Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Enmerkar

Membres
  • Compteur de contenus

    946
  • Inscription

  • Dernière visite

À propos de Enmerkar

  • Date de naissance 19/07/1982

Contact Methods

  • Website URL
    http://seazombies.forum2jeux.com/
  • ICQ
    0

Profile Information

  • Lieu
    Kaohsiung, Taiwan

Previous Fields

  • Jeux
    AOS (Tzeentch)

Visiteurs récents du profil

6 844 visualisations du profil
  1. Enmerkar

    formation en /\

    Bon, cool, j'y vois plus clair, grâce à ta réponse et également à ce que j'ai trouvé entretemps: discussion warfo Errata des règles (en anglais) que j'ai enfin trouvé Et pour en savoir plus sur les Tzaangors, tu peux cliquer ici (warscroll du site GW) Il ne s'agit pas d'une svg différente, mais plus d'une svg supplémentaire (ce qui reste bizarre) Un autre truc qui m'étonne c'est le fait que certaines unités puissent choisir bouclier et arme à deux mains. Avec mon adversaire, on a décidé que, à l'ancienne, il fallait choisir un équipement phase par phase, mais stricto sensu tu peux te battre avec hallebarde et bouclier. d'ailleurs, dans la notice de montage des Kairic Acolytes, tu peux voir un gus avec cursed glaive (arme à deux mains tenue main droite) et bouclier au bras gauche.
  2. Enmerkar

    formation en /\

    ben +1A ou +1 pour toucher ça peut faire une petite différence quand même mais du coup, pas touche! Merci pour ta réponse ! Edit: mais du coup comment on fait genre pour les Tzaangors, ou tu peux mêler différents équipements dans la même unité ? Mon ennemi me fait 3 blessures, je décide d'allouer 1 bless à un gars avec bouclier donc pour lui uniquement je peux faire 1 save speciale (+6 après la save normale de 5+), et ce qu'il soit en contact ou non ? Comment vous le jouez ça ?
  3. Enmerkar

    formation en /\

    Bonjour les gens, je suis novice à aos (2 parties) et j'avais des questions similaires à ce qui est évoqué ici (entre autre). (Je suis en plein potassage de tout ce qui a été posté sur le Warfo concernant ces règles somme toute très vagues) 1) dans cette intéressante réponse, Quand il dit "unité", il veut dire "figurine" (dans les deux cas) non ? Parce que dans les règles je vois "step 1 [...] each model [...] towards the closest enemy model. (Oui, je suis à l'étranger, donc j'ai tous mes docs en VO) Ce qui amène une autre question que j'avais : 2) hier, le front de mes maraudeurs réussit sa charge et pile in sur les Joueurs d'épées. Mais je me suis retrouvé naturellement à pile-iner donc engager une autre unité ennemie (Hurricanum) qui était en contact avec les joueurs d'épées (parce que rien n'interdit d'avoir plusieurs de vos unités en quasi socle-à-socle, apparemment). Moi ça m'a paru naturel mais mon adversaire a un peu râlé. Parce qu'au final, les charges ne sont pas déclarées vers une cible spécifique, simplement vers la figurine la plus proche, j'ai toujours bon ? (donc la figurine la plus proche peut appartenir à différentes unités suivant la largeur de votre front surtout en gros socles) 3) Moi je comprends pas ça. je comprends que si tu amènes 1+ fig à 0.5" d'une fig ennemie, tu peux pile in de 3" et seulement ceux qui ont l'allonge nécessaire pourront frapper. (quitte à passer dans le dos de l'unité ennemie tant qu'on reste dans les 3".) Après peut-être qu'Hystarion dit juste la même chose que moi mais je comprends mal. (et j'aime bcp la combo qu'il décrit juste après^^) 4) Si je lis les règles, il est toujours question de choisir une unité à attaquer (donc ça confirmerait mon interprétation pour la question 2). Donc il n'est absolument pas possible de choisir de mettre des attaques sur une figurine particulière de l'unité (au hasard, le champion, même si on est en contact avec lui), encore une différence avec WHB. Je pensais qu'on pouvait allouer des attaques comme cela, et que c'était pour ça qu'on pouvait avoir plusieurs bannières/musiciens au sein de la même unité. Voilà, j'ai encore d'autres questions mais ça sort du sujet évoqué ici. Merci d'avance pour vos lumières !
  4. Salut ! Tu as trouvé ton bonheur ? Si non, MP moi (je passe pas tous les jours^^), je peux jeter un oeil en décembre. (novembre je suis full) Je suis traducteur pro (de trucs chiants).
  5. Eh, sans ironie, on en apprend, des trucs, dans ce sujet ! Pour répondre sur la question des maraudeurs conanesques, eh ben justement oui, ils sont bâtis sur un modèle Conan le Barbare. La fantasy a ses limites logiques dans de nombreux domaines. ça a été dit plus tôt (désolé, j'ai pas retenu ton nom) mais effectivement, des populations qui sont voisines nécessairement s'influencent réciproquement. Dans le monde de Warhammer, et chez Tolkien, et chez Eddings, et dans de nombreux auteurs, ça n'arrive pas. Il faut l'accepter ou alors switcher vers des auteurs qui ont une vision plus réaliste. Aussi, il faut faire attention aux termes : fantasy n'égale pas "médiéval fantastique". parce que la fantasy reprend quantités d'éléments issue DES cultures antiques, et également des cultures asiatiques, africaines, voire africaines et américaines. Et là on comprend un peu mieux, parce que ça nous donne un univers aux contrastes extrêmes. Maintenant, ils y a des exceptions [b]contextuelles [/b]: * Parlons des Aztèques et compagnie : sur tous ceux qui ont affronté les Espagnols, combien ont adopté le mousquet, la cuirasse, ou volé des chevaux ? A l'opposé, les nations indiennes plus au nord ont vite compris le truc et se sont mis à ramasser des fusils... Tandis que les coloniaux ne crachaient pas sur un bon tomahawk. (omment ça s'écrit ça déjà, zut !) Ou sinon, vous avez vu le film "Zoulous !" ? là aussi, en matière de décalage, il y a de quoi faire. Retour au Vieux-Monde : si je me rappelle bien, un temps, il y a eu tentative de l'Eglise d'interdire l'usage de l'arbalète entre Chrétiens. ça a plus ou moins bien marché, mais nous, on vit pas dans un monde de magie réelle, et disons que les divinités ne se manifestent pas aussi explicitement que dans le monde de Warhammer. Et pourtant, aujourd'hui en 2015, il se trouvent des milliards d'individus de par le monde qui expriment au moins un tabou : pas de viande, pas d'alcool, pas de sexe (sérieux, ils en ratent, des trucs). Alors dans un monde fantastique... Autres exemples à propos de l'Eglise : "il faut pas de battre". Euh non, tu parles à des Européens, ça marchera jamais. "Les religieux ne doivent pas se battre". Même ça ça a été difficile à appliquer pour le riche clergé séculier. Alors essayons "les religieux -hors ordres combattants, faut pas déconner- ne peuvent pas faire couler le sang, donc ne doivent pas manier d'arme tranchante". Aujourd'hui encore, héritage de cette règle (qui n'a probablement été appliquée qu'à l'occasion) quel est le pourcentage de jeux de fantasy dans lesquels votre perso prêtre/moine (y compris païen, un comble !) ne peut être équipé que d'une arme contondante ? Tout ça pour dire que le décalage Empire-Bretonnie ne me choque pas plus que ça. Je finirai sur les Maraudeurs. Oui, je regrette la "disparition" des Nordiques en tant que race farouche, d'inspiration conano-viking et rebelle au Chaos (j'avais même pondu une liste d'armée sympa pour la V6, si vous voulez), mais * EN V6, on a redécouvert que la neige sur les champs de bataille, ça claquait. On a aussi transféré l'esthétique viking aux Nains (non parce qu'avant, faut bien avouer qu'ils étaient assez fades), et je pense que les concepteurs ont beaucoup réfléchi à ces problématiques nordiques. (Amis Ikea, excusez-moi !) Sauf que effectivement, comment un peuple au niveau technologique du Haut Moyen-Age, avec probablement une magie limitée, peut résister au Chaos ? Vous dites que l'Empire ne fait que subir, mais que dire de Kislev ? Et Kislev est au sud de ces populations nordiques, qui sont donc fatalement éradiquées et assimilées. Et le fait que les maraudeurs soient "aussi" innombrables, ça je peux le comprendre : Il existe un grand nombre de tribus sur toute la région allant de la Norvège au Groenland, en passant par l'Alaska. Imaginez donc des Mongols, des Iroquois, des Huns en plus des Vikings, Scots, Baltes etc réguliers. (Eh, en plus, GW vous donne un indice : la plupart de ses maraudeurs ont les cheveux noirs !) Qu'ils aient une alimentation déséquilibrée, et donc qu'ils soient "musclés secs" façon Dany Trejo, perso, je le conçois. Par contre qu'ils soient conaniens oui c'est ridicule. Je les vois bien se nourrir de viande rouge (ou bleu, ou jaune) à tous les repas, c'est compréhensible. Qu'ils chourrent de la bouffe aux populations agricoles non décrites par les LA ça aussi c'est imaginable. Non ?
  6. Je comprends parfaitement ta démarche, ayant joué pendant plus d'un an à une version étendue de Mordheim à l'époque. (A l'époque où tout ce qu'on avait, c'était 2 WD!) et plus tard j'avais remis ça avec un bidouillage des règles du SdA pour jouer à... Stargate SG1. Je n'ai pas pu testé SBH encore, c'est vrai que j'avais été un peu rebuté en prmemère lecture par le côté synthétique des profils, mais rien qu'à voir la liste de compétence donnée à la fin du livre de règle général, on n'a qu'une envie, c'est d'explorer les autres suppléments. Il est aussi intéressant de voir qu'une bonne bande d'escarmouche à SBH, si on veut pas taper dans l'optimisé, est un peu comme une équipe équilibrée à D&D : combattant, tireur, magicien, attaque rapide... Peut-être que pour trouver un jeu qui permettent de jouer à fond sur l'équipement (qui fasse la différence entre une hache et une épée, par exemple), il vaut mieux regarder du côté JDR... [i] En' Plus que 10 jours, et je peux commencer à bosser sur mes figs again, yey!![/i]
  7. J'ai décidé de m'intéresser à la fois à HCF et à SBH, puisqu'ils répondent à 2 attentes différentes : HC fonctionne en effet par unité, quand SBH se concentre sur une bande d'individus : je me vois donc bien garder mes unités sur des plateaux de mouvement (avec du unit filler qui va bien) desquels je pourrais extraire les guerriers que je veux sélectionner pour mes bandes à SBH. Effectivement, trouver des joueurs, dans un cas comme dans l'autre, ne sera pas aussi facile que pour, disons, du 40k. Mais de toute façon, je n'aurai pas une armée pour HCF disponible demain, en revanche, et vu que j'ai quand même pas mal de figurines avec moi, je pense que je pourrais trouver des gens susceptibles d'apprendre à jouer à SBH, qui choisirait ensuite leur team dans mes figouzes ! cela dit, j'ai encore quelques interrogations sur ces deux jeux. (Fenryll avait l'air pas mal, mais le livre de règles n'existe pas en pdf apparemment, et faut le commander depuis la France, super) HCF : @Durgrim, si j'ai bien compris, ça se met en place juste maintenant, n'est-ce pas ? Est-ce que quelqu'un, y compris parmi les joueurs anglophones, c'est occupé de trouver un moyen d'intégrer de nouveaux profils ? je sais que tu parlais de convertir du WFB, mais au final, je ne me sens qu'à moitié concerné, mes figs n'étant estampillées Warameurt que par défaut, surtout mes maraudeurs qui constituent la partie la plus intéressante de l'armée et celle que je veux en fait vraiment jouer ... Aussi, de ce que j'ai vu, HC est plus un jeu statégique qu'épique (je veux dire héroïque, pas qui inclus des figurines minuscules^^) n'est-ce pas ? SBH : @Magarch : Toutes les critiques sont vraiment unanimes, j'ai donc craqué, et acheté et downladé et à moitié lu le livre. par contre, j'ai cherché une communauté avec qui échanger et il semblerait que des deux forums recommandés par Ganesha, l'un n'est plus accessible, et l'autre est quasi aussi mort que mon forum pirates zombies. Tu vas où toi pour discuter de SBH ? J'ai zieuté et même sur DakkaDakka, ils ont pas de forum dédié />/>
  8. Eh bien, déjà deux réponses, et toutes deux sources de "waaaah" de ma part ! @Valerian : C'est cool, aujourd'hui j'aurais eu des news d'Alessio Cavatore ET du grand Rick. Quelqu'un sait ce que Nigel Stillman est devenu ? (ah, y a Tuomas Pirinen, aussi !) Plus sérieusement, j'ai lu les 3 "tutos" et, si ce système est à 1000 lieux de ce que j'imaginais, effectivement, ça a 'lair de tourner rond, et le projet HC Fantasy est fort tentant ! Je verrais si j'ai le temps de m'impliquer, c'est pas l'envie qui manque, mais le jeu s'intéresse aux armées "adultes", pas aux embryons, j'ai l'impression ! @Magarch : Bon, heu... Je suis sur le site de Ganesha games, j'essaie de trouver une bonne raison pour ne pas cliquer sur "add to cart"... Mh, essayer les autres pistes que tu m'as données, pa exemple... Merci à tous les deux, je poursuis ma recherche
  9. Bonjour les gens, Je suis très content de repasser par ce forum après 2 ans d'absence. Vous savez quoi ? j'ai la fibre de la figurine qui me démange à nouveau ! Je suis intéressé avant tout par l'aspect modélisme, mais je ne conçois pas de monter une bande sans aucun background référent, règles etc. Normal, je suppose. J'avais commencé il y a 2 ans à travailler sur une armée pour WB, GDC de Tzeentch très TRES lourdement modifiés et backgroundés (ce sont les liens dans ma signature) ; j'ai toujours ces figurines avec moi et en WIP, seulement voilà : Warhammer, non, vraiment, ça ne me tente plus du tout. Surtout que je voudrais juste composer une mini-armée, ou plutôt une grande bande, d'environ 20-30 individus maximum. J'ajoute que j'aimais [b]beaucoup[/b] la fluidité du SdA, beaucoup moins le simplicisme des règles quant à l'univers, bah... On a quasi tous débuté avec ça, c'est bien de voir autre chose, non ? Du coup, pour la première fois de ma carrière de bidouilleur de p'tits soldats, j'ai regardé un peu ce qu'il se fait en dehors de GW. Peut-être que le résultat de mes recherches hâtives profitera à d'autres personnes qui seraient dans la même situation que moi, après j'en viendrai à mon histoire de Linux : (Au fait, les liens du post "liens utiles" sont quasi tous morts/invalides.) * [b]Mantic - Kings of War[/b] : ça a l'air bien, mais le "mass-combat" sur la page d'accueil du site m'indique que c'est pas le petit jeu léger que je recherche. * [b]Eden[/b] : Post-apo. Nan, ma cible à moi c'est l'heroic-fantasy. (Vous noterez au passage que je n'emploie pas l'expression de "médiéval fantastique" qui pour moi ne veut rien dire, parce que si Conan et le SdA sont des piliers de la fantasy, au final ils ne relèvent pas spécialement du médiéval fantastique. Mais je m'égare.) * [b]Hell Dorado[/b] : Pour le coup, un background très alléchant/original, si je devais commencer un jeu et racheter des figs (celles d'HD à mon goût déboîtent), ça pourrait bien être pour ce jeu. Par contre, pour jouer en count as, ça paraît compliqué. * [b]Alkemy[/b] : Des figurines vraiment très très attractives, mais un contexte peut-être encore plus spécifique qu'Hell Dorado. (Faudra que je regarde les prix, quand même hein) * [b]Drakerys[/b] : (merci le warfo!) 32 mm. * [b]Confrontation / Ragnarok[/b] : pourquoi je me dis que c'est la même chose, je me gourre, non ? Désolé, je vais en choquer plus d'un, mais j'avais trouvé 1) l'esthétique hideuse, toute pleine d'effets warcraft/runeforce (armes surdimensionnées, armures pas crédibles... Ouais, j'ai toujours un pied en Histo, je sais) et un background qui ne m'intéresse pas. On passe. * [b]Warmachine/Horde[/b]: Steampunk, et 30 mm. * [b]Saga[/b] : Donc, si j'ai bien compris, il y a 2 jeux qui portent ce nom : Un jeu historique apparemment bien ficelé, édité par Studio Tomahawk, et un jeu fantasy créé par des Espagnols, mais qui serait à l'échelle Battle, pas escarmouche. j'en ai très certainement oublié (comme [b]Infinity[/b], mais c'est Sci-Fi je crois), mais toujours est-il que je ne trouve ce que je cherche que par "dépit", Alkemy et Hell Dorado, rien qui me permettrait de jouer mes figs Battle sans trop me prendre la tête. D'où ma question qui tue : N'existe t-il pas un jeu genre en open-source (j'entends, pas nécessairement gratuit), centré sur l'Heroic-Fantasy au sens large, mais sans background imposé, ce qui permettrait à chacun de créer sa propre faction ? Ne riez pas, car ça existe en jeu vidéo : [b]Battle for Wesnoth[/b]. Bien sûr, il existe une timeline et un background "officielle", mais vous êtes tout à fait libre de créer et mettre en ligne votre propre campagne pour laquelle vous pouvez parfaitement soit suivre le mainstream zhumains-elfes-nains-orcs-undead ou bien illustrer ce qu'il vous plaît ! On trouve ainsi une campagne accès sur un mix hindou-mille-et-une nuits, une campagne "Ice Age", l'Exode biblique, Romains vs. Gaulois... Revenons à notre "Wargame Linux" : il y aurait un eccueil majeur qui serait d'imposer une échelle (ou alors ils proposent différentes échelles de jeu, et les joueurs se mettent d'accord sur mettons 25mm, 28 ou 32mm) avec à chaque fois des socles standards. Seraient fournis des kits de création d'unité/personnage -comme ça exist(e/ait) sur le very Warfo, en section création et développement : l'un des admins de l'époque avait en effet déterminé un coût pour la création du profil et les compétences/attributs/équipement que l'on souhaitait donner à ses personnages, wysiwyg faisant loi. Vous auriez juste à envoyer à votre futur adversaire votre "livre d'armée" personnel (listing de la collection de figs parmi lesquelles on est susceptible de sélectionner sa bande) pour validation réciproque, et roule mémé ! (ça donnerait lieu à des échanges genre "[i]Bon, je veux bien que mon Gandalf ait un niveau de magie de moins que ton Harry Potter, mais revois tes Spartiates, sérieux ils ont le même profil que mes Minotaures GW, là[/i] !") Et effectivement, ça permettrait entre autre à tous les joueurs qui ont tourné le dos à Battle mais qui n'ont pas eu le coeur de vendre leurs armées, d'enfin affronter leur pote branché qui joue à Saga, au pire au prix d'un resoclage d'une vingtaine de figs.... Alors ? Existe, existe pas ?
  10. [quote name='Nekhro' timestamp='1355521480' post='2268259'] ]Le mot Conjurateur n’existe pas, mais dans l’inconscient (et à l’oreille) ça colle bien et rend pas mal l’idée. Je valide ce nom [/quote] Ah bon ? Je trouve ça : [url="http://www.le-dictionnaire.com/definition.php?mot=conjurateur"]Conjurateur[/url] De toute façon, GW et les néologismes, hein (en particulier GW France) Bon ben adopté alors [quote name='Nekhro' timestamp='1355521480' post='2268259']Pour le profil par rapport aux Sorciers, ça ne me dérange pas de le voir un peu en dessous (j’avais proposé -1 en CC et Initiative, en PV aussi). Pour l’armement, j’avais donné l’idée de finalement donner les mêmes options d’équipement que les Guerriers (donc le bouclier aussi). [Ils supportent pas trop mal les voyages dimensionnels dans Fringe ?!][/quote] Tant qu'ils n'ont pas accès la machine qui va bien, les passages "sauvages" d'une dimension à l'autre sont fatals, sauf pour Olivia. Donc oui, armement du GDC c'est bien, sauf pour l'arme de base sup' (illégale) que je remplacerais par une lance. Le profil allégé très bien aussi, il me manquait juste la jusification fluffique ! [quote name='Nekhro' timestamp='1355521480' post='2268259'] [quote name='Enmerkar' timestamp='1355484095' post='2267963']après la réflexion continue pour les règles...[/quote]Ok. j’attends avec impatience [/quote] Plus c'est long...
  11. Vite fait, parce que je suis en plein boulot. "Conjuré" me paraît un peu faible. Par contre "Conjurateur", je trouve que ça commence à avoir de la classe. J'étais embêté par le fait qu'ils aient un profil en fait inférieur à celui des sorciers du chaos, puis j'ai pensé aux Thousand Sons : Imaginons que les Conjurateurs soient appelés à franchir les dimensions etc, comme les humains supportent mal les voyages dimensionnels (quoi "Fringe" ? ), et qu'ils doivent s'infilter dans les royaumes mortels, on peut imaginer que Tzeentch leur a donné une apparence quasi éthérée mais non démoniaque afin de pouvoir se mouvoir plus discrètement et avec plus de liberté... Ils seraient donc des Esprits un peu comme des Nazgûl, mais engoncés dans des armures du Chaos (là le bouclier se justifie) concentrant leur pouvoir en quelque sorte... Conjurateurs du Chaos, Esprits servants de Tzeentch, ça pète non ? après la réflexion continue pour les règles...
  12. Joli schéma de couleurs, pour les Khermites ! Attention à t'arrêter avant de l'appliquer aux Chaotiques (quoique, sur du Tzeentch ) bon courage pour la suite !
  13. Ah, je me rappelle, j'avais également peint cette figurine précisémment pour une jeune demoiselle Comme quoi les Bretonniens, hein... Cela dit, je trouve qu'elle rend bien en brune ! Après, j'aurais tendance à dire que les contrastes sont un peu violents (le contour des yeux par rapport aux surfaces de peau en lumière directe qui fait limite crayeux et le rose qui surgit un peu brutalement du blanc). Mais si c'est pour une pitchoune effectivement le côté flashy peut être une bonne idée ! Sinon j'aime bien tes autres figurines, leur traitement est vraiment nickel : c'est frais, énergique et débordant de vie ! En revanche, je ne vois qu'une seule armée que tu peux représenter (à part celle des Mercenaires), c'est le Chaos. Le Chaos dans un traitement débonnaire et naïf, mais le Chaos tout de même ! Déjà, la liste te permet d'aligner du mec du plus armuré (guerriers, élus et chevaliers) au plus "oilpé", (les maraudeurs) et vu que tu veux incorporer des barbares et des nordiques, il s'agit de l'armée clairement la plus indiquée. (Les guerriers du Chaos occidentaux sont en effet les joyeux enfants de Conan le Barbare et Xena la Guerrière et grandissent dans ces joyeuses contrées que sont la Norsca et les Désolations Nordiques. Ils sont facilement sujets à mutation (vu que t'as pas 2 gars de la même taille), ont autant droit à l'arme lourde qu'à la cavalerie légère... Bref c'est vraiment une armée d'éclate au niveau modélisme. Sinon je ne sais pas ce que tu comptes vraiment faire de cette future armée, mais à jouer en count as Empire, ça va être la galère car tes "joueurs d'épée" par exemple devraient porter une full plate tandis que tes cavaliers légers portent tous des armes avec des règles différentes, mais dont aucune n'est autorisée pour l'Empire, c'est ballot nan ? Enfin, soulignons que si les pointes, le côté Mad Max et je ne sais quel attribut du chaos te révulse, il ne s'agit pas d'une fatalité. (Et mon armée de Rois des Tombes sans un seul bout d'os visible permet d'en témoigner !!) Ton armée peut très bien représenter un culte du chaos secret n'importe où dans le monde ou encore un clan de guerriers de Norsca qui refusent d'adorer les Dieux du Chaos !
  14. Et bonsoir ! [quote name='Gouniaf' timestamp='1354265827' post='2260318'] J'aime bien l'idée des chapeaux coniques. J'imagine tout à fait un type debout sur un cheval (Bartabas ?), c'est jusque que ta conversion consiste en un fantassin posé sur une monture, c'est donc l'objet et non le concept qui me pose problème. Après, tu es seul juge de ce qui est bon pour ton armée, bien entendu. [/quote] Euh oui, si tu veux dire par là que je n'ai pas repositionné les jambes, c'est vrai, car en fait j'ai utilisé des jambes qui avaient déjà une position parfaite ! [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=943936P1010011.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_943936P1010011.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=402133P10100142.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_402133P10100142.jpg[/IMG][/URL] Et étant moi-même cavalier, je peux te dire que si j'avais à me mettre debout sur l'échine d'un cheval en devant brandir une lance, je serait effectivement de profil, avec un pied à plat sur la croupe et jambe fléchie pour faire supporter un maximum de poids sur la partie la plus large du dos du cheval, tantis que l'autre pied serait verrouillé sur l'autre partie saillante à savoir la grosse vertèbre après l'encolure et avant que la colonne ne se cambre, donc je vois pas bien quelle positionnement des jambes tu aurais adopté à ma place... Bon, comme promis, voici les personnages. On commence par les sorciers, [i][b]Enmesharra[/b] dit « Le Capricorne », Prophète du Désert Austral (Sorcier de Tzeentch) et X, dit « Le [b]Masque de Mort[/b] », Grand Pourvoyeur du Seki Shi Ki, sorcier du Chaos du Domaine de la Mort.[/i] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=981876P10100022.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_981876P10100022.jpg[/IMG][/URL] (oui, "Masque de Mort" est la figurine de gauche, à quoi vous l'avez reconnu ?) Enmesharra sera la première figurine que je vais peindre pour cette armée, bien que j'hésite encore sur la sous-couche. Comme vous pouvez le voir, sa main gauche brandira un bâton magique (le chien ne sert qu'à le tenir debout) et sa main droite recevra une arme, mais j'hésite encore sur le type. Une lance, ça ferait trop de bâtons et une hache c'est pas très tzeentch, peut-être une lame elfe noire ? Qu'en pensez-vous ? Comme vous pouvez le constater également, Masque de Mort est déjà peint mais mérite clairement une nouvelle couche de peinture (j'ai fait cette conversion il y a peut-être 7 ans et elle n'a pas aimé tous mes voyages manifestement !) Il faudrait que je lui file une arme de base, mais j'ai peur que cela ne dénature la figurine ! J'en profiterai pour raboter les jambières au passage ! Voici maintenant venir l'une des figurines pour laquelle j'aimerais vraiment avoir des avis : celle que j'aimerais utiliser pour incarner [b][i]Enmerkar le Dékhorneur, Maître des Esprits du Désert[/i][/b] (Seigneur du Chaos de Tzeentch sur Monture démoniaque) [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=611047P1010004.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_611047P1010004.jpg[/IMG][/URL] Le torse est en fait trop gros pour aller sur des jambes de cavalier standards, donc il faudrait que je coupe les jambes au-dessus et au-dessus du genou pour les rallonger un peu. Pour une armée "sud", je me suis dit que le lion de chrace était tout indiqué, mais il est vraiment court sur pattes (ben oui) donc au milieu des chevaliers du chaos le seigneur aurait eu l'air de raser la moquette, c'est pas terrible... J'ai donc rallongé l'échine du lion, inséré des pattes de cheval dans ses pattes avant, et repositionné ses pattes arrières. Du coup, vous pensez que ça va le faire ? J'ai un dossier de trône de slann en métal que j'aimerais utiliser comme dossier de selle, pensez-vous que c'est too much ? En fait, là comme ça, est-ce que la figurine serait crédible ? C'est mon général, quand même ! à présent, une figurine particulière, parce qu'elle n'est utilisée que lorsque le sort "appel à la gloire" est placé. Il s'agit bien évidemment d'un autre clin d'oeil, mais il reste pas mal de boulot sur cette figurine : [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=780247P1010010.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_780247P1010010.jpg[/IMG][/URL] et on finit par un autre gros chantier : [b][i]Mītri, Barge funéraire des Martyrs de Tzeench[/i][/b] (Autel de guerre) [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=722989P1010005.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_722989P1010005.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=890536P1010007.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_890536P1010007.jpg[/IMG][/URL] L'autel est donc un objet_monstre (ça tombe bien, ça colle aux règles) qui recevra notamment un crâne de géant d'os, des ossements et une grosse épée, pour représenter les reliques. J'ai prévu plein de pennons bretonniens qui flottent au vent pour évoquer le côté très "textile" de Tzeentch.
  15. Salut ! Ben elle a une bonne tête cette figurine, et les couleurs sont bien choisies ! Dans la mesure où sa cotte de mailles et sa cotte d'armes sont déchirées, tu pourrais envisager de donner un gros coup de patine à l'armure et un coup de "vécu" à l'ensemble de l'équipement ! Ce roi fait un peu "Ulthuan île Propre", si tu vois ce que je veux dire
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.