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Warhammer Forum

[69] Les Folies Guerrières - 11 et 12 mai


Khorg

Messages recommandés

Bonjour,

 

J'ai le plaisir de vous annoncer l'organisation du tournoi annuel des Folies Guerrières, en équipe de deux sur un week-end.

 

N'hésitez pas si vous avez des questions.

Pour information, si vous êtes seul et que je vous cherchez un partenaire, il y a au moins une personne inscrite qui cherche un co-équipier.

Profitez de ce sujet pour vous faire connaitre.

 

Khorg

 

Voici le lien T3 :

https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=23392

 

Et le règlement :

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Tournoi Warhammer 40k des Folies Guerrières

 

Tournoi par équipe fixe de 2, au format 2 x 1000 pts.

I : Date et Lieu :

Le samedi 11 mai et le dimanche 12 mai 2019, à Villefranche-sur-Saône.

 

II : Comment venir :

Adresse : Maison des Familles et des Associations - 60 Impasse Gaston Teissier, 69400 Villefranche-sur-Saône

https://www.google.fr/maps/place/Impasse+Gaston+Teissier,+69400+Villefranche-sur-Saône/@45.983835,4.7367547,18z/data=!3m1!4b1!4m2!3m1!1s0x47f49accc567d267:0xbbc59d1f299f7e74

 

III : Horaires :

Déroulement des journées :

Samedi :

08h00 - 09h00 : accueil des participants autours d’un café + briefing

09h00 - 13h00 : 1ère partie

13h00 - 14h00 : pause repas + débriefing de la matinée / briefing de l’après-midi

14h00 – 18h00 : 2ème partie

 

Dimanche :

08h00 - 08h30 : accueil des participants autours d’un café + briefing

08h30 - 12h30 : 1ère partie

12h30 - 13h30 : pause repas + débriefing de la matinée / briefing de l’après-midi

13h30 – 17h30 : 2ème partie

 

Soit 4 parties au total.

 

Les temps de partie indiqués comprennent le déploiement des deux équipes.

 

IV : Inscriptions :

Le tournoi est limité à 60 joueurs, répartis en équipes fixes de 2 (soit 30 équipes).

 

Une préinscription sur T3 est obligatoire.

Le lien T3: https://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=23392

 

Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation.

 

Les frais d’inscription sont d’un montant de 24€ par équipe, hors repas et buvette (+ 24€ par équipe pour les repas sur les deux jours – voir plus bas).

Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du règlement complet des deux membres de l’équipe (indiquez vos pseudos).

Les chèques seront encaissés à partir du 06 mai 2019. Aucun remboursement ne sera effectué après cette date, sauf cas de force majeure.

 

Les paiements sont à envoyer à l’adresse suivante, à l’ordre des « Folies Guerrières » :

Ledoux Fabian

312 route de Lozanne

69380 Chazay D'Azergues

 

 

V : Clause de responsabilité :

L’association des Folies Guerrières déclinera toute responsabilité en cas de pertes, vols ou détériorations de votre matériel.

 

VI : Restauration / buvette :

Une formule repas (entrée, plat, dessert) sera proposée pour 6€ de plus par jour.

Sauf changement de dernière minute, il sera prévu un repas avec hamburger sauce LFG et un repas « barbecue » avec saucisse/merguez.

 

Une buvette sera disponible tout au long de l’événement.

 

VII : listes d’armée :

Chaque équipe sera constituée de deux armées de 1000pts chacune, soit 2000pts au total.

 

Les restrictions sont les suivantes, par armée :

-          Un seul codex/index utilisé,

-          Le chapitre/vaisseau monde/régiment/monde forge/flotte ruche/légion/etc doit être le même pour toute l’armée,

-          Une seule unité Forgeworld autorisée,

-          Un seul seigneur de bataille autorisé (sauf armée IK),

-          Un seul aéronef autorisé,

-          120 figurines au maximum par armée / 150 figurines au maximum par équipe / pas plus de 60 fois la même figurine,

-          Pas plus de deux fois la même entrée sauf pour les troupes (donc doublette autorisée mais pas de triplette, les entrées de mêmes types, comme par exemple Pask/tank commander/Leman Russ ou Longstrike/Hammerhead, sont considérées comme les mêmes),

-          Les armées avec un codex ne peuvent pas prendre d’unité dans leur index (les sœurs de bataille utiliseront le codex du CA2018).

 

Les deux armées d’une même équipe ne sont pas considérées comme « amies » et sont indépendantes vis-à-vis des bonus/auras/stratagèmes/etc. C’est-à-dire, par exemple, qu’une armée ne peut pas bénéficier de l’aura d’un personnage ou d’un stratagème de l’autre armée, même s’ils sont de la même faction.

En revanche, pour le ciblage des personnages, les unités des deux armées sont prises en compte (c’est-à-dire qu’une unité d’un joueur peut protéger un personnage de son partenaire).

 

Chaque armée génère ses propres points de commandement mais les 3PC d’armée réglementaire sont communs à l’équipe (c’est-à-dire que les deux joueurs peuvent se répartir ces 3PC comme ils le veulent en cours de partie).

Pour utiliser le stratagème « positions préparées », qui sera applicable aux deux armées, chaque joueur doit utiliser 1PC de sa réserve (avec bien sûr la possibilité d’utiliser les 3PC commun).

 

Tous les codex sortis avant le 01 mai sont autorisés.

 

Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi.

 

Les listes d’armées devront être propres et détaillées.

Les options devront être détaillées.

Les coûts seront indiqués par entrée et par option.

 

Un seul fichier par équipe comprenant liste/pseudo/armée/nom/prénom/téléphone/mail de chaque joueur devra être envoyé par mail au plus tard le 01 mai à lfg.tournoi40k@gmail.com, pour validation et vérification.

Un lien vers ALN40K (ou autres sites du genre) pourra aider les organisateurs à vérifier les listes.

 

Les organisateurs se réservent le droit de refuser certaines listes jugées trop abusives.

 

VIII : Règles Hobby :

Les figurines ne seront pas obligatoirement toutes peintes et soclées mais une pénalité de 2 pts de tournoi sera appliquée dans ce cas.

Toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG (What You See Is What You Get), c'est à dire dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentés par rapport à la liste d’armée ou qui ne sera pas conforme à ce qu'elle représente pourra être refusée.

Les figurines simplement sous-couchées ne sont pas considérées comme peintes.

 

Les «count as» ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu’avec l’accord de l’adversaire.

En cas de refus, sa valeur en points sera perdue et rajoutée aux pertes de l’armée. Il est à noter que le «count as» ne peut être toléré que dans la mesure où les figurines de remplacement restent dans le même ordre d’idée que la pièce originale et ne prêtent pas à confusion.

En cas de doute, vous pouvez envoyer des photos en même temps que votre liste pour validation.

 

IX : Matériel :

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en pouces), pions d’objectifs, livre des règles et tous les documents relatifs à son armée (codex, index, etc.).

La liste d’armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande.

 

X : Clarifications et conventions :

Les parties seront jouées en jeu égal, avec les règles avancées du livre des règles et du Chapter Approved ainsi que les règles expérimentales, avec l’exception suivante : les objectifs doivent être placés au sol (pas d’objectif dans les étages).

 

Pour rappel, il n’est pas possible de charger une unité si elle occupe entièrement un étage de ruine, par exemple.

 

A propos des couverts :

Avant la partie, les joueurs se mettront d’accord sur la gestion des couverts mais par défaut, les règles du livres des règles (et FAQ/errata) sont respectées. C’est-à-dire que les conventions de type ITC/ETC/FWS ne sont pas appliquées.

Pour rappel :

-          Gestion des lignes de vues réelles.

-          Une unité d’infanterie dont toutes les figurines touchent un socle de ruine ou sont dans un cratère bénéficie du couvert. Pour les ruines sans socle, les joueurs définissent les limites avant la partie.

-          Par exception aux règles, une unité d’infanterie (et seulement infanterie) dont toutes les figurines touchent une ruine (et seulement une ruine), même si elle est du mauvais côté du mur, bénéficie du couvert.

-          Pour les barricades, l’unité doit être derrière celles-ci pour profiter du couvert.

-          Pour les unités nécessitant d’être masquées à 50%, celles-ci doivent être à la fois dans un couvert et masquées à 50% (à noter que le décor qui donne le couvert peut être différent de celui qui masque).

 

Autant que possible les dés doivent être lancés et pas simplement lâchés d’une faible hauteur.

 

Le corpus de règles servant de référence à l’arbitrage du tournoi se compose par ordre croissant d’importance et de fiabilité : les Erratas/faq/CA (publiés avant le 04 mai), les Codex/Index, le livre des règles.

 

En cas de litige entre joueurs, s’ils n’arrivent pas à trouver un compromis, l’arbitrage prendra une décision sans recours possible.

 

XI : Règles de Fair-play :

C’est un tournoi, mais le plaisir de jouer passe avant.

Il vous est demandé de respecter les horaires des parties et par la même vos adversaires et les organisateurs.

Il vous est demandé de faire preuve de Fair-Play durant vos parties.

Un bureau des plaintes sera ouvert, en cas d’abus manifeste ou de comportement hors de propos.

 

XII : Scénarios, attribution des points et classement :

Les parties utiliseront des scénarios créés pour l’occasion. Ils seront dévoilés le jour du tournoi.

 

Les points de tournois sont attribués à la fin de la partie, en fonction de l’écart de points de victoire du scénario (sur une base 0 – 20 / il faut un écart de +18pts pour obtenir 20pts de tournoi).

Une table rase ne donne pas automatiquement 20pts. La partie continue jusqu’à la fin pour que l’équipe restante continue de gagner des points.

 

Les armées non entièrement peintes et soclées auront une pénalité de 2 points de tournoi (au maximum pour l’équipe).

 

En cas d’égalité, à l’issue des quatre parties, elles seront départagées par la somme de l’ensemble des points de victoire gagnés pendant le tournoi.

En cas de nouvelle égalité, elles seront départagées par tirage au sort.

 

XIII : Prix et récompenses :

Des récompenses seront remises aux meilleures équipes.

 

XIV : Informations complémentaires :

N’hésitez pas à poser vos questions à l’adresse suivante : lfg.tournoi40k@gmail.com

 

 

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Inscrit ! j'attendais le reglement avec impatience! 

 

Alors je suis le joueur qui cherche 1 Co-équipier :) je monte une petite force de necrons a 1000 points exprès pour le tournoi!  

J'en profite de mon passage dans la famille a Villefranche pour participer au tournoi XD! 

 

Kikiveut jouer avec moi ?  dispo en MP ou tel ou FB pour en discuter! 

 

A tres vite! 

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  • 3 semaines après...
  • 2 semaines après...
  • 2 semaines après...
  • 3 semaines après...

Bonjour! Je suis inscrit et attends le tournoi avec impatience ! 

Petite question par rapport au règlement des socles : il doit être peint pour que la figurine le soit mais est-ce qu'un socle acrylique transparent compte comme peint ? 

 

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Bonjour !

 

Si ce sont des socles transparents, ça passe, pas besoin de les peindre.

 

J'en profite pour dire qu'il y a 22 équipes inscrites à ce jour et qu'il ne reste donc plus que 8 places.

 

Bonne journée !

Modifié par Khorg
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  • 4 semaines après...

Bonjour,

 

Pour information, le tournoi est maintenant dans 2 semaines et on est sur un nombre impaire.

 

Il nous faudrait au moins une équipe de plus pour être bon.

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Bonjour,

 

Oui, je l'ai précisé dans un mail hier, envoyé aux participants.

On utilise bien la FAQ. Par contre, pour les Ynnaris, on reste sur l'index actuel.

 

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Il y a 1 heure, Démoncreator a dit :

Bonjour,

 

je suis à la recherche d’un duo pour ce tournois. 

Je jouerai une armée démon ( si possible).

Faite moi signe. Merci.

 

Salut, j'ai bien eu ton message, et oui toujours partant pour m'inscrire au tournoi, même au dernier moment avec l'accord de Khorg.

On s'appelle ASAP

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