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Warhammer Forum

kupra

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    necromunda, hobbit, blood bowl, zombicide

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  1. Salut, J'ai plein de figurines Lotr mais je n'y ai jamais joué. Je cherche des joueurs cools sur Lausanne et environ. Je peux recevoir pour des parties de Middle Earth ou Battle Companies. J'ai 38 ans, donc je cherche des joueurs entre 25 et 50 ans. Merci
  2. Superbe ! Est ce que quelqu'un a trouvé le lien pour télécharger le numéro 3 svp ? Édit : voilà le lien pour le numéro 3 : https://drive.google.com/file/d/0Bx4gLDU0F2QgV2IyMHBMQW9nQjA/view?usp=drivesdk
  3. J'ai craqué... j'ai acheté la "petite" boîte mardi et les livre d'armée... et tant pis si je ne trouve personne pour jouer ! Je vais m'imaginer des règles en solo...
  4. kupra

    Décors Mordheim pour les nuls

    C'est super bien ! ça donne envie de se remettre à Mordheim ! Bravo !
  5. Bonjour, Totalement novice pour ce jeu, je cherche les profils et les règles des Gobelins chevaucheurs de Wargs ainsi que ceux des cavaliers et guerriers du Rohan. Merci d'avance pour votre aide.
  6. kupra

    [Escher] liste 1K pts

    Salut, voici mon avis perso : Un pistolet comme arme secondaire sur un balaise avec mitrailleuse, ce n'est pas judicieux. En effet, ce balaise sera en fond de table, je lui mettrais plutôt un fusil d'assaut ou laser pour avoir une meilleure portée et ne pas être obligé de l'envoyer trop en avant. Je mettrais un pistolet mitrailleur au ganger avec fusil car le test de munitions de ce dernier est à 4+ donc ça se rate. Les deux derniers kids sans pistolet, c'est un peu juste, je leur mettrais aussi un pistolet. Au final, si tu fais ces modifs, tu auras besoin de sous, ce n'est pas grave, neuf membres dans un gang c'est suffisant, au delà ça coûte plus cher à entretenir. Tu n'es pas obligé de tout dépenseŕ, surtout si tu joues en campagne, mieux vaut dans ce cas garder un peu de crédits pour te payer un objet rare, une nouvelle arme, voire engager un nouveau membre suite à la disparition d'un autre.
  7. Merci pour ce travail Twyn. Il y a dans le WD53 les règles pour jouer le gang d'esclaves. [b]** Modo usagi3 : Merci de ne pas proposer de scans de matériel copyrighté, même avec les meilleures intentions du monde. **[/b]
  8. Bonsoir à tous, En parcourant le net, j'ai trouvé un forum avec un post énorme dans lequel vous pourrez trouver la quasi totalité des règles officielles ou pas, en VO, pour Nécromunda. Il y a plus d'une centaine d'articles (quelques-uns redondants) !!! C'est ici : [url="http://www.wargamerau.com/forum/index.php?showtopic=79749"]click[/url] Un peu de lecture pour cet été, sur le sable, ou ailleurs. Bonne lecture !
  9. Un grand merci pour ton travail !
  10. Salut J'ai presque pas joué à Necromunda, faute de joueurs, mais dans mes eschers, j'avais surtout des armes de CàC : je faisais des petites unités de 2 membres qui fonçaient vers l'ennemi, certaines étant accompagnées d'un ganger avec fusil là où elles risquaient de croiser de nombreux ennemis ou s'il y avait une position à défendre...
  11. Et tu viens encore dire que tu paie la doctrine par peloton ? Je ne sais pas ce qui est le plus drôle, que tu te contredise toi même ou que tu reste haineusement campé sur tes positions. non Catchan, là en fait Saberwulf me cite mais il a foiré son quote
  12. Ah ? T'as un codex chinois ? codex page 44 : "Chaque peloton compte comme un seul choix de troupes sur le schéma de structure de l'armée, lors du déploiement et des jets de réserve. Chaque unité fonctionne indépendamment dans tous les autres cas de figures". Autrement dit dans un peloton, il y a plusieurs unités (escouade de Cdt, escouade d'infanterie...). codex page 57 : Tireurs émérites : "cette compétence coûte 10 points par unité". Donc tu paies pas 10 points par peloton, mais 10 points par escouade ou unité. Voilà ce que je comprends...
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