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Kyran

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À propos de Kyran

  • Date de naissance 31/10/1984

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  1. Kyran

    Avenir de l'ETC

    Tout à fait, mais on sait tous ici que GW ne réfléchit pas sur le long terme :)
  2. Tout à fait d'accord avec toi, mais je suis l'exemple (et je suis sûr qu'on est pleins dans mon cas) qu'on peut très bien combiner les deux. Même sur mes listes de tournoi, mon général ainsi que tous mes héros ont un nom et un historique perso.   Et là, j'ai l'impression qu'on "m'enlève" un des aspects que j'aime bien avec AoS.   @Maximus : Je suis d'accord avec toi, et je pense aussi que le déséquilibre ambiant vient avant tout des anciennes références. Effectivement dans 6 mois quand on aura tout, tout sera équilibré. Du moins je l'espère.   Mais il manque toujours ce petit quelque chose pour simuler un équilibrage sur la table. Ou alors ce sera jouable qu'en scénario mais je suis pas fan. On aura vite fait le tour, sauf si GW nous propose régulièrement des nouveaux scénarios, mais j'en doute.
  3. Peut-être pas toi, mais je t'assure que j'ai vu des phrases du genre "Adieu les tournoyeurs qui pourrissaient le jeu blablabla", c'est pour ça que je demande.   @Maximus : Donc, si j'ai bien compris, c'est surtout la simplification des règles, qui permet l'accès à de nouveaux joueurs qui te plait dans AoS? Là dessus, je te rejoins totalement, mais trop simplifier amène à un jeu qui, pour l'instant, n'est plus du tout équilibré, et de ce fait GW se coupe d'une partie de la communauté, tu vois ce que je veux dire? Et c'est dommage.   @Jehan : Ton message est coupé, je vais te laisser le temps de l'éditer :p
  4. Moi, je suis joueur mais surtout MJ depuis les années 90 (Stormbringer, Warhammer JDR,...), et pourtant...je préfère jouer compétitif à Warhammer, même si il m'arrive aussi de jouer fun et fluff pour des campagnes entre potes.   J'ai du mal à comprendre un truc avec vous, les joueurs uniquement fun et fluff, c'est que vous vous réjouissez de la direction que prend AoS, autrement dit vous vous réjouissez que les joueurs opti ne pourront plus jouer opti justement.   Mais pourquoi?   Alors qu'avant, on pouvait jouer ET opti ET fun et fluff ! Tout le monde y trouvait son compte. Plus maintenant (en tout cas pour l'instant).   Quand je vois Jehan qui dit que ça le gonfle de lire 300 pages de règles alors qu'il a juste envie de pousser des figs et de jeter des dés, j'ai envie de dire : Tu as oublié le petit encadré qu'on voit depuis un moment sur les bouquins de règles  : "Nos règles ne sont là que pour donner un cadre...adaptez les comme vous voulez...n'hésitez pas à modifier nos règles et inclure des règles maison..."   Bref, avant, on pouvait tout faire. Plus maintenant. D'où les 150 pages de râlage sur le sujet AoS. Et vous vous réjouissez que GW se coupe d'une partie de la communauté alors que ça ne change RIEN pour vous, mis à part que vous avez 4 pages à lire au lieu de 300.   Mais j'ai du mal à croire que vous soyez dans le hobby si vous n'aimez pas lire vu que vous aimez le fluff.   Donc Jehan, captainjacobs, etc...si vous pouviez m'expliquer pourquoi vous vous réjouissez tant alors que vous pourrez jouer encore et toujours fluff, en gros comme avant quoi, mais que une autre partie de la communauté ne pourra plus jouer compétitif lui? J'ai du mal à croire que ça soit de l’égoïsme pur et dur, donc j'attends vos arguments :)
  5. @Albrecht : Ca m'a tout l'air d'être du nain du Chaos, tout simplement :p
  6. Si on regarde, GW tend de moins en moins vers la personnalisation des armées :   - Comme la photo de toubotouneuk nous le montre au dessus : Plus vraiment de modularité, - Comme le montre la voie que prend AoS : Plus de personnalisation des personnages (plus d'objets magiques, plus d'options d'équipements, ou beaucoup moins disons,...) - Le lien évident entre les Simarites et les Space Marines, au point que j'ai vu des enfants les confondre en magasin GW, donc rapprochement du design des figueines les plus connues, - ....   On dirait que leur but, à terme, c'est qu'on ait tous une armée de Space Marines ou de Sigmarites :)
  7. Non, l'image pour la boîte, pour GW quoi. Sortir moins d'une semaine après des modifications de règles en une page de FAQ sur 4 pages de règles, c'est un aveu d'échec, c'est tout. Ou qu'ils ont sorti les règles à l'arrache sans les relire. Je ne sais pas ce qui est le pire.   C'est purement subjectif tout ça, donc non pas banco. Ou banco pour certains, et "non" pour d'autres si tu veux.   Premier truc qui me vient à l'esprit : PP avec leurs all in box. Mais encore une fois c'est subjectif.   Tout à fait d'accord avec toi, c'est bien pensé, pour les nouveaux joueurs. C'est justement ce sentiment de gros "fuck" de la part de GW à tous les gens ayant dépensé chez eux depuis des années qui ne passent pas ici. Je pensais que c'était clair pourtant avec tous les intervenants :)
  8. Petit message pour te féliciter pour le travail accompli. J'en ai vu certains ici qui critiquaient ton niveau de peinture, et/ou de sculpture. Ça m'a bien fait rire (surtout de la part de mecs proposant des services de peinture avec un niveau, selon moi, franchement dégueulasse au ratio prix/qualité).   Concernant la sculpture, même si elle reste basique, tu l'exécutes de mieux en mieux (on le voit sur tes dernières créations), et le résultat est des plus satisfaisants.   Concernant la peinture, idem, c'est du basique, mais ça passe largement, surtout pour des Orks, faut que ça soit "sale", "crasseux". L'effet de masse sur ta photo de groupe montre bien ce que je veux dire.     Mais la chose la plus importante : Outre l'idée géniale d'appliquer l'univers de la planète des singes à des Orks, ton armée a, pour moi...une âme. Et rien que pour cela, je préfère 1000 fois tes Orks à une énième armée de Space marines sans aucune conversion et sans âme, même si elle est peinte de main de maître.   Et c'est, sans vantardise aucune, un bon peintre qui te parle car j'ai la chance d'avoir dans mes contacts proches un peintre ayant gagné plusieurs Golden Demon, et qui m'a appris à peindre (Jonathan Gonthier).   Donc encore une fois, félicitations, et bonne continuation pour al suite de ton armée, que je suis avec intérêt :)
  9. J'en connais beaucoup, étant donné que j'ai été vendeur, puis manager chez GW pendant 4 ans. Je connais donc très bien sa politique interne, en tout cas celles qu'ils avaient à l'époque, même si j'ai encore des amis "infiltrés" qui me tiennent au courant :)   Et ma dernière phrase était ironique, ils ne vont bien entendu pas promouvoir ce brave manager (que je salue) au rang de concepteur.   Ce que je voulais dire par là, c'est mince quoi, 2 ans de conception et de tests, et dès le lendemain un de vos propres employés balancent une page de FAQ au format officiel GW?   Je sais pas mais à la place des concepteurs, je me poserai des questions sur le travail que j'ai fourni.
  10. Comme ça a été dit au dessus, ce n'est pas officiel. Mais surtout, tu te rends compte que sur un "livre" de règles de 4 pages, dès le lendemain de sa sortie y'a déjà 1 page de FAQ et modifications de règles? Y'a rien de choquant, tout va bien?   Faire un bad buzz ouais. Super pour l'image de la marque. Le coup du "Peu importe qu'on parle en bien ou en mal de moi tant qu'on parle de moi" ne peut pas s'appliquer à tout.   C'est quand même rigolo qu'il doit y avoir une équipe de concepteurs qui travaillent depuis 2 ans sur ces règles, et là on a un manager perdu au fond de son CH au Canada qui nous pond dès le lendemain une FAQ d' équilibrage.   Si GW applique ses modifications officiellement, ils passeront vraiment pour des billes sans déconner. 2 Ans de conception avec des mecs payés pour ça, autant embaucher les managers pour taffer dessus au final :)
  11. On dirait bien oui, comme l'ont souligné certains, une baliste à répétitions, elle t'allume quand t'avances, et si t'arrives au cac par je ne sais quel miracle, ben tu peux continuer à tirer dans le corps à corps :)
  12. Après 10 tests (5 avec les figurines de la boite de base, 5 avec les anciennes armées), il apparaît que :   - Les parties avec les figurines de la boite de base ont toujours paru équilibrées, contrairement à celles avec les anciennes armées : tout l'inverse. - Le jeu est fluide, malgré les nombreuses règles spéciales. Une fois assimilées, le jeu passera crème je pense. - Le fait qu'on puisse jouer deux fois de suite ne pose pas de problème en soit, le fait que ça soit aléatoire si. Dur d'établir une stratégie. - En parlant de stratégie, sur les 10 parties on a souvent eu l'impression d'avancer tout droit pour taper quand même, quel que soit le déploiement. - Les aberrations de règles sont surtout ressorties sur les parties avec les anciennes armées. Cela dit, il y a beaucoup de points qui méritent clarification (suffit de voir la section règles actuellement). - Impression de bâclage d'un système qui aurait pu être génial, espérons que ça se lisse par la suite avec les potentiels bouquins.   Au final, une chose m'a clairement sauté aux yeux : La disparition des anciennes armées, et l'ajout des nouvelles devrait rééquilibrer le jeu, système de points ou pas. Je pense que ça fonctionnera comme ça :   - 5 Liberators = 5 Khorne Skullreapers = 5 Rats-Ogres =... - 10 gobelins = 10 orques = 10 guerriers des clans = 10 maraudeurs = ...   Là, vous allez me dire "n' importe quoi pour les troupes de base"...Mais même sans avoir les mêmes stats, l'ajout des nombreuses règles spéciales devrait, pour GW, équilibrer le tout. Je le vois comme ça, mais je peux me tromper.   Qu'en sera-t-il de la réalité? On verra bien.   Au final, je suis assez mitigé, car il y a énormément de potentiel, gâché par un bâclage des règles combiné à la (non) communication de GW sur un jeu qui apparemment deviendrait le nouveau jeu phare.   Et ça j'ai vraiment du mal à comprendre...
  13. @Atma : Ok, merci pour les infos !   Je me suis fait la même réflexion concernant le prix unitaire des Sigmarines, ça reviendrait à trop cher, dommage, ça aurait eu de la gueule.   Pour ton idée de GDC de Slaanesh, pas bête du tout, mais on retombe encore dans une gamme de prix pas possible à cause du fait que le prix du Sigmarine unitaire est trop élevé.   ______________     Pour la traduction au dessus, j'allais m'y mettre jusqu'à ce que je me rende compte que ces règles ne sont pas officielles, mais viennent de tests dans un CH. Donc, même si ça marche ça vient pas de GW. A tester chez soi et faire un compte-rendu dans la section appropriée :)   Au passage, c'est étonnant que ça sorte d'un CH d'ailleurs, les vendeurs ne sont pas censés modifier les règles comme ça (aveu d'échec de leurs règles de base sinon). M'étonnerait pas qu'il se fasse taper sur les doigts le polo noir ^^.
  14. Mieux : 6 figurines PLASTIQUE pour 45 dollars, soit 40 euros environ :  http://giveusyourmoneypleasethankyou-wyrd.com/collections/guild/products/wyr20101   Le niveau de détail, la sculpture et les proportions de la gamme Malifaux font clairement pâlir GW, en tout objectivité. Je le sais, j'ai la boîte de mon lien. Les figurines sont dingues et ultra fines en plus.   Entre Infinity et Malifaux, GW n'a clairement plus le monopole des "plus belles figurines du monde" selon eux. Après on aime les autres univers ou pas, c'est autre chose.   Le truc, c'est qu'ils se basent sur ce constat pour mettre des prix aussi haut.   GW ne comprend pas on dirait. Ils pensent que leur client moyen est un mouton qui n'a pas internet, qui ne connaît aucune autre gamme et qui achète forcément en Centre Hobby.   Ah y'en a qui se reconnaissent dans ce que je viens de dire? :)
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