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Death of Hope - Fan Film 40k


vieuxgildas

Messages recommandés

  • 1 mois après...

Nan franchement les gas faut arrêter de faire les difficile. On parle quand même de gw là, les mecs refusent the lord inquisitor et n'acceptent finalement que du bout des lèvres alors que ça pourrait faire un trou sans précédent. Tout est bon à prendre en cinéma (30k?)40k, surtout que vu le succès d'alfabusa les fans sont pas difficiles en terme d'animation

D'ailleur comme op ne l'as pas fait je me permet de poster la suite 

Ça as été posté le 25, plutôt joli comme cadeau de noël non ,

 

Modifié par Numeon
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Franchement, je trouve ça pas mal, ça me plaît bien et j'aimerais bien voir la suite, voir même un truc plus long.

C'est cool que des pationnés mettent en image ce que l'on a dans la tête.

 

Il y a des trucs à dire c'est sûr, mais c'est vraiment sympa.

 

Après si je devais critiquer quelque chose en restant constructif, c'est le contraste entre les SM et les humains/humanoïdes qui tranche vraiment dans la qualité d'image.

Les SM sont trop "pixelisé" et peut-être dans des tons pas assez sombre, ce qui renforce cet effet de synthèse.

Mais le défi technique est de taille, c'est déjà pas mal, ça se saurait si c'était aussi facile !

 

Bon boulot.

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MORTEL !!!

pour des amateurs pu**** de me*** ça déchire.

La taille des SM (armure énergétique et terminator comparés aux humains, L'ultra-violence d'une guerre menée par des SM (je ne suis pas un fana de la violence mais la vidéo retranscrit à merveille des SM sur le sentier du Chaos), même l'animation des personnage, parceque le combat héro Ultra / World Eaters est TOP...(mention spéciale aux effets de l'épée énergétique)

bref...La suite la suite.

au fait ya un deuxième teaser mais qui n'apporte pas grand chose...

 

Modifié par RAPTORUS REX
correction précision
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Génial, d'autant plus que le choix de l'hérésie d'Horus comme trame principale est vachement bien et peu traité dans ce domaine, ça va leur donner du boulot pour un bon bout de temps :)

A ce propos, existe-t-il des équipes de fans francophones qui travaillent sur ce genre de projet (court/long-métrage, romans,...) ?

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Citation

Je sais pas si c'est très pertinent de choisir les SM comme symbole de l'espoir. 

 

Dérive de 40K depuis plusieurs années à la fois de la part de GW et dans l'esprit des joueurs/amateurs, en complet décalage avec l'idée derrière l'univers de 40K à l'origine.

 

Le résultat me fait un effet un peu malsain et m'a fait complètement décroché de cet univers.

 

Sinon, c'est certes très bien fait, mais les SM héroiques qui défendent la veuve et l'orphelin, le monde de 40K qui ressemble beaucoup au nôtre (c'est quoi ces bagnoles???) dans une ambiance de film de marvel (les super héros qui défendent le bon peuple contre des super vilains dans une débauche d'effets spéciaux), bof.

 

"My baby!" merde quoi... 

 

La prouesse technique est tout de même à saluer, même si les marines ont toujours ces démarches d'automates que l'on retrouve dans d'autres fan films ou même videos de jeux videos.

Modifié par Ser Eddard
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@Ser Eddard

Je viens de voir la deuxième vidéo... Effectivement, ça fait vraiment bizarre. Sans demander que les loyalistes tirent dans le tas à l'approche de la foule fuyant les chaoteux (quoi que ça serait pas HS pour pas mal de ces mecs), on a vraiment l'impression que la mise en scène insiste sur le fait que les marines se battent pour sauver les civils des méchants... Et que ces derniers sont vraiment là pour s'en prendre au bébé de la dame (cf l'embuscade à 1:50). Je suis pas un spécialiste de 40k mais pendant l'hérésie la population n'a jamais été une cible recherché sauf pour les Emperor children non? (sans dire que c'était un guerre propre hein...) Est ce que cette représentation est influencé par l'ambiance de ces deux dernières décennies où "l'Ennemi" omniprésent dans les médias est un terroriste et pas une armée en campagne?

 

Pour la démarche, je pense qu'ils imitent plus les scaphandriers (sous marins) que des robots... C'est une question compliqué car l'armure est motorisé cela ne devrait donc pas donner cette effet "j'ai du mal à soulever le pied" mais, en même temps, cela fait toujours bizarre quand ils font bondir/courir agilement les SM... Cela donne l'impression de l'armure n'est pas "portée" ce qui est (spontanément) étrange au vue du visuel exagéré du design made in 40k...

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Je trouve ca vraiment pas mal. Projet amateur oblige, il y a beaucoup de reutilisation d'assets (la femme avec le bebe)

Le cote Ultramarines super hero ne me choque pas : Ils n'ont pas l'air de s'occuper beaucoup des civils non plus.

Et les mouvements des armures est proche de ce a quoi je m'attendais. Ca court, ca saute, c'est exactement l'idee que je m'en fais.

 

Ceci dit, ca reste moins impressionnant que l'autre projet (celui sur l'inquisiteur Cotaez)

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Il y a 1 heure, Jaguar_Flemmard a dit :

@Ser Eddard

Je viens de voir la deuxième vidéo... Effectivement, ça fait vraiment bizarre. Sans demander que les loyalistes tirent dans le tas à l'approche de la foule fuyant les chaoteux (quoi que ça serait pas HS pour pas mal de ces mecs), on a vraiment l'impression que la mise en scène insiste sur le fait que les marines se battent pour sauver les civils des méchants... Et que ces derniers sont vraiment là pour s'en prendre au bébé de la dame (cf l'embuscade à 1:50). Je suis pas un spécialiste de 40k mais pendant l'hérésie la population n'a jamais été une cible recherché sauf pour les Emperor children non? (sans dire que c'était un guerre propre hein...) Est ce que cette représentation est influencé par l'ambiance de ces deux dernières décennies où "l'Ennemi" omniprésent dans les médias est un terroriste et pas une armée en campagne?

 

Les world eater, même loyalistes faisaient pas dans la dentelle.

Et c'est clairement dit dan plusieurs livres et nouvelles, qu'après istvan 4, les légion traitresses se sont pas mal défoulées sur les civiles (D'ailleurs ca commence par un exterminatus sur istvan 3 ), et l'ont bien fait savoir pour déclencher le chaos partout.

 

Il y a 1 heure, Jaguar_Flemmard a dit :

Pour la démarche, je pense qu'ils imitent plus les scaphandriers (sous marins) que des robots... C'est une question compliqué car l'armure est motorisé cela ne devrait donc pas donner cette effet "j'ai du mal à soulever le pied" mais, en même temps, cela fait toujours bizarre quand ils font bondir/courir agilement les SM... Cela donne l'impression de l'armure n'est pas "portée" ce qui est (spontanément) étrange au vue du visuel exagéré du design made in 40k...

 

Les armures sm intègrent un mini générateur antigrav. Un sm en armure ne pèse pas plus qu'un humain normal.

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Il y a 8 heures, wismeril a dit :

Les armures sm intègrent un mini générateur antigrav. Un sm en armure ne pèse pas plus qu'un humain normal.

Je savais pas mais alors les SM doivent pouvoir faire des bonds gigantesques? S'ils ont une musculature sur-développée et ne doivent pas supporter l’inconvénient de leur masse et de leur équipement... :P Et puis ça doit être la grosse blague des vétérans de la garde impérial de faire le mariole devant les bleues en portant un SM blessé sur son dos...xD

 

Bon après, générateur ou pas ça change rien au problème de perception quand tu le vois animé. Le bestiau à l'air de peser sont poids, ça serait bizarre de le voir agir comme une ballerine. C'est une chose de décrire quelque chose sur le papier, sans forcément réfléchir aux implications générales, le représenter sur un écran en pose d'autres.

 

@FreDrich_00 Ça c'est poursuivit après quand j'ai commencé à regarder du côté de 40k (v3/v4) ça existait toujours...

Modifié par Jaguar_Flemmard
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On a beau être au 31ème millénaire, c'est pas interdit d'aimer ses enfants... 

Le coup de l'épave de voiture/véhicule ? bien malin qui peut prédire à quoi ressembleront les modes de déplacement individuels au 31ème (bon effectivement ça fait un peu décalé mais dans les années 60 tout le monde pensait que les voitures de l'an 2000 voleraient...ha les cons !)

La pesanteur des armures Terminator ? un blindé qui marche je vois pas vraiment ça autrement et ça marque bien la différence avec une "simple" armure énergétique...sans parler des problèmes de morphologie jambes écartées genre j'ai la raie du c.. qui me brûle !

En ce qui concerne les civils c'est très simple, les rebelles lancent un ultimatum de reddition, les impériaux sur place refusent, les rebelles débarquent et tout le monde trinque...je vois pas le problème, surtout si par exemple c'est un monde d'Ultramar (vu que les assaillants sont des WB et des WE).Marines fachi-facho ? vous me faites marrer... et penser à cette licorne de charpenet qui se plaignait dans un édito du WD que JMLP soit au 2ème tour mais ça ne le gênait pas de bosser pour un boite qui ne vend que du massacre et des tueries !

Moi encore une fois je dis bravo à ces gars que je ne connais pas mais qui nous pondent un truc comme ça, en espérant évidemment que la version définitive soit à la hauteur.

 

ps : évidemment je n'insulte personne ici (Blurp!) donc que les membres évoqués à travers leurs remarques se rassurent...

 

edit Xoudii : félicitations on a notre premier vomito de 2018.

 

je rappel que les insultes sont à oublier, ainsi que toute référence à la politique réelle qui n'a rien à faire sur le warfo.

 

Modifié par Xoudii
prévention de conflits
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Il est dit dans un des premiers livres de l'hérésie (Fulgrim?) que les adversaire des astartes sont souvent choqués par la vitesse et la fluidité des dits astartes, donc bon ...

Même en armure cataphractii ils devraient être plus mobiles pour moi,là ils ont la démarche d'un centurion 40k arthritique là.

Un space marine peut sauter à sec et sans élan 5 mètres au minimum. Déjà moi et mon surpoids on saute 1,5 m alors un type avec une armure énergétique qui l'aide...

Le reste ne me parait pas très réaliste mais ça correspond aux passages cinématiques de DoW 1, c'est a dire la fusillade à très courte portée bien droit au milieu d'une place.

Je reste bluffé par le résultat, c'est du très bon malgré tout.

 

Oh et pour ceux qui se demandent où se situe l'action, on est en pleine  shadow crusade.

Et pour les véhicules il suffit de lire genre les Ravenor pour avoir une idée.

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  • 3 semaines après...

Ce fan film à l'air très sympa,il se passe en 30k,pendant l'hérésie du chauve. Le Trailer ne montre que ça.

 

Les créateurs sont très actif ils font des vidéos making of,des FAQ, actif sur FB, jeune et dynamique bref...

De plus ils utilisent l'Unreal Engine 4,vous allez me dire "ça change quoi,j'y connais pas grand chose".

 

Pour faire simple dans l'animation 3D classique tu as des logiciels comme 3DS max,Blender,CD4 etc. Ces logiciels ont un moteur de rendu qui va mettre 1000 ans pour généré une image 3D si ta pas le matos qu'il faut.

Ces logiciels peuvent en principe accepter d'autres moteur de rendu comme Renderman utilisé par Pixar.

Mais chaque moteur a ses caractéristiques,c'est galère,faut se former etc...

(les entreprises comme Pixar on des serveurs fait pour rendre en 3D avec du gros matos et tout).

 

Avec l'Unreal Engine 4, comme il est fait pour faire des jeux vidéo vous vous doutez bien que y a pas de temps de rendu,il utilise la carte graphique c'est elle qui fait le taf,donc le mec il peut comme sur ce making of super facilement animer ce qui explique la vitesse de production. (par contre faut les laisser se reposer).

Donc en gros,y'aura des compromis graphiques,mais unreal engine accepte des assets (par exemple les explosions,le feu,les sacs de sables sont des assets). Elles sont faites par les utilisateurs.

 

 

Plus d'info: https://www.youtube.com/watch?v=5w1sCCgBPCk&feature=youtu.be

 

 

Modifié par HeresyEveryWhere
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  • 10 mois après...

C'est tout de même dingue ce que les fans arrivent à faire d'un point de vue technique. Bravo à eux.

 

Bon par contre, c'est toujours un peu la même chose quels que soient les types à l'origine. Complaisant dans l'hyperviolence et très limité par ailleurs. Je doute qu'il y ait autre chose à montrer en fait à force. ?

Modifié par Invité
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Un mec seul qui sort ça, il fait la demoreel de sa vie le type, il va forcément recevoir dans sa vie professionnelle la récompense de ce travail acharné! Les modèles sont beaux(il les a quasiment tous rebossé depuis le premier trailer), l'animation est pas dégueue du tout. Non franchement c'est pas mal, quand tu pense au lord inquisitor qui a fait bosser des gens gratosse et qui demande de la thune pour la suite, ici on a à faire à un FAN ÉNERVÉ! Et c'est très sympa!

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La trahison est bien retranscrite, je trouve, et les raisons du ressentiment aussi. Les armures et l'animation, chapeau bas.

Dans les points négatifs pour moi : les évacuations de chaleur sont trop présentes dans l'image, les word Bearers qui tremblotent sur Monarchia et les voix des space marines qui manquent de charisme.

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