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Warhammer Forum

[SMC] alpha légion 2000 pts


canard

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Bonjour,

 

Je réfléchis à sortir une liste SMC suivant les restrictions suivantes:

 

- format 2000 points

- tous les détachements doivent provenir du même codex - index de faction

- armée règlementaire: 1 détachement bataillon obligatoire - possibilité de prendre jusqu'à 2 détachements complémentaires choix libre

- 1 seul super lourd autorisé 

- 1 unique entree provenant  des index FW V8 est autorisée

 

Ce qui donnerait :

 

Alpha légion - 2000 pts - 8 PC

 

Bataillon

_ prince de nurgle ailé avec épée et serre

_ sorcier avec réacteurs dorsaux et haché de force

 

_ 10 cultistes

_ 10 cultistes 

_ 10 cultistes 

 

_ unité d obliterators de nurgle

_ unité d obliterators de nurgle

_ 5 havocs avec 4 BL

 

Fer de lance 

_ prince de slaanesh ailé avec hache et élixir enivrant

 

_ unité d obliterators de slaanesh

_ 1 predator avec 2 CL et 1 autocanon predator

_ 1 predator avec 2 BL et 1 CL jumelé 

 

Éclaireurs

_ 1 prince de tzeench avec épée et serre

 

_ 1 enfant du chaos 

_ 1 enfant du chaos 

_ 5 raptors avec 2 fuseurs et 1 pistolet plasma 

 

 

Soit:

Alpha strike de princes / obliterators / raptors

Sorcier à l avant pour buffer les obli ou a l arrière pour buffer les unités fond de cours

Predators et havocs en gardien de but 

Cultistes et enfants du chaos pour prendre des objo et repousser les fep ennemies

 

 

Tous types d armées attendues pour jouer en face 

Milieu plutôt poilu 

 

Vos avis m intéressent :)

Modifié par canard
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Salut, c'est velu !

Pourquoi pas tous les oblis en rose ?
L'unité de 5 havocs BL, me parait petite à 2000 pts. Je mettrais quelque pv en plus.

Quand tu parles d'alpha strike avec les princes, tu entends quoi? parce qu'ils ne fep pas les gus et tu n'as qu'un seul warptime.

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Hello

 

Alors pas tous les obli en rose parce que j en ai déjà 6 en vert :) ...

et aussi parce que de toute façon, Le stratagème qui va bien n est utilisable qu' une seule fois par phase de tir si je ne m abuse (donc sur 1 seule unité?)

Puis je me dis que le stratagème pour faire éventuellement revenir une fig de nurgle peut être rentable sur des obli

 

Pour les havocs... suis d accord : j avais prévu 7 figs initialement. Mais j ai du faire des coupes budgétaires pour passer sous les 2000.

Une idée pour récupérer des points ?

 

Et enfin les princes ... Oo quoi ????

Ils ne fep pas quand ils sont ailés ?

T es sur ? J ai pas le codex a ce moment avec moi mais je vérifie des que je rentre !

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il y a 15 minutes, canard a dit :

Alors pas tous les obli en rose parce que j en ai déjà 6 en vert :) ...

et aussi parce que de toute façon, Le stratagème qui va bien n est utilisable qu' une seule fois par phase de tir si je ne m abuse (donc sur 1 seule unité?)

Puis je me dis que le stratagème pour faire éventuellement revenir une fig de nurgle peut être rentable sur des obli

 

très bon argument :)
Le seul risque c'est de te faire focus les roses mais bon tu avoines bien sans ça.
A la limite tu pourras toujours changer ça plus tard.

 

Oui certain pour les Princes. 
Les ailes ne donnent pas la FEP, donc tu n'as que Warp Time pour arriver au close T1, mais sur un seul.
Après ça reste jouable, le temps que ton adversaire s'occupe de ce qui fep/chargé T1, les 2 autres peuvent arriver.

 

Pas évident de gratter, le pistolet plasma et la hache de force(-> épée) ?

Sinon l'option passer les raptors en full cac. Je suis mitigé sur l'efficacité des 2 fuseurs.

Avec les cordons, tu risques de rien avoir à portée.

 

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Ouch le coup des princes :/

 

A tester, mais ca modifie considérablement ma stratégie...

 

Et si je remplaçais les pred par 2 unites d havocs full plasma en rhino pour couvrir l avance des princes ?

 

J ai peur d y perdre en antichar ?... mais je récupère une 10 aine de plasma 

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il y a une heure, canard a dit :

Et si je remplaçais les pred par 2 unites d havocs full plasma en rhino pour couvrir l avance des princes ?

 

 

C'est pas mal tu perdras en longue porté car tout n'auras que 24pc de portée et sachant que faudra bien les mettre car faut pas bougé le rhino pour sortir donc des fois pour tirer sur quelque chose d'un peu loin sa risque d’être pas évident .

 

Apres en antichar sa dépend car un gros nombre de plasma en surchauffe sa peut faire le taf  mais si ya beaucoup d'endurance 8 je pense a la garde ça risque d’être un peu chaud.

Modifié par Yaloch
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Une alternative aux predators en générale, c’est les havocs, une escouade de 8 te donnera la même puissance de feu pour un nombre de points équivalent, tu auras 4 points de vie tampon, si tu les mets dans un des décors de ta zone de déploiement ta save passera à 2+, tu bénéficiera du -1 pour être touché, tu les joues en SLAANESH et tu te paies une deuxième salve de tir quand tu veux... et tu ne souffrira pas du profil dégressif des blindés... à ta place je remplacerait les deux Predators par deux escouades de havocs.

et puis ton adversaire sera triste de tirer au canon laser sur des havocs... lol l’infanterie aide à mettre dans le vent les points alloués à la puissance de feu antichar ?

 

 

Modifié par Shooter
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Re :)

 

Suite à vos remarques, et après quelques réflexions pour durcir la liste, voici ce que je propose :

 

 

Alpha légion/renegats- 1999 pts - 8 PC

 

Bataillon alpha legion

_ prince de nurgle ailé avec épée et serre (miasme de pestilence pour le -2 a plus de 12 ps)

_ 1 prince de tzeench avec épée et serre (prescience pour buffer les obli)

 

_ 10 cultistes

_ 10 cultistes 

_ 27 cultistes 

 

_ unité d obliterators de nurgle

_ unité d obliterators de nurgle

_ unité d obliterators de slaanesh (Pour le stratagème qui va bien)

 

Fer de lance alpha legion

_ 1 chaos lord (pour la bulle)

 

_ 5 shavocs avec 4 BL

_ 8 havocs avec 4 CL

_ 8 havocs avec 4 CL 

 

Éclaireurs Renegats (Pour la charge même après advance)

_ prince de slaanesh ailé avec hache et élixir enivrant (temps altéré)

 

_ 1 enfant du chaos 

_ 1 enfant du chaos 

_ 1 enfant du chaos 

 

 

Qu en dites vous ? :)

Modifié par canard
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  • 2 semaines après...

Bonjour amis des stat :)

 

Please help me a choisir ...

 

Quel équipement pour le prince de slaanesh avec élixir (+1A et +1F) ?

 

Hache ou double griffe ?

 

Les griffes font perdre de la F (mais le prince est déjà à F8 avec l elixir), de la PA et 1 point de dommage ... mais font gagner des A (et du coup plus de chance d obtenir des 6 pour toucher qui vont générer de nouvelles attaques). Attaques qui toucheront sur 2+ relance les 1 (contre 3+ relance les 1 de la hache)

 

Je ne suis pas sûr que le passage de F8 a 9 soit franchement rentable ... même pour chasser du blindé.

 

Quelqu' un de competent s est amusé à faire des stats ?

 

Merci

 

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Il y a 23 heures, Yume95 a dit :

Les griffes sont meilleurs, surtout si F8, honnêtement, la F9 c'est pour les E8 et tu as des canons laser

 

Pas si sûr ...

 

Mes comptes d apothicaire (je ne suis pas expert je le répète) me font conclure que :

 

- griffes meilleures contre la masse a save 4+ ou moins 

 

- les résultats sont, a peu de choses près, les même pour les 2 configs contre du SM Like  (la meilleure PA de la hache rattrapant le déficit d attaques)

 

- hache un peu meilleure contre du termi à 2+/5++ (meilleure PA fait la difference)

 

- hache meilleure contre les véhicules grâce au +1PA et +1D.

 

Note: je n ai pas tenu compte du +1A sur 6 pour toucher contre l imperium

 

Modifié par canard
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