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Warhammer Forum

Warhammer Underworlds : Shadespire (Saison 1)


fanenar

Messages recommandés

  • 4 semaines après...
  • 2 semaines après...

Le tout en français... avec même des exemples de decks pour toutes les bandes disponibles.

 

Franchement, c'est excellent. Dommage que le jeu ne gagne pas plus en visibilité pour l'instant. Il le mérite tellement plus en terme de mécaniques que toutes les sorties récentes de GW (hors 40k/AoS).

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Je pense que le fait qu'il n'y ait que 4 bandes limite un peu son extension.

 

Pour le coup, sortir une bande d'elfes AOS pourrait faire bouger un peu la chose. La sortie des skavens et des nains en février apportera un nouveau souffle mais pas forcément beaucoup de nouveaux joueurs.

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Je suis d'accord c'est surprenant de ne pas avoir plus de visibilité, de retour de deck, de tournoi sur T3. Nous organisons un tournoi en Fevrier et pour l'instant aucune personne d'inscrite. Quand on cherche Shadespire sur T3 on trouve rien ou presque. Alors que le jeu est top . J'ai initié 4 personnes hier soir qui n'avait pas entendu ou peut parler du jeu. Un fois joué ils sont tous chaud pour continuer. 

Je pense que GW à fait une bonne com' au début mais depuis avec leur sortie de Malign bah ils ont oubliés le reste et le jeu ne prend pas autant qu'il le devrait. Surtout que depuis sa sortie bah y il y a Noël, le nouvel an qui son passé donc ça fait oublier. J'espère vraiment que les nouvelles sorties de Février vont redonner un nouveau souffle au jeu et permettre de toucher plus de monde et enfin prendre son envol réellement. De plus ils ont peut parlé du fait qu'il avait lancé leur pack tournoi avec pas mal de récompense dedans, ça pourrait motiver certain.

 

@XAW pas prévus pour cette saison d'avoir des elfes. Après les nains et skavens c'est Sigmar et Khrone. D'après les échos sera les seules bandes pour cette saison.

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Excellente nouvelle, j'ai demandé à Russ Charles via son post FB ce qu'il en était et voici sa réponse:

 

" Yes. So, it got a bit complicated in that my company has adopted it for play testing their new game. I was therefore unable to push on or announce anything until the alpha version of their game Godtear was ready. However the good news is that it releases tomorrow 1f601.png? via steamforged games. "

 

Donc dispo dès demain sur steamforged games !!!

 

Pour rappel, voici l'historique des sculpts 3D de quelques uns des décors qu'il à crée:

 

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Hâte de voir la gamme complète et les prix... A savoir que ça sera de la résine, donc ça pourrait être assez cher, à voir...

 

Perso je vais craquer c'est sûr et certain^^ :wub:

Modifié par BlooDrunk
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Correction date de sortie:

 

Russ Charles They've been deferred while the orders for God tear are processed but I was told today it'll be in the next couple of weeks. Apologies for the incorrect information about it being today; I'm not at hq so I missed the correct date info

 

Donc sortie décalée d'environ 2 semaines...

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Warband Focus: The Chosen Axes

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An ancient city filled with treasure. Terrors too awful to name. Packs of blood-hungry killers – and worse. Sounds like a job for the Fyreslayers!

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The Chosen Axes are coming to Shadespire – a warband of slow-moving, offensive juggernauts who lack the sheer resilience of Stormcast Eternals but make up for it with a powerful leader, nifty cards and an unusual Inspire condition…

The Fighters

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Fjul-Grimnir is, not to put too fine a point on it, a beast. Before he Inspires, this ferocious fighter possesses superb durability and respectable offensive power, while afterwards, he’s one of the most fearsome combatants in the game, boasting a 4 damage Attack with Cleave – enough to obliterate most enemy fighters.

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Tefk Flamebearer is another superb combatant. Before he Inspires, you’ll be able to choose between a strong Attack and a weaker but more reliable one, while after he Inspires, both Attacks are combined into one particularly deadly option. Like all the Fyreslayers, Inspiring Tefk is key to making up for his limited mobility.

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Vol Orrukbane bears a great axe and is a similarly brutal combatant, gaining Knockback when he Inspires – effective for pushing anyone off an objective you want to claim!

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Finally, Mad Maegrim is arguably the warband’s weakest fighter, but nevertheless matches up well against his counterparts in other warbands.

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Play Style

The most distinguishing feature of the Chosen Axes is their Inspire condition – both one of the easiest and the trickiest to achieve in the entire game. Play correctly around objectives, and you’ll be able to Inspire your fighters risk-free. Get outflanked or fail to draw out enemy pushes, and you could easily get left behind.

In the first turn as Fyreslayers, it’s crucial to pick which two or three fighters you want to Inspire – or if you’re willing to risk not Inspiring them to bring the fight directly to your foes. Manage to Inspire your fighters, however, and you’ll be rewarded with an extra Wound and some devastating Attacks, meaning that your opponent will be dealing with a considerable amount of pressure! Cards that let you move and swap objectives, like Shardcaller and Shifting Shards, are invaluable in a Chosen Axes deck, while the Hold Objective cards work well by allowing you to score points when you empower your fighters.

Of course, what would a warband be without its deck? The Chosen Axes deck features a host of cards that open up a variety of ways to play.

The Earth Shakes is an invaluable push card that helps the Fyreslayers move around a bit more and essentially allows you to add another Sidestep to your deck. Whether you’re extending your threat range or looking to grab an objective at the last minute, it’s a very solid pick.

Defiant Strike makes attacking Tefk Flamebearer a risky prospect – especially when combined with Great Strength!

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The Chosen Axes deck features several upgrades designed for bolstering Fjul-Grimnir, and you’ll find that building decks around empowering this brutal character can be very rewarding. Between Grimnir’s Fortitude, Grimnir’s Speed and Grimnir’s Blessing, woe betide those who fail to deal with this fierce Fyreslayer:

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You’ll find the Fyreslayers most rewarding when played as a hybrid deck, spending the early game Inspiring your key fighters and gaining glory before sweeping the opponent in the latter half of the game with powerful upgrades.

The Warscrolls!

Should you want to field the Chosen Axes outside of Warhammer Underworlds: Shadespire, you’re in luck – you’ll be able to do so with not one, but two new warscrolls! Fjul-Grimnir is so powerful, we decided that treating him as a unit leader didn’t do proper credit to his skills, and so, you’ll be able to use him as a Hero in your games. On the tabletop, Fjul-Grimnir behaves much like an Auric Runefather, with the added benefit of an additional 5+ save when he stays near his Chosen Axes.

The Chosen Axes themselves, meanwhile, may have somewhat smaller numbers than a full unit of Vulkite Berzerkers, but as well as providing additional durability for Fjul-Grimnir, they’ll be able to wound foes more easily while they stand near him. Handy!

The Chosen Axes will be available to pre-order next week – in the meantime, you can check out the Warhammer Underworlds: Shadespire Core Set and other expansions in a store near you or online right now.

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  • 2 semaines après...
  • 4 semaines après...

Je suis toujours un poil déçu par le style ultra troufion des bandes de Shadespire, notamment comme ici où elles pourraient adopter un style autrement plus héroïque. M'enfin non c'est basique, bien torché mais triste un peu et basique quoi. Le chien est un vrai plus en terme de collec' et de charisme. Dommage qu'il y ait pas eu la même idée en face avec un poulet (ou une poulette tiens, ça aurait été bien que ce soit chez les stormcast ou mieux chez les khorneux). Mais le jeu est tellement bon qu'on s'en fiche en fait. :lol:

Modifié par Invité
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  • TheBoss™ a modifié le titre en Warhammer Underworlds : Shadespire (Saison 1)

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