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Warhammer Forum

[TS] post bigfaq = Warpflamers Rubric viables en compétitif selon vous ?


Sandro

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Bonjour à tous,

 

La réflexion est la suivante : pensez vous que le retour du cristal+warptime va redonner suffisamment de peps aux   10 rubrics flamers (ou 9 si vous êtes fluffs!) pour être sortables en compétitif ? Peut on envisager ainsi de se passer des 30 Tzaangors ou ceux ci restent-ils au dessus ?

 

La comme ça je me dis que les 9d6 F4 pa -2 avec +1 pour blesser en claquant vétéran de la longue guerre peut quand même sévèrement ramoner au T1. Après face à une Gunline on risque de se faire dessouder direct après par contre...

 

Que pensez vous de ce combo dans la meta telle qu’elle se profile ?

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Oula je pense que trop de monde s'enflamme la dessus dans la communauté française...Il me semble pour un bout de règle manquant??? Prudence avec ceci attendons de voir quelques semaines avant de se frotter les mains avec le retour de la tzaangor bomb et du warptime sur le Crystal...Pour le moment les orga de tournois et autres rien ne change...Toujours du RAW vs RAI...
Pour les rubric dans une escouade de 10 ils sont toujours neuf...et c'est fluffcf codex.
Le soucis principal des rubricae lance flamme c'est le prix/nombre, et très sensibles aux périls & test de commandement...

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Arf...

Je pense que les TZANGORS sont encore au dessus.

Si tu rates ton WarpTime tu peux toujours tenter une charge à 8

 

Mais les Rubrics si tu rates ton WarpTime tu te retrouves avec un sac à points planté devant l'ennemi...

Sans compter que les Tzaangors synergisent mieux, plusieurs buffs, perso qui boost directement, stratagème pour taper deux fois...

 

Bref, la Tzaangors bomb me paraît plus viable en compétitif que les Rubrics lance flammes ou que les Rubrics tout court d'ailleurs...

Les Scarab Occult en revanche sont très intéressants avec le Cristal de matière noire.

 

Pour les tournois, la FEQ avait déjà tranché en faveur du WarpTime après redéploiement via le cristal.

Modifié par Shooter
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