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Warhammer Forum

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Je peux me tromper mais je pense que Tir voulait dire "qu'il n'avait rien à ajouter à ce qu'avait répondu Helclaeynn" ;)

Sinon, moi aussi je vais m'adonner à des retours à GW. Création d'un mail-bot par jour pendant 9 mois, je les ferai plier et vous verrez les SOB N°1 des classements mondiaux après ça!

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pour les actes de foi, tu peux mettre un simulacrum impérialis dans les unités de sista pour avoir +1 pour les actes de fois. Entre ça, l'ordre et le reroll, c'est pas trop compliquer de le réussir. Dans cette configuration, même l'acte diff. 5 est reussi sur 3+ reroll...

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Colossus a parfaitement compris ce qu'il fallait comprendre.

@Master Avoghai: mea culpa j'aurai dû être plus explicite. Et pour le coup je comprends mieux ton intervention.

@Colossus: lol. Je viens de commencer mon retour de lecture. J'ai fait le plus facile la partie " vous êtes les meilleurs" et faut le souligner quand même il y a du changement et l'annonce du plan.

J'attends mon bouquin avec impatience pour rédiger le reste. Plus simple (pour moi) d'avoir la page ouverte du mail et le bouquin à côté pour farfouiller dedans histoire d'éviter d'écrire n'imp.

Modifié par Tir Meneithian
Précisions.

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@Morthaur Oui, mais rien de tout ça ne fonctionne sur la Sainte, excepté le reroll, et un 5+ reroll, c'est pas ouf non plus. :)

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En passant, en idée d'amélioration, on pourrait penser a une règle comme pour les eldars, un +1 aux tests d'acte de foi pour la chanoinesse, et un +2 pour la Sainte, ce sont censés être les unités les plus pieuses de l'armée après tout.

 

(Et ça compenserait le fait qu'elles ne puissent pas avoir tout les bonus, tout en restant fluff. Après tout, c'est généralement la Canoness qui va commencer a entonner les prières reprises par l'armée et qui va donner le tempo.)

Modifié par Helclaeynn

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On peut imaginer, par rapport à ce qui est écrit en amont de ce betadex, qu'ils sont dans le jus, effectivement, et qu'ils ont quand-même voulu nous livrer des règles pour les Soeurs autre que celles de l'Index Imp 2 (qui nous sustentait déjà très bien), car ils avaient promis "tous les codex avant 2019".


Car quand on voit ce qu'est devenu l'Arco-Flagellant par exemple, j'extrapole mais je pense qu'ils savaient déjà qu'il deviendrait ce qu'il est maintenant, à l'péoque de la rédaction de l'Index Imp 2. Mais ils avaient aussi en tête que es gens aiment quand ça bouge et en bien. Donc je me plais à croire qu'ils savent qu'il y a des soucis avec les persos SOB, que ce n'est pas logique que ces persos ne puissent être aussi performant qu'une troupe avec un AOF... Et qu'ils ont déjà une solution, mais pour le futur codex.

 

Idem pour les Ministorum Priest dont les deux nouvelles déclinaisons n'ont pas accès à de l'équipement, sans raison... Comme ça, ça fera une bonne nouvelle lors de la sortie du dex, où ils ont toutes les chances d'avoir à nouveau accès aux pistolets inferno, aux Eviscerators, épée NRJ et autres fusils plasma !

Sûr aussi qu'une solution va être apportée pour redonner une plus grande liberté de mouvement aux Seraphims, une plus grande puissance de feu aux Retribs.... Après, ce sont des conjectures de ma part.

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un truc qui m'a bien troué le fondement c'est la perte de l'éviscerator sur la chanoinesse.... peut être que c'était pas souvent joué mais moi j'en avais toujours une dans mes listes.

 

Pour rendre plus jouable les seraphines je pense que le pistolet inferno devrais aussi bénéficier de l'augmentation de portée du stratagème après fep. Ce ne serait pas over kill pour moi étant donné que le pistolet ne serait pas à portée courte mais ça permettrait de mettre la pression et de pouvoir punir les mauvais placement de véhicule/grosse bébête aux multiples pv.

 

Pour l'acte de fois qui permet de bouger de 3ps supplémentaire pourquoi ne pas le passer à 6ps ? ça permet de faire un double moove avec l’infanterie sans rendre over cheat le déplacement d'une unité de seraphines ou de la celestine. En plus on ne peut le faire qu'une fois par tour.

Modifié par Narzalion

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Le raisonnement se tient. J'en conclus deux options possibles soit c'est bien le cas soit l'entreprise va te placer une quenelle.

Je vais plutôt étudier le betadex en long et en large pour remonter le plus de choses possibles. Au final avec toutes les idées qu'ils vont recevoir on fait leur boulot. :D

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Par contre les gars, attendez juste samedi pour faire vos retours : le codex n'est pas sortie encore! ^^ 

Et je pense qu'il faut paq hésitez à leur marteler le fondement avec un repressor en plastaga XD

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Comme dit plus haut j'ai juste fait l'intro.

J'ai déjà pensé à une ouverture possible afin d'élargir le débat vers la soupe impériale et les SM en général.^^

 

Repressor pas mal. Perso de quoi transporter mes escouades de 15 choupinettes en une fois si mieux.^^

Modifié par Tir Meneithian
Précisions.

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Il y a 6 heures, Tir Meneithian a dit :

Perso de quoi transporter mes escouades de 15 choupinettes en une fois si mieux.^^

Et là tu viens de me vendre l'idée d'un lord of war type tank super lourd en mode cathédrale mobile pour transporter tout ce beau monde 😍

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Un doom hammer rempli de flagellants *bave*

Modifié par Narzalion

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Il y a 13 heures, superdady a dit :

Par contre les gars, attendez juste samedi pour faire vos retours : le codex n'est pas sortie encore! ^^ 

Et je pense qu'il faut paq hésitez à leur marteler le fondement avec un repressor en plastaga XD

 

Je dirai même d attendre quelques jours de plus ... histoire d avoir eu le temps de tester sur 2 ou 3 parties pour être crédible...

 

 

 

 

 

 

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En effet, je pense pour ma part 1er retour fin Janvier, 2ème retour début Mars.


Sinon, que les SOB par 15 ne soient pas transportables ne me dérangent pas... En revanche j'aimerais qu'il les monte à 20, comme à la bonne époque. Et y'a pas de raison quand on voit les blobs que peuvent faire certaines armées (orks, démons, tyranides, gardes,...).

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ouai mais là on parle d un blob à 3+ de save et qui peut monter à 4+ invu pas d'un ptit blob à save 5+ ou 6+ ^^.

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C'est sûr. Mais ce blob ne peut pas FEPer ;)

A chacun ses forces.

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