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/KILL TEAM/ : Comment bien débuter ?


Général_MacDo

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Bonjour à tous, permettez moi de me présenter et de raconter ma vie. 

 

Adolescent j'ai tripoté un peu la figurine, surtout avec Warhammer 40K, puis j'ai arrêté, faute de temps. J'ai cependant toujours suivi vite fait le fluff et l'évolution du jeu. 

Devenu plus vieux, et plus sage, j'ai décidé de me remettre au jeu de figurines, et j'ai découvert avec joie le système Kill Team, qui permet de jouer rapidement, avec des règles qui semblent bien sympas. 

En plus de cela, ma copine serait assez motivée pour que l'on joue à deux à ce mode de jeu, comme un jeu de société. Si pour elle cela restera sans doute un simple jeu de société, j'aimerais me concernant que Kill Team soit une sorte de passerelle vers 40K afin de petit à petit me remettre au jeu. 

 

Pour tester le jeu, je suis plutôt tranquille, habitant à Paris et ayant donc pas mal de GW pas loin du tout. 

Je me pose cependant encore pas mal de questions sur le jeu, et souhaite donc vous les poser: 

 

1- Tout d'abord le choix de la faction: ma copine qui est une grande fan de Star Wars/SDA a bien aimé les Harlequins (vous comprenez la plupart des autres armées elles font peur ?) . Je pensais donc lui acheter une boite d'Harlequins, est-ce que ce sera suffisant pour jouer des parties intéressantes ? 

 

2- La boite de base: Elle semble intéressante car elle donne un plateau et des décors, mais je ne la trouve plus sur le site de GW, rupture de stock ou arrêt total de celle-ci ? Même si on ne joue pas spécialement les figurines dedans avoir les décors et le livre de règle me semble un bon investissement, vous en pensez quoi ? 

 

3- Le choix de mon armée: est-ce que toutes les Kill Teams se valent ? L'idée au départ est de s'amuser avec la demoiselle et de reprendre le modélisme doucement mais sûrement, encore une fois pour repasser peu à peu à 40K. Mais j'aimerais aussi quelque chose d'équilibré entre tir et corps à corps pour bien découvrir toutes les facettes du jeu.  J'ai isolé quelques armées qui pourraient me plaire et aimerais votre avis les concernant, en particulier donc sur le format KT, et dans l'optique vraisemblablement de jouer contre des Harlequins au départ: 

 

- Garde impériale: le côté forces d'élite en petit nombre derrière les lignes ennemies semble sympa. Est-ce que l'on peut prendre des véhicules de reconnaissance dans ce mode, comme des sentinels ? 

- Skitarii: Bon déjà c'est dans la boîte de base donc on fait des économies, l'armée est nouvelle (elle n'existait pas quand j'ai arrêté) et je la trouve vraiment jolie. D'autant que pour 40K l'ajout de véhicules et chars me botte bien étant donné le swag de ceux-ci. 

- Grey Knights: Peu de figurines et même si actuellement à 40K l'armée semble bien nulle l'idée c'est pas de faire des tournois donc au pire pas grave. En plus j'ai l'impression que la petite unité de GK qui opère en cachette et se balade dans des ruines pour traquer de méchants xenos afin de détruire un machin du Chaos c'est assez fluff

 

Vraiment l'idée de départ c'est que tout ceci ne coûte pas une trop grosse blinde (je n'ai même plus de matériel de peinture et de collage depuis le temps) car comme c'est mon idée, c'est moi qui vais m'occuper de payer l'équivalent de ces deux KILL TEAM

 

Merci de m'avoir lu ! 

 

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bonjour, 

 

1/- les arlequins est une faction qui marche bien avec le format killteam, de toute façon il faut jouer l'armée qui nous fait plaisir.

 

2/-la boite de base à longtemps été en rupture chez les revendeurs, mais celle-ci est de nouveau disponible.( j'en ai vue une pas plus tard qu'aujourd'hui)

 

3/- toutes les armées ne se valent pas; mais si tu veux une équipe qui fait un peut tout avec une petite équipe  les GK ou DW est plutôt adapté. 

 

bon retour parmi nous

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  • 3 semaines après...

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