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Warhammer Forum
Fenrie

[Nouveautés] Nouvelles du front

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Posté(e) (modifié)

Voici la traduction de l'annonce du 8 juillet : the-ninth-age.com/news/index.p…les-your-website-needs-i/ par @Scylla

 

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Proposez vos photos de bataille du 9e Age pour la future page d'accueil du site

Nous avons récemment reçu d'excellentes suggestions de notre communauté pour rendre le 9e Age plus abordable pour les nouveaux joueurs, et nous vous en remercions. Un des sujets les plus abordés est l'amélioration du site web. Suite à ces suggestions, nous avons maintenant une équipe qui prépare une page d'accueil magnifique. Et cette équipe a besoin de VOUS !

Nous sommes à la recherche d'une photo de deux armées pendant une bataille. Elle pourrait devenir l'image principale de notre future page d'accueil.

Il nous faut donc une très belle photo qui sera vu des millions de fois chaque jour par des milliers de fans, et qui donnera envie aux nouveaux joueurs d'en savoir plus sur le jeu montré dans cette merveilleuse image.

Il n'y a aucun critère en ce qui concerne la taille de la bataille, la
marque des figurines, ou tout autre paramètre... Les seuls pré-requis sont qu'il doit s'agit d'une bataille du 9e Age et que la photo doit être splendide.

Si vous avez une ou plusieurs photos candidates pour cette mission, faites-le savoir dans ce sujet :
Website team needs army photographs! :D

Merci, que la meilleure image gagne et que les autres nous fassent rêver !

 

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Traduction de l'annonce du 9 juin : the-ninth-age.com/news/index.p…eekend-full-of-wargaming/ par @Scylla

 

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Un weekend bien chargé en tournois !

Le weekend dernier a eu lieu plusieurs tournois du 9e Âge autour du monde :

Pays-Bas : Brunch and Battle 5
Commençons par ce petit évènement local organisé par l'abominable Blonde Beer de l'équipe des Relations Publiques du 9e Âge. Ce tournoi de 26 joueurs avait pour thème la série animée Les Maîtres de L'Univers, et les joueurs ont été divisé en deux équipes : les armées de Musclor et les armées de Skeletor. Et c'est le camp du mal mené par Skeletor qui a remporté le tournoi !

La galerie de photos : the-ninth-age.com/gallery/inde…e-universe-army-pictures/

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Musclor à la tête d'une horde de Barbares d'Askland


Etats-Unis : Buckeye Battles
Ce double tournoi interne a fait s'affronter d'abord 52 joueurs divisés en équipes de deux le vendredi, puis 94 joueurs pour le grand tournoi durant le weekend.
De nombreux youtubeurs et podcasteurs d'Amérique du Nord étaient présents : Chihammer, Bizarrohammer, SkavenInAZ, Wargaming from the Balcony, James Plante, Ryan Staudle...

Les résultats : warscore.net/event/629/view.html

SkavenInAZ a fait un reportage sur place :



Pologne : Polish Team Championship
Enfin, le plus gros tournoi du weekend a impliqué 300 joueurs venus du monde entier pour jouer en équipes !

 

Résultat

Révélation
1 Underdogs 341 30349 305 305
2 Jeźdźcy Hardkoru 1 324 32018 305 305
3 Team Denmark 333 24748 295 295
4 Rogaty Szczur "Pięćset kilo skilla" 312 22716 288 288
5 Ósma Bila 1 307 20661 288 288
6 Team Sweden 328 19593 287 287
7 Nemezis 1 321 18650 284 284
8 Ordin 1 282 15007 278 277
9 Croissant z nadzieniem kakaowym + Pepsi' 290 11906 276 276
10 Tortuga 300 17404 272 272
11 Sweet Reform 268 8233 270 269
12 Drobne Wałeczki 1 253 12515 267 267
13 Team Russia 1 281 4912 264 263
14 FBJ Foreign Legion 272 11062 263 262
15 Team Ukraine 1 284 4563 261 261
16 Animosity "Rzułde Mordy" 258 -375 261 261
17 Silesia United 288 15500 260 260
18 Szybki Szpil 252 4155 258 258
19 Team Czech A 268 1866 256 256
20 Team Denmark "Teenage mutant ninthage fanboys" 268 -5352 255 255
21 Animosity "Mediocre Orc Warboyz" 263 7716 255 255
22 Ośmiornica 2 252 -4554 252 252
23 Jeźdźcy Hardkoru 2 241 -7657 252 250
24 Lewa Flanka 255 3596 250 250
25 Reservoir Dogs (Ukraine 2) 248 -4747 250 250
26 Drobne Wałeczki 2 235 1084 250 250
27 Obelisk 229 -6720 250 250
28 Team Germany 272 5311 248 248
29 Nemezis 2 221 -7812 244 244
30 Ad Astra "Ryneczek Lidla" 218 -7816 243 243
31 RyK Medaliki "Medalik Horror Squad" 242 -3426 242 242
32 Ósma Bila 2 219 -14342 242 242
33 Make Way 236 1149 239 239
34 OKF Miscast 1 234 -5724 237 237
35 Recycle Squad 238 -225 238 236
36 Czarne Wrony 2 220 -5673 236 236
37 KGB 220 -18400 233 233
38 Schwarze Pferd 216 -2773 233 233
39 Ósma Bila 3 211 -10252 233 231
40 Legion 1 216 -15722 231 231
41 Team Czech C 246 -3655 230 229
42 Orando Wrocław 220 -20141 229 229
43 OKF Miscast 2 178 -20050 229 229
44 Rogaty Szczur "Zjedz mięsko, zostaw ziemniaczki" 219 -8665 222 222
45 Team Swissland 209 -20560 220 219
46 Legion 2 179 -21381 215 215
47 Ordin 2 176 -20177 207 207
48 Ośmiornica 1 196 -20279 205 205
49 Salamandra 171 -31451 202 201

 


La galerie de photos : the-ninth-age.com/gallery/inde…polish-team-championship/

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Voici la traduction de l'annonce du 14 juillet : the-ninth-age.com/news/index.p…wsletter-trolls-and-trays par @Scylla

 

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Des Trolls, des Ogres et des Plateaux

@Tower Mini's a lancé une campagne de financement sur Kickstarter pour sa nouvelle ligne de Trolls : kickstarter.com/projects/947390784/ridge-trolls?
La campagne est déjà financée à plus de 40% et va durer jusqu'au 5 août. Les figurines disponibles incluent des trolls à l'unité (15€) ou en pack de 5 trolls (34€), un Wrecking Troll (28€) et un Troll Giant (45€).

Révélation

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Pendant ce temps chez les Ogres, la campagne Kickstarter d'Atlantis Miniatures a été financée à plus de 150% et va continuer pendant encore 15 jours : kickstarter.com/projects/atlan…atlantis-miniatures-ogres

Au choix : des sets de 3 Ogres mâles ou femelles (28€), des Boss mâle ou femelle (14€), un Roi (17€), un Boss sur Rhino (34€), un Boucher (14€), un Shaman (14€) et des boîtes au contenu impressionnant !

Révélation



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Et pour finir, les soldes commencent aujourd'hui chez Movementtray.com.
En utilisant le coupon Summer Sale 2018, toutes les commandes passées entre le 15 juillet et le 1er août recevront une réduction de 20% et seront expédiées le 2 août.

 

Révélation

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Voici la traduction de l'annonce du 18 juillet : the-ninth-age.com/news/index.p…-its-relevance-discussed/ par @Scylla
 

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Le prochain tournoi ETC et sa pertinence pour T9A

La saison de l
'ETC est presque arrivée : ce tournoi majeur aura lieu la première semaine d'août à Zagreb (Croatie). Avec l'ETC vont également commencer les débats habituels sur l'intérêt de son analyse pour le projet, sans oublier les rumeurs sur comment le projet ferait (ou ne ferait pas) certaines choses par rapport à l'ETC.

Nous avons donc demandé à l'équipe des Règles, des membres de l'équipe d'Analyse des Données et quelques autres membres du projets de nous présenter comment le projet évalue l'intérêt des listes et stats de l'
ETC :

  • Les listes d'armées de l'ETC contiennent certaines informations utiles et ne devraient pas être écartées d'emblée
  • L'analyse des données est plus pertinente lorsqu'elle est faite indépendamment sur les statistiques de joueurs en équipes, les statistiques de joueurs individuels, et la combinaison de ces statistiques, puisque les éventuelles différences entre ces résultats sont instructives
  • La fréquence avec laquelle les armées sont choisies, à la fois choisies par l'ensemble des participants et choisies par les équipes les mieux classées, donne une indication des tiers auxquels elles pourraient appartenir.*
  • Les différences de popularité des unités, à la fois dans les listes de l'ensemble des participants et dans les listes des équipes les mieux classées, donnent une indication de l'équilibre interne.*
  • Le manque de scénarios dans le processus d'appariements cette année augmente la valeur des choix des listes par rapport aux années précédentes.
  • Nous allons regarder les résultats, à la fois de l'ensemble des participants et des équipes les mieux classées, mais avec précaution, étant donnée le processus de matchup. Nous vérifions que les équipes ont été raisonnables dans leur sélections d'armées et d'unités, et qu'une des armées ou unités les plus populaires n'était pas qu'une mode sans fondement solide.

* Notez que ces informations ne peuvent s'appliquer que pour un instant défini. Les métas évoluent dans le temps, et la décision de jouer une unité X est dépendante du fait que d'autres unités Y et Z sont elles-mêmes populaires. Ceci complexifie davantage l'analyse et les conclusions qui peuvent en être tirées.

Conclusion : il y a de l'information à analyser, mais à analyser avec intelligence et nuance. Les résultats de cette analyse ne doivent ni être ignorés, ni être le seul critère d'éventuelles décisions.

Nous espérons que ceci explique un peu le raisonnement derrière notre étude des tournois par équipe. Un sujet est disponible ici pour en discuter :
The upcoming ETC and it's relevance discussed. (NDT : en français le sujet
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/261501-général-etc-zagreb-2018/ est ouvert pour vos discussions autour de l'ETC).

 

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Voici la traduction de l'annonce du 1er août : the-ninth-age.com/news/index.p…r-tickets-for-the-circus/ par @Scylla

 

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Le Purulent Cabaret du Monde*

Approchez, approchez Mesdames et Messieurs, le spectacle va commencer !

Le Rotten Circus est arrivé en ville pour vous présenter son nouveau spectacle qui devrait ravir les Démons, adorateurs des Dieux Sombres, barbares d'Askland et autres âmes corrompues !

Au programme : des cultistes, des bambins pesteux, un ogre difforme, et d'autres monstruosités abominables...

Participez à la campagne de financement (déjà atteinte à 290% !) sur Indiegogo : indiegogo.com/projects/rotten-circus-toys#/

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* le traducteur présentes ses excuses à Patrick Sébastien pour ce jeu de mot fétide...

 

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Voici la traduction de l'annonce du 7 août : the-ninth-age.com/news/index.p…-spain-wins-the-etc-2018/ par @Scylla

 

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Bilan de l'ETC 2018 : résultats, photos et vidéos

L'édition 2018 du grand tournoi international ETC est terminée et a représenté une excellente opportunité de faire briller le 9e Âge aux wargamers du monde entier. Les équipes sont maintenant sur le chemin du retour, ou en vacances sur place pour certains (si vous voulez tout savoir, cette annonce a été rédigée par notre reporter Blonde Beer depuis une plage de la côte croate... puis traduite par Scylla coincé au bureau à Paris).

C'est le moment d'annoncer les vainqueurs des différentes catégories !

Révélation

La foule des joueurs du 9e Âge :
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A la première place du tournoi : l'équipe d'Espagne !
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A la seconde place... la Pologne !
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Le titre des Meilleurs Peintres a été remporté par... le Monténégro !
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Et le titre de l'équipe la plus Fair-Play est allé à.. la Nouvelle Zélande !
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Vous pouvez retrouver le classement final sur cette page : tourneykeeper.net/Team/TKTeamLeaderboard.aspx?Id=2473

Consultez la galerie de photos ici : the-ninth-age.com/gallery/index.php?album/284-etc2018/

 

Et bien sûr, de très nombreuses photos et vidéos sont déjà disponibles.

Révélation

Blonde Beer :





ChiHammer :



Forge of Wonders :



Ankor / French Mercenary :
facebook.com/frenchmercenary9th/

 

 

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Voici la traduction de l'annonce du 11 août : the-ninth-age.com/news/index.p…e-new-deamon-legion-book/ par @Scylla
 

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Lundi soir, batailles en ligne pour tester le nouveau Quickstarter et le nouveau livre des Légions Démoniaques

Après de longues discussions au sein de l'équipe QuickStarter au sujet des unités, des règles et des sorts à sélectionner, le projet est maintenant assez mûr pour qu'on puisse sortir des armées sur le champ de bataille (virtuel) et s'amuser un peu !
Plusieurs membres de l'équipe QuickStarter vont jouer quelques parties ce lundi 13 août sur UniversalBattle 2. Ils joueront dans une salle ouverte, donc vous pourrez suivre la partie et commenter en direct.

  • Le premier match verra s'affronter les nouvelles Légions Démoniaques (jouées par piteglio) et les Forteresses Naines (jouées par DJWoodelf). Il aura lieu de 21h à 23h heure française (19h-21h GMT).
  • Le second match opposera les Guerriers des Dieux Sombres (jouées par Kisanis) et à nouveau les Légions Démoniaques (jouées par piteglio) car elles ont besoin d'être testées autant que possible. Il aura lieu de minuit à 2h du matin heure française (22h-minuit GMT).

Les 3 joueurs se coordoneront sur Skype pour éviter les incompréhensions et les temps morts, mais ils garderont également un oeil sur le chat de UB2, donc n'hésitez pas à passer et commenter l'action !

Voici quelques illustrations des trois armées sur UB2 :

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Les Forteresses Naines de DJWoodelf :
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Les Guerriers des Dieux Sombres de Kisanis :
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Comment regarder les batailles en direct ?
1) Allez sur universalbattle2.com et cliquez sur "Play in your browser" (Jouer dans votre navigateur) ou téléchargez l'exécutable
2) Connectez-vous en tant que Guest, dans le coin en bas à gauche. Vous n'avez pas besoin d'un compte.
3) Rejoignez la salle "Veil of the Ages"
 

Guide en image :

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2)
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3)
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Vous trouverez davantage d'infos dans ce sujet : [QS] [UB2] demo games with new premade lists

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Voici la traduction de l'annonce du 12 juin : the-ninth-age.com/news/index.p…st-quickstarter-v2-0-eos/  par @Scylla

 

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Montrez-nous votre armée impériale pour le Quickstarter

Chers soldats et généraux de l'Empire de Sonnstahl,
L'équipe Quickstarter menée par @DJWoodelf et @piteglio a mis au point une nouvelle liste pré-faite pour le QuickStarter. Pour nos nouveaux joueurs, elle représentera probablement le "premier contact" avec notre jeu et avec l'Empire en particulier.

Composition de la nouvelle liste d'armée préfaite QuickStarter de l'Empire de Sonnstahl :

  • 1 Maréchal
  • 1 Magicien
  • 20 Infanterie Lourde (avec lances ou hallebardes)
  • 10 Infanterie Légère (avec arbalètes ou arquebuses)
  • 5 Cavalerie Impériale

Nous avons besoin de votre aide : prenez des photos de votre armée respectant cette liste pré-faite et partagez-les dans le sujet dédié : [QS] [Gallery] [Contest] [Empire of Sonnstahl]
Nous voterons pour l'armée la plus belle et elle représentera notre glorieux Empire sur YouTube, sur le site officiel du 9e Âge et autres publications...

Ci-dessous, l'armée préfaite QS de l'Empire de Sonnstahl de @Valknut :

IMG_1721_Snapseed.jpg

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Voici la traduction de l'annonce du 24 août : the-ninth-age.com/news/index.p…e-bases-for-war-machines/ par @Scylla

 

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Sondage : Socles ronds ou carrés pour les machines de guerre ?

Bienvenue dans le 3e sondage global pour Le 9e Âge ! Ce type de sondage sert à nous informer de vos préférences sur les sujets débattus en interne.

Le sujet de ce sondage en particulier est l'utilisation de socles ronds ou carrés pour les machines de guerre. Ce sujet a été débattu maintes fois pendant les 3 dernières années, et nous voulons connaître vos préférences afin de pouvoir arriver à une conclusion finale.

Nous savons que beaucoup d'entre vous ont déjà re-soclé leurs machines de guerre afin de correspondre aux règles du 9e Âge. Nous sommes conscient qu'un éventuel changement demanderait une nouvelle opération de resoclage. Néanmoins, nous sommes aussi conscients que l'existence de socles ronds dans un système conçu pour des socles rectangulaires est un facteur de complexité.

Donc nous voulons impliquer tous les joueurs qui pourraient potentiellement être affectés par ce sujet. Plus le nombre de joueurs répondant à ce sujet sera grand, plus ce sondage aura d'impact. Les résultats de ce sondage fourniront un guide non contraignant pour que l’équipe des Règles prenne une décision.

Ce sondage est ouvert jusqu'au 14 septembre. Votez ici : goo.gl/forms/Ijh6wX6hd9zsX4TY2

Merci de votre participation !

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Voici la traduction de l'annonce du 25 août : https://www.the-ninth-age.com/news/index.php?news/768-supporting-companies-newsletter-follow-up-of-last-week/ par @scylla

 

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Des Héros et un Livre


Grim Forge

Oyez, oyez, collectionneurs des armées de l'Empire de Sonnstahl et du Royaume d'Equitaine ! De nouveaux personnages humains sont disponibles chez Grim Forge : Willfull Count à pied et/ou à cheval (édition limitée à 100 exemplaires en métal), et Capitain Rodrigo el Usurpador à pied (en précommande à 6€50).

Le catalogue de Grim Forge : grim-forge.com/product-category/28mm/

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StormRider Games

Le 26 octobre, StormRider Games lancera sa campagne sur Indiegogo pour financer l'impression de l'édition 2.0 Gold du livre des règles du 9e Âge. La page de la campagne est déjà disponible en avant-première : indiegogo.com/projects/the-9th…on/coming_soon/x/17210073

Rappel : vous avez jusqu'au 25 octobre pour participer au concours de présentation des armées et proposer des photos de votre armée pour l'édition imprimée par StomRider : StormRider Games Community Competition thread

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Note : StormRider Games est une société indépendante et ne peut pas agir ou parler au nom de l'association du 9e Âge. Les livres seront imprimés grâce à la licence fournie par le 9e Âge et en accord avec les Termes d'Utilisation du projet (the-ninth-age.com/index.php?terms). Les règles du jeu sont gratuites et le resteront. Le copyright est la propriété de l'association du 9e Âge.

Si vous avez des suggestions, commentaires ou questions, n'hésitez pas à les partager dans ce sujet : StormRider Games support the Ninth Age

Modifié par Fenrie

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Voici la traduction de l'annonce du 2 septembre : https://www.the-ninth-age.com/news/index.php?news/769-supporting-companies-newsletter-kickstarter-and-magnet-sales par @Scylla

 

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Aimants en soldes et Kickstarter de Fireforge Games

Voici deux annonces des sociétés qui soutiennent le 9e Âge et proposent leurs solutions si vous avez besoin d'aimants pour vos socles, de figurines d'humains ou de zombies.

 

 
Aimantez vos socles !
Révélation

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C'est les soldes chez MovementTray.com qui propose 10 000 aimants à prix réduits :

  • 100 packs de 5x2 aimants pour 7€
  • 100 packs de 3x2 aimants pour 6€
  • 500 packs de 5x2 aimants pour 30€
  • 500 packs de 3x2 aimants pour 25€

Commandez ici : movementtray.com/product/magnets-5x2mm/?currency=EUR

 

 

 

Nouveau Kickstarter

Fireforge Games lancera le 20 septembre à 19h (heure de Paris) sa campagne de financement pour Forgotten World, une série de figurines fantastiques à l'échelle 28 mm qui peuvent par exemple être utilisées pour le 9e Âge par les armées du Conclave Vampirique, de l'Empire de Sonnstahl ou du Royaume d'Equitaine.

Pour prévisualiser la campagne, rendez-vous ici : kickstarter.com/projects/firef…ref=558303&token=630d2b53

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Site web de Fireforge Games
Page Facebook de Fireforge Games
Modifié par Fenrie

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Voici la traduction de l'annonce du 2 septembre : the-ninth-age.com/news/index.p…nity-art-contest-results/ par @Scylla

 

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Résultats du premier Concours Artistique

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Notre premier concours d'artworks est achevé, et nous sommes fiers d'annoncer les gagnants et de montrer leurs réalisations !

Le thème était "les Guerriers des Dieux Sombres au combat contre d'autres factions". Il y a eu 13 participants et 168 votes. Vous pouvez trouver davantage d'informations sur le concours dans ce sujet, et consulter la galerie officielle.

Voici le classement :

1. Alnitak
8.40 / 10 points avec 20 votes

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2. HKYUGOK
7.68 / 10 points avec 19 votes.

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3. Karak Norn Clansman
6.70 / 10 points avec 20 votes.

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4. knightinflames
6.68 / 10 points avec 19 votes.

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5. dais
6.32 / 10 points avec 19 votes.

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6. Chevalier Rouergue2
6.00 / 10 points avec 19 votes.

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7. Hombre de Mundo
5.89 / 10 points avec 18 votes.

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8. Phaeoron
5.81 / 10 points avec 16 votes.

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9. arktek09
4.06 / 10 points avec 18 votes.

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Toutes nos félicitations à Alnitak pour sa victoire, ainsi qu'à tous les autres participants !

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Voici la traduction de l'annonce du 4 septembre : https://www.the-ninth-age.com/news/index.php?news/771-the-third-year-of-t9a-in-review/ par @Ghiznuk

 

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Le Neuvième Âge a trois ans !

Bilan de l'année 2017-2018

 

Traduit du Ninth Scroll nº11, article par le comité exécutif du projet

 

L'heure est à nouveau venue de faire le bilan de l'année écoulée et de souhaiter un joyeux anniversaire au 9e Âge. Sauf qu'en fait, c'était le 30 juin… Mais bon. Nous en sommes donc arrivés au troisième anniversaire de notre projet, et à vrai dire, nous sommes incroyablement impressionnés par tout le progrès que nous avons réalisé jusqu'ici. Nous avons tous été quelque peu occupés pendant l'été, ce qui explique qu'il nous a fallu tout ce temps pour parvenir à rédiger ceci, mais donc voilà, notre bilan et notre opinion quant à l'état actuel du 9e Âge.

 

Nous devons tout d'abord commencer par un énorme « MERCI » à toute l'équipe et donc aussi à VOUS, qui formez notre adorable communauté, dont le soutien est crucial pour faire de ce jeu le plus grand jeu de tous les temps, et qui avez tous participé à tout ce travail, chacun à son niveau, tout en investissant des ressources considérables aux projets parallèles liés au 9e Âge, sans parler de toutes les entreprises, de plus en plus nombreuses, qui nous font confiance et nous soutiennent.

 

1. Sentiment général

 

1.1. La Bêta

 

La première idée qui saute à l'esprit lorsque nous nous repassons le film de l'année écoulée tient en un seul mot : la Bêta. La Bêta a été notre plus grand accomplissement de cette année, ça vaut donc la peine qu'on commence par se pencher sur elle.

 

Notre jeu comprend les composantes suivantes :

– Les règles de base

– L'univers du jeu

– Les Livres d'armée

– Les valeurs mesurées

Hélas, le rythme de progression varie énormément d'un front à l'autre !

 

Les règles de base

 

C'est la composante que nous voulons parachever dès que possible, pour qu'elle puisse ensuite être figée pour un long, long moment. Nous avons bien compris que la plupart des gens n'ont pas envie de s'investir dans un jeu dont les règles changent en permanence. Nous l'avons très, très bien compris. Alors, voici un petit secret : nous aussi, nous voulons voir ces règles trouver une super stabilité, nous sommes presque arrivés, on est vraiment tout près tout près, alors par pitié, restez avec nous !

 

Les règles Bêta ont été testées et jouées dans de nombreux tournois dans le monde entier : en Europe, en Amérique, en Australie et même en Chine, si si ! De l'avis général, elles sont tellement détaillées et claires qu'on n'a quasiment plus besoin de faire appel à un arbitre pendant le jeu ! (ce qui veut dire que les arbitres pourront jouer lors du prochain tournoi ?)

 

Grâce à la participation extrêmement active de la communauté tout au long de l'année écoulée, nous avons pu introduire dans le jeu de nombreuses idées qui nous avaient été suggérées par les joueurs. Par exemple, la possibilité de choisir ses sorts avant la bataille au lieu de les tirer au sort.

 

Que nous reste-t-il donc à faire avant de pouvoir déclarer ce travail terminé ? Travailler sur la formulation et la phraséologie. Trop de gens se plaignent en effet de ce que nos règles sont trop compliquées à lire parce que trop détaillées, justement. Si cela est un avantage parce que cela permet justement de faire de moins en moins appel à un arbitre lors des tournois, la complexité des règles est quelque peu rebutante pour les nouveaux joueurs ou ceux qui se contentent volontiers des règles dans les grandes lignes. Par conséquent, avec l'aide, de nouveau, de nombreux membres de la communauté (une aide qui est immensément appréciée), nous devrions parvenir à un livre de règles qui est tout aussi inambigu que la version Bêta actuelle, tout en étant plus facile à lire pour le commun des mortels. Notre ambition est de parvenir à publier le GBR « Gold » pour la fin 2018 ; plus aucune modification n'y sera ensuite apportée pendant plusieurs années.

 

L'univers du jeu

 

Une autre critique récurrent est le fait que nos figurines se battent un peu dans le vide. Notre équipe du 9e Âge avait fait de grands projets cette année concernant la publication d'un Atlas géographique et historique complet de l'univers, mais ça ne s'est pas réalisé. Même si nous sommes parvenus à publier un grand nombre de documents à ce sujet, notamment via le Ninth Scroll. Nous avons constaté que ces articles sur l'univers du jeu sont vite devenus immensément populaires, au point de dépasser même nos rêves les plus fous. Cependant, nous souhaitons toujours consacrer du temps à couvrir les 16 armées officielles en long et en large sans devoir attendre la publication de chaque Livre d'armée complet. Ce qui veut dire que l'idée de l'Atlas est toujours là. Idéalement, nous espérons être en mesure de le publier avant la fin 2018.

 

Livres d'armée

 

Nous avions cru qu'avec la Bêta, nous n'allions plus avoir qu'à opérer quelques changements mineurs au niveau de la plupart des Livres d'armée. Mais au lieu de ça, nous avons été mis sous forte pression par la communauté qui trouvait que c'était une bonne occasion pour revoir l'ensemble des Livres d'armée. Après beaucoup de débats en interne, nous avons fini par accepter ! Le point positif est que nous avons pu constater à quel point les joueurs sont attachés aux factions qu'ils jouent et au jeu en général. Nous voyons cela à travers les nombreuses discussions passionnantes que nous avons avec la communauté. Mais chaque avantage offre un inconvénient : dans ce cas, ça a été la charge de travail considérablement accrue pour l'ensemble de l'équipe, qui en plus s'est retrouvée confrontée à la tâche impossible de tenter de satisfaire tout le monde à la fois.

 

Malgré cela, la plupart des Livres d'armée sont à présent fortement améliorés par rapport à leurs versions de la 1.3. Au fil des années, tous les Livres d'armée seront entièrement revus, l'un après l'autre, pour être complètement mis à nu, décortiqués et remontés comme nous l'avons fait avec les Guerriers des Dieux Sombres, qui représentent la nouvelle norme en matière de Livre d'armée. Nous nous attèlerons sérieusement à cette tâche sitôt le GBR terminé. Nous espérons alors être en mesure de publier quatre Livres d'armée entièrement revus par an. Nous sommes en ce moment très occupés à organiser tout ça. Restez à l'écoute !

 

Valeurs mesurées

 

Il s'agit ici de la partie la plus délicate. Le cout des unités et des équipements spéciaux ainsi que le niveau de puissance des sorts sont les principaux paramètres qui déterminent l'équilibre du jeu. Ce sont ces valeurs qui déterminent quelles unités sont jouées plus souvent que d'autres, et lesquelles ont plus de chances de rester sur leur étagère.

 

Lors de la rédaction de la 2e édition, nous avons, pour déterminer le bon équilibre du jeu, fait appel à l'expérience d'une multitude de joueurs expérimentés, qui ne font pas forcément partie des équipes du projet mais qui ont malgré tout eu la générosité de nous faire part de leur avis éclairé quant à la manière d'obtenir le meilleur équilibre possible entre les 16 factions officielle. Le résultat est que nous avons atteint le meilleur équilibre jamais vu, et que nous sommes presque arrivés au point que nous souhaiterions atteindre. C'est la partie que nous allons devoir continuer à mettre à jour régulièrement même après la publication de la version « Gold ». Cependant, nous restions conscients du fait que nous devrons désormais laisser plus de temps s'écouler entre deux mises à jour.

 

Quels sont les plans à ce niveau pour le futur ? Tout d'abord, continuer à opérer le suivi de l'équilibre et à veiller sur son évolution, tout en tenant compte du fait que la méta (c'est-à-dire, la façon de jouer, la fréquence à laquelle telle ou telle unités est prise, etc.) varie d'un pays à l'autre.

 

À présent, nous prévoyons plutôt d'effectuer une unique mise à jour annuelle, qui couvrirait surtout de petits changements en termes de points et de puissance des sorts, de sorte que les unités moins utilisées deviennent plus intéressantes, et que les unités trop jouées deviennent moins présentes, mais toujours intéressantes à aligner. Ces petits ajustements ne devraient pas altérer de façon sensible la plupart des listes d'armée, qui seront peut-être contraintes d'enlever une figurine par-ci ou par-là, sans non plus que des unités entières ne deviennent totalement inutiles.

 

En ce qui concerne les Voies de magie, l'équilibrage peut concerner la valeur de lancement du sort, la formulation de l'effet du sort et son effet. Ici aussi, l'idée est de n'accomplir que des changements minimes, sans causer de grands chamboulements, mais uniquement dans le but d'altérer quelque peu l'équilibre.

 

Dans le cadre de cette approche, nous avons d'ailleurs décidé de sortir la liste des Équipements spéciaux communs du GBR, pour ne pas forcer tout le monde à réimprimer ce livre à chaque fois que la moindre petite valeur en points sera modifiée, alors que les règles en elles-mêmes ne changeront pas. À la lueur du passé et lorsque nous regardons la manière dont fonctionnent les autres systèmes de jeu, nous pensons qu'il s'agit là de la meilleure chose à faire pour avancer.

 

Déjà un grand succès !

 

L'équipe du 9e Âge a été extrêmement ravie de voir que la nouvelle édition, alors qu'elle se trouvait encore au stade de la Bêta, a été unanimement préférée à la version précédente, la 1.3, qui, non modifiée depuis maintenant un an et demi, avait été maintenue en tant que version officielle.

 

Le fait que beaucoup de gens se plaignent des trop nombreux changements montre bien que tous ces joueurs sont déjà passés à la Bêta. Nous comprenons cela : la version 2.0 officielle ne devrait plus être modifiée avec la publication de la « Gold » à la fin de l'année.

 

Bien sûr, nous n'avons pas fait que travailler sur la Bêta. Nous avons accompli bien d'autres choses au cours de l'année écoulée :

 

1.2. Relations avec la communauté

 

Comme nous nous étions engagés l'an passé, nous avons cherché à faire plus participer la communauté cette année. Cela ne veut bien entendu pas dire que nous allons intégrer directement la moindre suggestion. Cependant, un grand nombre des propositions faites par les joueurs ont été incorporées dans le travail abattu tout au long de cette année. Nous avons appris énormément de choses de cette expérience. La première leçon apprise est que tout cela est beaucoup plus compliqué que ça en a l'air ! Nous sommes toujours occupés à faire le point de toutes ces leçons, pour que le 9e Âge soit encore plus associé à sa communauté à l'avenir.

 

Plusieurs raisons sont à l'origine de la difficulté de cet exercice :

 

Premièrement, il est impossible de satisfaire tout le monde à la fois. Du coup, on a plein de gens qui nous accusent de ne pas les écouter ou de ne pas assez prendre en considération leur méta. Deuxièmement, le fait de se coltiner chaque jour les exigences de joueurs qui expriment leurs sentiments négatifs est on ne peut plus éreintant, tant pour l'équipe que pour la communauté de manière générale. En outre, on n'arrive jamais à rien faire à temps, ce n'est jamais de la qualité désirée, ce qui nous force à revenir sur ce travail par après… et à ce moment-là, on voit d'autres personnes s'écrier qu'il y a trop de changements trop vite !

 

Comme vous le voyez donc, cela est parfaitement impossible. Ce qui est sans doute la raison pour laquelle les entreprises font moins attention que nous à ce que disent leurs clients. Mais cela ne nous empêchera pas de tout faire pour satisfaire les joueurs, nonobstant toutes ces difficultés – après tout, nous sommes nous aussi des joueurs !

 

D'un autre côté, nous sommes vraiment heureux de voir la communauté s'approprier le jeu, non seulement par tous ces commentaires passionnés, mais aussi avec le grand nombre de projets « maison » concoctés par les joueurs.

 

2. L'équipe 9e Âge

 

Notre équipe a, une fois de plus, réalisé un travail fantastique. Comme à chaque fois, les compliments nous manquent pour féliciter tout ce travail abattu uniquement par des bénévoles. De plus, nous avons cherché à améliorer nos procédures internes pour pouvoir faire avancer le travail plus rapide et de façon plus efficace. Nous avons notamment instauré sept Conseils pour chapeauter les différentes équipes et aider le Comité exécutif à suivre le travail de toutes les équipes et des différentes responsabilités.

 

Si nous avons dû dire adieu à quelques amis, nous nous en sommes fait d'autres en cours de route. Nous avons vu une forte rotation cette année. Mais malgré tout, notre équipe compte toujours 335 membres, soit 39 nouvelles personnes. Comme nous entrons à présent dans une toute nouvelle phase de notre projet, nous nous attendons à ce que la charge de travail soit fortement réduite, avec moins de goulets d'étranglement, ce qui permettra à notre équipe de travailler dans les meilleures conditions.

 

Et comme toujours, si vous pensez être en mesure d'apporter votre aide à notre petite équipe de volontaires, n'hésitez pas à nous contacter !

 

3. La communauté 9e Âge

 

Comme nous l'avions prédit, la croissance du forum s'est considérablement ralentie : nous étions 13.552 membres le 30 juin, soit 2283 personnes de plus, alors que cette hausse avait été de 3476 l'année précédente. Nous ne suivons pas la croissance des autres chaines dédiées à notre jeu, comme les diverses pages Facebook et Instagram, qui ont elles aussi connu de fortes hausses de leur nombre d'adhérents, sans parler des forums indépendants dédiés au 9e Âge, surtout dans des langues autres que l'anglais.

 

Nous avons cependant l'impression que notre phase de plus forte croissance est derrière nous.

 

Nous espérons que la publication de l'Atlas, la stabilité des règles, les nouveaux produits tels que les campagnes mondiales, l'éventuelle impression des livres de règle avec couverture cartonnée par différentes entreprises qui nous soutiennent, et l'accueil de plus en plus favorable qui est fait aux idées émanant de la communauté convergeront toutes vers une hausse du nombre de joueurs.

 

Nous avons remarqué que les forums sont devenus bien plus positifs après la publication du Livre d'armée Guerriers des Dieux Sombres. Il est évident que cela démontre le regain de confiance et l'amélioration de la communication entre l'équipe et la communauté.

 

Les graphiques sur la démographie de la communauté ne révèlent pas le moindre changement particulier : 90 % d'hommes, 10 % de femmes ; 52 % de 25-34 ans, 23 % de 35-44 ans, 16 % de 18-24 ans. À en croire la carte aussi, il semblerait que notre projet suscite de l'intérêt dans quasiment tous les pays du monde ! Les plus fortes fréquentations sur le site provenant des États-Unis et d'Europe occidentale (Espagne en tête, suivie du Royaume-Uni, de la France de l'Allemagne, de l'Italie et de la Suède).

 

4. Nos accomplissements

 

Pour notre jeu principal, terminer le nouveau livre de règles et les Voies de magie qui y sont associées représente déjà un exploit en soi. Le 9e Âge est passé par le processus de la Bêta pour la v2, avec les v2.0, v.202, v.204.

 

La Phase de magie en particulier a été entièrement rénovée. Elle représente un pas considérable en avant pour nous, tout en restant familière. Cette évolution nous aide à cimenter la magie dans le jeu, de façon moins aléatoire qu'auparavant, où un simple jet de dé suffisait à rendre complètement inutile votre seigneur mage dès le début du jeu !

 

Mais ce n'est pas tout, nous avons aussi un autre important accomplissement : nous avons publié notre tout premier Livre d'armée entièrement réécrit, les Guerriers des Dieux Sombres !

 

Pas besoin de modestie ici. Nombreux sont ceux qui ont loué la qualité du travail artistique, de l'illustration de la couverture à la littérature époustouflante qui y est contenue. En ce qui concerne l'aspect jeu, nous avons immédiatement reçu de nombreux avis de joueurs qui nous ont fait part de ce qu'ils appréciaient et de ce qu'ils appréciaient moins. Nous avons rapidement réagi pour remédier aux problèmes qui se posaient, ce pour quoi nous avons été félicités. Comme d'habitude, il est impossible de satisfaire tout le monde à la fois ; le passage à sept Dieux Sombres a rebuté quelques-uns de nos fans. Mais tout bien considéré, nous pensons que cette expérience est extrêmement encourageante pour notre tout premier Livre d'armée de la deuxième édition.

 

Et comme si cela n'était pas suffisant, nous avons en fait publié un autre Livre d'armée, l'armée auxiliaire d'Åskland, qui n'a pas été conçue pour être jouée en tournoi, mais plutôt pour tirer parti des nombreuses idées intéressantes liées avec un aspect particulier de notre univers. Nous nous apprêtons à approfondir cet aspect du jeu avec la publication d'autres livres auxiliaires dans le futur. Bien que ces armées ne sont pas prévues pour être jouées en compétition, nous avons déjà eu écho de plusieurs tournois qui l'ont autorisée, ce qui démontre non seulement le gout de nos joueurs pour l'expérimentation, mais aussi la solidité des règles de base sur lesquelles se fonde ce travail !

 

Nous aurions vraiment aimé clôturer cette troisième année par la publication du LA Légions démoniaques, mais il y a toujours quelque chose de plus qui vient s'ajouter et qui nous force à en repousser l'échéance. Ce livre se trouve en ce moment au stade du test interne. Nous espérons pouvoir vous partager plus d'informations à son sujet au fur et à mesure de son avancée.

 

Notre fanzine, le Ninth Scroll, continue à être publié et téléchargé en volume croissant. Nous en étions à notre 9e numéro à la date de notre troisième anniversaire. Nous sommes toujours heureux de lire vos commentaires enthousiastes à chaque nouvelle parution.

 

Nous apprécions aussi le soutien fourni par les nombreux joueurs qui interagissent avec nous sur les réseaux sociaux. Nous voyons que les différentes communautés nationales grandissent elles aussi. Comme nous l'avons mentionné un peu plus haut, notre base de joueurs asiatique connait aujourd'hui une forte croissance ; on nous dit que de plus en plus de joueurs se lancent dans le jeu au fur et à mesure que les règles se stabilisent. Nous entendons aussi de nombreuses personnes se plaindre qu'elles n'ont personne avec qui jouer près de chez elles ; mais bien souvent, il suffit juste de faire le premier pas, surtout dans les grandes villes ! Notre communauté, nos joueurs, sont nos principaux ambassadeurs où qu'ils se trouvent. Sortez un peu de chez vous, parlez de votre hobby autour de vous, et vous serez souvent surpris de voir qui ça intéresse !

 

On retrouve le 9e Âge dans de nombreux tournois partout dans le monde, petits et grands. 9e Âge est à l'heure actuelle le principal système de jeu joué à l'ETC, le championnat de wargame européen en équipes. Nous aimerions d'ailleurs profiter de l'occasion pour dire un tout grand merci à tous les organisateurs de ce championnat ! Vous le méritez ! Nous avons été aussi particulièrement épatés par le succès du tournoi anglais. Aux États-Unis, Corner Hammer a remplacé Adepticon ; on a aussi eu la participation de 100 personnes au Buckeye Battles. La côte atlantique continue quant à elle sur sa lancée. Il y a également de plus en plus de tournois en Australie. Et en novembre de cette année aura lieu le tout premier championnat individuel de l'Asie-Pacifique.

 

Nous allons conclure ce chapitre sur une note purement technique : nous avons changé de serveur afin de pouvoir poursuivre notre croissance dans des conditions plus sereines.

 

Pour tous les amoureux de statistiques parmi vous, voici les données concernant notre site :

– 11.076 fils de conversation lancés cette année, pour un total de 338.482 posts. L'an passé, nous avions observé une tendance à une diminution du nombre de fils de conversation accompagnée d'une hausse du nombre de posts. Cette tendance s'est poursuivie cette année, ce qui pourrait indiquer que nous sommes plus concentrés dans nos discussions.

– 145 articles d'Actualités, moins que l'an dernier ; nous avons en effet voulu plus nous concentrer sur l'essentiel.

– Il y a eu beaucoup moins de nouveaux articles de Lexique (279) et du Wiki (501), ce qui est normal vu la maturation du système.

– Par contre, nous avons atteint un record en termes d'images mises en ligne sur le site : 5029 cette année !

– De manière générale, nous voyons que notre système de jeu continue à murir : les fondations ayant été posées, nous pouvons plus nous concentrer sur les parties funs.

 

5. Entreprises qui soutiennent le 9e Âge

 

Notre projet est extrêmement heureux et honoré de pouvoir compter sur le soutien de plus en plus d'entreprises. On compte parmi celles-ci :

– 36 fabricants/revendeurs de figurines (27 l'an passé)

– 14 fabricants de décors et autres produits « hobby » (7 l'an passé)

– 8 fabricants de peinture (4 l'an passé)

De plus, en plus des entreprises déjà bien établies, un grand nombre d'entre elles sont des start-ups dans leur phase de lancement ou qui font appel à des kick-starters.

Nous sommes ravis de voir que notre projet sert de source d'inspiration à toute une série d'entrepreneurs. Nous leur souhaitons un franc succès, pour le plus grand bonheur de notre communauté !

 

6. Finances

 

Nous aimerions publier un rapport financier plus détaillé dans le futur proche afin de bien expliquer quels sont les frais et les revenus du projet, pour que notre communauté, qui par sa générosité nous permet de subsister, sache ce que nous faisons avec son argent.

 

Au cas où vous vous demanderiez si nous avons besoin d'argent pour la maintenance de notre serveur, la réponse est « Oui ». Ce qui signifie que la moindre contribution compte. Pour ceux qui ont du mal à trouver où se cache le bouton « Faire un don », c'est parce qu'il se cache dans la rubrique « Qui sommes-nous ? ».

 

Nous profitons une fois de plus de cette occasion pour vous rappeler qu'aucun de nos membres ne touche le moindre salaire, et que nous n'aurons jamais l'intention de faire payer quoi que ce soit pour les règles du jeu, qui resteront toujours disponibles en téléchargement gratuit, qu'il s'agisse des versions complètes ou épurées.

 

C'est tout en ce qui concerne l'année écoulée.

 

7. C'est à présent une année extrêmement intéressante qui s'offre à nous !

 

Vous vous demandez certainement quels sont les plans pour l'année qui vient ?

 

Quand la version « Gold » sera-t-elle publiée ? Quand le Livre d'armée Légions démoniaques sortira-t-il ? Quels sont les Livres d'armée qui seront révisés en premier ? Y aura-t-il possibilité d'acheter les livres imprimés et reliés en magasin ? Y aura-t-il de nouvelles Armées auxiliaires ? Verra-t-on des jeux dérivés pour le fun ? Quand aurons-nous enfin un site internet qui ressemble à un site ? Et les hobbits ? Et notre mascotte ? Et les règles débutants ?

 

Wo-wo-wo-WO ! Pas si vite ! Oui, oui, toutes ces questions méritent des réponses, mais rappelez-vous que cet article concernant la troisième année de notre projet, pas la quatrième !

 

De toute façon, concernant toutes ces questions, nous devons encore prendre pas mal de décisions, donc souffrez que nous vous faisons patienter un peu avant de vous donner toutes ces réponses. Soyez néanmoins assurés que nous vous tiendrons informés en temps voulu de toute décision qui sera prise d'ici là.

 

Une fois de plus, merci pour votre soutien, et n'oubliez pas de tout faire pour que ce jeu soit véritablement le vôtre, en participant vous aussi à sa création, et en le faisant connaitre à de plus en plus de joueurs autour de vous !

 

À bientôt sur les champs de bataille !

 

– Le Comité exécutif de l'équipe 9e Âge

 

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Pour discuter de cette news merci d'utiliser le sujet ici :

 

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Voici la traduction de l'annonce du 26 septembre : the-ninth-age.com/news/index.p…-round-or-square-updated/ par @Scylla

 

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Les résultats sont tombés... Socles ronds ou carrés ?

Dans les semaines précédentes nous avons organisé notre 3e sondage communautaire dans le but d'évaluer la préférence des joueurs sur le sujet des socles rounds ou carrés pour les machines de guerre du 9e Age, avant que la forme de la base soit "gravée dans le marbre" pour les prochaines années. L'équipe des Règles était intéressée de savoir dans quelle mesure la préférence du public allait à la forme ronde ou à la forme carrée.

Comme on a pu l'observer dans les débats publics plus tôt dans l'année, les participants ont exprimé de multiples opinions. La situation est la même au sein de l'équipe des Règles donc nous espérions que les résultats du sondage aident l'équipe à arriver à une conclusion unanime. Et en effet ces résultats ont permis à l'équipe d'arriver à une conclusion.

Avant d'étudier les résultats eux-mêmes et d'annoncer la décision, nous aimerions remercier les 897 participants du sondage, et en particulier les 390 qui ont rencontré ce sondage au-delà des limites de la "bulle d'information" du 9e Age et qui ont pris le temps de nous aider.

Ndt : la France est le premier pays qui a contribué à ce sondage avec la participation de 117 personnes. Merci à vous !

Sur ce, passons aux résultats :

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A) 43% des participants ont exprimé leur préférence pour l'utilisation de socles carrés pour les machines de guerre
B) 35% des participants ont exprimé leur préférence pour l'utilisation de socles rondes pour les machines de guerre
C) 21% des participants ont exprimé leur préférence pour le choix de l'équipe des Règles, tant que cette forme de socle ne change pas à l'avenir.

Alors comment interpréter ces résultats ?

Il est clair qu'aucune préférence pour une forme de socle n'a recueilli de majorité absolue parmi les participants du sondage, même si la préférence pour des bases carrées a été davantage exprimée.

Étant donné que l'équipe des Règles essaye généralement d'éviter des situations imposant à de nombreux joueurs de re-socler leurs figurines, un principe a été formulé et accepté par toute l'équipe : changer la situation actuelle demanderait une majorité écrasante en faveur d'une forme de socle différente de la forme actuelle.

Nous pouvons donc conclure cette discussion et annoncer que le socle rond utilisé pour les machines de guerre continuera à être utilisé dans la 2e Édition du 9e Âge, ce qui signifie que vos figurines préférées n'auront pas besoin d'être re-soclées pour rester en règle. Cette décision va très probablement rester valide pendant toute la durée de la vie de la 2e Édition et sans doute au-delà. Vous pouvez donc vous attendre à des années de stabilité en ce qui concerne les socles de vos machines de guerre.

En plus de la réponse au sujet principal du sondage, nous avons également recueilli pas mal de données intéressantes qui sont en train d'être analysées par notre équipe d'Analyse des Données. Nous espérons partager ces résultats avec vous dès que l'équipe finit son travail.

Une fois de plus, nous remercions tous les joueurs qui ont pris le temps de remplir le sondage, et nous espérons que tout le monde profite qu'on puisse enfin coller ses machines de guerre sur leurs socles finaux sans la menace d'un changement des règles sur ce point. D'ailleurs, c'est ce que je vais faire ce weekend ! ;)

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Voici la traduction de l'annonce du 27 septembre : the-ninth-age.com/news/index.p…etter-a-hut-for-a-change/ par @Scylla

 

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Terrain : J'abats la Hutte

Cette semaine nous vous présentons un nouvel élément de décor qui pourrait donner un cachet différent à vos champs de bataille.
Voici le prochain projet en cours de réalisation chez Steepled Hat Studio : la Ferme Barbare !
Pour en savoir plus, consultez le sujet dédié au Studio sur le forum international : Steepled Hat Studios - Product Releases and Support for T9A!

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Retrouvez Steepled Hat Studio sur le web :
- Facebook : facebook.com/steepledhatstudios
- eBay : ebay.ca/usr/steepledhatstudios
- Etsy : etsy.com/ca/shop/SteepledHatStudios

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Voici la traduction de l'annonce du 6 octobre : the-ninth-age.com/news/index.p…meone-s-got-a-new-website par @Scylla

 

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Nouveau site pour TMS

Tabletop Miniatures Solutions, une des sociétés parmi les plus engagées dans le soutien au 9e Age, a mis à jour son site : tmsminiatures.pl

Et pour encourager les visiteurs, les frais de port sont gratuits jusqu'à samedi prochain !

N'hésitez pas à partager vos retours sur cette nouvelle version du site dans ce sujet : TMS - Releases

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Voici la traduction de l'annonce du 10 octobre : the-ninth-age.com/news/index.p…-how-to-carry-your-models par @Scylla

 

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Sacs Overlord et plaques de transport ShapeShift

Voici une annonce de Marcin de la @Phobos Foundry (phobosfoundry.com).
"Okay, vous vous souvenez de notre annonce de l'année dernière à propos d'un nouveau système pour transporter vos figurines ?
Bien sûr que non ! C'était l'année dernière !

A cette époque, nous avions reçu une revue YouTube assez positive de la part du joueur Oncebitten360. Plus tard, nous avons lancé un grand sac, également diponible dans une édition rouge avec le logo du 9e Age :
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Rappelons à tout le monde comment ça marche avant de passer à la grande nouvelle. ShapeShift est un système ajustable par l'utilisateur pour transporter vos figurines jusqu'aux champs de bataille. Quelque soit la taille et la forme de votre fig, vous pouvez toujours ajuster nos plaques pour la faire rentrer dans nos sacs et valises. La même fonctionnalité que les socles aimantées mais sans avoir besoin d'utiliser des amants (à moins que vous en ayez envie !).

Les mêmes plateaux peuvent servir à transporter des armées complètement différentes. En d'autres mots, vous pouvez utiliser le même sac pour toutes vos figurines - ce qui est assez cool si vous en avez beaucoup et que vous ne voulez pas vous inquiéter pour la sécurité de vos collections pendant leur transport.

Pour plus d'infos, regardez la revue de Oncebitten360 ou visitez notre page d'accueil qui a bien plus d'infos sur nos produits que ce que vous voudriez lire.

Passons maintenant aux nouvelles fraîches ! Nous avons refait le design des plaques ShapeShift, et en conséquence elles sont non seulement encore meilleures mais aussi plus de 25% moins chères. Ceci est un changement permanent : ce produit a évolué pour correspondre mieux à vos besoins, et dans le même temps nous avons optimisé la production pour diminuer les coûts de matériel et de main d'oeuvre.

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Ces économies sont répercutées sur le prix de vente. Plus d'un quart du prix des plaques a fondu alors que leur fonctionnalité a été améliorée. Vous pouvez équiper les plaques pour accueillir des socles aimantées. Manipulation plus facile et prise améliorée sur les socles. Si vous lisez les revues des anciens modèles, vous verrez que nous avez corrigé quasiment tous les soucis signalés (plus d'écrous qui cognent les figs, meilleure capacité du sac Overlord...).
5.jpg
Si vous avez une armée qui mélange des figs de plusieurs fabricants, plusieurs systèmes de jeu ou plusieurs décennies (ce qui fait partie de la beauté des règles du 9e Age), ne passez pas à côté de ça. Et si vous avez plusieurs de ces armées, ne passez vraiment pas à côté.

Visitez notre boutique !

Et si vous avez des questions ou des problèmes, je suis là pour en parler avez vous (adresses email et Skype disponibles sur notre boutique).

PS : les nouvelles plaques ShapeShift Evo sont disponibles en plusieurs couleurs.

Marcin
Phobos Foundry"

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Voici la traduction de l'annonce du 18 octobre : the-ninth-age.com/news/index.p…-for-playtesting-preview/ par @Scylla

 

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Avant-première : Listes d'armées 2.0 pour le Quick Starter

Ces derniers mois, le sujet du recrutement de nouveaux joueurs a fait couler beaucoup d'encre (digitale). Nous lisons assez souvent que "le jeu est trop complexe", "les règles sont trop longues", "les joueurs ont besoin de trop de figurines" et que de gros investissements de temps et d'argent sont nécessaires pour s'investir dans le hobby.
Une version simplifiée du jeu a été publiée, le Quick Starter, mais il est évident qu'il fallait la mettre à jour pour la rendre compatible avec la sortie prochaine de la V2.0.

Quelques volontaires se sont réunis dans ce but et ont travaillé sans relâche pour créer un ensemble de règles qui permette aux nouveaux joueurs d'avoir une première idée de ce qu'un vrai wargame de type "rank and file" (= régiments en ordre serré) peut offrir. Ils se sont efforcés de faire un jeu simple, rapide, immersif, amusant, abordable et équilibré, et leurs efforts sont presque terminés : vous aurez bientôt l'occasion de télécharger et de lire les nouvelles règles du Quick Starter !

Elles seront publiées en même temps qu'un petit document contenant les listes réduites pour chaque faction, ainsi qu'une liste prédéfinie par faction. Juste un ou deux personnages et deux ou trois unités : le cœur d'une nouvelle armée ! La communauté a été très impliquée dans la création de ces listes et nous vous remercions du fond du cœur. Vous avez peut-être vu les photos d'exemples d'armées prédéfinies pour l'Empire de Sonnstahl (ici) et les Orques et Gobelins ().

Aujourd'hui nous avons le plaisir de partager avec vous ces listes prédéfinies, et traduites en français s'il vous plaît ! Vous pouvez les télécharger depuis ce lien.

Nous espérons que vous les apprécierez autant que nous avons apprécié de les créer ! Vous pouvez partager vos retours d'expérience dans ce sujet sur le forum international.

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Voici la traduction de l'annonce du 19 octobre : the-ninth-age.com/news/index.p…d-team-championship-2019/ par @Scylla

 

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World Team Championships 2019 / Championnant Mondial par Équipes 2019


Nous sommes fiers d'annoncer le prochain championnant WTC OPEN qui se déroulera à Herford (Allemagne) du 26 au 28 avril 2019 en tant qu'évènement T9A officiel.
Il aura lieu dans la patinoire de Herford avec de la place pour 550 joueurs et est ouvert aux wargamers du monde entier.

Au programme, un tournoi solo en 2000 pts le vendredi soir, suivi par le tournoi pour équipes de 5 joueurs en 4500 pts sur 5 batailles les samedi et dimanche. Les repas et boissons seront inclus dans les frais d'inscription.

Plus important : vous pouvez d’ores et déjà vous inscrire ! Le tournoi solo (opening event) n'a pas de restriction particulière. Pour le tournoi principal (main event), vous pouvez enregistrer votre équipe tant qu'elle respecte les règles de composition d'équipes de l'évènement. Ces règles requièrent simplement que votre équipe soit associée avec votre pays pour participer.

Pour davantage d'information, consultez le READER et le SITE.
La première phrase des inscriptions va durer jusqu'au 31 décembre 2018 par le FORMULAIRE D'INSCRIPTION.

C'est une très belle occasion de participer à une expérience nerd extraordinaire et de rencontrer quelques-uns des meilleurs joueurs du monde ainsi que des membres du projet T9A. Retrouvons-nous tous à Herford en 2019 !

 

&

 

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Voici la traduction de l'annonce du 20 octobre : the-ninth-age.com/news/index.p…es-newsletter-alt-vermins par @Scylla

 

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Figurines alternatives de Vermines

Les techno-rats de @Lubart représentent une nouvelle ligne de figurines pour la Marée de Vermine qui plaira particulièrement aux amateurs de steam-punk.

La campagne de financement Indiegogo est lancée !
indiegogo.com/projects/the-ver…atible-with-the-9th-age#/


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Traduction de l'annonce du 25 octobre : the-ninth-age.com/news/index.p…new-or-intended-releases/ par @Scylla

 

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Chevalier, Paladines et Quick Starter

Un trio de bonnes nouvelles pour les collectionneurs de figurines !

 

JH Miniatures et son porteur de la grande bannière

Révélation

 

Le Knight Exemplar de JH Miniatures est maintenant disponible pour précommande !
etsy.com/es/listing/653633189/…knight-exemplar-caballero

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Shieldwolf Miniatures et son armées de femmes-paladins

Révélation

 

Les Sisters of Talliareum de Shieldwolf Miniatures sont désormais disponibles :
shieldwolfminiatures.com/index…ories.view&category_id=55

Sisters_of_Talliareum(R)_by_Shieldwolf_M

 

 

TMS et ses armées complètes pour le Quickstarter v2

Révélation

 

Grande nouvelle : TMS se prépare à proposer des armées préfaites pour le Quick Starter de la V2.0 sur Kickstarter.
tabletop-miniatures-solutions.com

 

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Voici la traduction de l'annonce du 3 novembre : the-ninth-age.com/news/index.p…inth-age-beta-is-released par @Scylla

 

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La version Bêta v205 des règles est disponible

La sortie de la v204 a représenté un vrai succès : la majorité de notre communauté a noté que le 9e Age a atteint un bon équilibre et est devenu un solide système de règles. Nous sommes conscients qu'il reste quelques problèmes d'équilibrage dans certains livres d'armées, mais plusieurs sources de données indiquent que l'équilibre général des armées (aussi appelé équilibre externe) est aussi juste qu'on pouvait l'espérer et que les règles sont bien polies.

Ceci étant dit, l'équipe du 9e Age est heureux de vous présenter la dernière étape de sa bêta sur la route de la version 2.0 "gold" des règles.

Cette mise à jour est un peu différente des précédentes comme nous allons l'expliquer.

Comme vous le remarquerez en allant voir les liens de téléchargement, cette mise à jour ne concerne que deux documents : le livre de règles ainsi le livre de magie, qui a été renommé “Arcane Compendium” (traduction française à venir) et inclut désormais les objets magiques. Comme annoncé précédemment, lorsque la version 2.0 “Gold” sera atteinte, le livre des règles sera verrouillé sans intention de le modifier pendant plusieurs années, afin de donner une fondation solide au jeu et d'atteindre l'état de stabilité des règles attendue par les joueurs.
En revanche nous nous sommes demandés ce qui se passerait si un sort ou un objet magique aurait besoin d'être modifié dans les années à venir ? Pour cette raison et de nombreuses autres, nous avons donc extrait les objets magiques pour les regrouper avec les voies de magie dans ce nouveau “Arcane Compedium” que nous mettrons à jour dans le même cycle que les livres d'armée. La fréquence de ce cycle sera déterminée par l'équipe des Règles, qui envisage pour l'instant de passer en revue l'équilibrage selon une fréquence allant de 6 mois à 2 ans. Lorsque la décision sera prise nous communiquerons à ce sujet.

Parlons maintenant de la star : le Livre de Règles. Depuis la v204 nous avons travaillé dur en partenariat avec la communauté pour rendre les règles plus compréhensibles et plus facilement explicables aux nouveaux joueurs. Nous espérons que vous apprécierez ces changements !

La v205 est la dernière étape de notre bêta avant la version 2.0 “Gold”. Nous demandons à vous, notre communauté, de lire le Livre des Règles et l'Arcane Compendium et de nous remonter tout problème de compréhension ou coquille encore présent. En quelque sorte, l'édition "gold" EST la v205 moins quelques erreurs de frappe !

Passons aux Livres d'Armée : leur version v205 sera publiée vers la mi-novembre. Pourquoi pas maintenant ? Ce choix est très important : il faut permettre aux relecteurs de se concentrer sur un sujet à la fois, et aux équipes de noter les retours des relecteurs sans se faire potentiellement submerger par des retours trop nombreux sur le livre des règles, l'arcane compendium et tous les livres d'armée en même temps.

Notez que les livres d'armée v204 sont entièrement compatibles avec le livre des règles et l'arcane compendium v205 (si certains points semblent un peu tordus ils seront clarifiés à la sortie des livres d'armée).

Notre objectif est toujours de sortir la version Gold avant la fin de l'année. Lorsque ce sera fait, nous nous concentrerons pour plusieurs années sur la production des livres d'armée complets, de davantage de livres auxiliaires, du recueil d'histoires et légendes, et d'autres documents que l'équipe du 9e Âge a hâte de partager avec vous.

Les versions anglaise de l'Arcane Compendium et le Livre des Règles v205 sont disponibles dans l'onglet Beta du site officiel : https://www.the-ninth-age.com/index.php?beta-page

Surveillez le sujet des traducteurs pour la VF :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/256269-général-traduction-avancée-globale/

Vous pouvez partager vos retours dans ces deux sujets sur le forum international :
- Discussion Thread
- Error Reporting Thread

Bonne lecture !

 

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