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Warhammer Forum

[Multi-15] Candidatures des participants


Antares

Messages recommandés

 

Ce sujet est réservé aux candidatures pour le CDA [Multi-15] Petites échelles. Vous avez jusqu'au 01/12/2019 23h59 pour candidater. 15 participants seront retenus, y compris le MDA. 
 
Nous vous conseillons de faire particulièrement attention à la conformité de votre candidature sous peine d'élimination automatique !

Votre post de candidature devra comprendre :

- Le contexte de l'histoire, raconté par la figurine test.

- La figurine test avant peinture prise devant ce message de début des candidatures. Si la photo est faite avec un autre fond que celui demandé, alors la candidature sera invalidée.

- La figurine test après peinture (et soclage).

 

 

Rappel :

1- nous considérons que le niveau avec lequel vous peignez votre figurine sera le niveau que vous visez lors du CDA. N'en faites pas trop donc pour la sélection pour tout relâcher après, ni ne partez trop bas en vue de nous en mettre plein la vue après, vous pourriez être défavorisés non intentionnellement lors des sélections.

2- par figurine, comprenez: socle d'infanterie, char, bateau, vaisseau, bref tout élément qui puisse être considéré comme élément test au regard de ce qui est requis par  @Elwin dans le sujet préliminaire

 

Bonne chance, 

 

Antarès

 

Modifié par Antares
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Bon, en tant que co-organisateur avec Elwin je suppose que je dois candidater et de montrer l'exemple ^^

 

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----------- ((  La Revanche de la Tarasque  )) -----------

 

Au Ier siècle après J.-C., sainte Marthe débarqua aux saintes-Maries-de-la-Mer et se retrouva aux alentours de Beaucaire. Les villageois lui demandèrent son aide afin de délivrer la région d'un terrible monstre vivant dans les marais longeant le Rhône et qui capturait hommes, femmes et enfants : la Tarasque.

Lui passant sa ceinture en guise de laisse, saine Marthe apprivoisa la créature et délivra le village de ses exactions/ Le monstre devint le symbole du hameau, qui pris le nom de Tarascon.

Le 29 juillet 1382, jour de la Sainte Marthe, Tarascon organise la première fête de la Tarasque sous l'impulsion du pape d'Avignon, Clément VII. L'archevêque d'Arles, Pierre de Cros, est présent. C'est ce jour que la Tarasque choisit pour revenir hanter les marais de Tarascon.

(© Mythic Games)

 

 

J'ai choisir de peindre les figurines nécessaires pour jouer le scénario "La revanche de la Tarasque" du jeu Jeanne d'Arc de Mythic Games. Voici le tableau d'avancement. À savoir que pour les figurines à pied (hors héros) : 1 = 3 figurines et pour les cavaleries 1 = 2 figurines. La Tarasque est un gros monstre et justifie à elle seule une session.

 

image.png

 

PS : Le tableau d'avancement le plus cheaté au monde, où les 3/5 sont coché bons avant le début du CDA :D:D:D

 

 

CDA-Joan of Arc1

 

CDA-Joan of Arc - Peasants1

 

(il a trouvé deux copains en même temps, mais c'est celui du milieu le vrai)

 

Modifié par ZibZee
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Le monastère d'Atropathos, dans les montagnes frontalières de la Basileia appartient à l'ordre de la Rédemption Douloureuse. Il n’accueille que des hommes ayant tout perdu dans les attaques des forces des abysses sur la zone frontière. Jeunes garçons partis à la glandée au bon moment, père de famille accompagnant la transhumance des moutons au moment d'une attaque, le désespoir et le besoin les pousse vers le monastère. Ils y mènent les travaux et y subissent les entraînements les plus durs pour renforcer leurs corps et leurs esprits en vue de se venger.

Les forces des abysses se réveillent, et les Elohim sont apparus pour guider les pénitents de la Rédemption Douloureuse. Un nouvel abbé a été élu, il a ordonné la marche en compagnie des armée de l'Hégémone pour y trouver la mort glorieuse que ses moines désirent.

 

Le projet c'est de monter une petite force Basiléenne (environ 1000 points) pour Kings of War avec des figurines issues de la boîte Joan of Arc (donc 15mm)

 

Le tableau d'avancement:

tableau-15mm.jpg

Comme j'ai déjà tout, je vous épargne la colonne achat.

 

Figurine test:

Un socle de pénitents
5AlV2Mz.jpg

 

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Modifié par Elwin
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Hello a tous !

Mon projet est de faire une armée Kings of War (v2) en 10mm. Ce seront donc 2000pts de vermines, on va privilégier la quantité a la qualité !

 

Fluff :

Obéissant à l'ordre tout puissant d'un Rejeton démoniaque au nom imprononçable pour nous autres mortels, la horde du sorcier Kenokweek avance lentement vers la surface. Les rapines, pillages et autres kidnaping auraient du suffire à avertir les habitants de la surface, mais ils sont restés dans leurs villages sans raison apparente pour nos Vermines. Kenokweek a appelé sa garde d'honneur, ses Troupes de choc, pour "recruter" parmi ses alliés. Chaque clan devra payer son tribu en troupes ou en ressources, car la venue du Rejeton démoniaque est proche !

 

Figurine test avant :

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Figurine test peinte :

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L'idée est la suivante :

- Test : 40 Troupes de choc

- Session 1 : 40 Galeux

- Session 2 : 10 griffes gâchettes et 10 detaleurs

- Session 3 : 40 Troupes de choc et Sorcier Kenokweek

- Session 4 : 2 * 6 brutes

- Session 5 : 40 Esclaves des tunnels

- Session 6 : Rat Monstre Mutant, Rejeton démoniaque, Porte étendard

 

De base ce seront des figurines "The Unseen" en 10mm (projet Indiegogo). Avec un peu de conversion pour les brutes, le Rat Monstre et le Rejeton démoniaque sur des bases de figs Battle.

J'étofferai au fur et a mesure ce projet, c'est histoire de me lancer !

A bientôt

Modifié par Kenozan
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Je propose la peinture d'une partie de mes figurines de ma boite Adeptus Titanicus.

 

Là comme ça, je pense proposer :

 

Session 1 : Peinture d'une lance de 3 chevaliers Questoris.

Session 2 : Montage et conversion de deux Warhounds.

Session 3 : Peinture et soclage d'un Warhound.

Session 4 : Peinture et soclage du second Warhound.

Session 5 : Montage du modèle, scratch, et base diorama d'un Reaver.

Session 6 : Peinture du Reaver.

 

Et voici pour le moment une photo de la grappe de mes chevaliers, pour première photo. A venir : un chevalier monté et peint, et un petit texte fluffique :)

 

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Et voici la bête terminée ! Manque plus que les décalcos et le socle. Pas eu le temps.

 

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Et le fluff !

 

Citation

 

Védériqo Kzerny ferma les yeux, comme à chaque fois.

Il fit le vide, respira profondément et s'abandonna à la sensation malgré son cœur qui palpitait.

 

Il sentit l'afflux de liquide céphalo-rachidien dans les tubes reliés à son cerveau. La connexion neurale le fit plonger. Une sensation de déséquilibre s’empara de lui un bref instant, provoquée par le changement d'échelle. Le parfum ténu et éphémère du métal chauffé piqua le bout de sa langue.

 

Et ce fut tout.

 

Quand il rouvrit les yeux, il apprécia la réalité comme on goûte l'ivresse avec un bon vin ancien. La sensation de puissance, grisante, était un défi pressant d'être relevé. Sensation ô combien justifiée quand on passait d'un petit être de chair et de sang à la dantesque fusion dans l'esprit d'un Dieu Machine.

 

Il releva cette main, qui n'était pas tout à fait la sienne, et serra le poing. Il vit jouer les doigts de métal, chacune des articulations longue comme un tank de guerre.

 

Il nota la petitesse des êtres humains, en contrebas, disséminés ici et là à travers l’échafaudage qui s'écartait pour le laisser passer. Ils remuaient leurs petits membres, comme une fourmis agite ses antennes.

 

Un Dieu parmi les insectes.

 

C'est avec cette pensée que Védériqo Kzerny / Esperidus Rex, Titan de guerre de classe Reaver, fit un pas en avant, puis un autre, a destination de la surface.

 

La guerre appelait. Elle ne serait pas déçue. Un Dieu de la Guerre marchait à sa rencontre.

 

 

 

 

 

Modifié par marell le fou
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Guzmek appuya sur l'accélérateur jusqu'a la tôle de son Trukk.

Les Boyz embarqués à l'arrière s'attrapèrent à ce qu'ils purent pour ne pas tomber.

"Ce gros Naz' de Nabek et ses potos motards ne nous passeront pas devant'' dit-il.

 

La petite escouade avançait sur la crête, la joie de la vitesse les rendait euphoriques.

Ils ne prirent pas une seconde pour jeter un œil derrière eux.

En réalité, à l'horizon, sur leurs talons, un mur de poussière s'étendait à perte de vue.

Ils n'étaient qu'une patrouille d'éclaireurs.

Une goutte d'eau dans la Waaagh qui se préparait.

 

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J'ai depuis un moment un paquet d'Orks que j'avais acheté pour faire une armée qui corresponde à cette échelle à mon armée 40K classique.

Je met le lien pour le contexte:

 

Voila ce que je prévoit de peindre pour ce CDA: 

 

Session 1 : Escouade de Troupes

Session 2 : Escouade Arienne - Boomas

Session 3 : Escouade de Battle Forteresses

Session 4 : Escouade d'Armes Lourdes

Session 5 : Escouade de Squiggoths

Session 6 : Stompa / Titan Ork

 

Voila les éclaireurs en figurines tests.

J'ai tenté une micro conversion en ajoutant des boyz dans un Trukk:

 

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Modifié par Cyroz1
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L'heure de la reconquête a sonnée...

 

Alors que les forces armées de l'UCM déclenchent une guerre totale dans le système solaire, la Résistance émerge de ses bunkers souterrains et mène des attaques de grande ampleur contre les sites stratégiques des SCOURGES.

 

Bien que sur classés technologiquement, les véhicules et les aéronefs des forces libres remportent de coûteuses mais précieuses victoires tactiques. Les techniques de harcèlement éprouvées par un siècle de lutte compromettent grandementl 'approvisionnement et l'efficacité de  la machine de guerre extra-terrestre. 

 

En ce temps de grands changements, la RESISTANCE saura compter sur le courage, l'espoir et le sang des opprimés...

 

 

Phases de la reconquête:

 

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Figurine test :

 

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Modifié par dantedecryde
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Bonjour à tous  ! 

 

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Je commence ma candidature, je vais donc peindre une armée d'Eldars pour Epic Armagaddon. Des Eldars du vaisseau monde Iyanden, que je vais jouer avec la liste Iyanden F-ERC trouvable ici http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/

 

Quelques lignes de fluff qui caractérisent bien Iyanden à mon avis : 

 

"

Si la nécessité n'était pas si grande, les prophètes d'Iyanden laisseraient leurs ancêtres reposer en paix dans le circuit d'infinité, où résident les esprits des eldars morts au combat depuis des millénaires. Seule la présence des morts des morts dans les rangs de ses armées permet à Iyanden de ne pas s'éteindre, les nombreux marcheurs de guerres sveltes et élancés rendant sa composition si particulière. Pour les accompagner au combat, de nombreux psykers d'Iyanden se sont spécialisés dans l'invocation de ces héros en devenant Spirites. C'est ainsi que les morts d'Iyanden, en plus d'être prisonniers du circuit d'infinité et de leurs armures ouvragées, sont devenus prisonniers d'un cercle éternel de guerre et de violence. 

"

 

Ma figurine montée, non peinte, devant le message de candidature. C'est un seigneur fantôme. 

 

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Figurine terminée : 

 

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Sinon concernant le planning, je viens de commencer à le faire, ce que je prévois sur les trois premières sessions au moins. Je vais l'améliorer et le compléter d'ici ce weekend ! C'est surtout pour montrer que je bosse ;). 

 

 

Numéro Session

Nom unité

Points

Composition

Achat

Monté

Peint

Session 1

Ost de gardes fantômes :

 

 

325

 

1 Spirit, 6 gardes 

 

Ok

Non

Non

 

Revenant Titans

650

2 Titans revenants

Ok

½

Non

Session 2 :

Machine de Vaul

250

1 Cobra

Non

Non

non

 

Machine de Vaul

250

1 Scorpion

Non

Non

Non

 

Guerriers Aspects

175 + 75

= 250

4 Banshees 2 wave Serpent

Non

Non

Non

Session 3 :

Ost de guerre gardien

200 +

125

= 325

 

1 Grand prophète, 2 gardes, 3 gardiens,

3 Wave Seprent

Gardes ok

Non

Non

 

Avatar

100 pts

1 avatar

Non

Non

Non

 

1 Vampire

200 pts

1 vampire Hunter

Non

Non

Non

Session 4 :

Ost de seigneurs fantômes

375 pts

1 spirit, 6 seigneurs fantômes

Spirit Ok, 2/6 seigneurs fantômes

Non

Non

 

Ost de gardes fantômes :

 

 

325

 

1 Spirit, 6 gardes 

 

Ok

Non

Non

Session 5 :

Escadron de chevaliers

300

3 chevaliers fantômes

Non

Non

Non

 

Escadron de motojets

200

6 unités de motojet

Non

Non

Non

Session 6 :

Escadron Lame de Vaul

300

6 Falcons

Non

Non

Non

 

Ost de seigneurs fantômes

375 pts

1 spirit, 6 seigneurs fantômes

Non

Non

Non

Bonus :

Titan Phantom

750

1 titan fantôme

Non

Non

Non

 

Total : 4700 points, 14 unités. 

 

Bonne chance à tous pour les candidatures. 

 

Nokturn. 

Modifié par Nokturn
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Alors me voici comme promis. 

 

Halo_Ground_Command_Logo.jpg

 

Background :

En 2556, quatre année après la fin du conflit qui opposa l'Humanité à l'alliance Covenante. L'UNSC et les Lames de Sanghelios s'efforcent de reconstruire leur civilisations ayant étés gravement affaiblies par une guerre de presque trois décennies. C'est alors que le vaisseau UNSC Horizon reçoit un étrange message de détresse lors d'une patrouille à proximité du monde bouclier XF-063.

 

Transmission entrante - "Ici S-243 demande renfort immédiat, sommes pris à partie par des machines Prom... Bzzz... Brrrr..." - Signal perdu

 

C'est alors que le personnel du vaisseau se prépare à débarquer pour savoir ce qu'il advient du Spartan 243 et permettre d'endiguer toute menace sur zone.

 

 

 

L'idée étant de monter ma petite troupe de l'UNSC (les humains). Ici 2150 Points hors figurine test. 

- Test : 1 Spartan

- Session 1 : 1 Socle d'officiers, 2 unités de Riflemen (2x4 socles) 

- Session 2 : 1 unités de Riflemen (1x4 socles), 1 Fire support team (1x4 socles

- Session 3 : 2 Warthogs

- Session 4 : 2 Fire support team (3x4 socles)

- Session 5 : 2 Spartan, 1 Warthog 

- Session 6 : 3 Warthog 

Bonus (si en avance sur le planning) Différents éléments de décors UNSC (barricades, armurerie mobiles,...), 2 unités de Grunts de l'alliance Covenante (2x4 socles). 

De base ce seront des figurines de chez le regretter Spartan Games à l'échelle 1/100. 

 

Figurine test avant peinture

Tvz2GQz.jpg

 

Figurine test après peinture

 

pYuHDIc.jpg

 

 

 

A bientôt

Modifié par Archaanges33
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Salut, voici ma candidature.

gruntz10.png

 

Des figs à l'échelle 15mm pour l'excellent système de jeu GRUNTZ qui permet une liberté de création de profiles énorme et donc de jouer avec toutes les gammes de figs possibles, de l'infanterie diverse, véhicules, tanks, volants, mechs, monstres etc.
(une très chouette règle, en anglais mais abordable, un système interactif qui est simple mais pas simpliste, fun et rapide à jouer)

Je vais utiliser principalement des figs de chez White Dragon Miniatures pour leur univers SF Shattered Void, plus quelques autres références...


Le nom de mon armée :
 

La 108ème BIM : Les dragons de Bhadang
 
( BIM  = Brigade d'Intervention Multirôle )
 
shatte12.jpg
 
 
Background :
 
Terre 2187, les conflits sécessionnistes dans les Etats post-effondrement et guerres commerciales ont presque terminé de ravager la planète.
L'Europe occidentale, les Amériques,  l'Afrique et le Moyen-Orient ont été depuis longtemps rayés de la carte, les restes de l'humanité se concentre dans les zones les moins touchées par la 3ème guerre mondiale et les nombreux conflits suivants, principalement l'Asie/Inde, l'Océanie, et l'ancienne Russie et ses Etats satellites.

Une nouvelle ressource inespérée, le Tylium, à été découverte il y à 30 ans dans les couches profonde de la croute terrestre et sur d'autres corps célestes (colonies, stations minières), entrainant un bon technologique conséquent pour les corporations et nations qui la contrôle. Sa rareté et la difficulté de son extraction et de son raffinage en font une ressource exploité principalement par la Technocratie Asiatique, seule nation par rapport à ses concurrents qui soit réellement en mesure d'en tirer profit au vu des investissements nécessaires et ayant pu développer grâce à elle des technologies exploitables militairement.

La 108ème Brigade d'Intervention Multirôle est l'exemple typique du nouveau modèle d'opération de l'armée de sécurité de la Technocratie Asiatique.
Désormais exclusivement  doté de troupes d'élites Talos et Lokhos, appuyés non plus par des blindés conventionnels mais part des transports antigrav et des escadrons de Mecha de bataille de différents tonnages, ainsi que des drones d'attaque et différents appareils aériens d'assaut et d'appuis. Elle reste cependant en infériorité numérique face aux autres factions terrestres, aux force pléthoriques mais de bien moindre qualité. Ces nations se sont récemment liguées entre elles et alliées à divers rebelles pour contrer l'hégémonie de la Technocratie Asiatique et son expansionnisme vorace, entrainant une nouvelle guerre sur Terre et dans le système solaire.

Rapport de situation du lieutenant Ikarion pour le Capitaine Sekidesh :
-
déploiement du peloton de reconnaissance Lokhos sur zone ok.
- comme attendu ce bidonville est une vraie souricière, pire que les zones vertes de la vallée, nous sommes déployés de façon optimale pour couvrir le quadrant C.
- visuels sur éléments hostiles sur ces coordonnés
[ fichier transféré ], mais d'autres sont surement cachés parmi les bâtiments.
- pas de visuel sur leur colonne de blindés, dernière position satellitaire relevée au cadrant E probable, mais depuis le brouillage EMP ça à du changer!
- acquisition de cibles et stand-by , les fire-teams lance missiles restent en recherche de cibles adéquates.

Capitaine Sekidesh :
- reçu lieutenant
- peleton Talos et soutiens en approche via les vecteurs alpha/beta
- stand-by






Au programme :

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* nombre de drones pour la session 5 non défini, ça le sera lors de l'ouverture du CDA si je suis sélectionné.
 

Fig test avant peinture:   le Lieutenant IKARION (le sous-commandeur de la brigade, il dirige le peloton de reconnaissance)
 
fig_te10.jpg
+ vues supplémentaires :
fig_te10.png
 
 
Fig test peinte :  (4 vues de différents cotés)
 

lieutn10.jpg

 

 

Modifié par BlooDrunk
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Salut à tous !

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Gryphonne IV Skitarii Legions

 

Présentation du projet

3000 pts d'armée pour NetEA 40k (6/8mm), liste anglaise "Gryphonne IV Skitarii Legions" pour l'Admech. Pour rappel, NetEA n'est ni plus ni moins que la V3 du système Epic de GW, mis à jour régulièrement par la communauté. C'est un jour qui se joue en tour alterné sur 4 tours avec des volumes d'armées entre 3000 et 5000 pts (ce qui équivaut à plus ou moins entre 50 et 100 socles selon les armées et les listes). Un socle d'infanterie doit compter au minimum 3 figurines et avoir avoir une taille de socle minimale de 5x5 cm (rond ou carré). Les véhicules et les titans sont dispensés de socle (les mesures sont prise à partir du centre de la figurine), mais la plupart des joueurs en utilisent tout de même pour des raisons esthétiques.

 

Fluff

XVIIe Légion / de Skajal III

Skajal III est la principale planète du secteur Rim. Toute son activité est tournée vers la l'extraction et le conditionnement de minerais, principalement le fer et le cuivre, matériaux indispensables aux besoins insatiables de l'Imperium. Autrefois verdoyante, Skajal III n'est aujourd'hui plus qu'un monde dévasté recouvert d'industries lourdes et grêlé de mines à ciel ouvert. C'est sur ces terres désolées que doit veiller la XVIIe Légion.

La XVIIe Légion est la seule force stationnée sur Skajal III. Son origine remonterait à la grande hérésie, comme en témoigne le nombre élevé d'antiques machines qui compose ses rangs. Après avoir marché aux côtés de l'Empereur, la XVIIe Légion fut honorée par une affectation perpétuelle au monde-forge de Skajal III. Depuis, la Légion veille, entretenant méticuleusement ses anciennes machines dans l'espoir secret de pouvoir à nouveau servir l'Empereur sur un champ de bataille.

La Légion est organisée selon les standards antiques de l'Adeptus. Elle se compose de 10 cohortes, dont 6 d'infanterie Skitarii. Les vastes étendues de désert rouge de Skajal III sont propices au déploiement d'importantes formations blindées et mécanisées. Ainsi, la XVIII Légion se caractérise par un emploi élevé de blindés de transports de troupes Chimedon. Ses rangs sont également composés d'un nombre élevé de robots, affecté essentiellement à la garde des sites. En outre, la Légion dispose en appui d'une phalange du Centurio Ordinatus. Cette hétéroclite fait de la Légion une force de défense inhabituellement rapide, blindée et lourdement armée.

 

Phasage

  1. Test
  2. Session 1 : Sagitarri demi-century (20 socles d'infanterie)
  3. Session 2 : Praetorian combat servitor (5 socles)
  4. Session 3 : Skitarii demi-century (10 socles d'infanterie + 10 socles de véhicules)
  5. Session 5 : Colossus + Crusader robots (10 socles de robots)
  6. Session 6 : Ordinatus Majoris Mars + 3 Ordinatus Minoris (4 socles machines de guerre)
  7. Bonus : Avenger Strike Fighters (2 socles aériens) et un Titan Reaver

Fig test

 

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Fig peinte

 

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Modifié par Khan
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Allez hop je me lance !

 

Salut à tous,

de mon côté je me propose de participer avec la peinture de quelques navires, monstres et décors du jeu Dreadfleet de Games Workshop qui traine chez moi depuis pas mal de temps.

 

Comme chaque bateau est spécifique je vais m'atteler à les peindre dans l'ordre des scénarios du livre de règles.

 

Session 1 : le Heldenhammer de la grande alliance

Session 2 : le Naufrageur de la flotte maudite

Session 3 : l'Espadon de la grande alliance et La Malédiction de Zandri de la flotte maudite

Session 4 : le Flamboyant de la grande alliance

Session 5 : le Tonnerre de Grimnir de la grande alliance et/ou le Kraken Noir de la flotte maudite

Session 6 : Skabrus de la flotte maudite

 

Pour compléter en BOUM, j'aurais toujours de quoi faire avec les décors et différents accessoires de jeu. 

 

Enfin pour ma fig test, je vais partir sur l'un des monstres marins :

à suivre...

 

Il me restera après ça la petite intro.

à suivre...

 

À+

Modifié par roron
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Dans l'après-midi du 1er mars 1815, une flottille composée d'un navire de guerre et de six petites embarcations jeta l'ancre au large d'Antibes, en vue de ce qui constitue aujourd'hui l'une des villégiatures les plus luxueuses de la Côte d'Azur et n'était alors que de misérables villages de pêcheurs agrippés à un territoire inhospitalier. [...] Finalement, vers le soir, le maître de tous ces gens descendit en personne à terre par une passerelle improvisée que soutenaient pour lui ses hommes, entrés dans l'eau jusqu'à la taille, et un officier fut dépêché au commandant du fort afin de lui notifier que l'empereur, après dix mois d'exil à l'île d'Elbe, avait regagné la France pour y reprendre possession de son trône.

Waterloo - Alessandro Barbero

 

Bonjour à tous,

 

Ayant depuis quelques années de nombreuses figurines 6 mm d'une armée napoléonienne française 6 mm qui trainent dans mes placard, c'est l'occasion rêvée de donner un coup de fouet à ce projet ! Toutes les figurines seront des Adler miniatures.

 

 

Ci-dessous la figurine test, enfin, "les", une barrette de 4, sachant que pour 1 bataillon d'infanterie j'utilise 36 figurines.

Par contre j'avoue, le il y a déjà de la peinture pour la peau et un peu de blanc :

 

Napo-10.jpg

 

 

L'objectif de ce choix des armes, si ma candidature est retenue, sera plutôt d'avancer niveau cavalerie.

6 mois c'est beaucoup, mais la vraie vie fait que je n'ai pas un temps fou pour pour peindre, mais au moins j'ai déjà toutes les figurines !

 

Ci-dessous les figurines peintes :

 

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Vision de près, cela fait moche, mais il faut se dire que c'est du 6 mm qui sera vu de loin pour un effet de masse.

Les fusils sont une horreur à peindre, c'est super fin et fragile, et très très malléable, dans la mesure du possible il faut les recoller contre la tête ou boucher les espaces vides pour faciliter la peinture et limiter les endroits où passer le pinceau !

 

Les bases sont en métal, pour être aimantées sur des bases en plastiques avec aimant. Par contre je n'ai pas encore trouvé la meilleure méthode pour transporter les bases en plastique ! C'est fragile le 6 mm, on s'en rendra compte avec la cavalerie, pas mal de sabres en moins sur les cavaliers !

 

Ci-dessous la comparaison avec une figurine AOS :

 

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Du coup voici ce que pourrait donner le planning, je reste mesuré dans les ambitions :

 

Session 1 : 1 bataillon d'infanterie (36 figurines) + ébarbage figurines des autres sessions et sous-couche

Session 2 : 2 escadrons de dragons (12 figurines par escadron)

Session 3 : 2 bataillons d'infanterie

Session 4 : 2 escadrons de dragons

Session 5 : 1 bataillon d'infanterie + 3 socles de batterie (1 canon par socle)

Session 6 : 2 escadrons de hussards

Bonus : 1 socle de commandement

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Salut, voici ma candidature pour le CdA [Multi-15] "Petites échelles". Je propose un projet autour du jeu de course post-apocalyptique Gaslands. Ce jeu utilise des véhicules à l'échelle 1/64 e (le format des Hot Wheels, Majorette, etc). Je n'ai pas encore arrêté mon planning, mais je compte convertir et peindre un voire deux véhicules par session.

 

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« Approchez, approchez, les fondus du bitume, les accros de la vitesse, ceux pour qui ils n’existent qu’une seule pédale : l’accélerateur !

Venez sentir cette délicieuse odeur de gomme brulée, de gasoil, de cuir et de sang !

Venez entendre le doux bruit du métal contre le métal !

Venez vibrer devant ce spectacle ébouriffant : des explosions, des dérapages incontrolés, du suspense et des impacts d’une violence extrême !

Venez assister à La Course Ultime ! »

 

GAAAAASSSLLLAAAANNDDSSS !

 

Figurine test avant peinture :

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Figurine test après peinture :

191201105324299288.jpg 191201105321183365.jpg

 

Pedal to metal !

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Modifié par sgt_pepper
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