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[DA] Liste fun/fluff Primaris


SexyTartiflette

Messages recommandés

Bonjour, 

 

Je monte une armée Dark Angel pour mon frère. Il n'est pas trop création de liste ou peinture mais aime pousser du pitou. Je lui ai offert la boite battle force Primaris (celle avec un repulsor, 10 intercessor, 3 inceptors, 10 Reiver et un Primaris Master). J'ai en plus la moitié Space marine de la boite Ombrelance (avec le primaris archivistes en Phobos, un capitaine et un lieutenant phobos, 10 infiltrators, 3 suppressors et 3 snipers).

Il a également une boite du Dark shroud/Lande Speeder vengeance. 

 

Je vous demande un peu d'aide pour une liste 2000 points basé sur ce beau monde, avec comme consignes : 

  •  Full Dark Angel et full primaris
    • Clairement après avoir commencé à peindre du primaris ou du nouveau SMC je ne reviendrais pas sur les anciennes sculptures d'infanterie). 
    • En plus je suis convaincu que le Primaris est l'avenir modélistique de la gamme, donc j'attendrais la refonte d'unité type Termi avant d'attaquer de la deathwing
    • Et comme on va rester basique j'entends rester initialement sur du monocodex (possiblement l'ajout d'un IK pour duel avec mon RK quand le codex sortiera)
  • Fluff, et par fluff j'entends d'avoir au moins un minimum de troupe d'infanterie (j'aime pas les listes sans pitou à pied en ossature) et du plasma parce que bon.. c'est du DA
  • Le frérot adore le plasma (ça tombe bien) mais également le Dreadnought (donc un Primaris Dread dans la liste), le psy (ça tombe bien il y a un archiviste Phobos) et l'avion Dark Angel.
  • L'objectif s'est vraiment d'être dans le mou, mais, de ne pas être dans la frustration sur une entrée/un équipement totalement liquide (surtout que je passe plusieurs heures par figs..). Le but c'est de pouvoir s'amuser en magasin games ou en assoc, pas de faire du tournois.     

 

 

Citation

 

Dark Angels : Dark Angels

QG
    Librarian en Armure Phobos  : 111 pts 
        - Pistolet Bolter, Epée de force

    Primaris Master  : 86 pts 
        - Fusil bolter automatique de maître, Pistolet Bolter, Epée énergétique


TROUPES
    Infiltrator Squad (10) : 252 pts 
        - 9 Carabine bolter d'élite
        - Infiltrator Helix
        - Infiltrator Sergeant

    Intercessor Squad (5) : 89 pts 
        - 4 Fusil Bolter, Lance-grenades auxiliaire, 
        - Intercessor Sergeant :  Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Epée énergétique

    Intercessor Squad (5) : 89 pts 
        - 4 Fusil Bolter, Lance-grenades auxiliaire
        - Intercessor Sergeant :  Fusil Bolter, Epée énergétique


ELITE
    Redemptor Dreadnought  : 162 pts 
        - 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus, Poing de Redemptor


ATTAQUE RAPIDE
    Inceptor Squad (3) : 177 pts 
        - 4 Exterminateur à plasma
        - Inceptor Sergeant :  2 Exterminateur à plasma

    Ravenwing Darkshroud   : 138 pts 
        - Bolter lourd, Icône de l'ancienne Caliban, Zigzag

    Suppressor Squad (3) : 105 pts 
        - 3 Autocanon accélérateur


SOUTIEN
    Eliminator Squad (3) : 72 pts 
        - 2 Fusil bolter de sniper
        - Eliminator Sergeant :  Fusil bolter de sniper

    Hellblaster Squad (10) : 337 pts 
        - 8 Incinérateur à plasma, 1 Incinérateur à plasma lourd, 
        - Hellblaster Sergeant :  Incinérateur à plasma, Pistolet à plasma


VOLANTS
    Ravenwing Dark talon  : 200 pts 
        - 2 Bolter Hurricane , Canon Rift


TRANSPORT
    Repulsor  : 299 pts 
        - 2 Bolter Storm, 2 Lance-grenades Krakstorm, Mitrailleuse lourde Ironhail Icarus, Canon Gatling Onslaught, Canon laser jumelé, Serre Laser, Auto-lanceurs

 

Total : 2117 points - 46 figurines - 13 unités

 


Et ça dépasse le 2000 points. 

 

Si des gens ont des idées, des suggestions ? 

Note :

- J'ai mis le Repulsor en full lascan, ayant compris qu’apparemment la faiblesse du full primaris c'est l'absence d'anti char (je sais bien que l'unité n'est pas opti et que du coup la liste manque d'antichar mais je compte pas acheter un predator bientot obsolète amha ni de la déva lascan).

 

 

 

 

 

 

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  • 2 semaines après...
Le 18/06/2019 à 17:17, SexyTartiflette a dit :

Dark Angels : Dark Angels

QG
    Librarian en Armure Phobos  : 111 pts 
        - Pistolet Bolter, Epée de force

    Primaris Master  : 86 pts 
        - Fusil bolter automatique de maître, Pistolet Bolter, Epée énergétique


TROUPES
    Infiltrator Squad (10) : 252 pts 
        - 9 Carabine bolter d'élite
        - Infiltrator Helix
        - Infiltrator Sergeant

    Intercessor Squad (5) : 89 pts 
        - 4 Fusil Bolter, Lance-grenades auxiliaire, 
        - Intercessor Sergeant :  Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet Bolter, Epée énergétique

    Intercessor Squad (5) : 89 pts 
        - 4 Fusil Bolter, Lance-grenades auxiliaire
        - Intercessor Sergeant :  Fusil Bolter, Epée énergétique


ELITE
    Redemptor Dreadnought  : 162 pts 
        - 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus, Poing de Redemptor


ATTAQUE RAPIDE
    Inceptor Squad (3) : 177 pts 
        - 4 Exterminateur à plasma
        - Inceptor Sergeant :  2 Exterminateur à plasma

    Ravenwing Darkshroud   : 138 pts 
        - Bolter lourd, Icône de l'ancienne Caliban, Zigzag

    Suppressor Squad (3) : 105 pts 
        - 3 Autocanon accélérateur


SOUTIEN
    Eliminator Squad (3) : 72 pts 
        - 2 Fusil bolter de sniper
        - Eliminator Sergeant :  Fusil bolter de sniper

    Hellblaster Squad (10) : 337 pts 
        - 8 Incinérateur à plasma, 1 Incinérateur à plasma lourd, 
        - Hellblaster Sergeant :  Incinérateur à plasma, Pistolet à plasma


VOLANTS
    Ravenwing Dark talon  : 200 pts 
        - 2 Bolter Hurricane , Canon Rift


TRANSPORT
    Repulsor  : 299 pts 
        - 2 Bolter Storm, 2 Lance-grenades Krakstorm, Mitrailleuse lourde Ironhail Icarus, Canon Gatling Onslaught, Canon laser jumelé, Serre Laser, Auto-lanceurs

 

Total : 2117 points - 46 figurines - 13 unités

Alors sans être spécialiste DA (mais je les ai bcp (beeeaaaauuucoup) affrontés, et au 1er coup d'œil :

T'as un membre de trop dans l'escouade infiltrators (là ils sont 11, ya un normal en trop--> 22pts de gagnés)

Les Hellblasters doivent tous avoir la même arme je crois (je suis sûr même, mais bon, je peux me tromper) --> encore 7pts de pris.

Sinon amha c'est le darktalon qui fait un peu tache : il n'est pas primaris; il est très mobile et accompagne une armée plutôt statique ; il coûte cher et tu as besoin de descendre le total de la liste... 

Avec les 22pts d'Intercessors et les 7pts si tu passes tous les Hellblasters en version de base, ça fait 229pts d'économisés. 

Donc 112pts à dépenser pour être à 2000pts... De quoi caler un Primaris ancient qui permet un dernier tir sur 4+ (avant de mourir aux unités à 6ps), par exemple... Ou un assassin, via le stratagème ou un détachement auxiliaire, pour avoir une jolie figurine qui fait des blagues. Ou plus d'Inceptors si tu en trouve d'occaz' (parce que 45e les 3, ils ont vraiment craqué leurs slips les copains de chez GW ^^) 

 

Les Inceptors plasma sont une fausse bonne idée amha : dès qu'il seront déployé en avant, hors bulle du chef donc, ils n'auront pas accès à la relance des 1 et ne pourront plus vraiment surchauffer, ce qui réduit grandement leur efficacité... Je planche sur un combo avec un capitaine Phobos déployé en avant pour donner la relance à mes Inceptors mais j'ai pas trouvé de solution idéale pour l'instant... 

Ça te fait encore gagner 42pts... Donc 154pts en rab en tout... Soit exactement de quoi caler un assassin ET un Ancient... 

 

Ou alors tu gardes l'avion et tu vires les Eliminators. En économisant les points mentionnés au-dessus (sur les inceptors (42),les Hellblasters (7) et les Intercessors (22)), tu reviens dans les 2000pts avec un peu de rab...

Modifié par Muaddib
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il y a 23 minutes, Muaddib a dit :

Les Inceptors plasma sont une fausse bonne idée amha : dès qu'il seront déployé en avant, hors bulle du chef donc, ils n'auront pas accès à la relance des 1 et ne pourront plus vraiment surchauffer, ce qui réduit grandement leur efficacité... Je planche sur un combo avec un capitaine Phobos déployé en avant pour donner la relance à mes Inceptors mais j'ai pas trouvé de solution idéale pour l'instant... 

La bonne idée c'est un lieutenant Phobos qui peut FeP en warlord avec le trait Cible prioritaire (+1 pour toucher) ce qui immunise a la surchauffe et garantie une meilleure efficacité de tes Inceptors qui sont plutôt cher (touche a 2+, blesse a 2+ sur l'E4 relance des 1).

 

Je remplacerai le Repulsor par le nouveau Executionner qui débarque Samedi prochain à 284pts et son canon Macro Plasma qui peut tirer 2x. Surtout qu'il sera éligible au stratagème pour améliorer les dégats de plasma de 1 chez les DA le rendant vraiment très intéressant chez eux. Si le vehicule bouge au max de la moitié de son mouvement, il fera 2D6 tirs F9 PA-4 D3 à 36" ce qui me semble largement mieux en anti char que les 2 tirs de CL du Repulsor.

 

Et sur les intercessors pour 5pts de plus qu'une épée, une moufle sur le sergent c'est beaucoup mieux. Le Helix ne sert a rien sur les infiltrators. C'est 10pts et ca redonne en stat 1PV tous les 3 tours de jeu. C'est du gâchis a mon avis.

 

Je suis aussi contre l'avion DA puisqu'il n'est pas Primaris et donc théroiquement pas compatible avec le fluff full Primaris.

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Il y a 2 heures, Kikasstou a dit :

La bonne idée c'est un lieutenant Phobos qui peut FeP en warlord avec le trait Cible prioritaire (+1 pour toucher) ce qui immunise a la surchauffe et garantie une meilleure efficacité de tes Inceptors qui sont plutôt cher (touche a 2+, blesse a 2+ sur l'E4 relance des 1).

Bien vu ! Mais bon d'un qu'il y a un malus à la touche ou quoi, le problème se posera à nouveau. Et puis tu offres un point le point de SdG en parachutant ton lieutenant sans svg invulnérable à l'avant... 

 

Il y a 2 heures, Kikasstou a dit :

Et sur les intercessors pour 5pts de plus qu'une épée, une moufle sur le sergent c'est beaucoup mieux. Le Helix ne sert a rien sur les infiltrators. C'est 10pts et ca redonne en stat 1PV tous les 3 tours de jeu. C'est du gâchis a mon avis.

Pour les Intercessors je prendrai juste l'épée tronçonneuse en vrai. Parce que par 5 s'ils se font focus, ils meurent, et les 9 poings de gantelets serviront à rien... Mais bon c'est du détail et en fun, la rule of cool compte double!! 

 

 

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il y a 6 minutes, Muaddib a dit :

Bien vu ! Mais bon d'un qu'il y a un malus à la touche ou quoi, le problème se posera à nouveau. Et puis tu offres un point le point de SdG en parachutant ton lieutenant sans svg invulnérable à l'avant...

 

Le malus a la touche genre Alaitoc, Ravne Guard, Stygies etc... ne fonctionne qu'à plus de 12". Si tu FeP,  normalement tu seras a moins de 12" donc pas problème de malus. Ton lieutenant reste un personnage qui n'est pas ciblable. Mais oui il a pas de save invu effectivement. En général je lui met une armure relique pour compenser mais il n'y en a pas en DA. Au mieux tu peux lui mettre la relique qui fait que les unités a 3" tapent en dernier pour essayer de tuer l'unité qui va venir te charger avant. Au pire t'ajoute une petite escorte de 5 Reivers ;)

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il y a 19 minutes, Kikasstou a dit :

Le malus a la touche genre Alaitoc, Ravne Guard, Stygies etc... ne fonctionne qu'à plus de 12". Si tu FeP,  normalement tu seras a moins de 12" donc pas problème de malus.

Ya aussi les fumi, le voile nocturne, etc... Mais bon clairement ça se teste tout ça !! 

il y a 20 minutes, Kikasstou a dit :

Au pire t'ajoute une petite escorte de 5 Reivers ;)

J'adore l'idée ^^

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Il y a 10 heures, Muaddib a dit :

T'as un membre de trop dans l'escouade infiltrators (là ils sont 11, ya un normal en trop--> 22pts de gagnés)

 

Ah merci pour avoir remarqué cette petite erreur. 

Il y a 10 heures, Muaddib a dit :

Les Hellblasters doivent tous avoir la même arme je crois (je suis sûr même, mais bon, je peux me tromper) --> encore 7pts de pris.

 

Là aussi, je viens de vérifier tu as juste. Ca fait 29 points en moins. 

 

Il y a 10 heures, Muaddib a dit :

Sinon amha c'est le darktalon qui fait un peu tache

 

Quand je dis full Primaris, j'entends par là pas de "mini-marines". Le Dark Talon ne sera pas remplacé d'ici peu et il est très racé, avec une identité visuelle Dark Angel forte (comme le Land Speeder), ça permet aussi de varier un peu les couleurs mais il ne mets pas indispensable. 

Il y a 10 heures, Kikasstou a dit :

La bonne idée c'est un lieutenant Phobos qui peut FeP en warlord avec le trait Cible prioritaire (+1 pour toucher) ce qui immunise a la surchauffe et garantie une meilleure efficacité de tes Inceptors qui sont plutôt cher (touche a 2+, blesse a 2+ sur l'E4 relance des 1).

 

J'aime cette idée, surtout que je tiens un peu au max Plasma pour coller au thème Dark Angel.

 

Pour le nouveau char primaris c'est un non, pour une raison simple : j'ai déjà le repulsor classique (dans la battleforce de Noel) alors pas trop envie de sauter sur la nouveauté là tout de suite vu le prix (même si le gros plasma me fait de l'oeil). 

 

Bon en gros tel que je vois les choses, en plus des corrections de points (en ma faveur, ça c'est cool), je dois choisir entre soit le combo Lieutenant Phobos et Agressor plasma soit le Dark Talon. Je vais réfléchir à tout ça, en tout cas merci de l'aide. 

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