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On parle des preco de samedi prochain pour le samedi d'après c'est à dire le 20 octobre. Donc pas d'ork avant le 27 mini

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Donc le leak qui parlait de "pas avant la 3ème semaine d'Orktobre" était plutôt exacte en fait :) 

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L'un des KT commander sera un Big Boss avec pince si on se réfère aux photo (le boss Grukk de la red waaagh j'imagine) donc on a au moins ça a se mettre sous la dent ...

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il y a 10 minutes, FreDrich_00 a dit :

(le boss Grukk de la red waaagh j'imagine)

KTWeekender-Sept22-Commanders-DWvsOrks3e

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Le 06/10/2018 à 17:38, yoshun a dit :

pour tester et faire remonter des améliorations ou des corrections au chapter qui va sortir a la fin de l'année, ce qui veut dire aucun rectificatif avant 1 an ... pour le chapter de la fin d'année 2019...

 

De toute façon, le chapter approved est limite déjà écrit et doit être actuellement dans sa phase de traduction relecture et correction.... Je rappelle que GW a toujours expliqué que les produits (en particulier les bouquins) sont écrits looooongtemps en avance. Car une traduction + impression ca ne se fait pas en 1 semaine.

 

Attendre donc des MàJ orks pour le CA c’est inutile. Tu auras un FAQ 3 semaines aprés en pdf (d’ailleurs à ton avis pourquoi? Parce que les playtesteurs ont remarqué des bugs entre l’impression et la commercialisation et puisque ca ne peut pas être corrigé direct, ils corrigent via un FAQ). Aprés d’éventuelles MaJ auront lieu au FAQ de Mars.

 

 

Le 06/10/2018 à 17:38, yoshun a dit :

parce qu'il ne reste plus grand chose a sortir et donc une fois tous les codex dispo, on risque de voir arriver la V9 ...

 

Faut arrêter de balancer des trucs sans fondement qui vont induire des gens en erreur...

 

Il n’y aura pas de v9 non (en tout cas pas avant 2 ou 3 ans) . GW a sorti tous les codex rapidement car ils voulaient que les joueurs soient équipés pour jouer à la v8 rapidement et passer à un nouveau mode de développement des armées : les arcs narratifs. Un peu comme gathering storm ou les autres suppléments de campagne sortis en fin de v7 (wrath of Magnus etc), ces arcs narratifs permettront de dévelloper l’historique de plusieurs armées en même temps et donc d’assurer plusieurs sorties en même temps.

 

Ainsi, si GW doit sortir 2 nouvelles unités primaris, une nouvelle boite de guerriers aspect et des nouveaux terminators du chaos, pas besoin de ressortir les 3 codex : un arc narratif opposant des SM appuyés par des eldars opposés au chaos et bam, t’as tes 3 sorties.

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Les précommandes Orks c'est bien ce samedi de mémoire ?

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Posté(e) (modifié)

Yep, vu comment ça se profil ça sera préco des premiers trucs le 21 pour une sortie le 28. Si la sortie Ork ce fait en plus de 2 jours de sortie, ils aurait du fair un N'Orkvember plus qu'un Orktober ^^

Modifié par Loishy

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Posté(e) (modifié)

2 ans entre la V6 et la V7 c'est une durée exceptionnellement courte, habituellement la durée est (était) de plus ou moins 5 ans.

 

3 ans entre la V7 et la V8 c'est une durée courte qui peut s'expliquer par le côté usine à gaz de la V7 et par la volonté de Games de tourner une page, que ce soit en terme de jeu, de fluff ou de communication.

 

Rien n'indique qu'une V9 est dans les tuyaux, au contraire, sortir aussi rapidement tous les codex permet à Games d'être dégagé de toute obligation (chose inédite) et de se concentrer sur le nouveau contenu qu'il souhaite créer, et le système big FAQ / chapter approved inscrit un minimum dans la durée la V8.

Modifié par Sgt. Reppep

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Non la V9 ça sera pas avant au moins 2 ans, il y a eu un commentaire FB officiel là dessus mais j'aurais un mal de chien à le retrouver...Et ça serait complètement illogique de s'être autant presser à sortir tous les codex pour changer de version dans la foulé...

Après je suis quand même d'accord que niveau communication c'est vraiment mal branlé de faire tout un patacaisse sur Orktober avec des video et leaks semi-officiels pour finalement rendre le contenue vraiment disponible que fin Octobre voir début novembre. Après s'ils sortent PLUS que ce qui est déjà annoncé (il n'y a pas le compte d'après la première vague de leaks il était question de 5 nouveaux véhicules, hors on n'en a que 4 pour l'instant) ça va faire vraiment beaucoup de précommande à lancer d'un coup ! :D 

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Tu as déjà plus de 5 véhicules:

- le chef sur track,

- la F1,  (speed freeks)

- le buggie mad max,

- le dragster, (speed freeks)

- celui avec une forme d'avion à la fin de la vidéo,

- et celui avec juste la silhouette (buggie squig ?)

 

Pour le moment on part donc sur 6 véhicules, c'est déjà pas mal :)

 

Je trouve aussi étrange que sur la boite de Speed freeks il y ait sur le dessin une figurine qui n'est pas dans la boite , je ne sais pas si c'est une première...

Par contre j'ai du mal a trouver des points communs aux véhicules (ils sont tous cool mais ça répond pas à ma question), je sais pas si ils vont sortir une boite à chaque fois ou alors du easy to build ou en boite d'extension pour Speed Freeks du coup.

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Posté(e) (modifié)
il y a 40 minutes, Morthaur a dit :

Je trouve aussi étrange que sur la boite de Speed freeks il y ait sur le dessin une figurine qui n'est pas dans la boite , je ne sais pas si c'est une première...

 

De mémoire c'est une première de montrer quelque chose qui n'est pas dans la boite.
Cependant ils ont annoncé que c'est un véhicule qui est jouable dans le jeu, a partir de ce moment la je ne trouve pas ça choquant de le voir sur la boite du jeu. D'autant plus qu'il n'est pas au premier plan.

Modifié par Banania

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Il y a 2 heures, Thurugchou a dit :

Non la V9 ça sera pas avant au moins 2 ans, il y a eu un commentaire FB officiel là dessus mais j'aurais un mal de chien à le retrouver...Et ça serait complètement illogique de s'être autant presser à sortir tous les codex pour changer de version dans la foulé... 

Après il serait pas étonnant d'avoir une 8.5 dans quelques temps qui inclue les maj des faq et des chapter approved. Et je pense que le but est là avec les bêta. Créer une version de règle vraiment au point pour construire des choses dessus. 

 

C'est vrai que c'est dommage d'annoncer un orktober avec des sorties au minimum le 20 passé.  Hall'ork'ween c'était pas mal sinon. Mais bon, sa arrivera juste avant mon anniv, parfait XD 

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Merci de stopper la divination à propos de la V9.

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hello ! 

 

En faite c'est plutôt la communication qui a été faite sur le mois d'octobre qui met les gens dans la frustration .

j'imagine que beaucoup s'attendais à 1 mois complet de sortie ork !

De toute façon sa va sortir quoi qu'il arrive… et beaucoup attendent le codex .. moi le premier ! 

 

Il y a 4 heures, Morthaur a dit :

et celui avec juste la silhouette (buggie squig ?)

ou notre bon vieux track … qui est vieux lui aussi  ! avec un niveau design ..personne en parlent de lui ^^ 

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il y a 20 minutes, kroogoth a dit :

En faite c'est plutôt la communication qui a été faite sur le mois d'octobre qui met les gens dans la frustration .

j'imagine que beaucoup s'attendais à 1 mois complet de sortie ork !

De toute façon sa va sortir quoi qu'il arrive… et beaucoup attendent le codex .. moi le premier ! 

 

 

Au dela de ça il y a eu aussi la gestion à la oualeugaine où on demande aux mag d’envoyer courant septembre leur planning atelier et animation d’octobre sans leur communiquer la date de sortie...

 

Du coup, certains ont prévu des anim orks à partir du 15/16, sauf que si les premieres fig (et surtout le dex) arrivent le 27 bah ca fout en l’air l’anim...

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Petite information rapide concernant la publication chez GW. Vous savez tous que les livres sont imprimé en chine, ils sont donc acheminé via bateaux jusqu’à Nottingham, où ils sont ensuite distribués dans les magasins. Tous cela prend du temps, donc oui, fallait de toute façon pas s'attendre a voir des retours de joueurs dans le chapter approved. Concernant l'astra l'année dernière, je pense que ce sont les testeurs qui se sont rendu compte eux même des modifs à faire.  

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Un youtubeur a sorti des leaks pour les traits de SDG spécifiques aux clans, petit débrief de ce qu'il a sorti :

Bad moonz : 4++

Goffs : +1 attaque

Blood Axe : récupère les PC sur 6+

Deazthskulls : reroll des 1 contre les véhicules et peux cibler les persos même si pas l'unité la plus proche

Evil sunz : les unités à 6" peuvent charger même si elle ont fait une retraite

Snakebites : relance des tests de moral à 6", réussite auto pour les gobs.

 

Le youtubeur en question est KiriothTV, en général il parle des leacks des autres mais là il a l'air d'avoir des infos, on verra si c'était vrai mais en l'état à part le Goff ils seraient biern comme ça.

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A voir car Bad moonz : 4++ je trouve un peu trop fort... La save de t-shirt des boys est un peu trop up...  

Trait de sdg mal compris désolé 

Modifié par Bagk

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il y a 21 minutes, Bagk a dit :

A voir car Bad moonz : 4++ je trouve un peu trop fort... La save de t-shirt des boys est un peu trop up... 

 

attention c'est les traits de seigneur de guerre, donc valable sur le général, pas les traits des clans.

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Effectivement si tel est le cas, avoir une 4++ sur ton warboss  lui permettrai de tanker un peu  mieux les dégâts, d'autant que la plupart des SDG des autres factions on des save similaires.

 

 

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Je trouve le pseudo-sniper très rigolo et qui peut faire de sacrés bonnes blagues avec une arme adéquate d'un big mek :) Ayant une armée peinte bad moon mon big boss sera content d'avoir une 4++ au CaC surtout, je trouve pas ça fou, mais c'était quand même un grand manque les invu sur les personnages orks, je trouve que ça va dans le bon sens, si cela s'avère exact :)

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Pour jouer du grot, il va falloir bien choisir son klan finalement! Sans peur sur des grosses bandes, c'est royal! 

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Posté(e) (modifié)

Il a mis les descriptions des traits en commentaire de la vidéo.

Du coup je vais juste corriger un peu ce que tu as dit, 

Pour les blood axes, on récupère les CP sur du 6+ pour chaque PC utilisé (allié comme ennemie).

Pour les snakebites, l'aura est de 6" pour la reroll des test, mais de 12" pour la reussite auto des gretchins.

 

Par contre tu as oublié le trait freebooter: Relance des 1 pour toucher pour les attaques effectuées par les figurines a 6" du seigneur de guerre.


Si tout ça est vrai, le trait deathskull je le trouve vraiment sympa un big boss pincé va éclater les véhicules, et un Big Mek avec Shokk Attak Gun qui peut sniper des persos c'est quand même assez drole.

Et les freebooterz, c'est cohérent, ils reprennent la règle de Badrukk qui devient le trait de seigneur de guerre, c'est simple mais efficace.


Et le trait snakebites me laisse imaginer une refonte du commandement chez les orks, sinon son interet est assez limité.

Modifié par Banania

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Peu être que l'éternel "sans peur like" sera adjoint d'un petit test d'animosité à l'ancienne?

 

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