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[Ork] 2000pts optique dur


Fullmetal59552

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C'est une erreur de duplicata sur ALN! la bannière est deathskull et seulement. pour projeter la bannière généralement c'est avec le warboss et la 2ème escouade de meganobz pour le contre close (avance +charge sous war path) l'autre est soit envoyée dans les lignes ennemies pour foutre le bronx (retarder l'ennemi, splitter ses forces, etc...) soit je mets justes tankbustas en FEP et je garde les 2 unités en fond de court près du warboss et bannière afin de lancer une grosse contre attaque bref la liste est assez flexible et peut bien se cacher surtout avec des tables ETC (je ne joues quasiment qu'à ce format)

 ci dessous la liste corrigée!

PLAYER : Skaf

DETACHMENT : Bataillon-2
HQ1 : Big Mek avec Kanon Shokk(1*55), Kanon Shokk(25), Grot Graisseur(4) [84]
HQ2 : Weirdboy(1*62) [62]
Troup1 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup2 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup3 : 10 Gretchins(30) [30]
HS1 : 3 Mek Gunz(15 + 2*15), 3 Kanon krazeur(48) [93]
Total detachment : 329

DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Big Mek avec Kanon Shokk(1*55), Kanon Shokk(25), [Vigilus]Eul'Shokker surgonflé, Grot Graisseur(4) [84]
HQ2 : Weirdboy(1*62) [62]
Troup1 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup2 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup3 : 10 Gretchins(30) [30]
Elite1 : 15 Tankbustas(25 + 10*5), 14 Lance rokettes(168), Boss Nob(0),  Lance rokettes(12) [255]
HS1 : 15 Lootas(85 + 10*17) [255]
HS2 : 3 Mek Gunz(15 + 2*15), 3 Kanon krazeur(48) [93]
Total detachment : 839

DETACHMENT : Avant-garde
HQ1 : Warboss(1*65), Arme kombinée avec lance-rokettes(12), Pince énergetik'(13) [90]
Elite1 : Mad Dok Grotsnik(1*86) [86]
Elite2 : 8 Meganobz(60 + 5*20), 7 Fling' kustom(14), 7 Pince énergetik'(91), Boss Meganob (0),  Fling' kustom(2), Pince énergetik'(13) [280]
Elite3 : 8 Meganobz(60 + 5*20), 7 Fling' kustom(14), 7 Pince énergetik'(91), Boss Meganob (0),  Fling' kustom(2), Pince énergetik'(13) [280]
Elite4 : Nob avec bannière Waaagh!(1*75), Fling' kustom(2), Pince énergetik'(13) [90]
Total detachment : 826

ARMY TOTAL [1994]

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J'aime bien ta liste Skaf mais  ce qui me pose problème ça reste l'absence de boyz ^^

 

Après réflexion je pense bloquer ma liste sur ça :

 

DETACHMENT : Bataillon DeathSkull
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Big Mek avec Kanon Shokk(1*55), Kanon Shokk(25), [Vigilus]Eul'Shokker surgonflé, Boss kitutou [80]
HQ2 : Weirdboy(1*62) [62]
Troup1 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup2 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup3 : 10 Gretchins(30) [30]
HS1 : 2 Mek Gunz(15 + 1*15), 2 Kanon krazeur(32) [62]
HS2 : 2 Mek Gunz(15 + 1*15), 2 Kanon krazeur(32) [62]
HS3 : Mek Gunz(15), Kanon krazeur(16) [31]
Total detachment : 387

 

DETACHMENT : Bataillon badmoon
HQ1 : [FW] Ork Mek Boss Buzzgob(1*75), Kalibr', Gros kikoup'(5), Champ de force kustom(20), Lunk(0), Nitnuckle(0) [100]
HQ2 : Weirdboy(1*62), Caske à Ruze de Morgog, Ruzé mais brutal [62]
Troup1 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup2 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup3 : 10 Gretchins(30) [30]
Elite1 : 15 Tankbustas(25 + 10*5), 14 Lance rokettes(168), Boss Nob(0),  Lance rokettes(12) [255]
HS1 : 15 Lootas(85 + 10*17) [255]
Total detachment : 762

 

DETACHMENT : Bataillon evil sunz
HQ1 : Warboss(1*65), Fling' kustom(2), Gros kikoup'(5), Squig d'attak' [72]
HQ2 : Weirdboy(1*62) [62]
Troup1 : 30 Boyz(70 + 20*7), 2 Bombes kass'tanks, Boss Nob(0) [210]
Troup2 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup3 : 28 Boyz(70 + 18*7), 2 Bombes kass'tanks, Boss Nob(0) [196]
Elite1 : 8 Meganobz(60 + 5*20), 7 Fling' kustom(14), 7 Pince énergetik'(91), Boss Meganob (0),  Fling' kustom(2), Pince énergetik'(13) [280]
Total detachment : 850

ARMY TOTAL [1999][18PC]

 

J'ai mon cordon de boyz mes 5 mekgunz mes 15 lootas sous bouclier grot

Pour ce qui est des tankbusta et meganobz l'un des deux voir les deux iront en fep avec stratagème (avec 17pc je suis large)

Si j'ai un bloquant l'une des deux escouades ira en da'jump

 

la liste se veut très agressive et menaçante avec du tir et du cac

 

à vos cailloux

 

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@Piloufax Ah si erreur de relique x) sur aln merci de l'avoir remarqué :D (ça m'évitera un correctif  plus tard héhé)

Après limite je passe le SAG en badmoon et le weirdboy passe dans le détachement "deathskull" et je change pour du blood axe : j'aime bien la relique qui fait redéployer, elle est plutot bien pour contrer un déployement aggro ou défensif

Modifié par Fullmetal59552
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il y a 36 minutes, Piloufax a dit :

Pas de quoi, j'aime beaucoup cette relique, moins fan des bataillons Blood Axé mais un état major suprême ça se calle rien que pour elle^^

A la réflexion inutile de m’encombrer de cette relique le trait qui m’inTeresse marche pas’dans La liste

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mea maxi culpa j'avais oublier monsieur goff, du coupa liste c'est ça :

 

 

DETACHMENT : Bataillon badmoon
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Big Mek avec Kanon Shokk(1*55), Kanon Shokk(25), [Vigilus]Eul'Shokker surgonflé, Boss kitutou [80]
HQ2 : Weirdboy(1*62), Ruzé mais brutal [62]
Troup1 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup2 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup3 : 10 Gretchins(30) [30]
Elite1 : 15 Tankbustas(25 + 10*5), 14 Lance rokettes(168), Boss Nob(0),  Lance rokettes(12) [255]
HS1 : 15 Lootas(85 + 10*17) [255]
Total detachment : 742

 

DETACHMENT : Bataillon Goff
HQ1 : [FW] Ork Mek Boss Buzzgob(1*75), Kalibr', Gros kikoup'(5), Champ de force kustom(20), Lunk(0), Nitnuckle(0) [100]
HQ2 : Weirdboy(1*62) [62]
Troup1 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup2 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup3 : 10 Gretchins(30) [30]
HS1 : Mek Gunz(15), Kanon krazeur(16) [31]
HS2 : 2 Mek Gunz(15 + 1*15), 2 Kanon krazeur(32) [62]
HS3 : 2 Mek Gunz(15 + 1*15), 2 Kanon krazeur(32) [62]
Total detachment : 407

 

DETACHMENT : Bataillon evil sunz
HQ1 : Warboss(1*65), Fling' kustom(2), Gros kikoup'(5), Squig d'attak' [72]
HQ2 : Weirdboy(1*62) [62]
Troup1 : 28 Boyz(70 + 18*7), 2 Bombes kass'tanks, Boss Nob(0) [196]
Troup2 : 30 Boyz(70 + 20*7), 2 Bombes kass'tanks, Boss Nob(0) [210]
Troup3 : 10 Gretchins(30) [30]
Elite1 : 8 Meganobz(60 + 5*20), 7 Fling' kustom(14), 7 Pince énergetik'(91), Boss Meganob (0),  Fling' kustom(2), Pince énergetik'(13) [280]
Total detachment : 850

ARMY TOTAL [1999]

 

en fait j'ai toujours un bataillon qui s'en contrefiche de sa kulture puisqu'il est juste blindé de grot ne bénéficiant pas de la kulture

 

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Il y a 10 heures, Fullmetal59552 a dit :

 

si je devais résumé en une phrase ce serait les meganobz oui mais au moins en doublette parce qu’un pavé de 10 à une cible dans le dos avec écrit « utilisez votre anti char sur moi je croustille »

Je suis pas du tout d'accord avec ca. Meme sous de l'antichar ca encaisse. Suffit de les mettre a couvert. La 1+ ca aide bien

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Je me demandais justement ce que vous pensiez d'une bande de 10 Nobz gros Kikoup + 2 Grot pour absorber les pv tampons, pour un peu moins de 200pts y a moyen de taper tout ce qui est infanterie lourde, cela ricoché juste contre des véhicules et endu 8, en complément d'une grosse bande de 10 Meganobz cela se complète bien je trouve ?

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Il y a 2 heures, Piloufax a dit :

Je me demandais justement ce que vous pensiez d'une bande de 10 Nobz gros Kikoup + 2 Grot pour absorber les pv tampons, pour un peu moins de 200pts y a moyen de taper tout ce qui est infanterie lourde, cela ricoché juste contre des véhicules et endu 8, en complément d'une grosse bande de 10 Meganobz cela se complète bien je trouve ?

19 pts le mek ? voilà le défaut 

 

Après avec les meganobz ça fait un peu doublon je trouve  mais oui l’idee Est pas mauvaise

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Il y a 1 heure, Fullmetal59552 a dit :

19 pts le mek ? voilà le défaut 

 

Après avec les meganobz ça fait un peu doublon je trouve  mais oui l’idee Est pas mauvaise

C'est ultra cher pour au final faire comme escouade de boyz (j'ai tjr le tableau de stat et le gros kikoup c'est la moins bonne arme des nobz)

Du coup si tu les joue pince => meganobz mieux si tu les joue kikoup²=> boyz mieux

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Je pensais à quelques côtés pratiques, 10 Nobz ça prends la place de 10 boyz, en pratique avec une ambiance guerre urbaine beaucoup de décors on arrive rarement à engager tous ses Boyz au contact, 10 Nobz ça envoie quand même, on peut les passer en 3+ si véhicule détruit ou décors ou les deux, autant quitte à leur mettre des pinces il faut prendre du Meganobz autant pour un équipement différent je me demandais si ils n'avaient pas leur place.

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Il y a 2 heures, Piloufax a dit :

Je pensais à quelques côtés pratiques, 10 Nobz ça prends la place de 10 boyz, en pratique avec une ambiance guerre urbaine beaucoup de décors on arrive rarement à engager tous ses Boyz au contact, 10 Nobz ça envoie quand même, on peut les passer en 3+ si véhicule détruit ou décors ou les deux, autant quitte à leur mettre des pinces il faut prendre du Meganobz autant pour un équipement différent je me demandais si ils n'avaient pas leur place.

oui mais le boyz il est opé++ et ça en v8 ça change énormement

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  • 2 semaines après...

bon allez voici la liste que je vais jouer en tournoi ce weekend ;)

 

DETACHMENT : Bataillon badmoon
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Big Mek avec Kanon Shokk(1*55), Kanon Shokk(25), [Vigilus]Eul'Shokker surgonflé, Boss kitutou, Grot Graisseur(4) [84]
HQ2 : Weirdboy(1*62), Eul' Saut [62]
Troup1 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup2 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup3 : 10 Gretchins(30) [30]
Elite1 : 15 Tankbustas(25 + 10*5), 14 Lance rokettes(168), Boss Nob(0),  Lance rokettes(12) [255]
HS1 : 15 Lootas(85 + 10*17) [255]
Total detachment : 746

DETACHMENT : Bataillon Goff
HQ1 : [FW] Ork Mek Boss Buzzgob(1*75), Kalibr', Gros kikoup'(5), Champ de force kustom(20), Lunk(0), Nitnuckle(0) [100]
HQ2 : Weirdboy(1*62), Eul' Saut [62]
Troup1 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup2 : 10 Gretchins(30) [30]
Troup3 : 10 Gretchins(30) [30]
HS1 : Mek Gunz(15), Kanon trakteur(30) [45]
HS2 : Mek Gunz(15), Kanon trakteur(30) [45]
HS3 : 2 Mek Gunz(15 + 1*15), 2 Kanon krazeur(32) [62]
Total detachment : 404

DETACHMENT : Bataillon evil sunz
HQ1 : Warboss(1*65), Fling' kustom(2), Gros kikoup'(5), Squig d'attak' [72]
HQ2 : Weirdboy(1*62), Sentier d'la guerre [62]
Troup1 : 29 Boyz(70 + 19*7), 2 Bombes kass'tanks, Boss Nob(0) [203]
Troup2 : 29 Boyz(70 + 19*7), 2 Bombes kass'tanks, Boss Nob(0) [203]
Troup3 : 10 Gretchins(30) [30]
Elite1 : 8 Meganobz(60 + 5*20), 7 Fling' kustom(14), 7 Pince énergetik'(91), Boss Meganob (0),  Fling' kustom(2), Pince énergetik'(13) [280]
Total detachment : 850

ARMY TOTAL [2000]

 

 

premier match up je tombe contre ça :

 

DETACHMENT : Bataillon Ulthwe

 

HQ1 : [Seigneur de Guerre] Eldrad Ulthran(1*135), Executeur, Fatalité, Guide, [Ulthwe] Devin [135]

HQ2 : Warlock Skyrunner(1*65), Catapultes shuriken jumelées(2), Gemme du Phénix, Protection / Spoliation [67]

 

Troup1 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (12), Dire Avenger Exarch (0),  Catapulte shuriken Avenger (3) [55]

Troup2 : 10 Guardian Defenders (80), Plate-forme d'Arme Lourde (5),  Rayonneur laser(7) [92]

Troup3 : 10 Guardian Defenders (80) [80]

Troup4 : 10 Guardian Defenders (80) [80]

 

Transport1 : Wave Serpent(1*120), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10) [147]

Transport2 : Wave Serpent(1*120), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10) [147]

Transport3 : Wave Serpent(1*120), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10) [147]

Transport4 : Wave Serpent(1*120), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10) [147]

Total détachement : 1097

 

DETACHMENT : Escadrille Alaitoc

 

Flyer1 : Crimson Hunter Exarch(1*135), 2 Canon stellaire(26) [161]

Flyer2 : Crimson Hunter Exarch(1*135), 2 Canon stellaire(26) [161]

Flyer3 : Crimson Hunter Exarch(1*135), 2 Canon stellaire(26) [161]

Flyer4 : Hemlock Wraithfighter (1*200), Pierre-esprits (10), Protection / Spoliation [210]

Flyer5 : Hemlock Wraithfighter (1*200), Pierre-esprits (10), Protection / Spoliation [210]

Total détachement : 903

ARMY TOTAL [2000]

 

Si jai le T1 ça devrait bien se passer ^^

 

nouvel interro : en saturation, à part les lootas, les motos et les boyz avec arme de tirs vous jouez quoi vouzotres?

 

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il y a 21 minutes, Fullmetal59552 a dit :

nouvel interro : en saturation, à part les lootas, les motos et les boyz avec arme de tirs vous jouez quoi vouzotres?

Il y a des volants qui vont tomber, les tankbustas en double tir et sous dakka dakka vont faire un carnage!

 

Pour la saturation, les seules autres choses que je joue des fois sont un gorkanaut en double tir ou du dakkajet, selon les cas les 2 bad moons ou korsaire mais parfois le gorkanaut en deathskulls.

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Il y a 3 heures, Fullmetal59552 a dit :

 

nouvel interro : en saturation, à part les lootas, les motos et les boyz avec arme de tirs vous jouez quoi vouzotres?

les Flahgitz dans le budget de se qui est proposé par mes 2 voisins. Ca envois 30tirs touche a 4+ rr1 F6 -2 2.  Dans un univers de primaris le defaut c'est la portée 24. Mais 2 pv svg 4+ 

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Le flashgitz tu as pas le choix, Freebooter obligatoire. En Battlewagon c'est bete tu perds l'aura de baddruk.  entre l'aura et les 2 grots bastos dans l'escouade ca touche plutot bien.
Le coté arme lourde est chiant, mais au pire si tu bouge tu tire comme les autres ork :)  
 

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Ca depend si je joue ou pas des lootas. Si je joue des lootas je les planquerais en Battlewagon histoire de pas non plus etre une cible gratuite.
Mais je prevoirais CFK + Dok histoire de pouvoir encaisser. que je joue des lootas ou pas.
De l'epoque de Mob'up c'etais marrant d'avoir un pack de 20 qui marche derriere 60grots. De nos jours c'est plus compliquer a proteger.

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