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[67] Bash'ground, de la Bash et du Background!


Messages recommandés

Bonjour à tous!
Nous organisons un petit tournoi au sein de l'organisation Warmastras de Strasbourg. 

 

Le tourno se déroulera au 1 rue du Pasteur Dannenberger à Vendenheim, dans le foyer Dannenberger.

 

Le lien vers le T3: http://www.tabletoptournaments.net/fr/t23580


Un tournoi un peu particulier puisqu'il s'agit à la fois de bash pur et dure (pas de soft points) mais avec des listes à thème uniquement, pour faire ressortir des éléments de background et/ou un style de jeu conforme à ce dernier.
Tournoi convivial avec repas en commun à midi compris dans le prix!

 

Le but est de sortir des listes les plus originales possibles, pour faire des batailles très contrastées. Bien sûr, la notion de compétition sera présente, mais le but est avant tout que les participants se lâchent en faisant des listes vraiment atypiques.

Nous ferons trois parties, pour avoir bien le temps de jouer et ne pas être presser par le temps. je compte 3 heures par parties, déploiement compris. Dans l'optique de simplifiez les choses et de fluidifier les rencontres, le déploiement sera le même sur les trois batailles, seul l'objectif secondaire change.

08h00: Accueil des joueurs, remise des cadeaux de bienvenue.

08h30-11h30: Première bataille. Déploiement Choc frontal- - -Objectifs secondaire Sécurisez la cible.

11h30-12h30: repas pris en commun (pain, charcuterie, fromage...)

12h30-15h30: Deuxième bataille. Déploiement Choc frontal- - -Objectifs secondaire Capturez les étendards.

15h30-18h30: Troisième bataille. Déploiement Choc frontal- - -Objectifs secondaire Percée.

Pour le paiement, c'est 15 euros par Paypal à sylla57.florian@gmail.com. Indispensable pour valider votre place. 

Le classement sera établi en fonction des scores comme indiqué dans le Livre de règles. 
En cas d'égalité, ce sera départagé en fonction de la différence totale entre les points de victoire gagnés et perdus par le joueur sur les trois batailles.

Pas de soft points de peinture ou de Fair-play. Des sanctions seront prises niveau points si vraiment un joueur abuse/joue la montre, mais j'imagine même pas en arriver là.

Les armées doivent être si possible peintes et soclées, on aura bien évidemment de la tolérance, mais pas d'unités fantômes en cartons ou autre. 

Les unités doivent être Wysiwyg en majorité, surtout les premiers rangs évidemment. Les états-majors doivent être représenté, tout comme les options d'armes et les boucliers.

La version utilisée est la VF 2.0.

Les listes doivent être envoyées en français, avant le 15 février, sur le mail zharrbaruk@gmail.com, au format suivant:

Nom de l'armée et du joueur
Race
Thème choisi, avec quelques explications.

Les points dépensés dans les différentes catégories d'unités doivent être clairement inscrits, sur ce modèle:

catégorie X points/X points maximum ou minimum

exemple: Personnages 1235 pts/1800

Au sein de chaque catégorie, les unités doivent être détaillées. Pour les persos:

-Nom du perso, options avec coûts, objets magiques avec catégories et coût en les raccrochant à l'équipement enchanté

Exemples pour les persos: 

Prince noir (240 pts)
Culte de nabh (20 pts)
Bouclier (5pts)-Aspect Terrifiant (40 pts)
Armure lourde (15 pts)-Sceau de la république (40 pts)
Arme lourde (15 pts)-Baiser de la mort (85 pts)
Total 460 pts

Pour les unités:

-Nombre de figurines totale et nom de l'unité, nombre de figurines de base et coût de base + nombre de figurines ajoutées et coût des figurines ajoutées, options et coût des options, éventuels équipements spéciaux et leurs coûts

Exemple:

-25 Légionnaires noirs, 15(185 pts) + 10 (130pts), Lances (50 pts), Porte-étendard et musicien (40 pts), Bannière ensanglantée (50 pts)

Et ainsi de suite. 

L'idée du tournoi étant de proposer des listes originales à thème, il faudra vous choisir une ligne directrice conforme au background. Le background 9e âge n'étant pas encore fixé pour la majorité des armées, basez-vous sur l'ancien fluff battle. Par contre pour les Guerriers des Dieux sombres ou les Légions Démoniaques, n'hésitez pas à valoriser le super travail de l'équipe background du 9e âge.

Pour qu'on soit d'accord, une liste à thème doit avoir un noyau dur bien marqué, et parfois des restrictions que vous vous imposerez vous-même pour accentuer le thème choisi.

Ce qui n'est pas une liste à thème:

Le thème c'est mon Roi nain qui part à la guerre avec ses Gardes royaux, accompagnés par son cousin le Chasseurs de dragons et ses potes Chasseurs de têtes, et ya aussi un Ingénieur qui est son copain qui a ramené deux-trois machines. Ah, et ya aussi le Forgeron runique qui a fait le trajet avec un Autogyre à vapeur. Et bien sûr ya des mineurs, parce que chez les nains ya toujours des mineurs...Et en base j'ai mis des Guerriers des clans et des Longues-mires des clans, la base quoi...”

Composer une liste à thème, ce n'est pas prendre ce qu'on prend d'habitude et inventer une justification autour...

Ce qui est une liste à thème:

Le thème c'est l'Armée Royale. Un général Roi sur Trône de guerre, accompagné d'un gros pavé de Gardes royaux. En base, je n'ai pris que les vétérans confirmés, que des Barbes-grises. Je m'interdit les Guerriers des clans ordinaires et les Longues-mires des clans. Un enclume de pouvoir, artefact précieux, sera logiquement de la partie. Pour appuyer ce noyau, je m'autorise des tireurs spécialisés comme les Veilleurs des forges, et des entités ancestrales comme les Gardiens des forts. Si des machines accompagnent l'armée, elles seront runées à fond pour montrer que c'est du matériel de premier plan.”

Autre exemple:

Le thème c'est une armée d'avant garde naine, les premiers combattants envoyés pour déstabiliser et harceler l'ennemi. En base j'ai pris un pack de Guerriers des clans avec Avant-garde, avec quelques Longues-mires des clans qui les couvrent. J'ai pris aussi une unité de Sentinelles des profondeurs avec la bannière runique qui donne Avant garde, des Gardiens des forts option Avant garde, des chasseurs de têtes Avant-garde, des Patrouilleurs en éclaireurs et des mineurs”.

Vous pouvez aussi vous basez sur un style de jeu et le jouer à fond si le fluff le justifie uniquement (full tir nain, full cavalerie Equitains) mais il faudra alors être drastique, comme mettre presque que des Longues mires des clans en base chez les nains et s'interdire toute arme de tir chez les Equitains par exemple.

Si votre thème ne permet pas d'avoir un gros coeur d'armée constitué de figurines qui collent au thème, il faut compenser en maximisant les effectifs des unités qui sont dans le thème. Par exemple, une armée Guerriers des Dieux Sombres basée sur les Dracs déchus sera forcément composé d'unités de base qui n'ont rien à voir, mais du coup il faut blinder les persos, les bêtes légendaires et le spécial en Dracs.

Des idées de thème pour vous inspirer:

Guerriers des Dieux Sombres

-Une armée full Voie de l'Exil (Seigneur de la Ruine, Déchus, Répudiés, Affligé, Intouchable)
-Une armée basé sur les Dracs déchûs (Ancètre Drac déchu, Dracs déchus,Drac déchu ancien)
-Une armée basée sur les barbares

Légions démoniaques

-Une armée basée sur un seul Dieu (Démon majeur correspondant, marque sur les persos, manifestations du Dieu, unités affiliés..)
-Une armée avant garde démoniaque avec le maximum d'Avimorphes accompagnés d'unités montées (bêtes d'airain, sirènes, char)

Conclaves vampiriques

-Une armée basée sur une lignée avec les unités liens du sang
-Armée des tertres
-Armée d'âmes en peine

Nains infernaux

-Armée basée sur le feu (combo d'objet, max de Kadim, pyromancie)
-Armée d'esclavagiste avec des hobgobelins, orques, géants, taurukhs
-Armée train d'artillerie infernale avec un maximum de machines, de tir, des prophètes ingénieurs

Anciens sauriens

-Armée full saurus, aucun skink
-Armée full Skink, aucun saurus
-Armée jurassic park

Empire de Sonnstal

-Armée de fanatiques religieux (prélats, inquisiteurs, flagellants)
-Ordres de chevalerie, pas un seul piéton!

Khans ogres

-Armée d'ogres sauvages (Lochondontes, Chasseur de Mamouth, Yétis, mange-frère, Mammouth de givre, Aurochs de pierre)
-Armée de Férailleurs (férailleurs en tout genre, unités de tir, mercenaires)

Marée de vermine

-Armée génie génétique (Rongeurs géants, Nuées de rats, Rat-stodontes, Abomination, Démon-vermine)
-Armée de la peste
-Armée technologie

Forteresses naines

-Armée royale
-Armée d'avant garde
-Armé d'ingenieur (machines de guerre, Autogyre, brise-rancunes,etc...)
-Armée Chasseurs de têtes

Dynastiers immortelles

-Armée statues animées
-Armée Ben-hur, que des chars et des persos montés

Elfes noirs:

-Armée basé sur un des cultes
-Armée de monstres (sang froid, monstres, volants..)

Elfes sylvestres

-Armée Esprit sylvestres (dryades, hommes arbres, dendrâme)
-Armée chasse sauvage (unités très mobile, beaucoup de chasseurs sauvages, perso changeforme...)

Hardes bestiales

-Armée embuscade
-Armée minos et monstres

Hautes lignées elfes

-Armée avant garde maritime (gardes mers, faucheuse gardes mers, persos option commodore, côtre aériens, char de pillage, pilleurs d'Elein)
-Armée de canreig (plein de magie et de maîtres des épées)

Orques et gobelins

-Armée orques sauvages
-Cirque gobelins (plein de gniarks, de chariots, des trucs qui partent dans tous les sens)

Royaume d'Equitaine

-Full gueux et piétion, pas de chevaliers montés
-Full cavalerie, zéro tir, zéro piéton
-Armée croisade (que des Aspirants chevaliers, des Questeux et des Pénitents du graal)

Merci de vous pré-inscrire, puis de payer par paypal à l'adresse sylla57.florian@gmail.com, et de m'envoyer les listes au format indiqué au plus tard le 15 février, au cas où le thème ne sera pas assez amrqué, il se peut que je demande quelques retouches, pour ne pas léser ceux qui ont le plus jouer le jeu.

Merci à tous!

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