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Les bois de Fangorn


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Alors que Saruman commençait à préparer ses troupes pour la guerre, il envoya des Uruks-Hais et des Orques pour construire des scieries dans les bois, afin d'alimenter les immenses forges de l'Isengard.

Seulement, des Ents encore actifs qui erraient sur les frontières surprirent les esclaves de Saruman, et la bataille commença...

Participant

Défenseurs de Fangorn

Doyen Ent (profil de Sylvebarbe) 175

Ent 100

Ent 100

Ent 100

475 pts

Expédition d'Isengard

Lurtz 60

5 Eclaireurs Uruk-hai 40

20 Guerriers Uruk-Hai 200

10 Arbalètriers Uruk-Hai 110

410 pts

Décors

Ce scénario peut se jouer sur une table de 48’’/112cm de côté, voir plus. L'action se déroulant à Fangorn, il doit y avoir environs six forêts (plus si vous augmentez la taille du terrain).

Positions de départ

Le joueur du mal déploie ses forces sur un bord de table au choix, dans une limite de 6""/14cm. Le joueur du bien déplois ses figurines où il veut, mais elles doivent être éloignés de 2.15''/5cm minimum.

Objectifs

Repousser les envahisseurs : Si le joueur du mal est réduit à 25% de ses effectifs de départ, il a perdu la partie.

Destruction et colonisation : Si la moitié des forêts sont brûlés, le joueur du bien a perdu la partie.

Règles spéciales

Allumer le feu : Tout les uruks-Hais sont équipés de torches et de projectiles enflammés, fournis par Saruman. Si un Uruk reste un tour en contact avec une forêt sans bouger, elle est considéré comme détruite et retirer du jeu.

De plus, les Uruks ont une Force 5 façe aux Ents?

La colére de la forêt : Même si ils ne se déplacent plus, les arbres de Fangorn restent vivants et attaquent tout ceux qui osent profaner la forêt. Si un Uruk traverse une forêt, il reçoit une blessure de Force 5.

Profils

Ents

100 pts

C7 F7 A3 D5 PV2 B7

Règles spéciales:

Voir Sylvebarbe.

Lurtz regardait le "champ de bataille", déjà la frontière de Fangorn brûlait et était aux mains de l'Isengard. Il retira sa lame de l'écorce d'un des arbres-vivants tout en regardant ses soldats, bien entendu les pitoyables Orques étaient morts. Que peut-on attendre de plus d'eux?

-Retournons à Isengard! Le Maître doit être averti!

L'Ent observait la forêt, il était né ici et mourrait sans doute pour elle. Il "souffla", une nouvelle époque de guerre avait commençé, la forêt allait souffrir. Isengard... Le magicien avait du succomber aux forces de l'Est. Un ami posa sa "main" sur son épaule, pour le soutenir.

-Je crois que cela ne fait... Que commencer.

Modifié par arakor
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C'est que ça m'a l'air pas mal tout ça!!!!!!

Par contre, il faut avoir du budget pour avoir tout ça parce que c'est pas donné.

Le joueur du bien déplois ses figurines où il veut, mais elles doivent être éloignés de 2.15''/5cm minimum.

Si j'ai bien compris, il faut qu'elles soient déployées à 5cm minimum entre elles?

Parce que moi, je trouverai plus juste que ce soit de 14cm.

Profils

Ents

100 pts

M5 C7 F7 A3 PV2 B7

Que veux dire le M5?

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