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Warhammer Forum

[sMarines] Codex v2 full primaris 2 000pts


Melcor

Messages recommandés

Bonjours!

 

(Ce paragraphe d'intro est évidement dépassé depuis le temps mais la liste est à jour.)

Alors, avec la sortis des vanguards, je me suis fais une liste full primaris, que j'ai souhaité jouable sans etre non plus hyper optimiser pour la poutre en ajoutant des unités d'autres codex. (Le vindicare au pif.) Le but est de jouer uniquement du marines, et forcément, uniquement du primaris. Cette liste est avant tous pour un milieu amicale, entre pote ou entre collègues. Elle pourrait aussi me servir de base pour une armée plus optimiser pour faire du tournois et donc, intégré d'autre unités impériales.

 

Je prend donc tous commentaire/piste d'amélioration/modification pour la liste full marines primaris, mais aussi les unités d'autres armées impériales pour une liste plus optimiser. (J'envisage l'ajout d'un chevalier impérial par exemple, mais le modèle classique, j'ai du mal avec le châssis dominus. Oui le modélisme compte pour beaucoup dans mes choix aussi. )

 

 

 

Liste Ultramarines

Space Marines : Emperor's Spears

Détachement : Bataillon
QG

    Captain Primaris  : 87 pts
        - Epée énergétique , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Pistolet à plasma, Et ils ne connaîtront pas la peur, Halo de Fer, Rites de bataille

    Chaplain Primaris  : 77 pts
        - Crozius arcanum, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Absolvor, Et ils ne connaîtront pas la peur, Litanies de Haine, Meneur Spirituel, Rosarius


TROUPES
    Incursor squad (5) : 95 pts
        - 4 Paire de Lames de Combat, 4 Carabine bolter Occulus, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat, Grenades Fumigènes, Panoplie Multi-spectre, Position Cachée
        - Incursor Sergeant :  Paire de Lames de Combat, Carabine bolter Occulus, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter

    Intercessor Squad (5) : 86 pts
        - 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Lance-grenades auxiliaire, Anges de la Mort, Escouade de combat
        - Intercessor Sergeant :  Epée tronçonneuse, Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter

    Intercessor Squad (5) : 86 pts
        - 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Lance-grenades auxiliaire, Anges de la Mort, Escouade de combat
        - Intercessor Sergeant :  Epée tronçonneuse, Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter


SOUTIEN
    Repulsor Executionner  : 318 pts
        - Bolter lourd jumelé, Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught Lourd, Lance-grenades Fragstorm, Mitrailleuse Ironhail Icarus jumelée, Destructeur laser lourd, Auto-lanceurs, Aquillon Optics, Champ Répulsor, Char Glisseur, Esprit de la machine, Explosion

 


Détachement : Avant-garde
QG

    Primaris Librarian  : 98 pts
        - Epée de force , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Coiffe psychique, -PSY- Châtiment


ELITE
    Aggressor Squad (3) : 111 pts
        - 2 Gantelets Boltstorm automatiques, 2 Lance-grenades Fragstorm, Anges de la Mort, Avance Implacable, Escouade de combat, Tempête de Feu
        - Aggressor Sergeant :  Gantelets Boltstorm automatiques, Lance-grenades Fragstorm

    Primaris Ancient  : 69 pts
        - Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Bannière Astartes

    Redemptor Dreadnought  : 161 pts
        - Gantelet Redemptor, Canon Gatling Onslaught Lourd, Nacelle lance-roquettes Icarus, 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught, Explosion (D6)

 

 

Détachement : Fer de lance
QG

    Primaris Lieutenant  : 69 pts
        - Epée énergétique , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Héros de Compagnie, Précision Tactique


SOUTIEN
    Eliminator Squad (3) : 108 pts
        - 2 Grenades Frag , 2 Grenades Krak , 2 Pistolet bolter, 2 Arquebuse laser, 2 Cape de camouflage, Anges de la Mort, Cape de Camouflage, Position Cachée, Tir de Couverture, Visée Guidée
        - Eliminator Sergeant :  Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Arquebuse laser, Cape de camouflage

    Eliminator Squad (3) : 108 pts
        - 2 Grenades Frag , 2 Grenades Krak , 2 Pistolet bolter, 2 Arquebuse laser, 2 Cape de camouflage, Anges de la Mort, Cape de Camouflage, Position Cachée, Tir de Couverture, Visée Guidée
        - Eliminator Sergeant :  Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Arquebuse laser, Cape de camouflage

    Hellblaster Squad (5) : 165 pts
        - 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Incinérateur à plasma, 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat
        - Hellblaster Sergeant :  Grenades Frag , Grenades Krak , Incinérateur à plasma, Pistolet bolter

    Hellblaster Squad (5) : 165 pts
        - 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Incinérateur à plasma, 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat
        - Hellblaster Sergeant :  Grenades Frag , Grenades Krak , Incinérateur à plasma, Pistolet bolter


TRANSPORT
    Impulsor  : 97 pts
        - 2 Bolter Storm, Dôme Bouclier, Anges de la Mort, Champ Répulsor, Char Glisseur, Explosion (D6), Véhicule d'Assaut

    Impulsor  : 97 pts
        - 2 Bolter Storm, Dispositif de Communications Orbitales, Anges de la Mort, Champ Répulsor, Char Glisseur, Explosion (D6), Véhicule d'Assaut

 

 

Total : 1997 points - 43 figurines - 17 unités - Nombre de CP : 10

 

Modifié par Melcor
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il y a 21 minutes, Melcor a dit :

Exterminator Squad

Ils ne sont pas sortis les Exterminators. Par contre les Eliminators, oui^^

En tout cas, voir une liste full Primaris avec un peu de variété, ça fait du bien.

Pourquoi ne pas passer le Lieutenant en Vanguard?

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Sympathique comme premier jet. Il y a quelques choix qui me pose question :

- à 1500 pts tu as vraiment besoin d'autant d'antichar ? Si les 10 Hellblasters suffisent tu peux passer le Repulsor en full rattata ce qui te ferais gagner quelques points et de la satu dont tu sembles clairement manquer.

- je suis pas un grand fan du Redemptor à cause du profil dégressif. Aller chercher 4/5 Agressors à la place ça me parait beaucoup plus viable niveau satu sur la durée.

- le Librarian Phobos à l'air pas mal mais tu va pas manquer de cible pour les sorts qui ne bénéficient qu'aux unités phobos ? (5 Infiltrators et 3 Eliminators ça me semble peu pour en tirer vraiment parti)

 

Pour le trait vu que tu joue en full MSU le nouveau trait Crimson Fists pourrait aussi être sympa avec l'accès à la 2+ pour tout ce beau monde !

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Suite à mes parties en V8, j'ai toujours trouvé que mes SM manquait quand même souvent d'antichar. Et que le Hellblaster, bien que bon, n'est pas forcément ce que je préfère pour l'antivech. (Après tous dépend de ce que j'ai en fasse, comme on joue en amicale, j'adapte souvent.)

Pour le redemptor, c'est vraiment parce que je suis un amoureux des dread, mais je suis bien d'accord que pour les tirs, il lui faudrait une règle esprit de la machine ou équivalent. Pour les agressors en remplacement, j'ai avant tous un problème avec l'armure gravis niveau modélisme. Sans compter que le kit est inintéressant au possible. (Je suis l’antithèse du corporate, je sais. )

 

Pour le librarian, j'avoue hésiter entre le capitaine et le librarian phobos, je pense que je trancherais après avoir expérimenter les deux. Mais je compte bien me servir des traits de seigneur de guerre vanguard. ^^

 

Pour le trait de chapitre, j'y ai pensé, et j'avoue le trouver très intéressant, cependant comme j'affronte majoritairement du necrons et du marines, il ne révélerait pas tout sont potentiel, je reste donc sur une valeur sur pour le moment.

 

Et certes les unités ne sont pas sorties, mais les profils et couts en points ont été donnés absolument partout. Donc bon.

Modifié par Melcor
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Hello,

 

-Pour le redemptor, passe ton capi en maitre de chapitre, et garde le dread dans l'aura du MDC + lieut et tu vas voir qu'il va faire du taff (sa mauvaise réputation fait qu'il ne sera pas ciblé prioritairement).

-Regroupe les Hellblaster en 1 escouade ! Ça passera pour les parties sans doublettes, et tu pourras les scinder en début de partie quand même.

-Le Repulsor est mal équipé selon moi : vire les deux ironhails qui coutent chères et tirent peu, contre un bolter storm de plus et le petit gatling.

Personnellement, la compo qui me plait le plus est avec le canon laser jumelé, pour garder un bon tir AC quand t'as les auras à coté, et les deux gatlings, qui envoient une belle satu. La serre laser à une portée trop courte, même si ça peut se défendre.

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Merci, intéressant pour le repulsor je prend. (En vrais je crois que c'est la compo de mon repulsor IF, et j'ai pas du encore réfléchir a la version Emperor's Spears... Merci de me rappeler que y'a mieux a faire. ? )

Je vais essayer ce fameux MDC, jamais pris le temps de tester car je jouais IF, et ça aurait été une hérésie pour moi d'user de ce stratagème. Je crois que j'ai beaucoup trop joué Black templars dans le passé...

Pour les hellblasters, en angleterre le pas de doublette c'est assez rare. ^^ Et quand je reviens en france, je joue surtout contre des potes, donc pas de soucis de ce coté là. Surtout que sous cette forme, ça me permet d'avoir un bataillon et un détachement de soutiens.

Bon, en tous cas, je suis content de pas avoir acheter mon deuxième repulsor pour le moment. ?

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il y a 21 minutes, Melcor a dit :

Je vais essayer ce fameux MDC, jamais pris le temps de tester car je jouais IF

 

Ca change tout, surtout vu le prix d'un capi et qu'on fait pas grand chose des PC en général ^^

Le top étant quand même Guilliman.

 

il y a 22 minutes, Melcor a dit :

Surtout que sous cette forme, ça me permet d'avoir un bataillon et un détachement de soutiens.

 

Dans ce cas tu devrais mettre en forme ta liste pour montre les détachements et les PC gagnés. Je comprends mieux les 3 QG que je trouvaient peu utiles ^^

 

il y a 23 minutes, Melcor a dit :

on, en tous cas, je suis content de pas avoir acheter mon deuxième repulsor pour le moment.

 

Moi je me tate pour une deuxième voire troisième ! Sous les auras il est excellent !

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Jouant soit les fils de dorn, soit les emperor's spears qui eux combattent dans l'imperium nihilus, Roboute est exclus par principe. ? Et surtout, j'aime pas la pose de la gurine, et j'ai suffisamment de projet actuellement pour ne pas me lancer dans une conversion de ce brave roboute!

Pour le repulsor, le soucis que j'ai, c'est que c'est relativement chiant a assembler et a peindre. Mais sinon c'est chouette.

 

En tous cas, liste mise à jour. Pour ceux qui se demandent, les Emperor's spears on un trait de chapitre, qui est : Tous jet pour toucher de 6 au CaC, donne automatiquement une touche supplémentaire.

Vu que l'armée primaris n'est actuellement pas trop porté sur le CaC, je garde ce trait de coté. ^^

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  • 2 semaines après...

perso, je ferais les modifications suivantes :

 

j'échange le capitaine primaris par un capitaine  en armure phobos et je lui donne le trait vanguard "cible prioritaire" afin qu'il escorte ton repulsor et qu'il lui donne +1 en CT (contre une cible visible du capitaine je rappelle ^^).

 

Ensuite, je passe l'escouade de hellblasters à 9 car 9 + 1 primaris ancien avec la bannière relique = ça rentre dans le repulsor ^^.
De plus, lorsque tu débarqueras tout ce monde, tu pourras utiliser "cible prioritaire" sur tes hellblasters (d'où l’intérêt d'avoir une seule escouade) et les immuniser ainsi à la surchauffe.

 

Pour le repulsor, je l'équipe avec les 2 gatlings, 3 bolters d'assaut, auto lanceurs (utile pour combiner avec ton passif raven guard si besoin), canons lasers jumelés et une mitrailleuse ironhail si t'as les points.

 

Pour finir je remplace le dread par des aggressors full ratata tout simplement parce que si des unités tombent pas loin, le stratagème "scan d'auspex" ne fonctionne qu'avec une unité d'infanterie (et tu seras bien content d'avoir une chance de tuer un smash captain blood angels avant qu'il enchaîne ton repulsor ET le contenu dans le même round (pour l'avoir déjà fais).

à titre de préférence personnel, malgré que j'ai bien compris que tu veuilles jouer primaris, raven guard et pas de guigui, j'aurais joué shrike dans ta liste :
primaris ou pas, c'est ton maître de chapitre quand même (du coup, économie de 3PC au passage) ;-).

Pour l'anecdote, avec les modifications ci-dessus, en changeant les intercessors par des scouts, en passant ultra et en ajoutant guilliman + tigurius, tu as la liste que je joue en ultra depuis quelques temps (1500pts également ^^).
Liste qui est d'ailleurs bancale pour la captures d'objectifs car beaucoup trop de points au même endroit et manque de mobilité sur une table standard de 48x72 XD.

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J'ai totalement délaissé le sujet suite a vos messages, j'en suis désolé. Mais comprenez que moi au même moment j'avais les regles du codex v2 de disponible. Donc je construisais déjà ma liste en anticipant cette sortie. Compliquer donc de partager ça sur le warfo. ?

 

J'ai revu ma liste, je reste dans l'idée d'avoir deux escouades de hellblaster de 5 pour les mettres en Impulsor et pouvoir balancer la sauce sur une cible de mon choix des le T1 sans trop de soucis. Les Eliminators et l'Executionner sont là pour apporter un peu d'antivech là ou c'est néccéssaire. Les troupes tiennent la ligne, pendant que les aggressors vont de l'avant accompagner par le dread. Le psyker prends ses pouvoirs dans la dicipline indomitus. Les persos sont avant tous là pour le plaisir de jouer les perso emblématique des SM.

 

Pour tous ce qui est trait de seigneur de guerre et reliques, je vais me fier à vos conseils car j'hésite. Au niveau de la liste, oubliez les scouts, les figurines sont trop vielle pour moi. Et j'aimerais rester sur l'idée d'une force embarqué en impulsor. Pour le reste, à vos avis. Le but n'est pas non plus d'avoir une liste dur. Disons solide sur ses appuies, et que je ne me fasse pas détruire a chaque partie mais je ne recherche pas totalement l'optimisation. ^^

 

Voila ma liste refaite avec la v2 :

 

Liste Ultramarines

Space Marines : Emperor's Spears

Détachement : Bataillon
QG

    Captain Primaris  : 87 pts
        - Epée énergétique , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Pistolet à plasma, Et ils ne connaîtront pas la peur, Halo de Fer, Rites de bataille

    Chaplain Primaris  : 77 pts
        - Crozius arcanum, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Absolvor, Et ils ne connaîtront pas la peur, Litanies de Haine, Meneur Spirituel, Rosarius


TROUPES
    Incursor squad (5) : 95 pts
        - 4 Paire de Lames de Combat, 4 Carabine bolter Occulus, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat, Grenades Fumigènes, Panoplie Multi-spectre, Position Cachée
        - Incursor Sergeant :  Paire de Lames de Combat, Carabine bolter Occulus, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter

    Intercessor Squad (5) : 86 pts
        - 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Lance-grenades auxiliaire, Anges de la Mort, Escouade de combat
        - Intercessor Sergeant :  Epée tronçonneuse, Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter

    Intercessor Squad (5) : 86 pts
        - 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Lance-grenades auxiliaire, Anges de la Mort, Escouade de combat
        - Intercessor Sergeant :  Epée tronçonneuse, Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter


SOUTIEN
    Repulsor Executionner  : 318 pts
        - Bolter lourd jumelé, Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught Lourd, Lance-grenades Fragstorm, Mitrailleuse Ironhail Icarus jumelée, Destructeur laser lourd, Auto-lanceurs, Aquillon Optics, Champ Répulsor, Char Glisseur, Esprit de la machine, Explosion

 


Détachement : Avant-garde
QG

    Primaris Librarian  : 98 pts
        - Epée de force , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Coiffe psychique, -PSY- Châtiment


ELITE
    Aggressor Squad (3) : 111 pts
        - 2 Gantelets Boltstorm automatiques, 2 Lance-grenades Fragstorm, Anges de la Mort, Avance Implacable, Escouade de combat, Tempête de Feu
        - Aggressor Sergeant :  Gantelets Boltstorm automatiques, Lance-grenades Fragstorm

    Primaris Ancient  : 69 pts
        - Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Bannière Astartes

    Redemptor Dreadnought  : 161 pts
        - Gantelet Redemptor, Canon Gatling Onslaught Lourd, Nacelle lance-roquettes Icarus, 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught, Explosion (D6)

 

 

Détachement : Fer de lance
QG

    Primaris Lieutenant  : 69 pts
        - Epée énergétique , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Héros de Compagnie, Précision Tactique


SOUTIEN
    Eliminator Squad (3) : 108 pts
        - 2 Grenades Frag , 2 Grenades Krak , 2 Pistolet bolter, 2 Arquebuse laser, 2 Cape de camouflage, Anges de la Mort, Cape de Camouflage, Position Cachée, Tir de Couverture, Visée Guidée
        - Eliminator Sergeant :  Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Arquebuse laser, Cape de camouflage

    Eliminator Squad (3) : 108 pts
        - 2 Grenades Frag , 2 Grenades Krak , 2 Pistolet bolter, 2 Arquebuse laser, 2 Cape de camouflage, Anges de la Mort, Cape de Camouflage, Position Cachée, Tir de Couverture, Visée Guidée
        - Eliminator Sergeant :  Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Arquebuse laser, Cape de camouflage

    Hellblaster Squad (5) : 165 pts
        - 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Incinérateur à plasma, 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat
        - Hellblaster Sergeant :  Grenades Frag , Grenades Krak , Incinérateur à plasma, Pistolet bolter

    Hellblaster Squad (5) : 165 pts
        - 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Incinérateur à plasma, 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat
        - Hellblaster Sergeant :  Grenades Frag , Grenades Krak , Incinérateur à plasma, Pistolet bolter


TRANSPORT
    Impulsor  : 97 pts
        - 2 Bolter Storm, Dôme Bouclier, Anges de la Mort, Champ Répulsor, Char Glisseur, Explosion (D6), Véhicule d'Assaut

    Impulsor  : 97 pts
        - 2 Bolter Storm, Dispositif de Communications Orbitales, Anges de la Mort, Champ Répulsor, Char Glisseur, Explosion (D6), Véhicule d'Assaut

 

 

Total : 1997 points - 43 figurines - 17 unités - Nombre de CP : 10

 

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