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    • 😅 ouais ok pour les volants et le battleshock.    mais je ne parlais pas des regles de mecanique interne. Juste des regles de compo de liste.
    • Tu joues quoi en ce moment ? Et vs le custodes avec 3*5 warden et 3*5 gardes ça fonctionne comment ?   Disons que pour moi clairement le Necron le MU est pour nous. Après le custodes reste une belle épine dans le pied...
    • Merci pour ce retour. Les améliorations textes et noms des domaines seront fait prochainement ? Pour savoir si je dois attendre ou pas.   En tout cas entre toi et captainolivier vous nous régalez.
    • On est au moins d'accord sur notre désaccord 😀.   Pour moi tu dois juste répondre à la question est-ce que mon unité pourrait être set up pendant ce battle round. Et la réponse est oui.   Une amélioration donne une règle supplémentaire et cette règle précise éventuellement le moment où elle peut être utilisé mais ici je ne l'utilise pas. On dis juste je possède cette règle me permet d'être set up pendant ce battle round.   Les autres règles de renforcement font aussi référence à ta phase de mouvement personnelle. La règle renforcement: Deep strike:   Donc la règle de renforcement et deep strike ne fonctionnant que pendant ta phase de mouvement personnelle, tu ne peux pas non plus les utilisés pour contredire la restriction de rapid ingress ?
    • Un point de comparaison qui peut peut-être donner de l'espoir c'est de voir ce qui se passe chez 40k depuis presque un an de V10 : 2 suppléments croisade en tout et pour tout. En sachant que ce mode ne semble pas déchaîner les foules... Et étonnamment rien pour le compétitif. Peut-être que ça changera avec plus de codex (il y en a "que" 4+1 après tout) mais au bout d'un tiers de l'existence de cette édition, je trouve ça encourageant.   En espérant qu'AoS suive cette tendance.
    • Oula, la compétition est donc très rude pour la première place. On a quand même les volants, les régles leader/bodyguard, le battleshock et le codex tyranids complet qui passent avant le DA   Mouaih, je mettrais ca en 10 eme position, sérieusement.
    • Bonjour, si je poste ici c'est pour vous faire part de mes interrogations sur le trait de bataille/honneur de bataille Adaptation rapide : Choisissez un des honneurs de bataille de l'arbre d'amelioration chasseurs de monstres quels que soient ceux qu'elle a déjà débloqués. L'honneur de bataille que vous choisissez n'augmente pas le total de point de croisade de cette unité et ne compte pas comme un honneur de bataille supplémentaire quand vous déterminez le nombre maximum d'honneur de bataille que cette unité peut avoir. Ok, pour commencer, soit c'est voulu mais je trouve ça bizarre que la règle dise de choisir  un honneur de bataille parmi  l'arbre chasseurs de monstre ( l'arbre fait pour l'infanterie ) de plus la suite de la phrase est très bizarre (si ce n'est pas une erreur) car adaptation rapide est le seul moyen d'obtenir un honneur de bataille de l'arbre chasseurs de monstres et on ne peut pas prendre deux fois le meme honneur de bataille ... Après cela la suite du texte est pour moi peu compréhensible mais j'ai compris que on compte une fois comme si c'etait un seul honneur de bataille  adaptation rapide et l'honneur de bataille choisi. (je crois que ma phrase est aussi peu compréhensible que le livre ) Merci de vos réponses, Au revoir ... 
    • Perso j'aime bien la situation (sauf le truc de retirer la regle de chapitre)    Avec la methode actuelle il y a tout un arsenal de regles qui orientent les listes sans forcer et sans regle a l'emporte piece qui bloquerait certaines listes ( fluff et compet ex la ravenwing )   Pour moi le codex DA est le second* truc raté de cette v10. Pas au sens où c'est nerf mais dans le sens où la méthode choisit de regle de detachement va devoir s'appliquer aux autres chapitres pour être équitable et standardisé et qu'elle va perdurer surement à travers les éditions suivantes (comme d'autres regles l'ont fait sans qu'il y ait une raison fluff. La regle de detachement en choix de 1QG2Troupes a durée 25 ans. C'est bon stop. )   *: Le premier truc raté c'est ce choix arbitraire de 3x la meme unité. Perso j'aurais preferé en limite max :  Une unité + une par tranche de 1000 points entamé. Le resultat est le meme a 2k mais la limite tombe a 2 en 1k et monte a 4 en 3k. Et doublé toujours pour les battleline. Ce qui ferait 4 en 1k et 8 en 3k.    
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