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House Cawdor - Hésitation entre deux listes


Vaalombre

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Hello les gangers,

 

sur le point de commencer une petite campagne Necro (après un looong arrêt dans le hobby), j'hésite entre deux listes pour monter du Cawdor :

 

L'ordre de La Quête

 

La Horde

 

La Quête, liste à mon avis équilibrée, dix gangers, de l'arbalète lourde et de la vouge tronçonneuse, liste plutôt fun aussi.

 

La Horde : comme le nom l'indique, liste populeuse avant tout. Je me pose la question de l'intérêt d'avoir douze bonhommes en début de campagne. Elle me semble plus brutale.

 

Troisième solution : un compromis entre les deux listes.

 

En sachant qu'en face, il y aura de l'Orlock et du Delaque, peut-être du Culte Gene...

 

Question également : on peut bien commencer avec un Ganger Spécialiste ?

 

(Voilà, premier message sur le forum avec un nouveau compte, l'ancien n'étant plus valide !)

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Il y a 14 heures, Vaalombre a dit :

La Horde : comme le nom l'indique, liste populeuse avant tout. Je me pose la question de l'intérêt d'avoir douze bonhommes en début de campagne. Elle me semble plus brutale.

Cela dépend complètement des scénarios joués durant la campagne.
Dès que tu varies un peu les scénarios tu te retrouves avec un nombre limité de combattants sur certains. Dans ce cas le nombre se retourne contre toi car tu as réparti tes crédits sur plus de gens, donc tu as moins de percutant sur la table (par rapport à quelqu'un qui a concentré ses crédits).
C'est encore pire si la sélection est aléatoire car plus ton gang est nombreux et plus ta chance de ne pas jouer un de tes meilleurs hommes (chef, champions... ) est grande.

 

Les scénarios où l'on peut jouer peu de monde avantagent en fait mécaniquement les gangs ayant des combattants plus chers mais plus efficaces (Van Saar & Goliath).

 

Il y a 14 heures, Vaalombre a dit :

Question également : on peut bien commencer avec un Ganger Spécialiste ?

Oui, ça permet d'aligner 3 ou 4 armes spéciales dès le début (1 chef, 2 champions, 1 spécialiste), ou de coller une arme ignorant la CT (lance-flammes) à un ganger, le rendant ainsi bien plus efficace.

 

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Parfait, c'est bien ce que je me disais, je pense laisser tomber la liste populeuse... On verra ce que ça donne en vrai - sur le papier, Cawdor me semble un chouïa faiblard comparé aux autres du coup sur certains points... 

 

 

 

 

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Le 01/06/2019 à 14:31, Vaalombre a dit :

Parfait, c'est bien ce que je me disais, je pense laisser tomber la liste populeuse... On verra ce que ça donne en vrai - sur le papier, Cawdor me semble un chouïa faiblard comparé aux autres du coup sur certains points...

Plus je joue et plus j'ai des doutes sur le populeux. Bien sûr ça permet de ne pas dérouter facilement, mais Necromunda n'est de toute façon pas un jeu qui récompense l'acharnement. Alors que par contre, avoir un gang de gens bien équipés c'est bien.

 

Cawdors faiblards... Je pense pas. Sauf si tu compares aux van saars, mais eux sont un peu hors catégorie.

 

Sinon je ne vais pas critiquer en détail ta liste, chacun ayant son style et ses envies. Mais la compétence de corps à corps sur on champion arbalète lourd c'est curieux quand même. Y'a des trucs sympas en férocité amha (dur à cuire et inexorable augmentent la résistance).

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Le 04/06/2019 à 00:41, Rippounet a dit :

Sinon je ne vais pas critiquer en détail ta liste, chacun ayant son style et ses envies. Mais la compétence de corps à corps sur on champion arbalète lourd c'est curieux quand même. Y'a des trucs sympas en férocité amha (dur à cuire et inexorable augmentent la résistance).

 

J'ai posté pour la critique justement ! Là, effectivement, un truc dans le goût de dur à cuir serait bien mieux : seul soucis, les champions Cawdor ont accès à Muscles et Combat seulement en compétences Primaires pour un campagne... Peut-être qu'on "houserulera" ça, ça me semble un peu limitant pour les champions.

 

Le 04/06/2019 à 00:41, Rippounet a dit :

Sauf si tu compares aux van saars, mais eux sont un peu hors catégorie.

 

Effectivement hors-classe.

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