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Warhammer Forum

Imperial knight joueur occasionnel


Messages recommandés

Bonsoir la communauté !!!

 

Je suis actuellement surtout dans le hobby pour le modélisme et la peinture plus que pour le jeu car je n'ai malheureusement  pas assez de temps pour jouer régulièrement...je viens vers vous car je joue de temps à autre avec ma chère et tendre qui a des eldars noirs et, vous l'aurez compris au titre, j'ai actuellement une ''armée'' de chevaliers impériaux.  On s'est principalement fixé sur des parties en 1000-1500 pts à cause du peu de temps qu'on a pour nous et je me demande si, à ce format, il y a moyen qu'on s'amuse tous les deux sans trop de frustration.

Je pensais ne pas aligner trop de Questoris à ce format pour ne pas poser de difficulté insurmontable à ses armes empoisonnées...genre 1 Questoris et 3-4 armingers...qu'en pensez-vous ? Et ne pas forcément m'orienter vers des maisonées trop tank comme hawkshroud ou taranis...mais plutôt vers terryn par exemple...

 

Question bis : que pensez vous des warglaives ?....j'avais pas vu que GW avait fait un kit différent entre warglaive et helverin et du coup j'ai monté 2 warglaive en pensant avoir acheté des helverin...grave erreur ou sont-ils intéressant ?

 

Merci d'avance pour votre aide !!!

 

 

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Désolé de faire le rabat-joie mais les IK sont clairement pas adaptés pour des parties entre casuals à petit format. 

Vous allez globalement faire des parties à sens unique que ce soit pour ta faction ou celle de ta copine. Et à cause de l'ultra-spécificité des Imperial Knights, les facettes du jeu explorées seront terriblement limitées, et de facto, rendront les parties très vite ennuyantes. 

 

Modifié par Carcosa
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A ce format-là, pour des parties amicales, tu peux exclure le Questoris (les gros chevaliers endu 8, 28 PV et compagnie). Ils sont pas du tout adaptés à ce format de jeu ^^

Par contre, je ne serais pas aussi catégoriques concernant les Armingers.

Ce ne sont "que" des chassis à endu 7, 12 PV.  Finalement pas beaucoup plus costaud qu'une chimère ou qu'un rhino, donc ... Et leur puissance de feu reste correcte (c'est pas de la merde m'enfin c'est pas fumé non plus pour le prix qu'il coute).

Je pense qu'une limitation à 2 ou 3 Armingers est pas mal, pour un format de 1000 points. Sachant que l'avantage d'en jouer 3 c'est de pouvoir avoir un vrai détachement donc les traits de warlord, les reliques, les stratagèmes, etc ...
Et avec les points qu'il te reste, tu peux aller chercher un allié qui te servira de soutien, de cordons, ... et qui donnera  de la diversité de jeu et de cibles à vos parties ^^'

Le principal, selon moi, c'est d'en discuter avec ton adversaire. Si ça se passe bien avec 2 Armingers, passer à 3, puis pourquoi pas à 4, etc ...

Personnellement, je joue en 1000 points en format plutôt mou, avec 3 Armingers + des alliés imperiaux (assassins, AdMech, Astra, ...) et nos parties sont toujours équilibrées/tendues/interessantes.

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Merci pour vos réponses...je n'avais pas envisagé de jouer une alliance de chevaliers impériaux mais de jouer vraiment le codex tel quel...bon et bon ça risque d'être bof...dommage que ce soit soit un codex ''trop fort'' (milieu amical) soit trop difficile à jouer (milieu plus compétitif) !!!

 

Merci encore en espérant pas mettre mes jolies fig trop vite a la vitrine ?

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Après ça dépends, tu peux jouer quand même un petit IK esseulé avec de l'Ad Mech, ou des petits armigers... t'a quoi en figs IK ?

 

Tu peux toujours tenter un truc du genre, ça reste convenable en terme de châssis lourds et tu aligne quand même trois petits chevaliers 

 

Révélation


Détachement : Bataillon
QG
    Tech-Priest Enginseer  : 30 pts 
        - Pistolet laser, Hache de l'omnimessie, Servo-bras, Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie , Maître des machines 

    Tech-Priest Enginseer  : 30 pts 
        - Pistolet laser, Hache de l'omnimessie, Servo-bras, Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie , Maître des machines 


TROUPES
    Kataphron Breachers (5) : 150 pts 
        - 5 Electrofusil lourd , 5 Electrogriffe , Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie , Serviteurs lourds de combat

    Kataphron Breachers (5) : 150 pts 
        - 5 Electrofusil lourd , 5 Electrogriffe , Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie , Serviteurs lourds de combat

    Skitarii Rangers (7) : 49 pts 
        - 6 Fusil Galvanique, Bioniques, Cantiques de l'Omnimessie 
        - Ranger Alpha :  Fusil Galvanique


SOUTIEN
    Onager Dunecrawler  : 112 pts 
        - Matrice Icarus, Mitrailleuse Cognis, Cantiques de l'Omnimessie , Champ de force Emanatus, Explosion, Quatre pattes


Détachement : Auxiliaire Super-Lourd
SEIGNEUR DE BATAILLES
    Armiger Warglaives (2) : 324 pts 
        - 2 Bitronçonneur Reaper, 2 Lance thermique, 2 Mitrailleuse, Bouclier Ionique, Escadron de Véhicules, Explosion (Armiger)


Détachement : Auxiliaire Super-Lourd 2
SEIGNEUR DE BATAILLES
    [FW] Armiger Moirax  : 155 pts 
        - 2 Lightning lock, Bouclier Ionique, Escadron de Véhicules, Explosion (Armiger), Moirax Stabilisers, Protection Protocols

 

Total : 1000 points - 23 figurines - 8 unités
 

 

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Bonjour.

 

Je vois que la réponse de mes VDD est très orientée sur ce que toi, tu joues. La question me semble pertinente également de savoir ce que ta compagne joue. Si elle joue des hordes de kabalites et de venoms, donc full fusils éclateurs, effectivement la partie va être très frustrante pour elle, surtout contre des gros IK qui ont une grosse puissance de tir et de close. Si elle dispose d'armes plus efficaces contre des tanks (kabalites avec lances de ténèbres, ravagers, razorwing, wyches avec le nouveau trait de psychic awakening pour blesser à +1 les gros véhicules, talos, etc...), il n'y a pas de quoi s'en faire pour elle mais plutôt pour toi ^^ Le problème de l'IK est qu'il aura du mal à marquer des points... Alors les parties risquent effectivement de toutes se ressembler (tu détruis à peu près toute son armée, mais elle aura marqué plus de points que toi et tu perdras aux points).

 

A mon sens, faîtes quelques parties en full IK contre drukhari. Les IK sont intéressants pour apprendre à jouer contre un adversaire supérieur en résilience / puissance brute pour apprendre à jouer le scénario et pas forcément l'attrition. Car c'est une erreur assez fréquente de croire que pour gagner, il faut détruire l'armée adverse. ? 

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Il y a 16 heures, Carcosa a dit :

C'est juste qu'il est tellement super spécialisé

 

C'est sur du point de vue de l'adversaire c'est minimum ENDU 7, donc faut se spécialiser.

Mais du point de vue du joueur IK, il peut tout affronter.

Modifié par Corex45
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