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Kerhor

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  1. La doctrine "Watch the World Burns" des Salamanders se cumule-t-elle avec la doctrine tactique de base ou ça la remplace?
  2. Voici ce que j'ai fais. Une de conversion low cost de faucheurs noir. Mes adverssaires les trouvent très cool!
  3. Kerhor

    [Craftworlds] Autarch

    Bonjour Je ne comprend pas le comptage des points du motard. Du coup tu me mets le doute. Je suis à 95+5+8+17=125
  4. Le mou est très subjectif. Pour moi faire le triple paris de ne pas faire doublettes, ni de jouer les multi détachement, ni de prendre les bonnes faction ça ressemble beaucoup a venir en punching-ball. Chacune des listes tombera forcement dans un de ces travers. Moi je veux bien venir en Bieltan si je peux jouer 5 serpents et 30 faucheur noirs...par exemple
  5. Ca marche! On en est tous là, vivement vendredi soir! Faut boucler l'année!
  6. Bonjour Un sujet délicat quand un on parle d'une conversion d'un perso nommé. Droit ou pas le droit c'est son choix perso et aussi celui des orga de les accepter. Enfin bon j'ai passé ma semaine dessus et je me suis bien marré. 1/ J'aime pas trop la figurine, pas assez eldar 2/ Je voulais qu'elle corresponde plus à mon fluff ynnari: eldar- harlequin 3/ Figurines casquées. 4/ L’officielle évidement trop cher. 5/ Les eldar noir n'existent pas. Le concept, les figurines c'est nimp. Du coup tada!!!, s'en pensez quoi? C'est un copain du conseil des prescients, avec des ailettes de gardiens sur la tête accompagné du tigre de la dame verte KOW ce jeu magnifique. la structure de l'arceau, l’éventail, la touffe, la cape et la moumoute greenstuffé par mes soins.
  7. le mien actuellement: Autarque skyrunner de Saim Hann fuseur, mandibules lance laser. Novalance J'avais pas encore lu le slot banshee...merci. Du coup je pense que ça serait mieux de prendre le masque et le trait de relance d'un dé par round. Parceque la mandibule c'est juste un bonus, et le masque ça deviens une réelle capacité gratos. Le tout dans une armée Alaitoc avec une minuscule Avant Garde de Saim-Hann Autarque, 2x5 scorpion à poil+ 5 dragon à poil
  8. oui tu peux mais à mon sens ça sert à rien. 1/ Au tir c'est soit les pistolets soit les autres armes. 2/ L'autarque qui a vol peux se désengager et tirer. Perso le mien il est passé par 3 voies aspect avant de devenir Autarque de Saim Hann. Sur sa grosse motojet avec sa lance, son fuseur et ses mandibules. On ne peux pas lui tirer dessus en état d'alerte (Anticipation), il a F8 en charge (Novalence) Du coup il va sans doute se cacher quelques tours mais toujours en première ligne pour faire relancer les 1 aux quelques serpents et dragon de feu qu'il aura à 6 pouces devant lui. Et quand tout ce petit monde sera mort vers le tour 3-4 il chargera les survivants ennemis tout en mettant un petit coup de fuseur gratos. Si il a pas finit le boulot il se désengagera et pourra recharger avec le stratagème. C'est pourquoi je choisis les mandibules car a mon sens l'autarque reste pas au close. Ou pas trop. Et puis j'aime pas les banshee c'est moche. Tout comme les danseurs de guerre d’ailleurs. Voila ma vision de l'Autarque. Dépenser 3 PC pour son seigneur de guerre me parait tout à fait correct.
  9. Kerhor

    [Alaitoc] 1500

    Merci, ALN a donc toujours raison Sinon j'aime bien la liste sauf les 9 windriders sans leurs 9 canonshu je comprend pas. il a pas intérêt de se rater avec son fuseur ton autarque. T'es quand même un peu léger en anti char mais bon...On va dire que les reaper voient toute la table.
  10. Kerhor

    [Alaitoc] 1500

    Sisi le hemlock coute 210 et le doublecanonshu 17 Moi c'est l'autarque skyrunner qui me chiffonne, c'est marqué qu'il peut avoir un pistolet à fusion mais c'est le profil du fusil à fusion dans les armes. Toi, t'as mi celui à 17 pt Je ne sais pas ce qui est bon. C'est censé représenter les fig games officielles mais ya pas l'image des grappes sur le site. Perso j'ai le fuseur officiel en métal à coller sur le carénage mais il se vend plus...
  11. Kerhor

    [Alaitoc] 1500

    C'est parfait pour payer le hemlock qui en coute 210
  12. J'ai revu le schéma. On ne peux déclarer une charge que si l’ennemi est à 12" ou moins. Du coup on ne pourra jamais déclarer de charge au second étage, même avec des bonus. Et pour charger au premier étage, vu qu'il faut arriver à 1" ou moins le 11 fonctionne aussi effectivement. C'est donc plus intéressent d'avoir des unités au second qu'au 3eme étage. A penser au placement des pions objectifs. Ou alors toujours laisser un gus au second quand l'escouade est au 3ème.
  13. Si je dis "sur un 12", je parle du jet de dés brut. Si par malheur il y a un cratère sur ta trajectoire de charge c'est +2" Ya des trucs qui viennent de sortir qui diminuent les distances ce charge dans les derniers codex. Mais c'est un autre sujet. l'autre tu fais exprès. C'est pas bien
  14. Je ne m’intéresse à ce cas que récemment donc je déterre. Je vais essayer de résumer en une phrase petit dessin à l'appui. Quand on FEP avec des non volants devant un bâtiment à étages on ne pourra charger une cible au 1er étage que sur un 12. On oubliera les malus de terrain, les glandes tyranides et le stratagème eldar ect... qui seront à inclure dans le calcul. La charge au 3eme étage reste possible sur du 9+
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