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Warhammer Forum

arckange100

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    Tyranides et Tau
  1. Pas d'accord, depuis mes derniers tests par rapport à la harpie/ virago je penche plus vers la harpie car   Les tentaclides c'est bien mais en moyenne c'est une touche par phase de tir. La virago avec son canon F9 jum à quasiment autant de chance de faire du dégâts Passé le tour 2 ou 3 la virago n'a plus aucun aspect anti-char et se cantonne à son rôle de chasseur de troupe avec le flamm. ( la frappe vecto c'est bien mais pas transcendant au passage de la v7. Comparativement la harpie ne sera jamais  court de munition.  La harpie peut très bien faire les deux dans le même tour. Passer au dessus de l'infanterie et galette, tirer après sur un char.  On peut mettre un crache dard sur la harpie, un petit bonus contre les chars pris de cul. Elle reste quand même moins chère que la virago. La harpie grâce à la portée de son arme est plus manœuvrable que la virago (pour ma part :blushing:   )  Pour le moment c'est mon impression. Après il me reste encore à faire plein de tests. Mais mon ratio est passé de 2 harpie pour 1 virago qui se cantonne à casser de la moto grâce au flamme et les volant quand il y en a. 
  2. arckange100

    [V7][Regles] CMV

    Je me posais souvent la question si il y avait couvert ou pas. Ne voulant pas entourelouper mon adversaire j'ai jamais tenté. Pourtant, rien n'indique dans le livre de régles que c'est pas possible. Sauf la page 69 mais qui reste bien ambigûe.
  3. Salut. Je vous pose la liste dés le début afin de décrire, point par point, le pourquoi du comment je l'ai monté ainsi. Juste pour situer le contexte, il s'agit d'un milieu mi-dure à dure. Qg Tyrant des ruches volant, vers 240 pts Tyrant des ruches volant, vers 240 pts Tyrant des ruches volant, vers 240 pts Bon, bien sur, si on prend le schéma léviathan c'est pour inclure 3 tyrants volant. La [s]seule[/s] meilleurs unité du codex à notre diposition. Elites Venomthrope 45 pts Zoanthrope 50 pts Zoanthrope 50 pts Le venomthrope des familles, bien obligatoire. Et les zozo pour augmenter ma domination psy et avoir du synapses, passant mon nombre de dés à 11 avec le tervigon. Troupes 30 termagaunts 120 pts. Tervigon 195 pts. 20 gaunts 10 devo 120 pts 20 gaunts 10 devo 120 pts Les troupes de bases. C'est le point sur lequel je doute le plus dans cette liste. J'aimerais avoir vos idées afin de m'éclairer. Attaques rapide Harpie canon venin 140 pts Harpie canon venin 140 pts Afin de compléter le flying avec les tyrants. Cependant comme la virago est efficace que par 3, j'ai pensé aux harpies qui elles sont effectifs chaque tours pour tout le reste de la partie. Puis, une galette force 9 jum et une grosse galette force 4 pa4 sur les troupes c'est pas mal. Par rapport à la virago, je trouve qu'elle est plus rentable. Surtout avec cette version où la virago a perdu sont D3 sur la frappe vecto. Elles remplacent aussi plus facilement mes biovores dans mon ancienne liste. J'hésite pour leur rajouter les craches-dards, pour tirer en plus dans le dos des véhicules blindage 10, un petit bonus on peut dire. Elles restent de toute façon moins chère que la virago. Soutiens Mawloc 140 pts. J'hésite à mettre plutôt une Exocrine. Si jamais il y a de l'armure 2+, je n'ai pas envie de "sacrifier" la totalité des tir de mes tyrants sur cette escouade. Et ça fait une galettes en plus et il pourrait servir de nounou pour le tervigon. Totale : 1840 Pts. Mon idée est de rajouter de la masse. Pour cela et afin de renforcer ma saturation j'ai pensé rajouter deux essains de 20 gaunts avec 10 dévoreurs chacun. Ce qui donnerait 3 pole : Attaque dans les lignes adverses flying, tyrant + harpie + mawloc. Milieu de ligne Avec les essaims de terma dévo + zozo. Défense Avec le tervigon + venom +30 gaunts. Une idée pourrait aussi d’inter-changer le tervigon en milieu de ligne avec un essain de 20-10 dévogaunts et un zozo pour bénéficier de son pop de gaunts. Vos avis ?
  4. Plop désolé de relancer un peu le sujet mais j'ai une petite chose à ajouter par rapport au derniére question de ce poste-ci. http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=227523&pid=2691183&st=0&#entry2691183 Comme on parlais des tyranides je n'ai pus m'empécher de chercher quelque chose que j'avais lus sur le sujet : White dwarf hébdo numéro 40 avec les régles sur le toxicrene. Page 20 paragraphe 6 "Mes fumigénes à moi" "Nimbé d'une épaisse brume de spores, le toxicrene se déplace avec son propre couvert. Mettez-le derriére un écran de termagaunts, et il devient encore plus difficile à atteindre dans sa purée de pois" Clairement il n'est pas indiqué la régle des 25% de visibilité, suffit de regarder la taille du toxi et des terma pour le voir. Quiz donc des 25% ?
  5. Comme FW semble autorisé pourquoi ne pas se pencher sur les Malanthropes ? A la place du tervigon et d'un eventuel Venon j'en verait bien 2 histoire de donner couvert et synapse à toute nos petites bestioles qu'on pourrait rajouter avce les points économisés.
  6. [quote]C'est à peu de choses prêt la liste que je joue actuellement. Comme je le disais dans mon premier post, mes problèmes sont les suivants avec cette liste: - Contre les armées a armure énergétiques, les viragos ne servent plus à rien aprés avoir tiré les tentaclides - Le mawloc merde 2 fois sur 3 et meurt le tour suivant - La base "terrestre" se fait manger par n'importe quelle death star. En général, mes parties se terminent avec rien ou plus grand chose à terre et des volants qui ont peur de descendre.[/quote] Pour c'est point là c'est effectivement un probléme lié au codex en lui même car on n'a pas de death star et là seul chose qui nous permet de resister sont les DDJ carnifex et tyrant pour une saturation. Le malwoc c'est effectivement un coup de bol aussi. Et pour le space marine, la virago est moins utile mais elle reste quand même un must have car c'est quasiment la seul unité avec le tyrant qui fera effectivement quelque chose au premier tour pour reduire la puissance adversaire. C'est d'ailleur pour ça qu'elle est joué car on peut plus se permettre de prendre une 2eme phase de tir comme avant sans rien donner en retour.
  7. Dans le style d'avoir deux poles j'aurais plutot vus ce genre : pole attaque : 2 tyrants volant + vers 3 viragos 1 mawloc pole defense : ligne venomthrope tervigon 2 gabarie 30 gaunts 2 carnifex 1 biovore 1850 pts On attend les premiers tours que les volants et le biovore, soutenue par le mawloc fassent des trous, bien au chaud. Puis on envahit la table avec ce qu'il y a au sol. Bonne ou fausse idée ?
  8. [quote]et si je remplace les griffe par des pince. le bonus de perforation ce cumul avec la MI de l'épée Oui et hormi contre les totors à plusieurs PV je vois pas trop l'intérêt ...[/quote] Non car tu dois choisir avec qu'elle arme tu dois taper. Donc soit perfo pa 5 ou MI sur 6 pa 3. Le cumul des armes pour le +1 A reste cependant. C'est pour ca qu'on les prend soit griffes + pinces, soit griffes + épée comme les griffes ne coûtent rien. [quote](ou crache mort pour plus de porté et plus de puissance pour un prix honnète[/quote] Ca reste la même portée, avec une force de 5 au lieu de 4 et une pa 5. Apres pour bien assurer les guerriers tu peux leur adjoindre un prima qui augmentera leur CC et CT.
  9. Plop. Pour moi tu fais un travail parfait. J'ai pour le moment juste vus une faute sur le chapitre "La tribune" page 6 paragraphe 3 avec "La capitaine" au lieu de "Le". Concernant la traduction sur les noms. Pour ma part je pense que tu peux rester sur genestealers, c'est comme ça qu'on les a connue.[size="1"] (Et génovore/génocrate c'est moche !)[/size] Edit : Non vraiment merci à toi pour ton travail. Je brûle un cierge en ton honneur.
  10. Justement on n'a pas le droit de le faire si au cours du tir initial (quand il n'y a pas encore eu déviation) le gabarie touche une de nos propre figurine.
  11. Si c'est possible d'en avoir une copie par MP aussi, je t'en serai reconaissant. =)
  12. Il y a aussi à prendre en compte certains éléments selon l'esprit des joueurs. Une fois j'ai demandé à un joueur demon qu'on allait faire une partie très mou pour vraiment s'amuser à 1 000 pts. Sans me démonter je lui ai même indiqué mes unités dans ma liste 5 guerriers tyty avec épée (le truc qu'on vois jamais mais j'avais des conversion que je voulais ressortir. ) 3 gardes des ruches le prince de close à pied avec deux gardes etc etc Vraiment le truc tranquille et jouer en posant le cerveau à coté pour pas se prendre la tête. Je me suis retrouvé en face avec kairos, la creammeur star avec heraut dedans, les pack d'horreur rose, le tome, et du full invocaton. Pas du tout le même niveau que j'avais demandé.... Le même joueur indiquant auprès de qui il veut qu'il est bien meilleur que la plupart des joueurs et que c'est pas de sa faute si on sait pas monter une liste... Dans un autre contexte, je cherchais un joueur pour faire une partie le lendemain. On m'a regroupé avec un qui cependant devait partir et a lancé un "Si c'est comme mes derniéres parties, on pliera ça en 3 tours" avec un énorme sourir. J'ai pris cela comme une incitation à jouer dur voir no-limit. j'ai bidouillé ma liste pour un truc vraiment crade (oui pour du tyty) Le lendemain je me suis retrouvé avec une liste full marines à pied. ( O_O" ) Le joueur indiquait en faite qu'en faite il jouais pour le plaisir et se faisait rouler dessus tout le temps. Pour le coup c'est moi qui suis passé pour un gros bill. La peur de ne pas savoir contre quoi on va jouer nous oblige à durcir nos liste pour éviter de se faire table rase en 2 tour. Quand on dit que GW ne joue pas au même jeu que nous, moi je ne peut repondre que " Ba oui ! Il jouent pour le fun, le sénario mais avant tout pour le visuelle de leur armée." Regardont bien les WD d'avant avec les raports de bataille. On pouvait lire la contruction de la liste par le joueur. La personne piochait vraiment dans tout pour se faire plaisir. "Ha tiens, ça fait long temps que j'ai pas prix X, je vais rajouter Y aussi car ensemble ils auront de la gueule". Ce que je veux dire, c'est que à la base ce jeux n'étais pas fait dans une optique de compétition compléte et ouvert. Les tournois de ce jeu n'ont donc que plus de difficultés à trouver l'équilibre. D'ailleurs arriveront t-il un jour à le trouver ? Est-ce seulement possible ?
  13. [quote]Bonne question, mais il serait stupide que les nouvelles créatures soit autorisées et pas les formations du même livre [/quote] Hmmm question de point de vus. Car d'un coté les nouvellles unités sont peut être présente dans le supplément, d'un autre ils le sont aussi dans les WD et pas besoin de prendre le supp.
  14. Salut. Il te reste quoi en reserve ? Car d'un point de vus je peux te dire dans un premier temps que les gardiens c'est pas vraiment super. Les zozo pareil car tu as déjà de gros synapses avec les tervi et par rapport aux CW, les demons l'ont dans l'os, reste donc que l'edar mais ça c'est toujours pareil. Ils n'apport rien de plus dans l'armé. Un seul devrait suffire.
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