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Warhammer Forum
Le Passant

Les Sables Périlleux, un supplément Arabie pour Warhammer JDR v2

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Bonjour,

 

Je travaille dans mon coin, depuis des années, sur un petit projet de supplément Warhammer JDR qui est le fruit de ma frustration suite à l'arrêt de la v2. Malgré la sortie de la v3, j'avais gardé l'idée en tête pendant très longtemps et m'y suis remis par intermittence, jusqu'à accélérer depuis un ou deux ans. Je me permets donc de vous soumettre tout ça. J'ai entamé une campagne avec quelques amis, et je me suis dit que ce serait bien de le proposer à d'autres personnes, si jamais ça pouvait intéresser quelqu'un.

 

Les Sables Périlleux, un supplément non officiel pour l'Arabie

(Le fichier fait 75 Mo)

 

C'est très loin d'être parfait, et ce n'est pas fini, mais je pense que compléter la partie bibliographique et faire les corrections peut se faire en même temps que l'intégration d'éventuels retours.

 

Mon objectif était de copier la v2 et m'y tenir le plus possible, y compris par exemple pour la magie. Je sais que le système n'est pas forcément des plus appréciés, mais le reprendre faisait en quelque sorte partie du cahier des charges.

 

Si vous avez des remarques à faire que ce soit du point de vue fluff ou règles, n'hésitez surtout pas, je souhaite continuer et peaufiner. Je suis très très loin d'être un expert au niveau règles, et il y a donc forcément de nombreux équilibrages à réaliser.

 

PS : j'utilise énormément de ressources ou illustrations provenant d'artistes, et quelques unes de Games Workshop ou d'autres compagnies. J'ai tenté de mentionner tout le monde en page de garde, pour ne laisser aucune ambiguïté.

 

Il y a deux illustrations dont le cas est un peu différent : la carte, réalisée par moi-même mais intégrant des éléments venant d'illustrations officielles de Games Workshop, et l'illustration de la page 257 (258 du fichier), qui est le résultat d'une commande passée auprès de l'artiste Maxarkes, que vous pourrez aisément retrouver sur le net.

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je vais attaquer la lecture ce week end, mais un très grand bravo pour cette belle et riche réalisation, et un énorme merci pour cette soudaine envie de lecture que tu procures. A première vue, un vrai travail de pro sur un sujet qui en plus me plaît beaucoup !!

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C'est un travail de pro !!

 

J'ai survolé mais je compte bien prendre du temps pour lire tout ça. Est-ce-que tu attends des retours niveau coquille, améliorations de mise en page, sources ?

Par exemple :

  • "#" pour "White Dwarf UK #75".
  • Niveau abréviation je préfère WFB à WHB ;)
  • Pas de référence au supplément Arabie du WarFo qui a été publié un temps ?
  • Pas de référence au supplément Arabie de Warmaster ?
  • Pas de référence au document Textes Apocryphes à propos du destin des héros d'Arabie à la Fin des Temps. 

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Merci pour vos retours !

 

Tout retour est le bienvenue, le but est d'améliorer ! Par exemple la façon dont je liste les choses, comme WFB à la place de WHB, mais aussi l'équilibrage ou des problèmes de cohérence interne. Au final, ça a été écrit sur 10 ans de façon très irrégulière, avec des coupes, recoupes, réarrangements, donc il est fort probable que je me contredise par endroit. Si ça se trouve, certains paragraphes ne veulent rien dire, à force d'être en partie modifiés

 

Oui, toute la partie référencement est en travaux, j'ai à peine commencé. Je pense aussi simplifier parce que si je fais un discours à chaque fois, j'ai pas fini.:D

Mais je voulais soumettre l'ensemble tout de même, pour pouvoir prendre en compte les remarques tout en complétant.

 

Pour Warmaster, j'ai dû oublier de le mentionner en intro, mais ce sera dans les références bibliographiques. Je crois d'ailleurs avoir utilisé dans le supplément tous les noms propres qu'on y trouve, des éléments géographiques aux divinités en passant par les régiments de mercenaires et la magie.

(edit : ah si, je le mentionne vers le début.)

 

Concernant les autres sources de fans, j'avoue n'en avoir utilisé aucune. Les seules non officielles utilisées sont mentionnées dans l'intro. Non seulement je ne les connais pas, mais je ne voulais pas trop empiéter sur ce que d'autres ont pu faire. A la place, j'ai pris le partie de partir uniquement du peu qu'il y avait (même les simples mentions) et de redévelopper un truc autour.

 

Concernant les textes apocryphes, je n'ai rien utilisé, car ils se basent sur les personnages d'un supplément non officiel, toujours dans la même logique que précédemment.

Modifié par Le Passant

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il y a 26 minutes, Le Passant a dit :

Concernant les autres sources de fans, j'avoue n'en avoir utilisé aucune. Les seules non officielles utilisées sont mentionnées dans l'intro. Non seulement je ne les connais pas, mais je ne voulais pas trop empiéter sur ce que d'autres ont pu faire. A la place, j'ai pris le partie de partir uniquement du peu qu'il y avait (même les simples mentions) et de redévelopper un truc autour.

 

C'est bien dommage pour le supplément d'armée Arabie du WarFo. Si ça t'intéresse je peux t'envoyer une version numérique et même un bouquin imprimé (qu'il doit me rester d'un stock de l’époque).

 

il y a 26 minutes, Le Passant a dit :

Concernant les textes apocryphes, je n'ai rien utilisé, car ils se basent sur les personnages d'un supplément non officiel, toujours dans la même logique que précédemment. 

 

Là encore l'auteur à plus ou moins officialisé ces personnages en les utilisant dans ces réponses.

 

il y a 29 minutes, Le Passant a dit :

Pour Warmaster, j'ai dû oublier de le mentionner en intro, mais ce sera dans les références bibliographiques. Je crois d'ailleurs avoir utilisé dans le supplément tous les noms propres qu'on y trouve, des éléments géographiques aux divinités en passant par les régiments de mercenaires et la magie. 

(edit : ah si, je le mentionne vers le début.) 

Au cas où on ne parle pas du même texte (page 48 de ce document) car l'intro n'est pas super claire : http://ricks-warmaster.com/Warmaster_Armies.pdf#page=48

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il y a 16 minutes, Dreadaxe a dit :

Là encore l'auteur à plus ou moins officialisé ces personnages en les utilisant dans ces réponses.

Et il s'est fait enguirlandé.:D

Plus sérieusement, ça a assez peu d'impact sur ce que j'ai pu faire, de mémoire.

il y a 18 minutes, Dreadaxe a dit :

Au cas où on ne parle pas du même texte (page 48 de ce document) car l'intro n'est pas super claire : http://ricks-warmaster.com/Warmaster_Armies.pdf#page=48

Si c'est bien celui-ci, je l'ai téléchargé il y a des éons et c'est une des bases de mon supplément. Même si sur la masse, les informations sont bien diluées !

Je parlais de divinités, mais vérification faites elles viennent de Burning Crusade, le supplément pour Mordheim, et non de Warmaster. Mais pour le reste, j'ai mentionné pas mal de choses.

 

il y a 18 minutes, Dreadaxe a dit :

C'est bien dommage pour le supplément d'armée Arabie du WarFo. Si ça t'intéresse je peux t'envoyer une version numérique et même un bouquin imprimé (qu'il doit me rester d'un stock de l’époque).

Je veux bien jeter un œil à la version numérique, tiens !

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il y a 10 minutes, Le Passant a dit :

Et il s'est fait enguirlandé.:D

Plus sérieusement, ça a assez peu d'impact sur ce que j'ai pu faire, de mémoire.

 

Oui tout à fait et pourtant du coup ça à de la valeur. Dommage tu aurais pu avoir des encarts sur certains de ces perso.

 

il y a 10 minutes, Le Passant a dit :

Si c'est bien celui-ci, je l'ai téléchargé il y a des éons et c'est une des bases de mon supplément. Même si sur la masse, les informations sont bien diluées !

Je parlais de divinités, mais vérification faites elles viennent de Burning Crusade, le supplément pour Mordheim, et non de Warmaster. Mais pour le reste, j'ai mentionné pas mal de choses.

 

Ok voilà le pourquoi de la confusion de mon côté.

 

il y a 10 minutes, Le Passant a dit :

Je veux bien jeter un œil à la version numérique, tiens !

 

Désolé c'est qu'un mauvais scan, par contre j'ai une version imprimée que je peux t'envoyer gracieusement pour le travail accompli de ton côté.

https://1drv.ms/b/s!AjUHJDXrIi03mTEyp6AyAGKdYh7W

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Merci pour le lien !

 

Ah oui, c'est vraiment un sacré travail. J'aurais adoré avoir ça en vrai à l'époque, mise en page, textes, présentations, illustrations, c'est vraiment chouette.

Je savais que ce projet avait existé mais je n'avais pas mis la main dessus, puis ma méthodologie m'a poussé à ne pas trop me servir d'éléments hors sources officielles hormis cas très spécifiques.

 

Après, une fois sur la fin, j'ai un peu infléchi ma position, notamment à cause de l'auteur de Kalevalah Hammer, un supplément non officiel pour la Norsca. Il m'a envoyé des choses provenant de Warpstone, et comme ce fanzine est très apprécié, je me suis dit que ça ne coûtait pas grand-chose d'en intégrer des morceaux (Amon, dans mon supplément) qui collaient à ce que j'avais fait. Du coup, j'ai ensuite intégré des données venant d'un vieux scénario paru dans un magazine Descartes. J'aurais bien intégré le reste pas je n'en ai pas trouvé de traces sur le net.

 

Je constate que je suis parti dans des directions parfois très différentes, parfois assez similaires ! Je trouve ça passionnant, la façon dont deux projets se basant sur la même chose peuvent aboutir à des interprétations variées.

 

J'ai survolé l'ensemble, l'élément qui empêche une certaine comptabilité est essentiellement l'utilisation de la géographie proposée par Ken Rolston dans ses cartes, que j'ai volontairement ignoré.

edit : je vois aussi des différences de chronologie pour certains personnages qui empêcherait une intégration simple. Mais j'aime beaucoup les développements sur Ormazd.

Modifié par Le Passant

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D'ac. En tout cas si tu veux un exemplaire imprimé je peux t'envoyer ça !!

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Ceci étant dit je n'exclue pas d'en utiliser des parties, comme je l'ai fait notamment avec les travaux de Ken Rolston (j'utilise Ormazd, mais pas la géographie) ou le supplément apocryphe avec les lignées supplémentaires de vampires (que j'utilise, mais en modifiant le contexte pour coller à ce que j'ai fait et à ce qu'on a pu voir dans le fluff officiel).:P

 

J'ai plein d'idées pour d'autres petits suppléments, dont certaines auraient dû se retrouver dans celui-ci mais au bout d'un moment faut faire des choix. Donc il est fort probable que j'utilise des bouts, en citant la source bien entendu ! Du genre, une version Arabie du supplément jamais traduit en français, avec des organisations diverses et variées...

 

Concernant l'exemplaire imprimé, honnêtement ça m'embêterait un peu de ne rien débourser pour.

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Vous le connaissez déjà certainement, mais si ce n'est pas le cas, voici un lien pour un netbook sur les Southlands : https://mega.nz/#!C10T1a5K!A_u5M1KvMednOeHJ1UUDVH2HFELCGvZTMoAdn9nr-NM

 

malheureusement, le lien avec l'Arabie est assez superficiel, bien qu'on pourrait penser que les échanges entre les populations sur un même continent soit plus poussés.

Modifié par anthanea

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Merci pour le lien !

 

Effectivement, je connais ce supplément (même si j'en ai probablement une version plus ancienne sur mon disque dur). De mémoire, les liens avec l'Arabie sont assez ténues, donc ça devrait rester compatible. D'ailleurs, je n'entre moi-même pas trop dans le sujet des Terres du Sud, sauf pour parler de quelque cités et tribus sur les côtes.

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Il y a 8 heures, Le Passant a dit :

Ceci étant dit je n'exclue pas d'en utiliser des parties, comme je l'ai fait notamment avec les travaux de Ken Rolston (j'utilise Ormazd, mais pas la géographie) ou le supplément apocryphe avec les lignées supplémentaires de vampires (que j'utilise, mais en modifiant le contexte pour coller à ce que j'ai fait et à ce qu'

on a pu voir dans le fluff officiel).:P

 

Le supplément Apocryphe ? On parle du supplément Black Industries Lost Bloodlines, par Steve Darlington ?

http://whcv.forumactif.com/t6507-les-lignes-perdues

 

Il y a 8 heures, Le Passant a dit :

J'ai plein d'idées pour d'autres petits suppléments, dont certaines auraient dû se retrouver dans celui-ci mais au bout d'un moment faut faire des choix. Donc il est fort probable que j'utilise des bouts, en citant la source bien entendu ! Du genre, une version Arabie du supplément jamais traduit en français, avec des organisations diverses et variées...

 

Super !

 

Il y a 8 heures, Le Passant a dit :

Concernant l'exemplaire imprimé, honnêtement ça m'embêterait un peu de ne rien débourser pour.

 

Bah on verra plus tard ! Balance ton adresse en privé !

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il y a 13 minutes, Dreadaxe a dit :

Le supplément Apocryphe ? On parle du supplément Black Industries Lost Bloodlines, par Steve Darlington ?

C'est ça !

 

Une section du bestiaire de mon supplément est une traduction de la partie des vampires d'Arabie (vers la page 250, un truc comme ça). A une altération près, pour replacer l'historique dans un contexte qui cadre avec l'Arabie des romans, à savoir pas sur le point d'être rayée de la carte par des milliers de vampires.

 

Notez que la traduction est différente de celle de ce lien ou du Verrah Rubicon, je l'avais fait dans mon coin.

il y a 52 minutes, Dreadaxe a dit :

 

Bah on verra plus tard ! Balance ton adresse en privé !

Ce sera fait.:D

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Impressionnant ! Tu peux être fière de ton travail, je te remercie grandement pour cette aide de jeu qui semble avoir un gros potentiel ! J'essaye de la lire au plus vite et posterais un petit retour :)
 

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Hé ba dit donc, c'est du tres tres grand travail, félicitation.

Quel boulot.

ca t'as pri combien de temps pour réaliser tout ca? t'as bossé seul ?

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Merci !

 

C'est essentiellement un travail personnel, avec tout de même pas mal d'échanges avec des amis sur le sujet.

Je pense que j'ai commencé à y penser vers 2010 voire avant, mais j'y ai travaillé de façon plus qu'intermittente (la vraie vie, cette plaie). Je pense que je m'y suis mis un peu plus sérieusement réellement vers 2014, mais j'ai clairement accéléré depuis 1 an.

 

Il en résulte des bouts de textes qui ont été écrits sur quasiment une décennies, repris, réarrangés, recollés, coupés, rallongés...ce qui peut entraîner des différences assez marquées. Faut que je me relise encore.

 

Les amis en question en plus n'ont jamais joué à aucun des jeux dans l'univers de Warhammer, ce qui m'a permis d'avoir des opinions et idées extérieures au "milieu" et donc moins dépendantes de l'existant. A force d'en parler j'ai réussi à les lancer dans une campagne JDR, ça fait plaisir.:lol:

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Inspiration non-officielle sur la flotte Arabienne par Daryl Lonnon en 2006

https://groups.io/g/TheSeaofClaws/topic/5545689#5258

 

 

Citation

Araby Fleet
The Arabs dispute the Bretonnian claims that they are the best human sailors in the world. Their nimble dhows match the Bretonnian fleet in both speed and maneuverability. Equipped with catapults, their fleet is technologically inferior to their old world neighbors, but they make up for it by firing naptha fill pots to burn their enemy ships to the waterline.

 

 

Citation

Floating Palace
The first floating palace was built by the Mad Sultan Tureq in an attempt to protect his harem from a "love starved" Djinn he claimed visited them nightly. The very same vessel was later used to break the Blockade of Copher erected by a combined Imperial and Bretonnian fleet during the crusades. Since then, several more of these huge vessels have been constructed.

The name comes from the tall minarets found upon the ship, which make them appear to be a palace floating upon the waves. These same minarets give the ships cannons & catapults a sturdy platform in which to fire upon their enemies.

Unfortunately, due to it's size, these vessels are not as nimble as the smaller dhows employed by the Araby Navy. To compensate for this, they are the only Arab vessel which uses oars.

 


 

Citation

 

Ships of the Line
The Araby fleet has the following Ships of the Line

 

Dhows
Dhows are a common sight on the trade lanes between Araby and the old world. When the great war fleets of Araby set sail many dhows are refitted for battle. Dhows mount a single catapult to the fore. They keep a great tank of naptha onboard which they use to fire flaming clay pots of the substance at their foes. Many an enemy has scoffed at the catapult armed dhows, only to discover their sails set ablaze.

 

[…]

War Dhows
War Dhows are ships built by the Caliphs for one purpose ... war. These vessels are as swift and maneuverable as their smaller cousins, while packing much more fire power and stronger hulls. The captains of these vessels are hand picked by the Caliphs for bravery and faith. They do not flinch when it comes time to sail into the enemies guns.
They also mount even more catapults, one to the fore, and two on either broadside. Like the small dhows, these vessels also fire clay pots full of naptha which rain fire down upon their enemies.

In addition, some War Dhows have had their catapults removed and been refitted with captured cannons. When this occurs, they mount a broadside which is almost equal to the Bretonnian Corsair.

 

[…]

Flyers
Magic Carpet Riders
Flitting between the ships of the Araby fleet fly Magic Carpets. Woven by the Araby's Viziers through magic, these nimble carpets provide a stable platform for men armed with bows and javelins. Although not as robust as many of the flyers found upon the sea, the carpet riders make up for it by being extremely difficult to hit.

 

[…]

Rukh Rider
The Rukh is a only bested by the Dragon's of Ulthuan as the largest creature to fly through the air. These huge vultures can be found flying high above the Araby fleet, waiting for the moment to dive into action.

 

[…] Anti-Flyer Weapons
Araby Archer Regiment
Like the Bretonnian ships, Araby vessels may pack their vessels with archers to bring down flyers before they can strike. Araby Archers have a range of 3" and make a 3 dice attack.

 

[…] Naptha Catapults
Araby vessels are armed with catapults which fire naptha filled clay pots upon their enemies. These heavy pots are coated with naptha as well and lit before firing, so that when they strike the enemy vessel they burst and light all about them on fire. Due to the heavy nature of these pots, they often do not burst immediately (or at all).

Treat these catapults the same as Bretonnian catapults, with the following exception. If the shot is stopped before it damages a waterline location, place a blaze marker on the last damage box taken.
This represents the clay pot bursting and coating that area in flames.

If all of the Naptha Tanks are damaged aboard a vessel, then ignore the Naptha Catapults special flame rules.

Naptha Grenades
When being boarded, Araby sailors throw small clay pots full of naptha at the boarders. As such, if a ship retains a Naptha Tank, when being boarded the Araby player may add +1 to his boarding dice.

Captured Cannons
War Dhows may be equipped with captured cannons. If you choose to equip a squadron of War Dhows with captured cannons, they cost an additional 75 points. All catapults in that squadron are replaced with cannons. Damage to the Naptha Tank has no special effect (since it is empty in this particular vessel).

These vessels are the pride of the Araby fleet, as such, each are worth an additional battle honour each.

Araby Magic
Like the Old World, Araby has been in contact with the High Elfs for millenia. Although no colleges have been formed in Araby, the Viziers may act as if from any Old World College. In addition, a Vizier may purchase a Djinn to aide them in their spell casting and dispelling.

Djinn (25 pts)
A Djinn is a creature of smoke and fire. Needless to say, they are not too comfortable on board ship. As such, their power is greatly weakened by being surrounded by so much water. Regardless, they are often employed by Araby Viziers to aide them in their spellcasting.

A Vizier who has a Djinn adds +1 to his spellcasting or dispell roll. However, should the Vizier ever roll a natural 1 on his spellcasting or dispell roll, the Djinn has grown unpredictable roll on the Djinn Blunder Table

Djinn Blunder Table:
1 - The Djinn is angry at its master, and causes the spell to go awry.
The spell is still cast successfully, but your opponent picks the target of the spell. No effect on dispells.
2 - The Djinn is bored, and causes the spell to go awry.
The spell is still cast successfully, but it effects a random ship (or spot) on the board. No effect on dispells.
3 - The Djinn has found a way to break it's contract. It leaves the Vizier in order to escape the watery surroundings.
4 - The Djinn argues with its master. The Vizier may not cast a spell on his next round.
5 - The Djinn laughs at the feeble attempts of the Vizier. No effect.
6 - The Djinn puts all his effort in aiding the Vizier, the spell still goes off (or is dispelled) as planned.

 

 

 

Modifié par Dreadaxe

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il y a 9 minutes, Le Passant a dit :

Et ça me donne des idées pour une autre organisation à développer. Merci ! :lol:

 

Génial !!

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Par hasard ce matin j'apprends le départ de Dave Gallagher après 30 ans chez GW. Un illustrateur qui aura marqué l'imagerie de Warhammer.

Je me suis mis à regarder le sourcebook Blood of the Reik - qui reprenait ses concepts pour le premier projet Warhammer Online avorté - et qui présentait des archétypes de l'Empire et d’ailleurs vu par un citoyen impérial. Et là je retombe sur ça que j'avais complétement omis avec le temps…

Dave chapeau et vous... enjoy !! ;)

 

yk5wquu.jpg

 

VgpVYKq.jpg

 

qdFlGkC.jpg

 

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il y a 30 minutes, Le Passant a dit :

En fait j'ai tiré plusieurs citations de début de chapitre de ces pages, justement !:D

 

Top ! Reste les illustrations à incorporer !

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superbe document, je ne l'ai lu qu'en diagonale, et je ne me suis jamais penché sur l'arabie.

En tout, cas, le rendu est digne (mieux?) qu'un supplément officiel.

bravo

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