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Warhammer Forum

[V8][Regles] Simultanéité de deux activation


pandeus

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Bonjour le monde, 

 

deux cas que jai rencontré dans ma dernière partie et qui ce ressemble:

 

J'ai un astropath et un company commander. L'astropath peu en debut de phase de tir activer sa capacité. Le commander peut donner un ordre en debut de phase de tir.

 

Comment régler cette simultanéité? Puis-je donner à l'astropath l'ordre ''Allez!Allez!" puis utiliser sa capacité? Ou l'ordre des activations est sujettes à d'autres règles?

 

Deuxième cas:

 

Je joue un bataillon tallarn spécialiés blade assaut (detachement spécialisé de vigilus). En début de partie j'utilise le stratagème embuscade et mets en fep une chimera avec une unité embarquée.

2ème tour je mets en jeu ma chimera puis utilise le stratagème "rapid redeploy" pour débarquer mon unité. La fep ce joue en fin de phase de mouvement et  "rapid redeploy" doit être joué en fin de phase de mouvement...

 

Comment régler cette simultanéité? Puis-je fep avec ma chimera à 9pouce puis débarquer avec mon unité direct? Ca permet tout de même de fep à 9 se rapprocher de l'unité ennemie de 3 en débarquant et donc tenter une charge à 6... (rapid redeploy précise qu'on ne peut bouger dans la phase ou l'on débarque avec ce strata me ne précise rien pour la charge).

 

 

Plus généralement existe-t-il une règle générale pour régler les simultanéité? Dans bcp de jeu ce le joueur dont c'est le tour que décide de l'ordre.

 

Merci d'avance pour vos réponses

 

 

 

Modifié par TheBoss™
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#RTFBB (avec des bisous ^^ )

Donc dans une des colones du bouquin de règles:

Citation

SEQUENCING
While playing Warhammer 40,000, you’ll occasionally find that two or more rules are to be resolved at the same time – normally ‘at the start of the Movement phase’ or ‘before the battle begins’. When this happens during the game, the player whose turn it is chooses the order. If these things occur before or after the game, or at the start or end of a battle round, the players roll off and the winner decides in what order the rules are resolved.

 

Au cas où, je traduis.

En gros, lorsque des règles surviennent au même moment, c'est le joueur dont c'est le tour qui choisit l'ordre dans lequel ces règles sont résolues.

Et si on est avant ou après la bataille ou au début ou à la fin d'un round de bataille (pas un tour hein), les deux joueurs lancent un dé pour savoir qui qui c'est qui choisit.

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Il y a 6 heures, pandeus a dit :

J'ai un astropath et un company commander. L'astropath peu en debut de phase de tir activer sa capacité. Le commander peut donner un ordre en debut de phase de tir.

 

Comment régler cette simultanéité? Puis-je donner à l'astropath l'ordre ''Allez!Allez!" puis utiliser sa capacité? Ou l'ordre des activations est sujettes à d'autres règles?

 

Tu as mal lu les règles, il n'y a pas simultanéité.

 

Divination Astrale : Au début de votre phase de tir, bla bla bla...

 

Commandement Verbal : Cette unité peut donner un ordre aux soldats sous son commandement au début de n'importe laquelle de ses phases de tir.

 

Donc rien à dire pour l'astropathe, tu avais bien compris celui-là.

Pour l'officier c'est différent. C'est pas au début de la phase de tir, mais au début de sa phase de tir, i.e. quand tu l'as choisi pour effectuer ses tirs mais avant qu'il utilise ses armes (entre les étapes 1 et 2 des séquences de tir).

 

Conclusion, tu peux pas donner un ordre à l'astropathe avant qu'il utilise Divination Astrale, car cette règle s'utilise avant que tu puisse sélectionner un officier pour donner un ordre.

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ok my bad petite subtilité de langage qui m'avait echappé ?

 

Et du coup pas besoin de donner tout mes ordres en debut de phase de tir comme je faisais jusqu'à maintenant.

 

Par contre tjs rien à dire sur le 2ème cas qui est clairement le plus combo?

 

Merci pour vos précisions

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Il y a 14 heures, pandeus a dit :

Par contre tjs rien à dire sur le 2ème cas qui est clairement le plus combo? 

 Comme dit par mes VDD, en cas d'actions simultanées (ayant lieu au même "moment de jeu" sans mention d'ordonnancement explicite) c'est au joueur dont c'est le tour (ou qui gagne le tir aux dés quand on est hors d'un tour) de les séquencer.

 Vu que, dans ton cas, l'arrivée de la Chimère sur la table et le débarquement de ses passagers ont forcément lieu lors de ton tour, c'est à toi de choisir dans quel ordre tu effectues tes actions. Si tu décides de faire arriver la Chimère sur la table en premier, tu peux parfaitement utiliser ensuite le stratagème "Redéploiement rapide" de la formation "Lame de l'Empereur".

 

 En trois mots, oui ça marche !

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  • 2 semaines après...
Le 09/01/2019 à 01:00, pandeus a dit :

ok alors si la deuxième situation (le débarquement) est légitime ca permet de joli chose ?<span>

 

un débarquement s'effectue pendant ta phase de mouvement

 

une FEP s'effectue a la fin de ta phase de mouvement.

 

il me semble donc que tu ne peut pas fep+ debarquer 

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il y a 10 minutes, jabbba a dit :

 

il me semble donc que tu ne peut pas fep+ debarquer

 

Ici il le peut car il utilise un stratagème de la formation Vigilus Emperor's Blade qui le permet.

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