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    • C’était déjà le cas en 3 eme édition la dispell à 30ps. Très content aussi de ces changements. Que de réflexion à venir!
    • Cette action est 100% légal comme le dit Timil.   Aucune constatation possible. Les commentaires de règle ont même précisé ce point il n y a pas si longtemps.   Les démons ont tout intérêt à jouer en second rie que pour ça!
    • C'est écrit dans l'article que non ca ne coute plus de point. T'as accès à un Lore avec un set de Endless Spell et n'importe quel sorcier peut les lancer.   Encore une fois, je trouve ces règles très bonnes. Le fait que le niveau de sorcier s'utilise aussi bien pour le cast que le unbind est très intéressant. Ca oblige a choisir si l'on va garder ses niveau pour lancer des sorts, ou au contraire essayer de les dissiper. C'est d'autant plus vrai pour un sorcier niveau 1 qui ne pourra faire qu'une seule action de magie. Cumulé au fait qu'on puisse lancer un sort pendant la phase adverse, ca promet quelques coups bas de dernière minute ou t'aura intérêt a garder une petite dissipation de coté au lieu de tout balancer en sort offensif. A noter que la portée de dissipation est passée à 30" surement pour éviter d'avoir trop souvent des sorts qui passe auto faute de magicien adverse à porté pour dissiper.   J'aime beaucoup aussi le fait d'avoir différencier les mécaniques de prières avec des chants qui permettent de cumuler des points de ferveur et de balancer ce que tu veux quand tu as suffisemment de point. La encore ça oblige a réfléchir si on veut cumuler sa ferveur ou tout dépenser tout de suite en effet moins puissant. J'espère qu'il y aura des unités avec abilités pouvant interrompre les prières et faire perdre de la ferveur ce qui rendra le choix d'attendre pour cumuler encore plus intéressant.
    • Ils disent dans l'article qu'ils ne couteront plus de points, la vraie question c'est que si il n'y a plus de contrepartie, est-ce que ça veut dire que toutes les listes d'armées pourront avoir un module d'endless spells d'office ?
    • Je me demande si les Endless Spells coûteront toujours des points.   Sinon j'aime beaucoup le nouveau fonctionnement des prières. C'est moins aléatoire tout en étant plus cinématique.
    • ça fait plaisir de lire ça, parce que personnellement, je pense que cette V3 était le meilleur moteur de jeu/suivi d'édition de l'histoire récente de GW, et ça malgré les effets du covid qui a fortement ralenti les sorties de BT la première année. Et content que les gens se lancent dans AoS plutôt que de s'imaginer qu'il va disparaître tellement "TOW est trop trop bien et qu'il fait vaciller Games qui va tout arrêter AoS" (no offense les amateurs de TOW hein).
    • Le niveau de pouvoir d'un sorcier compte pour lancer ET dissiper les sorts adverses, voilà qui renforce la quasi certitude d'une phase des héros unique pour un round complet au lieu d'un par tour de joueur, j'aime beaucoup. Le système de prière est plus cinématique qu'avant, j'imagine déjà mes prêtres de Khorne accumuler du pouvoir an psalmodiant jusqu'à faire pleuvoir du sang !!! (restera à voir si il sera efficace par contre hein ^^) L'accès aux domaines entiers c'est cool aussi. L'accès aux Endless Spells par thème pourquoi pas, on évitera certaines combos du coup j'imagine et au moins ça permettra sûrement à certains, plus situationnels, de voir les tables.   Du frais, vraiment ça donne envie
    • De la magie au menu du jour :   https://www.warhammer-community.com/2024/04/19/cast-supreme-sorceries-and-chant-powerful-prayers-in-newaos/
    • Ce sujet montre bien qu'en fonction du moment où l'on rentre dans l'univers de 40k, on aura pas forcément la même vision que le voisin et ses années d'ancienneté.  J'ai beau connaître 40k dans les grandes lignes depuis plus de 15 ans, j'ai commencé a vraiment m'y intéressé en V8 et je me dis que tout ces changements que j'ai pas connu, ça ne fait tout simplement pas partie de MON univers Warhammer.
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