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Warhammer Forum

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Prendre la foudre était un peu éxagéré, faire de bonne surprise, serait plus adapté.

On va arrêter là le hors-sujet, ou on va subir la foudre!

si tu veux débattre de ce point, n'hésite pas à créer un sujet dans la section adaptée.

Je voulais, simplement confirmer ce que @Grutuk évoquait précédemment sur l'utilisation des gretchins qui est souvent sous-évaluée.

Si tu parles d'un T1 ou T2 en effet il est compliqué de contacter des unités de type dark reaper, leman Russ... mais sur un T3, c'est plus faisable et les grots peuvent aussi être utiles sur ce point.

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Surtout que placé 40 gretchins à 12 ps des reapers il faut avoir une sacrée zone de vide ... personnellement je n'ai jamais pu charger des dark reaper après un tp. Leurs portée de 48 pas les rends très peu exposable.


Plutôt d'accord, le TP Gretchins sur du Dark Reaper est pas le meilleur exemple niveau possibilités, sur du cordon ça peut être rigolo mais ça fait jamais qu'un peu plus de 10 Saves sur du conscrit à la fin, c'est pas ouf...
Dans mon expérience les FEP à 9ps ne sont jamais la solution pour une charge. C'est trop aléatoire et la moindre phase de tire va réduire encore tes chances puisque l'adversaire va retirer les figurines de devant...Et après il lui suffira de se désengager et d'avoiner comme un malpropre...Malheureusement de ce que je vois dans les rumeurs, GW semble vouloir nous leurrer avec cette illusion. En rien le fait de placer 20PP en FEP ne changera quoi que ce soit à la situation des Orks dans le Meta (si je prend telle qu'elle le stratagème qui a été leaké).

Ce qu'il faudrait c'est une valorisation des armes à souffle/saturationbiencrâde pour cramer du cordon et ouvrir la voie au reste de l'armée.

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(30 grots BadMoons qui TP >> 20 touches + 10 relances = 27 touches >> 13,5 blessures sur une E3 et 9 morts sur de la svg 5+/ mais si y’a pas d’objo à prendre c’est pas forcément une bonne idée) 

 

Concernant le stratagème pour faire arriver 20 PP en FeP ça dépendra de notre capacité à faire tomber les cordons.

Au T2 si on les a fait tomber et qu’on combine les Stormboyz avec toutes les nouvelles options de TP on pourrait mettre une grosse pression. 

Apres franchement pourquoi jouer all in ? alors qu’on aura une super capacité à contrôler le terrain avec le redéploiement en fep possible  quand nos effectifs d’unités se réduisent. Aucune nécessité non plus d’avoir des véhicules si on peut être partout sur la table avec un masse piéton. A moins qu’on est une baisse drastique des points des trukks et BW genre respectivement 40 pts et 80 pts mais faut pas trop rêver. 

 

 

 

 

 

 

 

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C'est le proprio de l'unité qui choisit ou il retire ses pertes. On est plus en V7 ou on retirait les pertes au plus pret. Ensuite les codex de CaC ont tous des stratagème pour aider a la charge. il y a aussi le reroll de dé. Alors ok la charge c'est aléatoire. Mais ca peut être quand meme assez fiable.

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On va un peu se calmer sur les échanges de règles trop poussés, ce n'est pas la section pour merci ;) 

Modifié par Elyar

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C'est le proprio de l'unité qui choisit ou il retire ses pertes. On est plus en V7 ou on retirait les pertes au plus pret. Ensuite les codex de CaC ont tous des stratagème pour aider a la charge. 


Oui mais je parlais du fait que forcément l'adversaire va faire en sorte de retirer ses pertes par devant pour réduire tes chances de closer. C'est la base pour qui veut pas voir ses unités engagées.

Pour les Stratagèmes, un truc qui me fait tiquer, c'est qu'on n'a aucune notion de clan, ni de limitations. Pour moi ces leaks ne sont pas "raffinés" c'est à dire qu'il manque quelques éléments pour être fixé sur les modalités d'utilisation. On peut imaginer que le grotshield sera générique, c'est pas forcément le cas du stratagème du TP qui pourrait très bien concerner que l'infanterie du clan BloodAxe par exemple.

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Il y a 3 heures, Yenos a dit :

Je cherche toujours ce stratagème pour mes SW ...

Les Wulfen relancent leurs charges et font relancer à 6ps/12ps, le Dreadnought Wulfen relance ses charges, certains persos relancent leurs charges et il y a une saga qui permet de charger après avoir Advance. C'est bon il y a de quoi faire.

Et je suis d'accord avec mes voisins du dessus. Le désengagement c'est vraiment le cauchemar de l'Ork. Pour avoir fait plusieurs parties en index contre de la Garde Impériale ça a été de durs moments avec leur ordre qui permet de tirer après s'être désengagé. Les Inceptor Primaris aussi sont un vrai fléau pour les Orks. Si la personne gère bien ses placements il est difficile de les avoir autrement qu'au tir.

Par contre il faudra voir le wording exact du stratagème de Télatépula mais je pense qu'il y aura moyen de dépasser les 20pp en se servant de transports avec des Orks dedans. A voir si les unités embarquées comptent ou si seules les unités que tu veux faire arriver des renforts sont prises dans les 20pp

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J'ai du mal à comprendre l’intérêt de continuer à se toucher la nouille sur l'optimisation d'un codex dont on ne connait meme pas 10% du contenu.

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C'est un réflexe chez les tournoyeurs, l’optimisation a ses raisons que la raison ignore mais effectivement ce genre de sujets ne devraient pas être noyés sous les flots de ces conversations auxquelles tout le monde ne souhaite pas prendre parti. Cela dit j'en appelle aux vétérans du hobby, notamment de Forge world pour une question qui me taraude : est-il possible d'imaginer un retour subtil de certaines entrées qui ne sont plus commercialisées (Giant squiggoth, Battle fortress...) sous couvert d'une sortie de codex, sans annonce préalable ? Je veux dire, est-ce déjà arrivé ? Ou tout bonnement impossible ? 

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