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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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Elyar

[Épinglé] Idoneth Deepkin

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Idoneth Deepkin_Souls stealer.png

On apprend enfin que ce sont les Idotheth qui volent les fameuses âmes des royaumes mortelles.

Modifié par pyro8

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Petit récapitulatifs de toutes les rumeurs et éléments officiels que nous savons sur les Idoneth Deepkin.

 

Rumeurs très fiables (Temouloun):

 

Concernant le bateau du teaser et l'inspiration générale de l'armée:

This is an actual piece of scenery GW is going to sell, and that will have its own rules like the Sylvaneth Wyldwood. It's part of the entire Sea Aelves new range, which are absolutely stunning visually, will have tons of sea creatures to ride, one of which is MASSIVE, and unique high cost heroes with crazy design. Also forget about the Cthullu look, their design is closer to bad-ass Atlantean Spartans.

 

L'armée chevauchera des gros requins, de très gros requins, des hippocampes et des poulpes. Ils sont très fortement affiliés à Mathlann, le dieu des profondeurs.

 

Sur le look de l'infanterie:

Neither really. Something completely new. The foot infantry are the best models I've ever seen coming from GW, with a very audacious design. Something between the Sylvaneth Spite-Revenants and the greek looking Slaanesh Hellstriders.

 

Rumeurs plus ou moins fiables (j'ai lu récemment que c'était a priori Temouloun qui a posté ce message sur un autre pseudo pour en dévoiler plus sur l'armée):

 

 

A complete new line like kharadrons Underwater aesthetic mix greek atlanteans and eldar corsair. They have been hiding in underwater cities and have control over some sea fauna, water and mist. I cannot be more specific but the apparently reason for being hiding is that they hides something in secret. Beautiful models, same size that blood bowl elven union and some models have great potential for conversions into custom exodites"

"Atlantean aesthetic, some are very similar to Kairic Acolytes with Spite-Revenants face, anothers looks a lot more eldar - Mistweaver Saih are part of the range.

 

Donc un mélange de ça pour la face:

Résultat de recherche d'images pour "spite revenant sylva,neth"

De ça pour le corps:

Résultat de recherche d'images pour "Slaanesh Hellstriders"

Et ça:

Résultat de recherche d'images pour "kairic acolytes"

-la chaîne, le parchemin, la queue/tentacule, la tête de poulpe, la lame dentelée, l'ailette et le carquois des rumour engine font fort potentiellement partie de cette armée (supposition de ma part et de bien d'autres peu de risque pour la tête de poulpe et la queue tentacule je pense, le parchemin allé avec un message sur la brume, la chaîne évoquait quelque chose de sauvage)

 

En informations peu fiable:

-sortie en avril/mai (surtout des suppositions mais on doit pas être loin de la vérité soyons honnêtes)

-ils auront des unités de grosses tortues (humour à la con mais d'autres posteurs se veulent plus sérieux et le terme de tone of creature suppose plus que 3 bêtes déjà certaines donc why not).

-Idoneth c'est le nom de l'île où ils habitaient après leur création par Teclis sur hiish, île qui s'est enfoncée dans les profondeurs.

 

En informations confirmées:

 

-ils se battent/se cachent dans la brume

-peuvent s'allier avec les DOK

-création de Teclis jugée décevante fuyant le contact des dieux et des mortels et qui ont disparu sans laisser de traces

-volent les âmes (petit teaser de facebook) qu'on peut relier à ce petit paragraphe dont j'ai oublié la source (livre de malign portent ?):

It was not long before further acts of theft caught the Great Necromancer's attention. Across the Moral Realms, trickles of spirit matter vanished into nothing, as if broken apart upon the wind. Something was preying upon mortal-kind, soul and flesh, whisking them away to an unknown realm. Great fleets of merchant ships or entire townships would disappear overnight. Not a fragment of their spiritual essence remained. All that could be found, were a few soulless bodies, left inert and comatose, unable to wake. This was no sudden surge in absent spirit matter, but a slow and steady dissipation. Even to Nagash it was subtle and barely noticeable, and that disturbed the Great Necromance most of all. Arkhan the Black and his Legion of Sacrament were dispatched to discover the truth of these disappearance, but they found no sign of those responsible."

Modifié par pyro8

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Trouvé sur TGA :

 

Citation

News about Idonteh Deepkin

 

Rumours, take with a grain of salt....

 

"he deepkin are not exactly the good guys in fact they are not exactly order per-se, they play more like the dark eldar, and their main reason for fighting is to capture the souls of others in other words they raid to steal souls to feel and have emotions but can't retain it for long. Think mermaids but not the disney version but the historical one.

 

The deepkin can fight on land as if they are still in water, in fact the models looks as if they are still swimming, this is because when they raid the area has a spell casted on it that allows them to fight normally, The models hair for example looks like its still floating in water best example of the effect is like the latest pirates of the caribbean movie where salazar mates if you notice their hair is somewhat as if submerge and floating underwater. The looks are somewhat mix greek and bit dark in nature.

 

Their mounts for the calvary like models are on shark looking things. There is a turtle too which is its center piece model. There is about 8 kits all together which will take up the whole month leading up to AOS 2. "

 

Les deepkings ne sont pas littéralement "bons", ils sont plus comme les Eldars Noirs et leur but est de voler des âmes pour ressentir des émotions qu'ils s'évanouissent progressivement (ils doivent donc en permanence en voler). Il faut penser aux sirènes mais au sens historique et pas Disney.

Ils peuvent se battre sur terre comme s'ils étaient en mer. En fait les figurines semblent nager, parce que quand ils lancent leurs raids ils lancent un sort qui leurs permettent de se mouvoir comme s'ils étaient dans l'eau. Leurs cheveux par exemple (sur la figurine) ont l'air de flotter dans les airs comme Salazar dans le dernier Pirates des Caraïbes. Ils ont un style Grec et à la fois sombre.

Leurs montures sont des trucs ressemblant à des requins. Il y a également une tortue qui est la pièce centrale de l'armée. Il y a à peut près 8 kits qui sortiront sur un mois, menant ensuite à AOS 2.

 

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Premier teaser des idoneth

 

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Petite traduction vite fait pour les anglophobes 

 

"Cher société zoologique de Ysh

Je suis de plus en plus inquiet à propos des étranges évènements survenus dans mon village. Les gens continuent à disparaitre et il règne une odeur de poisson. Ce doit être les Idoneth Deepkin ! - je vous en prie, vous devez monter une expédition et percez ce mystère !

Votre serviteur

Alden Redhand

Maire

Ville libre de Skytone, Ghur"

 

"Cher Monsieur

S'il vous plait, mettez un terme à vos incessantes lettres ! Nous sommes un collectif académique sérieux et, après attentive considération, nous pouvons affirmer que ces Idoneth Deepkin ne sont rien d'autre que des Troggoth d'eaux profondes (Trolls des Marais) ou, tout au plus, des Gor à têtes de poissons.

Votre serviteur

Anya Valtyris

Grande Proctor"

la légende du dessin est la suivante "Troll inoffensif"

 

Sno

 

 

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Via TGA :

 

Préco le 14 avril pour une sortie, de la plupart des kits, le 21.

 

2 persos spés

3 persos génériques/kits d'unités

2 doubles kits

L'épave montrée dans la vidéo de l'aquarium se nomme le vortex ethryic

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Petite traduction rapide :

 

"Chere société zoologique d'Hammerhal,

Vous aviez raison. Il s'agissait de Troggoths des profondeurs. Nous avons décidé de nous occuper du problème nous-même - s'il vous plait, ne vous sentez pas obligé d'intervenir.

Le Maire

un village crasseux, Ghur"

 

Les derniers mots laissent penser que le message a été écrit par un elfe pour eviter qu'on ne découvre son existence...

Ou alors toutes les rumeurs tombent à l'eau (ce qui me ferait beaucoup rire haha)

 

Sno

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ILS SONT LA

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Peut-être un bout de la couverture du battletome (ou en tout cas une illustration) :

 

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Un petit peu plus :

 

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Modifié par Albrecht de Nuln

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Deux photos non postées dont le requin qui en jette de prêt:

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Une vidéo qui analyse les différentes sorties et qui suppose a priori deux figurines non dévoilées:

 

Modifié par pyro8

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Quelques nouveautés dans le white dwarf d’avril. Plusieurs pages présentant la nouvelle race, et quelques vues de variantes différentes pour le héros monté et celle avec la vague cape.

 

il y a aussi un bout de warscroll sur l’a présentation des cartes, la couverture du battletome et plusieurs nouvelles illustrations.

A cote du warscroll, des jetons « marée haute » « marée basse », etc. Qui doivent faire référence aux règles spéciales idoneth.

 

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Modifié par Eldanaste

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De la preview du White Dwarf qui sort demain.

 

 

In the Age of Sigmar, the big news this month is, of course, the emergence of the Idoneth Deepkin, and we go deeper (see what I did there? Who’s groaning?) with the Ultimate Guide to… the Idoneth Deepkin! Check it out for eight pages of in-depth background introducing this fantastic new faction.

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Pas de commentaires en épinglé, surtout pour faire des remarques non constructives. Merci :)

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Modifié par pyro8

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De TGA :

 

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Who are the Idoneth Deepkin?

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The Idoneth Deepkin are coming  but who are these mysterious reavers? Join us as we dive into the lore and rules of this sinister new race, starting with their shadowy origins, their role in the Grand Alliance of Order, and their strange tidal powers.


The Idoneth Deepkin were created by Teclis to act as successors to the aelven races of the world-that-was. While most aelves are passionate, sensitive and emotional, the Idoneth bear a deep spiritual trauma from their time within the belly of Slaanesh, and shunned Teclis’ teachings  causing him to try to kill them.

The Idoneth Deepkin fled beneath the oceans of the Mortal Realms, drawn there by a deep ancestral link with Mathlann, the old aelven god of the seas. Once there, they made a horrifying discovery  the vast majority of their young were born with withering feeble souls. It appeared the race was on the brink of extinction until the sinister art of soul-theft was discovered  the Idoneth could extend their lives and grant new souls to their young by stealing those of other sentient creatures.

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The Idoneth Deepkin have a tenuous and difficult relationship with Order and even other aelves. Following their discovery, they’ve made for stalwart allies against Chaos but have continued their raids on humans, aelves and even the sylvaneth. In short, the Idoneth Deepkin might fight for Order, but they’re not exactly role models.

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Having seen the Idoneth Deepkin, you may be wondering  if they’re fighting on land, where do all those fish come from? And how’s that giant turtle flying? The answer is the ethersea.

When the Idoneth Deepkin fight, they summon a magical ocean around themselves, allowing their most powerful sea-beasts to join the battle even if it’s taking place miles inland and letting all troops take advantage of their specialised undersea training. Over time, the battlefield itself changes, sprouting coral growths, ghostly shipwrecks and shoals of iridescent fish  you’ll find a few of the latter in every Idoneth Deepkin kit for customising your models. The ethersea, and the strange powers possessed by the Idoneth Deepkin, are also represented on the tabletop by two powerful allegiance abilities.

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The Idoneth Deepkin seem to disappear from the consciousness of their enemies almost instantly, which can make keeping track of them on the battlefield nightmarish for budding commanders. This is represented on the tabletop by Forgotten Nightmares, a rule that makes the Idoneth Deepkin terrifyingly resilient against ranged weapons.

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The Idoneth Deepkins’ link to the sea is further represented by Tides of Death – a powerful new mechanic somewhere between the Maggotkin of Nurgle’s Cycle of Corruption and the Blood Rites of the Daughters of Khaine. Each battle round, your Idoneth Deepkin army will receive a different bonus rewarding a specific type of play – the strongest armies will be those with balanced forces capable of making the most use of every step.

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With Tides of Death, an Idoneth Deepkin army will start defensively, before quickly advancing on the enemy. Manage to get your best units into combat on round 3, and you’ll be able to take maximum advantage of High Tide – a devastating turn where all your units fight first in combat! Following this, you’ll be able to retreat before either re-engaging or picking off enemy units with ranged attacks.

Tides of Death makes playing with and against Idoneth Deepkin both challenging and rewarding. While powerful, your opponent will know exactly when High Tide is coming, and in the first two turns, you’ll have to work hard to stop their efforts to counter it.  

When you play Idoneth Deepkin, you’ll want to build your army to spend the first couple of turns getting into position, the third turn doing as much damage as possible and the fourth turn onwards mopping up enemy forces and claiming objectives. Alternatively, you could build a defensive army, constantly slipping out of your opponent’s clutches, using High Tide as a powerful deterrent.

The Idoneth Deepkin are set to shake up the Mortal Realms and Warhammer Age of Sigmar considerably  come back tomorrow when we’ll be taking a closer look at the cursed Namarti, the lowest and most tragic of this sinister new race. In the meantime, check out this video of a few fans getting to look at the new faction for the very first time:

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