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[Mordor] pour parties 500/600 points


Vorgan

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Bonjour,

 

Je réfléchis à monter une petite force du mordor,car pour le moment, je n'ai que du bien (nains, arnor et un peu de MT et du fief). 

 

Mais il y a tellement de choix, que ce soit dans les héros, monstres et troupes...

 

J'ai vu que les orques du morannon étaient très prisés dans les listes, mais je voudrais changer des figs résistantes et chères, et donc éviter de ne prendre que ça. 

 

Pour le moment j'ai juste des orques standard, le roi sorcier à pied,et des uruk haï de l'isengard que j'envisage de convertir en uruk du mordor. 

 

Que me conseilleriez vous pour une liste d'armée sympa et "fluff" ? Je précise que je ne fais pas de tournoi, donc pas de listes ultra optimisée. Mais je voudrais pouvoir tester les monstres et la magie, et des choses peu vues sur les tables (en gros, tout ce que le bien n'a pas accès, ou alors trop cher).

 

Merci pour vos idées,conseils, etc. 

 

 

 

 

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+1 pour le thème Cirith-Ungol, c'est ce qui me parait coller le mieux à tes critères, et  Arachnée est vraiment intéressante à jouer.

 

Tu peux aussi faire un thème autour d'un gros noyau d'orques standard et de pisteurs mené par des tambours et maitres de discipline pour représenter les patrouilles d'orques et autres snagas que Frodon et  Sam cherchent à éviter après s'être évadés de Cirith Ungol. Par contre tu sera peut-être un peu limité niveau monstres et variété des troupes, mais ça sera original!

 

Un autre thème intéressant serait de représenter l’ambassade de la tour sombre menée par  la Bouche de Sauron  lors de l'attaque sur la Porte Noire. Tolkien reste assez évasif sur sa composition ce qui te laisse une certaine liberté.

Par ailleurs ce thème à l'avantage de ne pas se restreindre à la porte Noire: on peut aisément imaginer que l'émissaire que Sauron envoie à Dain pied de fer avant la guerre de l'anneau ait été la Bouche de Sauron et donc imaginer une liste  menée par ce héros (plutôt rare sur les stables de jeux) entouré d'une garde de numenoréens noirs.

 

 

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Le thème Cirith Ungol peut être intéressant en effet. Une escouade menée par Shagrat avec 12 uruk haï (6 boucliers / 6 armes lourdes) puis Gorbag avec 12 orques serait déjà une bonne base. Ca fait déjà 300 points grosso modo, soit 50% d'une liste à 600 points.

 

J'hésite alors pour le reste. Je voudrais un nazgul, histoire de pouvoir contrer les héros adverses, mais n'en ayant jamais joué, je ne sais pas s'il sera utile à ce format et avec le reste de ma liste. Un chaman risque d'être inutile, car il n'a pas de synergie avec les uruk. Pareil pour le troll : 12 uruk hai, ça me parait assez balaise pour faire des trous dans pas mal de choses.  

Rajouter du nombre, pourquoi pas, mais j'aurais alors une sorte de horde, qui risque de ne pas être super intéressant à jouer ... 

 

Pourquoi pas Arachnee, mais je n'ai pas la fig ^^ mais mon pote a converti des araignées, je pourrais tester arachnee avec des araignées, histoire d'avoir de la vitesse et du punch. En attendant, je pourrais faire une escouade d'araignées menée par un nazgul sur cheval. 

 

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Vu que ton armée aura une défense assez faible (4 ou 5) je te conseille de prendre le Seigneur des Ombres qui pourra protéger tes guerriers à proximité des tirs. 

 

En 600 points tu peux faire quelques choses comme ça:

 

Shagrat Chef de Guerre de Cirith Ungol 

12 Uruk-hai du Mordor avec bouclier ou arme lourde

 

Gorbag avec bouclier

12 Guerriers orques avec lance

 

Seigneur des Ombres sur cheval

5 Pisteurs orques

1 Spectre

 

Arachnée

 

Total : 600 points pour 34 figs

 

Tu as un peu de tout avec cette armée:

- de la magie avec le Seigneur des Ombres 

- de force brute avec le gros Shagrat et Arachnée

- un nombre assez intéressant 

- par contre tu as une défense assez faible et il faudra faire attention à la démo

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  • 1 mois après...

Sinon pour la magie tu peux prendre l'Immortel qui est pas mal.C'est vrai qu'en 600 points un Troll n'est pas très utile avec des Uruk à part perdre betement des points.Arachné n'est pas forcément ce qu'il y a de plus intéressant à jouer mais tu peux toujours essayer.Les pisteurs Orques peuvent etre une bonne idée pour varier.

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D'autant que fluffiquement c'est une armée qui peut facilement s'agrandir : déjà avec un Nazgûl qui vient "inspecter" la garnison (comme ça a été suggéré) ; éventuellement des spectres ou des Numénoréens Noirs comme escorte (idem) ; et ensuite on peut enchaîner sur les armées de Morgul : Orques, Uruks, Rôdeurs, Chevaucheurs, Gothmog (éventuellement des Trolls mais jamais évoqués à Morgul : ni dans les livres ni dans les films ce qui est une bonne façon de les distinguer de la Morannon) et enfin les alliés humains du Mordor (plutôt Haradrim par le Sud mais Gothmog commande aussi à des Hommes de Khand et d'extrême Harad). Et bien sûr le RS !   

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Le 16/09/2018 à 19:24, gimli l'oriental a dit :

Arachné n'est pas forcément ce qu'il y a de plus intéressant à jouer mais tu peux toujours essayer.

Je suis pas d'accord, pour ma part Arachnée a très souvent eu sa place dans mes listes, en conjonction avec un Nazgul elle peut faire des ravages. Certes elle demande plus de doigté qu'un Troll du Mordor, elle n'est pas faite pour foncer basiquement dans le tas. Mais ça n'en fait pas un choix inintéressant, bien au contraire :) 

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Il y a 2 heures, Libal a dit :

Je suis pas d'accord, pour ma part Arachnée a très souvent eu sa place dans mes listes, en conjonction avec un Nazgul elle peut faire des ravages. Certes elle demande plus de doigté qu'un Troll du Mordor, elle n'est pas faite pour foncer basiquement dans le tas. Mais ça n'en fait pas un choix inintéressant, bien au contraire :) 

Elle est pas mal, mais son premier problème sur ce genre de format est qu'elle ne peut pas diriger de troupe... donc en 500-600 pt ça fais vite beaucoup de points investit sur un héros qui ne permettra pas de pendre du nombre à côté. Donc à peser en fonction du type de liste souhaité. 

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Le 21/09/2018 à 10:27, Libal a dit :

Je suis pas d'accord, pour ma part Arachnée a très souvent eu sa place dans mes listes, en conjonction avec un Nazgul elle peut faire des ravages. Certes elle demande plus de doigté qu'un Troll du Mordor, elle n'est pas faite pour foncer basiquement dans le tas. Mais ça n'en fait pas un choix inintéressant, bien au contraire :) 

Oui mais ce que je n'aime pas chez elle c'est qu'il faut toujours la planquer par peur de la voir quitter le terrain si elle est blessée.Ce que je veux dire c'est que ce n'est pas forcément une valeur sure et qu'il faut savoir très bien l'utilisé pour la jouer sans danger.

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