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ulisse

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À propos de ulisse

  • Date de naissance 08/11/1978

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  • Website URL
    http://

Profile Information

  • Lieu
    Cayenne (Guyane)

Previous Fields

  • Jeux
    warhammer 40 000: space-marines du chaos, eldars, space-marines. warhammer battle: elfes hauts, Nains du Chaos.
  1. ulisse

    Fluff v8

    Si j'ai bien compris, il existe des points de passage presque stables à travers la cicatrix. Pour ce qui est de ne pas voir l'astronomican il me semble que cela n’empêche pas les voyages warp mais rend juste la navigation bien plus hasardeuse sur de tres longues distances. N'est il pas dit que les humains découvrent le saut warp bien avant la création de l'astronomican?
  2. Super liste!!! Pour les agents je verrais bien des chiens du chaos, enfants du chaos, mutants/mutants géants...c'est mon coté égarés et damnés.
  3. infanterie sur des socles de 40 X 40 mm... on nous refait le coup des fimirs? Sinon entre les biles troll et les orgres de nurgle je trouve perso que cette unité fait un peu doublon.
  4. ps: au fait mon nom c'est thomas

    a bientot,n'hésite pas c'est super d'avoir de nouveaux joueurs!

  5. bienvenue en guyane

    j'ai 35 ans et je suis prof. je joue a battle 40K et warmahorde et je suis a cayenne. pour le moment on est deux (l'autre a 32 ans et est militaire). pour faire court je ne suis pas la cet été mais je rentre le 14 aout. voici mon tel 06 94 40 69 46. appelle quand tu veux. voici mon mail :

    thomas_simon1978@hotmail.fr

    et le mail de benjamin

    benja...

  6. Merci beaucoup de vos réponses Je n'ai pas accès au jeu de role death watch d'ou mon manque d'info. Donc en gros c'est possible mais pas vraiment dans l'esprit de la death watch. L'idée d'une escouade constituées pour une mission me plais vraiment bien. Mais du coup une question taraude mon espris malade : D'ou proviennent ces armures? Appartiennent elles au chapitre d'origine du marines ou sont elles la proprieté de la death watch? Ou alors (moins crédible à mon sens) sont elles réquisitionnées par un inquisiteur de l'ordo xeno en fonction des besoins? Merci encore a vous tous
  7. bonjour a tous Voila apres des recherches infructueuses je me tourne vers les experts du fluff. Ma question est simple : Existe t'il des terminators de la death watch ou est ce là une hérésie? Merci d'avance pour vos réponses.
  8. ulisse

    [SMC] Codex v6

    [quote name='fauxtraut' timestamp='1351264865' post='2237423'] Oui mais ils ne sont pas opé ... et ne peuvent pas le devenir comme 5 havocs par exemple ^^ Bref pour l'instant, je ne les trouve pas plus intéressant que ça [/quote] avec Abbadon si ils comptent comme un choix de troupe. de toute façon vu la beautée des figs je vais en prendre deux unités. enfin je vais rejouer abbadon!
  9. ulisse

    [SMC] Codex v6

    [quote name='Befa' timestamp='1351189694' post='2236859'] C'est simple, tu regardes Kharn, Typhus, Arhiman, Lucius. Après tu regardes Seigneur du Chaos et Sorcier du Chaos. Ensuite tu retournes voir Abaddon. Et tu verras que ta réponse est "Non". Cf les encadrés de chaque entrée. Abaddon débloque les élu en Troupe, et c'est tout. [/quote] merci en fait c'était simple (honte et confusion)!
  10. ulisse

    [SMC] Codex v6

    c'est un peu capillotracté mais il est ecrit qu'Abbadon possède les 4 marques des 4 dieux du chaos. donc en tant que seigneur débloque-t'il les berserks, marines de la peste et noise marine comme choix de troupe. perso je pense que non mais je n'ai rien vu dans le codex qui contredise cette affirmation. a part ça, bah comme tout le monde content d'avoir un nouveau codex, pas content de ne pas avoir de règles night lords...ect
  11. tres tres beau perso cela me fait penser au ogres des chroniques de la lune noire! ce qui ne peut que me ravir. en esperant que les loups-garous soient de la meme qualitée. merci encore pour toute ces photos.
  12. [quote name='Marius' timestamp='1329040968' post='2080080'] Que pensez-vous d'une force fimir menée par un oracle fimir en tempêtes de magie? Classe non? Quelles armées peuvent les recruter? [/quote] la méga-classe même. sinon les fimirs sont chaotiques donc a priori les armées chaotiques devraient pouvoir les recruter. cependant il me semble que les fimirs ont une grande haine des hommes qui leur ont volé l'attention des dieux sombres. en tout cas belle armée en perspective!
  13. [quote]Content d'apprendre que la légion d'Azgorh peut enfin être une liste parmi les great hosts!!! [/quote] certe mais il ne semble pas que l'on puisse prendre de seigneur nain du chaos comme parangon. J'ai pourtant lu sur d'autres forums (anglophone et spécialiser dans le dawi)des interprétations allant dans ce sens. qu'en est il a votre avis? sinon merci a FW pour cette FaQ et surtout pour ses nouveaux persos.
  14. Désolé pour le retard mais la vie réelle se rappelle parfois à vous. Pour ce qui est du bouclier des anciens j'ai préféré ne pas toucher à la règle originale et laisser la 3+. Pour moi la seul raison valable de changer cette sauvegarde serait une harmonisation avec le LA hommes lézard, que je n'ai pas. Si vous pouviez éclairer ma lanterne sur ce point, vous auriez toute ma reconnaissance: la règle Bouclier des anciens existe t elle toujours et quels sont ses effets dans la dernière version du LA? [quote]Pourquoi en avoir fait un couvert léger ? Du coup il ne bénéficient pas des effets d'un couvert léger ?[/quote] Bien vus donc retour à la règle originale? [quote]Compiler tous les textes et référence à propos du coalt serait très bien aussi. [/quote] pour ce qui est des textes sur le coalt je ne dispose que du recueil warhammer 2004 et je ne me souviens pas d'autres références sur le sujet. Si quelqu'un les connait cela m'intéresse aussi. Je modifie les règles dès qu'un consensus se dégage sur le bouclier des anciens.
  15. pour ce qui est des changements ils s'agit surtout de reformulations en adéquation avec la V8. le Coalt bénéficiait déja d'un -1 pour le toucher au tir et il était déja mago de niveau 4. Le changement majeur concerne la règle maitre des lieux sacrés.Cette dernière conférant au Coalt la possibilité de déplacer 1D6 "éléments de terrain de jungle". Ces éléments de terrain n'étant plus présents en V8 j'ai penser que "forêts et marais" serai ce qui s'en rapproche le plus.Pour le reste c'est exactement le même. Les changements sont en rouge. Pour l'attaque empoisonnée, c'est une très très bonne idée à 15 points comme la chimère, ça vous parait correct?
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