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[Tau] Avis liste 1000 pts


galendor

Messages recommandés

Bonjour à tous, 

 

J'aurai voulu avoir un avis sur la liste suivante, en sachant que je rencontre principalement de la garde impérial et une soupe aeldris plutôt dur (avec de l'avion) :

 

Révélation

Tau Empire : Tau 1000

Détachement principal : Tau Empire
QG
    Commander en XV86 Coldstar Battlesuit  : 143 pts 
        - Générateur de bouclier (autres figurines), Nacelle de missiles, 2 Nacelle de missiles, Coldstar, Frappe Manta, Maître de Guerre, Pour le bien suprême, [T'au] Propulseur de Manoeuvre Vectorielle

    Ethereal sur Hover-Drone  : 50 pts 
        - Lame de duel , Invocation des éléments, L'échec n'est pas envisageable


TROUPES
    Strike Team  (5) : 38 pts 
        - 4 Fusil à impulsion, 4 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel
        - Fire Warrior Shas'ui :  Fusil à impulsion, Grenades à photons , Désignateur laser

    Strike Team  (5) : 38 pts 
        - 4 Fusil à impulsion, 4 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel
        - Fire Warrior Shas'ui :  Fusil à impulsion, Grenades à photons , Désignateur laser

    Strike Team  (5) : 38 pts 
        - 4 Fusil à impulsion, 4 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel
        - Fire Warrior Shas'ui :  Fusil à impulsion, Grenades à photons , Désignateur laser


ELITE
    XV104 Riptide Battlesuit  : 275 pts 
        - Traqueur de vélocité (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge), 2 Système de missiles autodirecteurs , Accélérateur à ions, Générateur de Bouclier Riptide, Pour le bien suprême, Réacteur Nova


ATTAQUE RAPIDE
    Tactical Drones  : 50 pts 
        - Drones de Soutien , Pour le bien suprême, Protocoles Salvateurs
        - 3 MV1 Gun Drone  :  8 Carabine à impulsion, Protocole d'Indentification des Menaces
        - 2 MV7 Marker Drone  :  2 Désignateur laser, Plate-forme Stable


SOUTIEN
    XV88 Broadside Battlesuits  (2) : 250 pts 
        - Systeme de défense contre-feu, 2 Système de missiles autodirecteurs , 2 Nacelle de missiles à haut rendement, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel
        - Broadside Shas'vre :  Systeme de défense contre-feu, 2 Système de missiles autodirecteurs , 2 Nacelle de missiles à haut rendement


Détachement : Avant-garde
QG
    Cadre Fireblade  : 42 pts 
        - Désignateur laser, Fusil à impulsion, Grenades à photons , Feu redoublé, Pour le bien suprême


ELITE
    Firesight Marksman  : 25 pts 
        - Désignateur laser, Pistolet à impulsions, Champ de camouflage de Marksman, Drones Connectés, Pour le bien suprême

    Firesight Marksman  : 25 pts 
        - Désignateur laser, Pistolet à impulsions, Champ de camouflage de Marksman, Drones Connectés, Pour le bien suprême

    Firesight Marksman  : 25 pts 
        - Désignateur laser, Pistolet à impulsions, Champ de camouflage de Marksman, Drones Connectés, Pour le bien suprême

Total : 999 points - 29 figurines - 12 unités
url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-541326-tau_1000.html

 

Dans l'idée le détachement avant garde permet de fiabilisé les touches de désignateurs lasers.

Le détachement principal en castle, la riptide permet de s'occuper des avions s'ils approchent et du lourd, les 2 broadsides pour détruire les unités populeuses.

Les drones pour prendre la foudre et la troupe pour la taxe.

 

Merci d'avance pour vos retours.

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Salut,

Je pense qu'il te faut des shield drones, le plus possible. C'est essentiel pour faire survivre tes battlesuits  et pour faire du screen au cas où.

L'accélérateur à ions à un profil intéressant mais pas assez de tirs. 6 tirs force 9 et 3 dégats flat c'est pas assez rentable pour les points (surtout que les saves invulnérables c'est courant). Surtout que contre de l'avion eldar alaitoc/strat -1 tu vas toucher à 5+ même avec traqueur de vélocité et 5 markers en te prenant une mortelle sur 1 et 2. Tu vas être beaucoup mieux et versatile en prenant le canon à induction lourd.

 

Le système de défense contre feu n'est pas rentable sur les broadsides. Si tu as justement de quoi les protéger avec des screens tu as aucune raison d'avoir peur de les avoir engagé au corps à corps. "Le bien suprême" et le 5+ overwatch d'assure déjà une quantité suffisante de tirs avec la riptide et les broad. Le système de ciblage avancé est mieux ici.

 

Il  serait plus intéressant d'inverser la position de ton cadre et de ton éthéral. Comme ça tes guerriers de feu peuvent profiter du bonus de tirs dans un détachement sept TAU, et ton Etheral apporte un bonus de commandement 10 à toute ton armée dans ton avant garde sept SA'CEA.

Modifié par noon4me
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Les shield drones ont une invulnérable 4+ qui va permettre de mieux résister si ton adversaire est malin et vise les drones avant de viser tes battlesuits.

Les shield drones ont aussi une capacité spéciale ("feel no pain") qui leur permet sur un jet de 5+ d'ignorer le dégat subis. Donc si ton drone intercepte une attaque sur un de tes suits/infantrie, il prend une mortelle mais peut toujours survivre sur 5+ ! Cela rend ton armée très très résistante et te permet de tirer à plein potentiel sur plusieurs tours.

Habituellement une armée Tau inclue au moins 2 escouade de 6 ou plus shield drones en attaque rapide pour protéger les riptides et les broadsides. Tu peux aussi en mettre dans les escouade de broadsides pour 2 drones/broadside.

Les shield drones ont un commandement faible de 6 mais l'éthéral leur permet de monter à 10 commandement. Ils sont très difficiles à tuer et ils ont un socle volant de 32mm ce qui en fait aussi une unité parfaite pour gêner l'adversaire qui voudrait engager ton castle.

Modifié par noon4me
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Effectivement, tu es limité niveau points dans ta liste. Je pense que tu peux t'arranger pour en inclure au moins une escouade de 5 ou 4. Surtout n'enlève pas une broadside pour des drones.

C'est également parce que ta liste accorde beaucoup de points pour la désignation laser, tu perds donc en nombre de drones mais tu gagne en précision de tir (ce qui t'avantage contre l'eldar mais te pénalise contre la garde impériale).

Tu peux également gagner des points si tu choisi un commander comme l'Enforcer Battlesuit (moins cher), qui reste dans tes lignes plutôt qu'un Coldstar. Vu que tu as qu'un seul commander tu vas sûrement le vouloir proche de ta riptide/broadsides pour utiliser le stratagème "node de commandement et contrôle" qui permet de relancer les blessures de l'unité à la place de faire tirer ton commander ce tour. Tu vas aussi passer au moins un tour dans tes lignes pour utiliser la capacité Kauyon ou le Montka.

 

Un exemple: https://40k.armylistnetwork.com/liste-541398-warhforum.html

Modifié par noon4me
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Il y a 3 heures, noon4me a dit :

Effectivement, tu es limité niveau points dans ta liste. Je pense que tu peux t'arranger pour en inclure au moins une escouade de 5 ou 4. Surtout n'enlève pas une broadside pour des drones.

C'est également parce que ta liste accorde beaucoup de points pour la désignation laser, tu perds donc en nombre de drones mais tu gagne en précision de tir (ce qui t'avantage contre l'eldar mais te pénalise contre la garde impériale).

Tu peux également gagner des points si tu choisi un commander comme l'Enforcer Battlesuit (moins cher), qui reste dans tes lignes plutôt qu'un Coldstar. Vu que tu as qu'un seul commander tu vas sûrement le vouloir proche de ta riptide/broadsides pour utiliser le stratagème "node de commandement et contrôle" qui permet de relancer les blessures de l'unité à la place de faire tirer ton commander ce tour. Tu vas aussi passer au moins un tour dans tes lignes pour utiliser la capacité Kauyon ou le Montka.

 

Un exemple: https://40k.armylistnetwork.com/liste-541398-warhforum.html

Par contre une question, en 2000 pts il faut combien de drones 2×10 shield plus ceux des riptide et broad?

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Pour du 2000, le mieux c'est de prendre 3 escouades de 6-9 drones shield en attaque rapide (pour éviter les pertes au moral) et en plus si tu as de la place 6 drones shield dans une escouade de 3 broadsides. Les drones de la riptide ne sont jamais pris car ils coûtent cher, ont une nacelle de missiles pas utile car ils touchent 5+ et surtout sont limités à 2 donc donne le premier sang un Kill Point facile.

Modifié par noon4me
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il y a 52 minutes, noon4me a dit :

Pour du 2000, le mieux c'est de prendre 3 escouades de 6-9 drones shield en attaque rapide (pour éviter les pertes au moral) et en plus si tu as de la place 6 drones shield dans une escouade de 3 broadsides. Les drones de la riptide ne sont jamais pris car ils coûtent cher, ont une nacelle de missiles pas utile car ils touchent 5+ et surtout sont limités à 2 donc donne le premier sang un Kill Point facile.

Ok de mémoire j'ai 20 shield drone et 6 drones missiles..

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