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Terminatordu73

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À propos de Terminatordu73

  • Date de naissance 21/12/1996

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    Je joue à Warhammer 40.000 et je fais les Spaces Marines, plus précisément les Ultramarines.
  1. A mon avis contre des Tyranides, il faut miser sur des armes anti-troupes car les Tyty seront plus nombreux que toi. Pour ce qui est du prince tyranide, de bonnes armes avec une bonne PA devraient suffire. Cependant, je te conseil de prendre quelques trucs pour te défendre au corps-à-corps car un Genestealer, c'est quand même 6 de CC !!! Sinon, côté armes de tir, tu n'a pas grand chose à craindre. Le prince tyranide est super fort lui aussi au CàC. Donc n'oublie surtout pas de te protéger pour le CàC ou bien tes pauvres Marines se feront déchiqueter. Même face à un Dread, le prince tyranide te défoncera^^ ; au CàC bien sur^^. Pour ton prêtre sanguinien, je ne connais pas son profil, je ne pourrai pas t'aider, désolé. Bonne chance pour ton combat. A+
  2. Euh je te conseil de prendre un LS polyvalent avec comme armes : une a longue-moyenne portée et une courte portée. Donc pour moi ce serait un bolter lourd avec un lance-flammes lourd ou pourquoi pas un multi-fuseur à la place du bolter lourd. Mais je prendrai pas ça, car si un Carnifex charge de loin, tu ne pourras pas l'entamer et tu te feras tuer car un blindage de 10 n'est pas super. Mais si il n'y a que des Genestealers, comme nous le dit Lordy, la doublette multi-fuseur et lance-flammes lourd devrait faire des merveilles. Aller, a+
  3. C'est sur le lance-plasma est parfait en pénétration d'armure, la portée est acceptable, la force est une des plus hautes chez les spaces en entre les mains d'une CT de 4, c'est presque imparable. A courte portée tu peut faire 2 tirs à 12 pouces, car c'est une arme à tir rapide. Le seul gros et inévitable problème c'est la surchauffe : je ne te conseille pas de faire un 1 pour les jets de toucher avec cette arme^^. En plus le lance-plasma est top contre l'infanterie. Bonne continuation
  4. Marmoth : oui en effet pour le capitaine, les Terminators, le Dread, les armes qu'ils ont ne conviennent pas. Mais ces unités viennent de la boîte Assaut sur Black Reach et les armes était déja toutes prêtes et impossible à changer; car incompatibles avec les boîtes standard d'escouade. Cependant, le problème des sergents et des armes en trop est arrangé, car elles proviennent d'une boîte standard et j'ai pu arranger ça (les bras n'étaient pas collés^^). Merci à tous pour vos réponses.
  5. C'est les Tactiques de Chapitre de Shrike, non ??? Oui, en tout cas cette règle est une petite merveille^^
  6. Oui il me semble que tu peut car le lance flammes passe tout types de décors.
  7. NarMalta : c'est bon le bleu est viré désolé. Icareane : tu a vu ou qu'il ne pouvait y avoir 2 sergents dans la même escouade ???? Parce que si c'est vrai ça va pas le faire^^. Pour le QG, je mettrai que le capitaine. Artorius Entone : ok pour les 2 sergents, je vire Calgar et je pense que je vais rattacher le capitaine à une escouade. Et ne t'inquiète pas, je te dirai quand je houerai. En tout cas, merci a tous.
  8. Oui c'est sur que c'est pas facile de mettre beaucoup d'assaut donc je te propose une autre solution : arme tes escouades avec des armes de CàC et sprint pendant les phases de tir (c'est une règle spéciale, p. 16 du livre de règles) et tu trouveras le CàC comme ça. Merci pour mon image^^ A bientôt
  9. Bonjour à tous, voici ma liste d'armée presque au complet et j'aimerai savoir ce que vous en pensez : QG : Capitaine : armure énérgétique, bolter, épée énergétique, grenades : 100 points. Marneus Calgar : armure énergétique, épée énergétique, halo de fer, gantelets d'Ultramar : 250 points Elite : Terminators (5 dont un sergent) : fulgurants, gantelets énergétique ; sergent : fulgurant, épée énergétique : 200 points. Dreadnought : arme de CàC, multi-fuseur, fulgurant : 105 points Troupes : Troupes tactiques : Escouade Vandar (10 dont deux sergents) : bolters, lance-missiles, lance-flammes ; sergent 1 : épée tronçonneuse, pistolet bolter ; sergent 2 : fuseur ; grenades pour tous : 205 points. Escouade Vorolanus (dont deux sergents) : bolters, lance-flammes, lance-missiles, lance-plasma ; sergent 1 : épée tronçonneuse, pistolet bolter ; sergent 2 : pistolet à plasma, épée tronçonneuse ; grenades pour tous : 185 points. Soutien : Land Raider : armement standard : 250 points Total des points : 1295 points d'armée. Je n'ai pour l'instant pas encore de tactique, si vous voulez bien m'aider pour ce point. Merci d'avance.
  10. Salut, je pense que tu devrais mettre le plus possible d'assaut bien armé pour le C à C. Les Taus ont pas mal de problèmes au C à C et les Broadside sont super faibles dans ce domaine.
  11. A ok alors t'as raison de prendre des scouts^^
  12. Oui pardon tu as raison^^ ils ont une CC de quatre.
  13. Salut, la première, je pense, a plus de gueule car tes LR fourniront un tir d'appui tandis que les Terminators défonceront tout ce qui bouge et surtout rattaches tes QG avec tes Terminators. Je pense que ta technique paiera^^.
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