je t'invite à te procurer au plus vite si ce n'est pas déjà fait.

Si un élément n'est pas clair, n'hésite pas à me le faire savoir ^^

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En effet peux mixer les Bonesplitterz avec les Beasctlaw en jouant allégeance Destruction et en alignant des unités de Lignes comme les Savage Orruk. Si tu joues des Savages Orruks dans cette liste (qui sont une ligne générique) tu peux même y rajouter des Ironjawz si tu en as envie. ^^

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il y a 26 minutes, AzarFreymann a dit :

Si tu joues des Savages Orruks dans cette liste (qui sont une ligne générique) tu peux même y rajouter des Ironjawz si tu en as envie.

ça doit permettre d'avoir une armée assez puissante si on mélange les bonesplitterz avec les ironjaws et les beastclaw raiders, non ?  :lol: 

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il y a 28 minutes, eliot castan a dit :

Donc ça veut dire que pour une partie en 2000 points, je peut jouer 1600 points de beastclaw raiders et 400 points de bonesplitterz tout en gardant l'alliance beastclaw raiders ?

Non tu ne garderas pas l'allégeance Besatclaw Raiders puisque les Bonesplitterz ne sont pas (à ma connaissance, je peux me tromper) dans la liste des alliés des Ogres. Si tu les joue ensemble tu devras ton contenter de l'allégeance Destruction.

En revanche les Bonespliterz figurent dans la liste d'alliés des Ironjawz. Tu peux donc aligner 1600 points d'Ironjawz et 400 de Bonesplitterz en bénéficiant des traits de commandements, traits de batailles et artefacts des Ironjawz.
 

il y a 22 minutes, eliot castan a dit :

ça doit permettre d'avoir une armée assez puissante si on mélange les bonesplitterz avec les ironjaws et les beastclaw raiders, non ?  :lol: 


Ça dépend, je ne suis pas sûr qu'une armée aussi diversifiée dispose d'une bonne synergie. C'est à voir ^^

ps: essaie d'éditer tes post afin d'éviter les double-post, les modos apprécieront je pense. :) 

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il y a 4 minutes, AzarFreymann a dit :

ps: essaie d'éditer tes post afin d'éviter les double-post, les modos apprécieront je pense. :) 

T'as raison, désolé. :(

 

Au fait, est-ce que l'allégeance beastclaw raiders est plus avantageuse que celle destruction ?

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En V1, l'allégeance Destruction était plus avantageuse que l'allégeance Bestclaw Raiders, mais le Manuel V2 est arrivé cet été et les traits de batailles, commandements et artefacts de l'allégeance Destruction y ont été modifiés. N'étant pas un spécialiste des ogres, je t'invite à poser ta question sur ce topic-ci : 
 

 

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