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    • A quelle moment il est écrit que le fait d'avoir une ligne de vue suffit a tirer ????   A quelle moment il est écrit que ce qui oblige a tirer qu'avec le premier rang est due a la ligne de vue? Ou même comment peut on arriver a cette conclusion ?   C'est juste une condition nécessaire, mais pas suffisante. Pour tirer il faut pouvoir tracer une ligne de vue. Et même si le rang arrière peut le faire ça ne suffit pas a tirer.   Dans ta citation on peut juste arriver a la conclusion que normalement ce sont que les figurines du premier rang qui on une ligne de vue,  car elle cache la ligne de vue aux fig derrière. Mais en quoi le fait que les figurines derrière est une ligne de vue les autorisé a tirer ?   En plus c'est clairement indiquer dans les règles: " Normalement seules les figurines au premier rang d'une unité peuvent tirer. Cependant, les règles autorisent parfois les figurines des rangs arrière a tirer" Donc "normalement" Cad cas général seul les fig de devant tire. Mais "les règles autorisent parfois les figurines des rangs arrière a tirer" Donc on comprend clairement que pour pouvoir tirer avec autre chose que le premier rang il faut une règle qui autorise les rang arrière a tirer. (Cf:P143) (Colline et tire de volée)   Quand au passage qui dit que souvent toutes les fig d'une unité ne seront pas en mesure de tracer une ligne de vue, il est bien indiqué en dessous " donc quand vous tirez avec une unité vous devez tracer une ligne de vue pour chaque figurines du rang frontal"   La aussi il est bien indiqué que l'on trace une ligne de vue avec les fig du rang frontal et pas toutes les figs.  Ce qui est logique car les règles qui autorise a tirer sur plusieurs rang utilise la ligne de vue de la fig sur le rang frontal.   Quand il disent que souvent toutes les figs ne seront pas en mesure de tracer une ligne de vue: Ça veut juste dire que si on a une unité de 20 archet en ligne par exemple, peut être que la moitié verrons l'unité ciblé mais que pour l'autre moitié la ligne de vue sera cachée par un obstacle par exemple. Ça ne veut pas dire que l'on trace une ligne de vue pour toutes les figs et que les fig de derrière on leurs ligne de vue bloqué par les unités de derrière.   Après il y a des ambiguïtés d'écriture car dans le passage " vérifier les lignes de vue" ..... a cause de certains "donc"   Mais quand même faut vraiment faire de l'interprétation, en plus c'est corroborer, page 143   Après certaines faute de rigueur ouvre une place a l'interprétation, donc on pourra toujours interprété si on le souhaite.   Mais quand il y a deux interprétations possible et qu'une et clairement corroborer plus loin (et très clair), ça le semble pas très logique de vouloir forcer l'autre.   Mais bon après chacun y verra ce qu'il voudra.
    • Le codex Armageddon c'est effectivement Andy Chambers/Jervis Johnson/Gavin Thorpe. Je viens de verifier le dit codex.    Avis perso :  L'originalité grimdark a du venir de Johnson et Chamber fans de Blanche, et la violence de Chamber et Thorpe qui étaient les rules boyz a l'époque.    L'idée commune que les BT sont un heritage de Haines viens d'une fausse impression due au fait qu'a l'époque Peter Haines montait et jouait cette armée dans une serie d'articles WD. C'est d'ailleurs, dans mon souvenir la premiere armée SM loyaliste avec un style de peinture battle dommage et poussieres ocres officielle du studio. Avant ce style était reservé aux joueurs Garde Imperiale. Ça a été un virage dans l'esthetique SM. C'est aussi a cette époque que les orks de Brian Nelson prennent leur coté street.    Par contre il n'y a aucun doute que le fait que cette armée cassant des bouches a tout de suite seduit le joueur subtil qu'était Peter Haines. Surement a t'il pris ça pour un encouragement a faire le Chaos Haines'dex qui est sortis en v4.    Et pour clore : c'est Graham Mac Neill qui a fait le codex BT v4 ouv5 de 2005. Un codex plus sage et laissant les bloods revenir en tant que codex phare du sm gothique.    D'ailleurs pour revenir au retcon :    Les bloods angel v5 pouvaient larguer des lands raiders en fep. Le techmarine blood qui a eut cette brillante idée a du recevoir la visite d'un techno assassin du mecanicus parce que cette folie ne s'est jamais reproduit dans un codex. 
    • Pour une fois, Google trad conne la bonne trad C'est bien "des figurines de mystique de cette unité"
    • Justement , je me posais la même question    Mystics: While an Inquisitor model is leading this unit, enemy units that are set up on the battlefield as Reinforcements cannot be set up within 12” of one or more of this unit’s Mystic models.   Avec un petit coup de google traduction :  Mystics : Alors qu'un modèle Inquisiteur dirige ce projet unité, les unités ennemies placées sur le champ de bataille comme Les renforts ne peuvent pas être mis en place à moins de 12" d'un ou plusieurs des les modèles Mystic de cette unité.     Moi je comprends que c est à 12 pcs de la figurine de Mystic (ou des deux figurines mystic possibles dans l unité, ce qui permet de s'étaler pas mal quand même)   Après , moi , je ne parle pas le GeuWeu , je peux donc me planter...
    • On va radoter mais si ça aide : Acheter le bon matos, ça permet d'avancer plus vite et d'éviter de se galérer avec des outils pourris. Mais ça ne suffit pas. Le type de la vidéo il sait faire parce qu'il a passé des milliers d'heures à peindre. C'est pareil pour tout, avoir une guitare ne fait pas de moi un guitariste. C'est normal que tu n'aies pas les notions, les gestes, les réflexes. Mets quelqu'un qui n'a jamais fait de roller sur des rollers, tu vas rigoler. Fais lui patiner 15 minutes tous les jours, les progrès seront rapides.   Pour ce qui est de peindre assemblé ou pas, en fait la plupart des peintres peignent tout assemblé. C'est plus simple, plus pratique et plus rapide dans la majorité des cas. D'ailleurs je crois bien n'avoir jamais peint une seule fig non assemblée, et pourtant je commence en avoir pas mal dans les armoires.   Ah, et aussi, finis ton termi puis laisse le tranquille. Ne reviens pas sans cesse dessus. Prends en un autre, peins le en appliquant les conseils reçus et en essayant d'améliorer ce qui ne te plait pas sur le premier. D'une, ça t'évitera d'être sur le même termi à Noël, et de deux tu verras qu'à la fin de l'escouade, tu auras progressé.    
    • C'était pas plutôt Andy Chambers ? J'ai souvenir de lui dans la chanson de la french waagh.... "En black templar, j'oublierais ma peur... J'irais plus haut que ses montagnes de br*nleur..."
    • Merci pour tous ces conseils. Je vais essayer de rattraper un peu tout cela, même si maintenant que tout est "collé", je risque de galérer.   Voilà à quoi ressemble la figurine ce soir.     Restent quelques petits trucs (le sceau, quelques petites touches à droite à gauche). Pour ses petits camarades je vais faire selon vos conseils.   Pour les vidéos de Duncan oui je regarde déjà beaucoup, elles sont très bien faites. Mais ça semble facile quand lui le fait !!!   Au passage une question : sur ces fameuses vidéos et sur d'autres, on voit les gens qui peignent sur une figurine "toute montée". Je me demande bien comment ils font pour aller partout. Sur le terminator tout monté, certaines parties sont totalement inaccessibles (???)
    • Sans le codex je sais pas trop comment tu vas pouvoir jouer les autres detachements. Parce que tu peux avoir des Dark Angels IronStorms hein, c'est legal (c'est un exemple). Tu es éligibles aux détachements SM et DA (mais pas Ultramarines ou autres)
    • Encore une fois, ce qui empêche les rangs arrière de tirer, c’est bien l’absence de ligne de vue. Dans un message précédent tu as tronqué la note de la règles de lignes de vue qui corrèle bien ce qui empêche les rangs arrières de tirer à cause des lignes de vue bloquée par le premier rang. Je la remets, et en entier. Tu ne peux pas l’ignorer sous prétexte qu’elle ne va pas dans ton sens, alors qu’elle évoque justement le tir. Et je te rappelle que la règle page 137 renvoie bien à la page 103. Le «par conséquent» – qui amène à l’empêchement des rangs arrières à tirer – fait référence à la phrase précédente, soit au blocage des lignes de vue. Les deux sont liés. C’est parfaitement clair si on prend toute la note et pas juste un bout   En ce qui concerne les règles Tir de volée et Collines, tu as tout à fait raison et je suis d’accord. Elles ne donnent pas de ligne de vue, et on prend donc celles du premier rang, comme dit page 137 ou dans leur règle respective. Mais j’ai déjà noté la différence avec la règle Grande cible. Je ne répète pas ce que j’ai dit dans mes messages précédents.
    • Pour info, une partie des trad est en court... Mais j'ai toujours pas reçu mon matos et mes vacances approchant... ça risque de tout décaler d'au moins 15j en terme de dispo d'une VF des règles et des cartes... Y'a une championne sur cerf qui devrait arriver...   Barbarus : désolé, mon revendeur et GW sont à la traîne niveau livraison... 😪
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