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Warhammer Forum

Vulker trait interaction avec vétérans de la longue guerre


mitchbuckanon

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Bonjour,

 

Je n'ai pas trouver la réponse sur le net, j'aimerais savoir comment fonctionne l’interaction entre le trait de seigneur de guerre Vulker des Imperials Knights et le stratagème vétérans de la longue guerre SMC.

 

Trait Vulker : "Les jets de blessure de 1,2 ou 3 des attaques effectuées contre votre seigneur de guerre ratent toujours, même si la caractéristique de Force de l'attaque est supérieure à la caractéristiques d'Endurance de votre Seigneur de Guerre."

 

Que ce passe t'il si votre adversaire ajoute 1 au jet de blessure. Un 3 devient un 4 et donc blesse le chevalier ou bien un 3 échoue systématiquement ? Je pense pour la première solution mais j'aimerais d'autres avis pour être sùr ?

 

Merci !!!

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Il y a 2 heures, mitchbuckanon a dit :

Un 3 devient un 4 et donc blesse le chevalier

 C'est en effet la première solution.

 

 Par défaut, quand une règle parle de "jet de N+", cela signifie "jet de N+ après application des modificateurs éventuels". Si c'est un résultat précédent qui doit être utilisé, c'est alors explicitement écrit.

  Par exemple, si c'est le résultat "naturel" du jet qui est utilisé (après relance mais avant modificateurs), on parle de "jet non modifié de N+", ou de "jet de N+ avant application des éventuels modificateurs". On pourrait avoir aussi un "jet de N+ avant relance" (et donc aussi avant modificateurs vu que les relances sont toujours effectuées avant d'appliquer les modificateurs), même si je n'ai encore jamais vu de telle règle.

 Dans tous les cas, si rien n'est précisé, le résultat est vérifié après relance et application des modificateurs.

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