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[liste] Forteresse Naine


Frár

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Salut les gars!

Je vais participer bientôt à un tournoi en équipe, mon capitaine m'a demander de faire une liste naine avec comme contraintes :

  • Max de MDG
  • Armée faites pour Roi de la colline et Tenir le centre
  • Gérer du Gros.
  • Avec de la magie ( on en discuite si on en met  ou pas.)

Voici la liste en question :

--- Personnages: 30% / 40% Max (1350pts/1800pts) ---

665 - Roi , Porteurs de bouclier , Rune bouclier, Rune de destruction (0-1 rune par armée), Rune de puissance, Rune de fureur , Si Général, peut prendre, Mémoire ancestrale, Bouclier

260 - Thane , Rune de fer, Rune bouclier, Rune d'éclair , Porteur de grande bannière, Bouclier

185 - Enclume de pouvoir

240 - Forgeron runique , Rune de résilience, Rune luisante , Rune de fer , Bouclier

 

--- Base: 25% / 25% Least (1120pts/1125pts) ---

860 - 30x Barbes-grises , Bouclier, Armes de jet (5+) , C, M, S , Bannière runique de confusion (0-1 rune par armée)

260 - 10x Longues-mires des clans avec Arquebuse de guilde , Musicien

 

--- Spécial: 13% (579pts) ---

579 - 22x Sentinelles des profondeurs , C, M, S

 

--- Clans' Thunder: 18% / 35% Max (820pts/1575pts) ---

175 - Autogyre d’assaut

210 - Autogyre Bombardier à vapeur

175 - Autogyre d’assaut

 

--- Engines of War: 20% / 20% Max (885pts/900pts) ---

285 - Canon , Frappé de runes

285 - Canon , Frappé de runes

170 - Canon incendiaire frappé de rune

145 - Baliste naine , Frappé de runes

 
 

J'ai peur de manquer un peu de punch avec mes paquets d'infanterie... Des avis?

 

 

Modifié par Frár
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Je sais pas trop. Tu as surtout que 2 scoring. Et sur le centre tu te fais prendre de flanc tres vite. J suis pas un specialiste des nains mais je dirai enleve le canon a flamme et la baliste et un volant (ou joue les en 2x2).

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Hello!

 

Pour à peine plus cher que les Brise-Fer, tu peux avoir 6 Hold Guardians, c'est quand même autre chose! Sachant qu'ils peuvent passer à F6. Et mettre tous les persos dans le pack de Barbus grincheux.

Les 10 tireurs en base, c'est cher, ça ne fera pas grand chose, surtout au vu des 12 tirs des copters. Tu peux virer les armes de jet sur les Longues-Barbes, et prendre 24 guerriers avec bouclier, ça score, ça tient la route, personne veut les prendre de flanc, et ça encaisse bien les charges. L'objet runique pour virer tous les sorts "dure un tour" sur l'unité et les ennemis au contact, c'est juste une plaie, personne ne veut aller sur le pack, parce qu'il est impossible de se buffer pour rentrer dedans.

Si tu manques de peps sur tes packs, une petite rune "Dragon's breath" (désole, je ne connais que les noms anglais) sur la GB et le Forgeron, ça fait le café.

La magie, j'étais sceptique, mais franchement c'est très sympa. La relance pour toucher/blesser, le -1 pour être blessé, le mouvement de 6", la dissip... y'a rien à jeter.

 

C'est très synthétique, hein ^_^

Je suis curieux de tes retours sur cette liste, ceci dit!

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